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October 28

使用 MiniMax H3 將影片轉為黏土動畫

使用 MiniMax H3 將影片轉為黏土動畫。上傳真實來源影片、使用聚焦的風格重塑提示詞,並比較動作、構圖與手作質感。

黏土動畫提示詞有兩項不同的工作:改變材質外觀,同時保留可辨識的動作順序。此工作流程會為 MiniMax H3 提供實際的動作參考影片,以及一張清楚塑造成黏土風格的外觀圖片,接著要求它使用影片中的頭部動作來製作黏土狗動畫。結果應視為影片引導的重新生成,並不宣稱能逐幀精準保留動作,也不代表實體定格動畫製作。

Clay appearance reference used with the motion video

來源影片 — AI 生成的寵物片段

生成結果 — 黏土動畫風格重塑

圖片 + 影片轉影片

影片引導的黏土動畫風格重塑。顯示的結果由實際參考影片生成。

使用包含單一清晰動作的短來源片段

來源是我們另一篇寵物照片動畫教學中的 AI 生成柯基犬片段。此處公開將它作為輸入使用,並未將其呈現為真人實拍影片。照片動畫文章解答如何從靜態圖片創造動作;本文則從既有影片開始,探討如何為其重塑風格。簡短的單一鏡頭可讓你更容易比較頭部移動的位置,以及背景是否改變。黏土外觀圖片則是使用柯基犬參考圖,透過 Nano Banana 2 另外準備;此準備步驟是輔助素材,而可重複使用的 MiniMax 步驟會同時使用外觀圖片與動作影片。

兩段影片皆為 AI 生成。第二段是實際的影片引導風格重塑輸出;第一段則是其來源輸入。

為圖片與影片賦予不同角色

選擇 MiniMax H3 中可同時接受圖片與影片的參考模式。將黏土外觀圖片附加為圖片 1,並將既有片段附加為影片 1。圖片定義目標角色與材質;影片提供動作。若未附加影片,僅輸入「跟隨我的影片」,便無法展示這種參考引導的工作流程。

將黏土材質與動作限制分開描述

要求使用霧面造型黏土、手工工具痕跡、圓潤邊緣與微型道具。另行指明要保留的主體、鏡頭與動作順序。略帶階梯感是所要求的視覺風格;這並不證明輸出是逐格拍攝,或以特定定格動畫幀率渲染而成。

在 WeShop 中生成並檢視片段

  1. 開啟 WeShop 的 MiniMax H3 生成器,並選擇可接受參考影片的模式。
  2. 將黏土外觀參考圖上傳為 圖片 1,並將來源片段上傳為 影片 1。確認兩者皆已附加。
  3. 使用下方測試過的設定,貼上提示詞,然後生成一段影片。
  4. 播放完整輸出內容,將開頭、中段與結尾和來源影片比較,並檢查主體及背景。
設定測試值
工具WeShop 上的 MiniMax H3
精確模型模式MiniMax_H3_Reference
實際參考輸入一張外觀圖片 + 一段動作影片
要求的長寬比3:4
即時範本長寬比選擇器自適應(影片參考介面)
要求的時長5 秒
數量1
回傳尺寸1440 × 1920 像素
測得的片段時長5.17 秒

複製完全相同的測試提示詞

圖片 1 是精確的目標黏土角色與黏土場景外觀。@影片 1 僅提供頭部傾斜動作與時間節奏;不要使用其中寫實的毛髮或攝影場景材質。使用影片 1 中的動作,讓圖片 1 裡明顯雕塑而成的黏土柯基犬動起來。將整段影片重新詮釋為手工製作的黏土動畫。保留一隻坐在地毯上的金棕色柯基犬、相同寬闊的身體比例、兩隻豎起的耳朵、眼睛高度的固定鏡頭、背景配置,以及來源中的一連串小幅度頭部動作。將寫實毛髮與表面替換為明顯雕塑而成的霧面造型黏土、細微手工工具痕跡、圓潤黏土邊緣、微型米色地毯與微型藍色靠墊。保留可辨識的柯基犬毛色圖案與簡潔場景。單一連續鏡頭、柔和且略帶階梯感的定格動畫風格,不要新增動作、剪輯、人物、額外動物、文字或標誌。無對話或音樂。

右側工具會載入此選定結果及其原始參考資料與生成設定。你可以直接使用右側工具嘗試。請替換為自己的參考資料,並調整與場景相關的措辭。

生成片段中改變了什麼

選定片段使用了一隻清楚雕塑而成的橘白色黏土柯基犬、有凹槽的黏土地板,以及具手作感的牆面和靠墊。來源影片中的攝影毛髮已替換為平滑的塑形表面。

在開頭、中段與結尾的樣本中,黏土狗會將頭側傾,然後回到較接近直立的位置;它遵循來源影片中的大致順序,同時維持坐姿。

第一次僅使用影片參考的嘗試仍保留攝影般的外觀,未能達成黏土風格目標。選定的第二次嘗試加入明確的黏土圖片作為外觀參考,並以來源影片作為動作參考。只有這個雙重參考的生成結果載入到可重複使用的工具中。

輸出改變了角色比例、地板細節,以及相對於來源的精確頭部/耳朵位置。這不是逐幀精準的動作轉移,略帶階梯感的定格動畫風格也是創意要求,而非經驗證的製作方法。回傳影片長度為 5.17 秒;要求時長為五秒。已儲存的生成設定要求 3:4,但即時參考影片工具目前在長寬比選擇器中顯示「自適應」。表格區分了即時選擇器與已記錄的要求;不保證裁切完全一致。

此範例於 2026 年 10 月 28 日生成。它是一個選定的輸出結果,並非測得的成功率、精確保留保證或模型比較。要求的設定與回傳檔案測量結果分別列出。

更換來源,同時維持清楚的風格重塑界線

針對你自己已獲授權的片段,先附加一張具有明確黏土風格的角色或場景圖片作為外觀參考,再將片段附加為動作參考。指出哪些內容提供動作,以及哪些表面應轉為黏土。相較於此處展示的坐姿狗狗,包含許多人物、快速剪輯或頻繁遮擋的廣角鏡頭是更具挑戰性的測試。測試材質轉移時,避免同時加入新動作與移動鏡頭,否則會更難判斷來源影片是否影響了結果。

常見問題

這是套用在���始像素上的黏土濾鏡嗎?

不是。MiniMax H3 會生成一段由參考資料引導的新影片。形狀、時間節奏與背景細節都可能改變。請比較完整片段,而非只評估第一幀。

它可以精確保留來源中的每個動作嗎?

此範例並未證實這一點。目標是在改變材質風格的同時,保留可辨識的動作與構圖。若精確動作是硬性要求,請使用受控動畫或合成技術。

來源影片生成於 使用 MiniMax H3 為寵物照片製作動畫:自然動作提示詞。這些教學共用一項已清楚標示的來源素材,但解答不同問題:從靜態圖片製作動作,以及為既有片段重塑風格。先從已載入的範例開始,一次變更簡述中的一個部分,並在使用結果前與來源進行比較。