人物配饰与表情的连续编辑
对照人物配饰与表情的逐次变化,观察需要保留的人物特征、服装与背景。每轮明确修改对象和目标状态,再检查周围细节。
Seedream 5.5 是字节跳动的图像生成与编辑模型,适合连续修改画面、制作透明素材及文字视觉内容。目前尚未接入 WeShop,可先查看案例与提示词,了解不同版本的适用任务。
通过局部替换、场景光影编辑与海报排版,了解不同创作任务中的输入、变化与结果。
对照人物配饰与表情的逐次变化,观察需要保留的人物特征、服装与背景。每轮明确修改对象和目标状态,再检查周围细节。


对照编辑前后,观察烟雾的通透感、花灯的前后遮挡,以及场景光线的衔接。参考图展示加入烟雾前的花灯场景。

海报将主体、主标题、边缘小字与多语文字组织在同一版面中。查看字形、文字层级和图文关系,再核对成品中的具体文案。
Seedream 5.5 是字节跳动 Seed 于 2026 年 11 月 9 日发布的图像模型。它围绕连续编辑、独立设计素材与精细图像创作进行升级,可用于人物造型调整、素材合成、写实视觉和文字排版。
围绕明确区域逐轮修改,让商品改色、配饰替换或人物造型逐步完善。首屏戒指与下方人物示例展示局部变化;每轮对照主体与周围细节,检查需要保留的内容。
原生 RGBA 支持透明和半透明素材,可用于贴纸、商品与装饰元素。也可将成图拆为背景、元素和文字等图层,便于替换素材、修改文字和制作不同语言版本。
通过人物表情、身体比例、商品材质与场景光线呈现自然观感。组合多张参考图时,明确主体的尺寸、透视和光照关系;花灯烟雾前后对照可用于观察通透感与遮挡衔接。
适合海报、商品标签和信息图中的小字、密集文案与多语言排布。完整提供文字、标点和层级要求,结合海报案例检查字形、行距与阅读顺序。
先确定要新建一幅图像、修改已有内容,还是生成便于复用的独立元素,再准备相应输入。
写明主体、场景、构图、光线与用途。制作海报或信息图时,再提供准确文字和版面层级。
逐张说明参考图提供的是主体、商品细节、风格还是版式,再列明保留、替换、删除或新增的内容。制作商品展示图时,先锁定版型、颜色、图案与标识,再描述平铺、挂拍或上身等展示方式。
需要独立元素时,说明哪些区域透明、哪些保留可见内容。修改已有设计时,明确背景、元素和文字的拆分与替换目标,并逐行给出旧文字到新文字的对应关系。
结合结果学习三种写法:明确提取对象、要求元素独立输出,以及用具体光线和构图描述摄影画面。前两条视频包含创作与素材应用过程,第三条为文字生成的静态结果。
火烈鸟示例明确指定提取对象,并要求独立 RGBA 图层。观看演示中的原图、提取与后续设计过程;实际合成时检查羽毛细边与透明区域。
提取画面中的火烈鸟,输出为独立的 RGBA 透明图层。
角色示例先定义统一的外观,再要求变化造型与表情,并将各角色分别输出。演示呈现这组角色在不同版面中的组合,适合学习素材复用的写法。
生成一个圆润、大眼睛、短四肢的蓝色毛绒 3D 卡通角色,表情俏皮。延续这一风格,再设计三个造型和表情各异的角色。将四个角色分别输出为透明底图片,使它们能像拼图一样拆分、组合。

这条文字生图提示词同时规定低机位、湿润石面、倒影分割和冷暖光线,并明确不出现完整建筑或人物。结果与文字输入配对,可观察这些要求在构图中的体现。
3:4 竖幅雨后街头摄影,低机位向下拍摄湿润石砖与不规则水洼。古建筑的金色雕花、窗框与柱廊倒映在水中,被砖面、水洼边缘和波纹自然切割。暖金色灯光与冷深蓝反射交织,保留砖缝、磨损和潮湿颗粒;画面不出现完整建筑本体、人物或车辆。
目前可在已开放该型号的体验平台使用。先准备输入,再选择合适的提示词写法,逐步完善结果。
在已开放的即梦、豆包或火山方舟体验中心选择 Seedream 5.5。实际可用性与账户权限以所选平台为准。
以本轮实际提供的图片为依据,写清当前对象、目标变化与保留项。连续修改时使用上一轮确认的结果图;每轮指令都应能独立理解,避免只说“再改一下”或依赖模糊的历史指代。
检查文字、主体细节和需要保留的区域。透明素材应在图像编辑器中检查 Alpha 通道;保存确认后的版本,再进行下一轮修改。
5.5 重点增强连续编辑与原生透明素材创作。5.0 Pro、Lite 已有各自的 WeShop 使用入口,可根据版面、参考关系和修改任务选择;图片生成与编辑并非某一版本独有。
| 选择维度 | Seedream 5.5 | Seedream 5.0 Pro | Seedream 5.0 Lite |
|---|---|---|---|
| 适合关注的任务 | 同一作品持续修改、独立透明素材 | 信息版面、标注局部编辑、摄影细节 | 多主体关系、参考图理解、场景调整 |
| 起始输入 | 文字或参考图 | 文字或参考图 | 文字或参考图 |
| 编辑方式 | 连续调整指定区域,兼顾周围内容 | 空间标注与参考图引导修改 | 根据文字指令编辑参考图 |
| WeShop 当前入口 | 模型介绍页,暂不提供生成 | 独立型号页,提供生成设置 | 独立型号页,提供生成设置 |
| WeShop 尺寸选项 | 尚未接入 | 1K / 2K | 2K / 3K |
需要围绕同一图像持续修改,或直接创作透明、半透明素材时,优先了解 5.5。可先看本页案例,再按使用步骤前往已开放的体验平台。
选择 Seedream 5.5需要制作信息密集的版面、根据空间标注修改局部,或细化人物与材质表现时,可考虑 5.0 Pro。进入型号页查看对应案例与生成设置。
选择 Seedream 5.0 Pro需求包含多个主体、参考图之间的关系或场景重排时,可考虑 5.0 Lite。写清各主体属性、每张参考图的作用,以及需要保持和调整的关系。
选择 Seedream 5.0 Lite了解其他适用于文字视觉创作与参考图编辑的模型。
目前 WeShop 尚未接入 Seedream 5.5 生成功能。本页用于了解该模型,也提供已经接入的 Seedream 5 各版本型号页入口。
本页介绍的是 Seedream 5.5。字节跳动在 2026 年 11 月 9 日的发布说明中表示,后续还将推出 Pro 版本;两者需要分别看待。
可以。Seedream 5.5 原生支持 RGBA 输出,可从文字或参考图创作透明、半透明素材。合成前应检查导出文件的 Alpha 通道和边缘效果。
每轮都以实际输入图为依据,写清当前对象、目标状态与保留项。继续上一轮作品时,将确认的结果图作为本轮输入;避免“上一轮添加的那个”等模糊指代,并重复关键保留要求。
可用于多语言文字与密集小字的排布。提供逐字完整的内容、大小写、标点及特殊符号,并明确阅读顺序、行列关系和间距。生成后仍应逐项校对。
以实际使用 Seedream 5.5 的平台所提供的输出设置为准,并检查下载文件的真实像素尺寸。目前 WeShop 没有 Seedream 5.5 的尺寸设置。
WeShop 目前尚未提供 Seedream 5.5 生成或积分报价。在其他体验平台使用时,访问权限与费用以对应平台的账户规则为准。
需要连续修改或原生透明素材时,可了解 5.5。需要在 WeShop 中制作信息版面、标注局部编辑或摄影视觉时,可查看 5.0 Pro;多主体关系、参考图理解或场景重排任务可查看 5.0 Lite。结合各页案例与当前设置比较,再决定是否调整已有工作流。
不是。玻璃等透明材质描述的是主体本身的外观,背景仍可能是完整场景。需要独立素材时,应明确要求透明背景或 RGBA 输出,并说明哪些区域透明、半透明或保持不透明。
支持将成图拆为背景、元素和文字等图层,便于后续改字、替换素材及制作不同语言版本。修改文字时,写清旧字到新字的对应关系,并规定行数、对齐与间距等保留要求。