モデル画像モデルSeedreamSeedream 5.5 画像モデル
SEEDREAM 5.5 · BYTEDANCE SEED

Seedream 5.5 画像モデル

Seedream 5.5 は、連続編集、透過素材、文字を使ったビジュアル制作に対応するByteDanceの画像生成・編集モデルです。WeShopにはまだ未導入です。作例、プロンプト、バージョンの違いをご覧ください。

SEEDREAM 5.5の作例

Seedream 5.5の画像制作例

部分的な置き換え、シーンの光の編集、ポスターの構成を、入力と結果で確認できます。

アクセサリーと表情を連続編集

アクセサリーや表情の変化と、残したい顔の特徴、服装、背景を見比べてください。毎回、編集対象と目標を明確にし、周辺の細部も確認します。

煙を追加した後のランタンのシーン
編集前のランタンのシーン

ランタンのシーンに煙を追加

編集前後で煙の透け方、ランタンとの重なり、光のつながりを比較します。参照画像は煙を追加する前のシーンです。

多言語の文字と複雑なレイアウトを使ったサイバーパンク風の犬のポスター

複雑なポスターに多言語の文字を配置

被写体、見出し、小さな周辺文字、複数言語を一枚に配置した作例です。字形、情報の階層、画像と文字の関係を確認し、完成後に校正します。

SEEDREAM 5.5について

Seedream 5.5とは?どんな用途に向いている?

Seedream 5.5はByteDance Seedが2026年11月9日に公開した画像モデルです。連続編集、独立したデザイン素材、細かな画像制作を重視し、スタイリング変更、合成、写真表現、文字レイアウトに活用できます。

同じ画像を継続して調整

範囲を指定して商品色、アクセサリー、人物の外見を調整します。首画面の指輪と下の人物例で局所的な変化を確認し、毎回、被写体と周辺を見比べます。

透過素材とレイヤーごとの再編集

ネイティブRGBAで透明・半透明のステッカー、商品、装飾素材を制作できます。背景、要素、文字のレイヤーに分けて、素材差し替え、文言変更、他言語版の制作に使えます。

人物・質感・合成時の光

表情、体の比率、商品素材、光を指定します。複数の参照画像では相対サイズ、遠近、照明を明示してください。ランタンの比較例で透過感や重なりを確認できます。

多言語の文字と細かなレイアウト

ポスター、ラベル、図解の小さな文字や密な文章、複数言語を配置します。正確な文言、句読点、階層を指定し、字形、間隔、読む順序を確認します。

入力と制作方法

文字から作成、または参照画像を編集

新しい画像、既存画像の修正、再利用する素材のどれが必要かを決め、入力を用意します。

文字から新しい画像を作る

被写体、場面、構図、光、用途を指定します。ポスターや図解では正確な文言と情報の階層も示してください。

参照画像を使って編集

各画像の役割を被写体、商品詳細、スタイル、レイアウトとして指定し、残す・置き換える・削除する・追加する内容を列挙します。商品では形、色、柄、ロゴを固定したうえで平置き、吊り下げ、着用などを指定します。

素材の再利用とデザイン修正

独立素材では透明領域と見える内容を指定します。既存デザインでは分離・置換する背景、要素、文字を示し、変更前後の文言を行ごとに対応させます。

プロンプトガイド

Seedream 5.5のプロンプトの書き方

対象の抽出、要素の個別出力、写真の光と構図という三つの書き方を結果と学べます。最初の二つの動画は制作とデザインへの応用を含み、三つ目はテキストからの静止画です。

抽出対象と透過出力を指定

フラミンゴの指示は対象と独立RGBAレイヤーを指定しています。元画像、抽出、後続のデザイン工程を見て、合成時には細い羽の輪郭も確認します。

Extract the flamingo from the image and output it as a separate RGBA layer with a transparent background.

個別出力を明確に依頼

共通の外観を決めてから、異なる形と表情、個別出力を指示しています。動画はキャラクターを異なるレイアウトで組み合わせ、再利用の方法を示します。

Create a playful blue plush 3D cartoon character with a rounded body, big eyes and short limbs. Add three characters in the same style with distinct shapes and expressions. Output each character as a separate image with a transparent background, so the four characters can be separated and combined like puzzle pieces.
雨上がりの濡れた石畳と水たまりに映る建築

光・表面・画面の範囲を説明

低い視点、濡れた石畳、分断された反射、対照的な光を指定し、建物全体や人物を除外しています。結果と指示を比べて構図を確認します。

A vertical 3:4 street photograph after rain, taken from a low angle looking down at wet paving stones and irregular puddles. Reflections of an old building’s golden carvings, window frames and colonnades are fragmented by exposed stones, puddle edges and ripples. Warm golden light contrasts with deep-blue reflections, preserving worn joints and wet surface textures. No full building, people or vehicles appear.
体験方法

Seedream 5.5を使い始めるには?

Seedream 5.5が提供されているサービスを利用します。入力を用意し、プロンプトの書き方を選び、段階的に調整します。

  1. Seedream 5.5を選択

    提供されている即夢、豆包、Volcano Engineの体験センターでSeedream 5.5を選びます。利用条件やアカウント要件は各サービスによって異なります。

  2. 入力と具体的な要件を用意

    今回実際に入力する画像を基準に、現在の対象、変更後の状態、残す内容を指定します。確認済みの前回画像を使い、曖昧な履歴参照に頼らず毎回単独で理解できる指示にします。

  3. 元ファイルを確認して再調整

    文字、被写体、残す領域を確認します。透過素材のアルファチャンネルを画像編集ソフトで確認し、確定版を保存してから次に進みます。

SEEDREAM 5.5 と SEEDREAM 5

Seedream 5.5・5.0 Pro・Liteの選び方

5.5は連続編集とネイティブ透過素材を重視します。ProとLiteはWeShopに個別ページがあり、構成、参照関係、編集の用途で選べます。画像生成と編集は共通の機能です。

用途で選ぶSeedream 5.5Seedream 5.0 ProSeedream 5.0 Lite
主な用途継続的な修正と独立した透過素材情報レイアウト、位置注釈による部分編集、写真の細部複数被写体の関係、参照理解、シーン変更
最初の入力文字または参照画像文字または参照画像文字または参照画像
編集方法周辺を考慮しながら指定領域を継続編集空間的な注釈と参照に基づく編集指示による参照画像の編集
WeShopの現在の提供状況モデル紹介のみ・生成は未提供生成設定のある個別モデルページ生成設定のある個別モデルページ
WeShopのサイズ設定未導入1K / 2K2K / 3K
主な用途
Seedream 5.5
継続的な修正と独立した透過素材
Seedream 5.0 Pro
情報レイアウト、位置注釈による部分編集、写真の細部
Seedream 5.0 Lite
複数被写体の関係、参照理解、シーン変更
最初の入力
Seedream 5.5
文字または参照画像
Seedream 5.0 Pro
文字または参照画像
Seedream 5.0 Lite
文字または参照画像
編集方法
Seedream 5.5
周辺を考慮しながら指定領域を継続編集
Seedream 5.0 Pro
空間的な注釈と参照に基づく編集
Seedream 5.0 Lite
指示による参照画像の編集
WeShopの現在の提供状況
Seedream 5.5
モデル紹介のみ・生成は未提供
Seedream 5.0 Pro
生成設定のある個別モデルページ
Seedream 5.0 Lite
生成設定のある個別モデルページ
WeShopのサイズ設定
Seedream 5.5
未導入
Seedream 5.0 Pro
1K / 2K
Seedream 5.0 Lite
2K / 3K

Seedream 5.5を選ぶ

同じ画像の連続修正や、透明・半透明素材を直接制作したい場合は5.5をご覧ください。作例を確認し、手順に沿って提供サービスで体験できます。

Seedream 5.5を選ぶ

Seedream 5.0 Proを選ぶ

情報量の多いレイアウト、位置注釈による局所編集、細かな写真表現にはProを検討できます。個別ページで作例と生成設定を確認してください。

Seedream 5.0 Proを選ぶ

Seedream 5.0 Liteを選ぶ

複数被写体、参照間の関係、シーン再配置にはLiteを検討できます。各対象の属性、参照画像の役割、維持・変更する関係を明示します。

Seedream 5.0 Liteを選ぶ
その他の画像モデル

ほかの画像生成・編集モデルを見る

文字を使った制作や参照画像編集に使えるモデルを確認できます。

よくある質問

Seedream 5.5のよくある質問

WeShopでSeedream 5.5を使って生成できますか?

現在は未提供です。このページでモデルを紹介し、WeShopで提供中のSeedream 5の各モデルページへ案内しています。

Seedream 5.5とSeedream 5.5 Proは同じですか?

このページはSeedream 5.5を扱います。ByteDanceは2026年11月9日の発表で今後Pro版も公開すると説明しており、別のバージョンです。

透過画像を作れますか?

はい。ByteDanceは文字や参照画像から透明・半透明のネイティブRGBA出力に対応すると説明しています。合成前にアルファチャンネルと輪郭を確認してください。

連続編集では何を確認すべきですか?

各回の入力画像を基準に対象、目標、残す細部を指定します。確定した前回結果を入力し、過去に追加した物への曖昧な参照を避け、重要な保持条件を繰り返します。

多言語や密な小文字に対応しますか?

多言語や小さな文字を配置できます。全文、大文字・小文字、句読点、記号、読む順序、行列、間隔を指定し、結果を一つずつ校正してください。

サイズや解像度はどう選びますか?

利用先の出力設定を選び、ダウンロードしたファイルの実ピクセル数を確認します。WeShopには現在5.5のサイズ設定はありません。

WeShopで無料ですか?

WeShopでは5.5の生成やポイント見積もりを提供していません。他の体験サービスでは各サービスの利用条件と料金が適用されます。

Seedream 5.5とSeedream 5のどちらを選ぶべきですか?

連続修正や透過素材には5.5を確認できます。WeShopでは情報レイアウト、注釈編集、写真表現にPro、複数被写体や参照理解、再配置にLiteを検討し、作例と設定を比較してください。

透明背景と透明な材質は同じですか?

異なります。ガラスなどの透明材質は被写体の見え方であり、背景が残る場合があります。独立素材には透過背景またはRGBAを明示し、透明・半透明・不透明な領域を指定します。

レイヤーを分けて文字を修正できますか?

背景、要素、文字に分けて文言変更、素材差し替え、他言語化に利用できます。変更前後の文言と、維持する行数、整列、間隔を指定してください。