
犬と水の動き
犬の開始画像を使い、短い動画の中でジャンプ、水しぶき、体を振る動き、頭の動きを指定します。
The shiba inu jumps in the puddle splashing water, shakes off water droplets, then tilts head with a happy smile. Anime style animation, kawaii movement.
MiniMax H3 Liteは、WeShopでLiteと表記されたH3の選択肢です。現在のエントリーでは、参照やフレームを使う動画を5秒で指定できます。
MiniMax H3 Liteは「犬と水の動き」「宇宙飛行士とカメラの動き」「漂うクラゲ」の作例で確認できます。保存された各事例は、実際のプロンプトと利用可能な入力を保持しています。自分の被写体に合わせて指示を変える前に、結果を確認してください。

犬の開始画像を使い、短い動画の中でジャンプ、水しぶき、体を振る動き、頭の動きを指定します。
The shiba inu jumps in the puddle splashing water, shakes off water droplets, then tilts head with a happy smile. Anime style animation, kawaii movement.

窓へ少し振り向く動きと小さなカメラ移動で、短い宇宙飛行士のショットを作ります。
Use image 1 as the first frame. The astronaut turns slightly toward the window as the camera makes a gentle sideward move. Keep the face, spacesuit and spacecraft interior consistent. Reflections travel slowly over the visor. One continuous shot, no cuts and no text.

画像で設定された光る水中環境を使い、クラゲの場面に穏やかな動きを加えます。
Use image 1 as the first frame. The amber jellyfish pulses gently and rises slowly while its tentacles sway with the water. Tiny blue plankton drift past the reef. Keep the luminous color palette, reef arrangement and jellyfish identity consistent. One continuous underwater shot with a subtle upward camera move, no text and no scene changes.
MiniMax H3 Liteは、WeShopでLiteと表記されたH3の選択肢です。現在のエントリーでは、参照やフレームを使う動画を5秒で指定できます。 WeShopのLiteでは、水しぶきを上げる犬、宇宙飛行士の振り向き、漂うクラゲなど、画像からの短い動きを確認できます。名前だけで、特定の開発元LiteチェックポイントやフルH3のステレオ仕様は確認できません。
参照か開始フレームかに応じてH3 Liteのエントリーを選び、提供される場合は終了フレームも指定します。
現在提供される5秒の中に動作を収め、求める動きが出力されているか確認します。
現在のページは、開始フレームか開始・終了フレームを使い5秒を選ぶH3 Liteの画像から動画の経路です。Liteの参照生成は別の製品エントリーで、このページで自動的に切り替えられる機能ではありません。
被写体とシーンを示すフレームをアップロードし、その後の動作、環境の動き、カメラ演出を説明します。
2枚の画像を用意し、その構図をつなぐ動作や変化を説明します。このモードで提供されている長さを選んでください。
製品構成では同一モデルの別タスクであり、現在のフォームでの切り替えが確認されたわけではありません。現在のページは、開始フレームか開始・終了フレームを使い5秒を選ぶH3 Liteの画像から動画の経路です。Liteの参照生成は別の製品エントリーで、このページで自動的に切り替えられる機能ではありません。
下に掲載したMiniMax H3 Liteの実際のプロンプトを、結果や使用した参照入力とあわせて確認してください。各説明は確認すべき具体的な指示を示しています。ある効果を指定しても、生成結果のすべての細部が一致する保証はありません。

構図を識別できる状態を残しながら、動かす環境要素を指定します。この事例では:“A soft patch of window light moves slowly across the linen cloth while the camera makes a gentle push-in.”
Use image 1 as the first frame. Keep the blue teapot and two cups unchanged in shape, color and placement. A soft patch of window light moves slowly across the linen cloth while the camera makes a gentle push-in. One uninterrupted product shot, realistic shadows, no new objects, no cuts and no text.

このゲーム画面の指示は、UIの文字、選択肢、せりふ枠と滑らかな画面遷移を求めています。これらは見えるデザイン要素であり、話し声の証明ではありません。出力の文字と遷移を確認してください。
The high-end Chinese otome game features an interactive romance interface, capturing ambiguous moments before and after performances. The transition from "choosing to watch his performance" to "Han Xu being attracted by the female lead's words and showing an interested reaction" is seamless. The UI text, options, and dialogue boxes are all presented in an exquisite otome game style, with smooth transitions and ambiguous yet restrained emotions.

ミュージックビデオの指示は、粒子、網点、版ずれ、フェードではなくハードカットを求めています。具体的な質感と編集の指示として結果を比較してください。ジャンル名だけでは音楽トラックがある証明にはなりません。
Style: Dark-pop / cyber-grunge / rap music video; realistic high-fashion feel, film magazine quality, high contrast but not cheap. Overall reference to late 90s and early 2000s independent magazines, photocopied paper, film scans, underground music posters, and zine collage aesthetics. Visuals feature graininess, slight film jitter, halftone dots, printing fringes, and scanning misalignment. Fast-paced editing uses only hard cuts, avoiding fades or soft transitions. Text packaging style and texture are referenced from the images.
MiniMax H3 Liteの選択と、下記の入力経路から始めます。送信前に、利用可能な設定とポイントを確認してください。
開始画像をアップロードして短い動きを説明します。開始・終了モードでは両方の構成を指定し、終了入力を使う前に対応モードが実際に提供されるか確認してください。
長さ:5s. これらは選べる設定であり、固定のピクセル寸法やファイル形式の保証ではありません。実際の寸法と長さは元の出力で確認してください。送信前に表示ポイントとプランで使えるモデルを確認してください。
5秒の結果に動きが収まり、被写体を識別できるか確認します。音声は出力ファイルで確認してください。指示内のゲームのせりふ枠は画面の要素で、発話とは限りません。
現在の5秒のフレームワークフローが合うならLiteを選びます。別に説明された能力や現在の長い設定ではフルH3と比較してください。ここではLiteの速度、料金、画質の優位性は確認していません。公式の位置づけ、記録されたWeShopの構成、現在選択中のフォームは別であり、画質や速度の実測順位を示すものではありません。
| 比較項目 | MiniMax H3 | MiniMax H3 Lite |
|---|---|---|
| モデルの役割 | フルH3系列のマルチモーダル生成・変換 | WeShopのLite表記の選択肢・5秒の設定 |
| ページに記載された入力 | 開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する; 参照で場面を指定する | 開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する; 参照で場面を指定する |
| 現在の WeShop オプション | 長さ:5–15秒 | 長さ:5s |
利用可能な5秒のワークフローがタスクに合うならLiteを検討します。別に説明された能力や、より長いWeShopの設定ではフルH3と比較してください。
関連モデルのページで、能力、作例、現在の生成オプションを確認できます。
このバージョンの概要、入力、始め方についての回答です。
MiniMax H3 Liteは、WeShopでLiteと表記されたH3の選択肢です。現在のエントリーでは、参照やフレームを使う動画を5秒で指定できます。
WeShopのLiteでは、水しぶきを上げる犬、宇宙飛行士の振り向き、漂うクラゲなど、画像からの短い動きを確認できます。名前だけで、特定の開発元LiteチェックポイントやフルH3のステレオ仕様は確認できません。
H3 LiteはWeShopのLite表記の選択肢です。現在のフレーム用・参照用エントリーには独自の設定があります。このページでは、フルH3の最大長、解像度、音声仕様がLiteにもあるとは確認していません。
現在のページは、開始フレームか開始・終了フレームを使い5秒を選ぶH3 Liteの画像から動画の経路です。Liteの参照生成は別の製品エントリーで、このページで自動的に切り替えられる機能ではありません。
長さ:5s. これらは選べる設定であり、固定のピクセル寸法やファイル形式の保証ではありません。実際の寸法と長さは元の出力で確認してください。
構図を識別できる状態を残しながら、動かす環境要素を指定します。この事例では:“A soft patch of window light moves slowly across the linen cloth while the camera makes a gentle push-in.” ガイドで組み合わされた完全なプロンプトと実際の入力を読み、自分の目的に合わせて調整してください。
現在の5秒のフレームワークフローが合うならLiteを選びます。別に説明された能力や現在の長い設定ではフルH3と比較してください。ここではLiteの速度、料金、画質の優位性は確認していません。
現在の WeShop 料金ページでプランのモデル利用権限と利用枠を確認し、生成画面で選択した設定・数量の見積ポイントを確認してください。本ページはリクエストごとの固定価格を提示せず、他社の契約枠を WeShop に適用しません。
H3の公開発表は系列の説明であり、個別に検証されたLiteチェックポイントの説明ではありません。ここでのLiteの出力上限はWeShopの構成に基づきます。5秒の結果に動きが収まり、被写体を識別できるか確認します。音声は出力ファイルで確認してください。指示内のゲームのせりふ枠は画面の要素で、発話とは限りません。
保存されたMiniMax H3 Liteの作例では、「犬と水の動き」「宇宙飛行士とカメラの動き」「漂うクラゲ」を紹介しています。各結果を実際のプロンプトと利用可能な入力とともに確認してください。1つの事例は1つのリクエストを示すもので、結果の保証や成功率のベンチマークではありません。