使用 Seedream 5.5 建立可重複使用的角色素材組
使用 Seedream 5.5 建立協調一致的赤陶角色素材表。匯出真正具透明背景的 PNG,並將角色分離以供重複使用。
四個角色可以同屬一個視覺世界,而不必擁有相同輪廓。這張 Seedream 5.5 素材表結合赤陶色身體、鼠尾草綠葉片與珠狀眼睛,打造四種截然不同的花園生物造型,並在角色之間保留透明空間以便重複使用。

以下所示 Seedream 5.5 工作流程產生的 AI 生成結果。
文字生成圖片 · Seedream 5.5 · PNG · 2K
先寫下共用風格,再定義每個角色
此範例從原創文字提示詞開始,不使用角色參考圖片。最終產出是一張透明的 2×2 素材表。獨立 PNG 檔案是後續裁切/匯出的步驟;此處顯示的生成作業不會直接回傳四個獨立檔案。
1. 將共通特徵與個別特徵分開描述
一次描述霧面手作黏土、圓潤造型、細緻表面痕跡及鼠尾草綠配件。接著為四個位置分別指定種子、嫩芽、蘑菇與梨形生物。這能讓整組素材擁有一致的材質語言,同時讓每個角色保持可辨識性。
2. 要求每個輪廓周圍保留空間
指定完整角色、彼此不接觸、不共用地面陰影,並保留充足透明間距。選擇 Seedream 5.5、2K、PNG、透明、自動及一個輸出結果。提示詞要求使用直式 3:4 畫布與 2×2 排列。
3. 匯出可用的素材組
下載原始 PNG,檢查其 Alpha 色版,並將其置於對比鮮明的表面上檢視。在圖片編輯器中,為每個象限保留邊距後裁切,並匯出每個仍保有透明度的角色。若需要維持透明背景,請勿匯出 JPEG 副本。
重複使用完全相同的生成提示詞
在完全透明的背景上建立四個原創的小型赤陶黏土花園生物素材,直式 3:4 畫布,四個角色在寬敞的 2×2 網格中清楚分隔,彼此不接觸,也不共用陰影。共用風格:手作霧面黏土、柔和圓潤的形狀、細小黑色珠狀眼睛、細微的拇指紋理、鼠尾草綠葉片配件。左上:一個帶有兩片葉子的害羞圓形種子生物;右上:一個帶有三片葉子的高挑微笑嫩芽生物;左���:一個戴著鼠尾草綠菌蓋、昏昏欲睡的蘑菇形黏土生物;右下:一個圍著葉片圍巾、開朗的梨形生物。展示每個完整角色,保留充足清晰間距,無地面、無環境、無棋盤格圖案、無文字。每個輪廓外皆為透明 Alpha。請交付一張 PNG 素材表,而非模擬展示圖。重複使用範本時,請在生成前確認「背景」設定:目前儲存的案例會以「不透明」開啟,因此請切換為「透明」,以符合此工作流程。請保持選取 PNG。
重複使用前先檢查結果
選取的素材表包含四個獨立的赤陶角色與綠色葉片細節。生成的 PNG 具有 Alpha 色版,且各輪廓之間保有透明空間。角色表情有所差異:蘑菇角色看起來較為低落,而非明確地昏昏欲睡,因此真正有價值的成功之處是形成風格一致的素材家族,而不是精準控制情緒。
| 檢查項目 | 檢查內容 |
|---|---|
| 共用材質 | 比較黏土紋理、高光柔和度與配件顏色。 |
| 分離狀態 | 確認沒有任何角色碰觸其他角色或畫布邊界。 |
| 匯出 | 在每次裁切中保留透明像素與足夠的邊距。 |
共用風格並不代表角色在未來場景中會保持完全一致。如果需要重複使用某個特定角色,請在下一個任務中提供其匯出的素材作為參考,並檢查結果。裁切素材表無法修復缺失的肢體,也無法移除相連的共用陰影。
使用自己的需求嘗試此工作流程
你可以直接使用右側工具進行嘗試。
保留提示詞結構,並將主題或具體措辭替換為自己的需求。開啟 Seedream 生成器 以選擇 Seedream 5.5。







