型號影像模型SeedreamSeedream 5.5 影像創作模型
SEEDREAM 5.5 · 字節跳動 SEED

Seedream 5.5 影像創作模型

Seedream 5.5 是字節跳動的影像生成與編輯模型,適合連續修改畫面、製作透明素材及文字視覺內容。目前尚未接入 WeShop,可先檢視案例與提示詞,瞭解不同版本的適用任務。

SEEDREAM 5.5 案例

Seedream 5.5 影像創作案例

通過區域性替換、場景光影編輯與海報排版,瞭解不同創作任務中的輸入、變化與結果。

人物配飾與表情的連續編輯

對照人物配飾與表情的逐次變化,觀察需要保留的人物特徵、服裝與背景。每輪明確修改物件和目標狀態,再檢查周圍細節。

花燈周圍加入煙霧後的場景
編輯前的花燈場景

花燈場景中的煙霧與光影

對照編輯前後,觀察煙霧的通透感、花燈的前後遮擋,以及場景光線的銜接。參考圖展示加入煙霧前的花燈場景。

包含多語文字和複雜版式的賽博風格犬類創意海報

多語言文字與複雜海報版式

海報將主體、主標題、邊緣小字與多語文字組織在同一版面中。檢視字形、文字層級和圖文關係,再核對成品中的具體文案。

認識 SEEDREAM 5.5

Seedream 5.5 是什麼,適合做什麼?

Seedream 5.5 是字節跳動 Seed 於 2026 年 11 月 9 日釋出的影像模型。它圍繞連續編輯、獨立設計素材與精細影像創作進行升級,可用於人物造型調整、素材合成、寫實視覺和文字排版。

持續修改同一幅畫面

圍繞明確區域逐輪修改,讓商品改色、配飾替換或人物造型逐步完善。首屏戒指與下方人物示例展示區域性變化;每輪對照主體與周圍細節,檢查需要保留的內容。

透明素材與圖層再編輯

原生 RGBA 支援透明和半透明素材,可用於貼紙、商品與裝飾元素。也可將成圖拆為背景、元素和文字等圖層,便於替換素材、修改文字和製作不同語言版本。

人物、材質與合成光影

通過人物表情、身體比例、商品材質與場景光線呈現自然觀感。組合多張參考圖時,明確主體的尺寸、透視和光照關係;花燈煙霧前後對照可用於觀察通透感與遮擋銜接。

多語言文字與精細排版

適合海報、商品標籤和資訊圖中的小字、密集文案與多語言排布。完整提供文字、標點和層級要求,結合海報案例檢查字形、行距與閱讀順序。

輸入與創作方式

從文字創作,或基於參考圖繼續編輯

先確定要新建一幅影像、修改已有內容,還是生成便於複用的獨立元素,再準備相應輸入。

文字生成新影像

寫明主體、場景、構圖、光線與用途。製作海報或資訊圖時,再提供準確文字和版面層級。

圖片引導區域性修改

逐張說明參考圖提供的是主體、商品細節、風格還是版式,再列明保留、替換、刪除或新增的內容。製作商品展示圖時,先鎖定版型、顏色、圖案與標識,再描述平鋪、掛拍或上身等展示方式。

複用素材與重做設計

需要獨立元素時,說明哪些區域透明、哪些保留可見內容。修改已有設計時,明確背景、元素和文字的拆分與替換目標,並逐行給出舊文字到新文字的對應關係。

提示詞指南

Seedream 5.5 提示詞怎麼寫?

結合結果學習三種寫法:明確提取物件、要求元素獨立輸出,以及用具體光線和構圖描述攝影畫面。前兩條影片包含創作與素材應用過程,第三條為文字生成的靜態結果。

指定要提取的主體與透明輸出

火烈鳥示例明確指定提取物件,並要求獨立 RGBA 圖層。觀看演示中的原圖、提取與後續設計過程;實際合成時檢查羽毛細邊與透明區域。

提取画面中的火烈鸟,输出为独立的 RGBA 透明图层。

把獨立輸出要求寫進提示詞

角色示例先定義統一的外觀,再要求變化造型與表情,並將各角色分別輸出。演示呈現這組角色在不同版面中的組合,適合學習素材複用的寫法。

生成一个圆润、大眼睛、短四肢的蓝色毛绒 3D 卡通角色,表情俏皮。延续这一风格,再设计三个造型和表情各异的角色。将四个角色分别输出为透明底图片,使它们能像拼图一样拆分、组合。
雨後溼潤石磚與水窪中的建築倒影

描述光線、表面與畫面邊界

這條文字生圖提示詞同時規定低機位、溼潤石面、倒影分割和冷暖光線,並明確不出現完整建築或人物。結果與文字輸入配對,可觀察這些要求在構圖中的體現。

3:4 竖幅雨后街头摄影,低机位向下拍摄湿润石砖与不规则水洼。古建筑的金色雕花、窗框与柱廊倒映在水中,被砖面、水洼边缘和波纹自然切割。暖金色灯光与冷深蓝反射交织,保留砖缝、磨损和潮湿颗粒;画面不出现完整建筑本体、人物或车辆。
體驗方法

如何開始使用 Seedream 5.5?

目前可在已開放該型號的體驗平臺使用。先準備輸入,再選擇合適的提示詞寫法,逐步完善結果。

  1. 選擇 Seedream 5.5

    在已開放的即夢、豆包或火山方舟體驗中心選擇 Seedream 5.5。實際可用性與賬戶許可權以所選平臺為準。

  2. 提供輸入與具體要求

    以本輪實際提供的圖片為依據,寫清當前物件、目標變化與保留項。連續修改時使用上一輪確認的結果圖;每輪指令都應能獨立理解,避免只說“再改一下”或依賴模糊的歷史指代。

  3. 檢視原檔案並繼續修改

    檢查文字、主體細節和需要保留的區域。透明素材應在影像編輯器中檢查 Alpha 通道;儲存確認後的版本,再進行下一輪修改。

SEEDREAM 5.5 與 SEEDREAM 5

Seedream 5.5、5.0 Pro 和 Lite 怎麼選?

5.5 重點增強連續編輯與原生透明素材創作。5.0 Pro、Lite 已有各自的 WeShop 使用入口,可根據版面、參考關係和修改任務選擇;圖片生成與編輯並非某一版本獨有。

選擇維度Seedream 5.5Seedream 5.0 ProSeedream 5.0 Lite
適合關注的任務同一作品持續修改、獨立透明素材資訊版面、標註區域性編輯、攝影細節多主體關係、參考圖理解、場景調整
起始輸入文字或參考圖文字或參考圖文字或參考圖
編輯方式連續調整指定區域,兼顧周圍內容空間標註與參考圖引導修改根據文字指令編輯參考圖
WeShop 當前入口模型介紹頁,暫不提供生成獨立型號頁,提供生成設定獨立型號頁,提供生成設定
WeShop 尺寸選項尚未接入1K / 2K2K / 3K
適合關注的任務
Seedream 5.5
同一作品持續修改、獨立透明素材
Seedream 5.0 Pro
資訊版面、標註區域性編輯、攝影細節
Seedream 5.0 Lite
多主體關係、參考圖理解、場景調整
起始輸入
Seedream 5.5
文字或參考圖
Seedream 5.0 Pro
文字或參考圖
Seedream 5.0 Lite
文字或參考圖
編輯方式
Seedream 5.5
連續調整指定區域,兼顧周圍內容
Seedream 5.0 Pro
空間標註與參考圖引導修改
Seedream 5.0 Lite
根據文字指令編輯參考圖
WeShop 當前入口
Seedream 5.5
模型介紹頁,暫不提供生成
Seedream 5.0 Pro
獨立型號頁,提供生成設定
Seedream 5.0 Lite
獨立型號頁,提供生成設定
WeShop 尺寸選項
Seedream 5.5
尚未接入
Seedream 5.0 Pro
1K / 2K
Seedream 5.0 Lite
2K / 3K

選擇 Seedream 5.5

需要圍繞同一影像持續修改,或直接創作透明、半透明素材時,優先了解 5.5。可先看本頁案例,再按使用步驟前往已開放的體驗平臺。

選擇 Seedream 5.5

選擇 Seedream 5.0 Pro

需要製作資訊密集的版面、根據空間標註修改區域性,或細化人物與材質表現時,可考慮 5.0 Pro。進入型號頁檢視對應案例與生成設定。

選擇 Seedream 5.0 Pro

選擇 Seedream 5.0 Lite

需求包含多個主體、參考圖之間的關係或場景重排時,可考慮 5.0 Lite。寫清各主體屬性、每張參考圖的作用,以及需要保持和調整的關係。

選擇 Seedream 5.0 Lite
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常見問題

Seedream 5.5 常見問題

現在可以在 WeShop 使用 Seedream 5.5 生成嗎?

目前 WeShop 尚未接入 Seedream 5.5 生成功能。本頁用於瞭解該模型,也提供已經接入的 Seedream 5 各版本型號頁入口。

Seedream 5.5 和 Seedream 5.5 Pro 是同一個型號嗎?

本頁介紹的是 Seedream 5.5。字節跳動在 2026 年 11 月 9 日的釋出說明中表示,後續還將推出 Pro 版本;兩者需要分別看待。

Seedream 5.5 可以生成透明背景影像嗎?

可以。Seedream 5.5 原生支援 RGBA 輸出,可從文字或參考圖創作透明、半透明素材。合成前應檢查匯出檔案的 Alpha 通道和邊緣效果。

連續修改時,如何檢查需要保留的細節?

每輪都以實際輸入圖為依據,寫清當前物件、目標狀態與保留項。繼續上一輪作品時,將確認的結果圖作為本輪輸入;避免“上一輪新增的那個”等模糊指代,並重復關鍵保留要求。

支援多語言文字和密集小字排版嗎?

可用於多語言文字與密集小字的排布。提供逐字完整的內容、大小寫、標點及特殊符號,並明確閱讀順序、行列關係和間距。生成後仍應逐項校對。

應該選擇什麼尺寸或解析度?

以實際使用 Seedream 5.5 的平臺所提供的輸出設定為準,並檢查下載檔案的真實畫素尺寸。目前 WeShop 沒有 Seedream 5.5 的尺寸設定。

Seedream 5.5 在 WeShop 免費嗎?

WeShop 目前尚未提供 Seedream 5.5 生成或積分報價。在其他體驗平臺使用時,訪問許可權與費用以對應平臺的賬戶規則為準。

應該選 Seedream 5.5 還是 Seedream 5?

需要連續修改或原生透明素材時,可瞭解 5.5。需要在 WeShop 中製作資訊版面、標註區域性編輯或攝影視覺時,可檢視 5.0 Pro;多主體關係、參考圖理解或場景重排任務可檢視 5.0 Lite。結合各頁案例與當前設定比較,再決定是否調整已有工作流。

透明背景和透明材質是一回事嗎?

不是。玻璃等透明材質描述的是主體本身的外觀,背景仍可能是完整場景。需要獨立素材時,應明確要求透明背景或 RGBA 輸出,並說明哪些區域透明、半透明或保持不透明。

Seedream 5.5 能拆分圖層並繼續修改文字嗎?

支援將成圖拆為背景、元素和文字等圖層,便於後續改字、替換素材及製作不同語言版本。修改文字時,寫清舊字到新字的對應關係,並規定行數、對齊與間距等保留要求。