액세서리와 표정을 연속 편집하기
액세서리와 표정의 변화를 보면서 유지할 인물 특징, 의상, 배경을 확인하세요. 매 단계에서 대상과 목표 상태를 지정하고 주변 세부도 검토하세요.
Seedream 5.5는 연속 편집, 투명 소재, 텍스트 시각물 제작을 위한 ByteDance의 이미지 생성·편집 모델입니다. 아직 WeShop에 연동되지 않았습니다. 사례, 프롬프트와 버전 차이를 살펴보세요.
부분 교체, 장면 조명 편집, 포스터 배치를 입력과 결과로 비교하세요.
액세서리와 표정의 변화를 보면서 유지할 인물 특징, 의상, 배경을 확인하세요. 매 단계에서 대상과 목표 상태를 지정하고 주변 세부도 검토하세요.


원본과 결과의 연기 투명도, 등불 주변 겹침, 빛의 연결을 비교하세요. 참조 이미지는 연기를 추가하기 전 장면입니다.

피사체, 제목, 작은 주변 글자, 여러 언어를 한 화면에 배치한 사례입니다. 글자 형태, 정보 계층, 이미지와 글의 관계를 확인하고 결과를 교정하세요.
Seedream 5.5는 ByteDance Seed가 2026년 11월 9일 공개한 이미지 모델입니다. 연속 편집, 독립 디자인 소재, 세밀한 이미지 제작에 중점을 두며 스타일 변경, 합성, 사진 표현과 텍스트 레이아웃에 활용할 수 있습니다.
특정 영역의 상품 색상, 액세서리, 인물 외형을 차례로 수정하세요. 상단 반지와 아래 인물 사례에서 부분 변화를 보고 매번 피사체와 주변을 비교하세요.
기본 RGBA 출력으로 스티커, 상품, 장식의 투명·반투명 소재를 만들 수 있습니다. 배경, 요소, 텍스트 레이어로 나누어 소재 교체, 문구 수정과 다른 언어 버전을 준비할 수 있습니다.
표정, 신체 비율, 상품 재질, 조명을 설명하세요. 여러 참조를 합칠 때 상대 크기, 원근, 빛을 명시하세요. 등불 비교에서 투명도와 겹침을 확인할 수 있습니다.
포스터, 라벨, 인포그래픽에 작은 글자와 빽빽한 문구, 여러 언어를 배치하세요. 정확한 문구, 문장부호, 계층을 제공하고 글자, 간격, 읽기 순서를 확인하세요.
새 이미지, 기존 콘텐츠 수정, 재사용 소재 중 목적을 정한 뒤 입력을 준비하세요.
피사체, 장면, 구도, 조명, 용도를 명시하세요. 포스터와 인포그래픽에는 정확한 문구와 정보 계층을 제공하세요.
각 참조가 피사체, 상품 세부, 스타일, 배치 중 무엇을 제공하는지 정하세요. 유지·교체·삭제·추가 항목을 나열하세요. 상품의 형태, 색, 무늬, 표식을 먼저 고정하고 평면 배치, 걸어 놓기, 모델 착용을 지정하세요.
투명 영역과 보이는 내용을 명시하세요. 기존 디자인에서는 분리하거나 바꿀 배경, 요소, 텍스트를 지정하고 기존·새 문구를 줄별로 대응시키세요.
대상 추출, 요소별 출력, 사진 조명과 구도 설명을 결과와 함께 배우세요. 앞의 두 영상은 제작과 디자인 활용 과정을, 세 번째는 텍스트로 생성한 이미지를 보여줍니다.
플라밍고 지시문은 대상과 독립 RGBA 레이어 출력을 지정합니다. 원본, 추출, 후속 디자인 과정을 보고 합성 시 가는 깃털 가장자리를 확인하세요.
Extract the flamingo from the image and output it as a separate RGBA layer with a transparent background.
캐릭터 지시문은 공통 외형을 정한 뒤 서로 다른 모양과 표정, 개별 출력을 요청합니다. 영상은 여러 레이아웃에 캐릭터를 조합해 재사용 방식을 보여줍니다.
Create a playful blue plush 3D cartoon character with a rounded body, big eyes and short limbs. Add three characters in the same style with distinct shapes and expressions. Output each character as a separate image with a transparent background, so the four characters can be separated and combined like puzzle pieces.

낮은 시점, 젖은 포장석, 분할된 반사, 대비되는 빛을 지정하고 건물 전체와 사람은 제외합니다. 지시와 결과를 비교해 구도를 확인하세요.
A vertical 3:4 street photograph after rain, taken from a low angle looking down at wet paving stones and irregular puddles. Reflections of an old building’s golden carvings, window frames and colonnades are fragmented by exposed stones, puddle edges and ripples. Warm golden light contrasts with deep-blue reflections, preserving worn joints and wet surface textures. No full building, people or vehicles appear.
Seedream 5.5를 제공하는 플랫폼을 이용하세요. 입력과 프롬프트 방식을 준비하고 단계적으로 결과를 다듬으세요.
제공되는 Jimeng, Doubao 또는 Volcano Engine 체험 센터에서 선택하세요. 접근 권한과 계정 요건은 플랫폼마다 다릅니다.
이번 단계에 실제 제공한 이미지를 기준으로 대상, 변경 목표, 유지할 세부를 적으세요. 승인한 이전 결과를 입력하고 모호한 편집 이력 참조 없이 매 지시가 독립적으로 이해되게 하세요.
글자, 피사체, 유지 영역을 확인하세요. 투명 소재는 편집기에서 알파 채널을 검사하고 확정 버전을 저장한 뒤 다음 편집을 진행하세요.
5.5는 연속 편집과 기본 투명 소재에 중점을 둡니다. Pro와 Lite는 WeShop에 개별 페이지가 있어 배치, 참조와 편집 작업에 따라 고를 수 있습니다. 이미지 생성과 편집은 공통 기능입니다.
| 작업별 선택 | Seedream 5.5 | Seedream 5.0 Pro | Seedream 5.0 Lite |
|---|---|---|---|
| 주요 작업 | 연속 수정과 독립 투명 소재 | 정보 배치, 위치 주석 기반 부분 편집, 사진 세부 | 여러 피사체 관계, 참조 이해, 장면 변경 |
| 시작 입력 | 텍스트 또는 참조 이미지 | 텍스트 또는 참조 이미지 | 텍스트 또는 참조 이미지 |
| 편집 방식 | 주변 내용을 고려하며 지정 영역 연속 수정 | 공간 주석과 참조 기반 수정 | 지시문 기반 참조 이미지 편집 |
| 현재 WeShop 제공 상태 | 모델 소개만 제공, 생성 미지원 | 생성 설정이 있는 개별 모델 페이지 | 생성 설정이 있는 개별 모델 페이지 |
| WeShop 크기 옵션 | 아직 미연동 | 1K / 2K | 2K / 3K |
같은 이미지를 계속 수정하거나 투명·반투명 소재를 만들려면 5.5를 살펴보세요. 사례를 확인하고 안내에 따라 제공 플랫폼에서 체험하세요.
Seedream 5.5 선택하기정보가 많은 배치, 위치 주석 기반 편집, 세밀한 사진 표현에 Pro를 고려하세요. 모델 페이지에서 사례와 생성 설정을 확인하세요.
Seedream 5.0 Pro 선택하기여러 피사체, 참조 간 관계, 장면 재배치에는 Lite를 고려하세요. 각 대상의 속성, 참조 역할, 변경·유지할 관계를 명시하세요.
Seedream 5.0 Lite 선택하기텍스트 시각물과 참조 이미지 편집용 모델을 살펴보세요.
아직 지원하지 않습니다. 이 페이지는 모델을 소개하고 WeShop에서 제공 중인 Seedream 5 버전의 개별 페이지로 안내합니다.
이 페이지는 Seedream 5.5를 다룹니다. ByteDance는 2026년 11월 9일 발표에서 후속 Pro 버전을 예고했으며 서로 다른 버전입니다.
네. ByteDance는 텍스트나 참조 이미지에서 투명·반투명 기본 RGBA 출력을 지원한다고 설명합니다. 합성 전에 알파 채널과 가장자리를 검사하세요.
매번 제공한 이미지에 따라 대상, 목표 상태와 유지할 세부를 적으세요. 확정한 이전 결과를 입력하고 과거에 추가한 대상에 대한 모호한 표현을 피하며 중요한 유지 조건을 반복하세요.
배치할 수 있습니다. 전체 문구, 대소문자, 문장부호, 기호, 읽기 순서, 행과 열, 간격을 제공하고 결과를 하나씩 교정하세요.
사용하는 플랫폼의 출력 옵션을 따르고 다운로드한 파일의 실제 픽셀 크기를 확인하세요. WeShop은 현재 5.5 크기 설정을 제공하지 않습니다.
WeShop은 현재 5.5 생성이나 포인트 견적을 제공하지 않습니다. 다른 체험 플랫폼의 접근 권한과 요금은 해당 계정 규칙을 따릅니다.
연속 수정과 투명 소재에는 5.5를 살펴보세요. WeShop의 정보 배치·주석 편집·사진 표현에는 Pro, 여러 피사체 관계·참조 이해·재배치에는 Lite를 고려하고 사례와 설정을 비교하세요.
다릅니다. 유리 같은 투명 재질은 대상의 외형이며 배경 장면은 남을 수 있습니다. 독립 소재는 투명 배경 또는 RGBA를 명시하고 투명·반투명·불투명 영역을 지정하세요.
배경, 요소, 텍스트로 나누어 문구 변경, 소재 교체, 다른 언어 버전에 활용할 수 있습니다. 기존·새 문구와 유지할 줄 수, 정렬, 간격을 명시하세요.