KLING 2.1 影片模型

Kling 2.1 AI 影片生成工具

Kling 2.1 屬於快手 Kling 2.1 影片模型系列,發表定位圍繞運動、視覺品質與場景指令回應。

Kling_2_1
KLING 2.1 案例

Kling 2.1 真實影片案例

透過以下案例了解 Kling 2.1:抬腕展示珠寶 ; 要求爆發特效的街頭人像 ; 誇張表情吃麵表演。每個已存案例都保留真實提示詞與可用輸入;為自己的主體改寫要求前,先檢查結果。

參考素材 1

抬腕展示珠寶

透過手腕動作展示珠寶。近距離、具體的動作給起始圖像明確的運動任務。

Raise your wrist to show off your jewelry
使用此提示
參考素材 1

要求爆發特效的街頭人像

起始圖提供人物與城市環境,短提示詞只要求突然爆發火焰、煙霧或粒子營造戲劇效果,沒有定義街道配置。應檢查傳回特效,不把原圖構圖當作文字指令。

Sudden burst of fire, smoke, or particles. High-impact and perfect for dramatic scenes
使用此提示
參考素材 1

誇張表情吃麵表演

讓角色帶著誇張表情吃麵,將進食動作與反應作為重點。

The girl was eating noodles with exaggerated expression, looking like she was really enjoying it.
使用此提示
什麼是 KLING 2.1?

Kling 2.1 是什麼,適合做什麼?

Kling 2.1 屬於快手 Kling 2.1 影片模型系列,發表定位圍繞運動、視覺品質與場景指令回應。 Kling 2.1 可用於影像引導動作與物理互動。抬腕展示珠寶、城市場景人物和吃麵表演,各提供具體運動供檢查。

運動與物理互動

規劃可見動作並檢查其在短片中的過程。2.1 系列發表說明強調運動與物理模擬。

影像引導的場景設計

用起始圖片引導主體與取景,再透過文字指揮動作與鏡頭。

創作模式

選擇起始輸入

目前選項列出首幀與首尾幀任務。提供起始圖片和動作描述;使用對應轉場模式時再加入結束構圖。

讓起始影格圖片動起來

上傳建立主體與場景的起始畫面,再描述隨後發生的動作、環境運動或運鏡方向。

引導開頭與結尾畫面

提供兩張圖片,再描述連線它們構圖的動作或過渡,並選擇該模式提供的時長。

提示詞指南

Kling 2.1 提示詞怎麼寫?

結合結果與已有參考輸入,閱讀下面真實的 Kling 2.1 提示詞。每段講解指出一項具體指令供檢查;請求某種效果,不保證每個生成細節都會符合。

參考素材 1

結合視角與一個動作

實際描述是“Side view, hand touching the belly.”,只指定側面視角和手觸腹部的動作,沒有完整動作序列。檢查動作與取景,不能從短句推斷更精細的運動控制。

Side view, hand touching the belly.
參考素材 1

給動作具體指令

說明主體在鏡頭內應完成的動作。本例寫道:“Walk forward, have a coffee, and look at the camera.”

Walk forward, have a coffee, and look at the camera.
參考素材 1

為動作安排環境

同時描述動作與周圍環境。本例讓男子在繁忙的倫敦街道騎車;墨鏡是其外觀細節。

A man wearing sunglasses riding a bike along a busy london street
參考素材 1

給表情具體的表演要求

不只描述外貌,也寫出表情或小動作。本例寫道:“He turned around, giving a dashing glance.”

He turned around, giving a dashing glance.
參考素材 1

描述取景如何變化

描述提示詞要求的運鏡,並檢查結果中它對取景的影響。本例:“As the camera slowly moves forward, the paper umbrella begins to glow softly, and the tiny raindrops solidify in the air.”

A cinematic scene of rain. A young woman in a light grey raincoat and knee-high rain boots stands alone on a grassy area under a cloudy sky, beside a wooden bench. In the foreground, one hand precisely holds up the silhouette of a small paper umbrella above her head. As the camera slowly moves forward, the paper umbrella begins to glow softly, and the tiny raindrops solidify in the air. Her hair gently sways in the wind, and her gaze slowly lifts towards the camera. Emotional narrative, dreamy atmosphere, shallow depth of field, cinematic rain effect, poetic realism, luxurious and fashionable film style, ultra-realistic three-dimensional lighting effect, and numerous awards for commercial aesthetics.
使用方法

怎樣開始製作 Kling 2.1 影片?

從 Kling 2.1 選項與下方說明的輸入路徑開始,提交前檢查可用設定和積分。

提供此模型所需的輸入

上傳起始圖片,描述具體手勢、動作或鏡頭路徑。首尾幀任務需提供兩端構圖。

檢查可用設定與積分

時長:5s、10s。這些是可選設定,不是固定像素尺寸或檔案格式保證;實際尺寸與時長應檢查原始輸出。 提交前檢查顯示點數及目前方案的模型權限。

開啟並檢查結果

逐段檢查手與物體接觸、面部反應和主體連續性;提供尾幀時,對照它核對結束構圖。

模型選擇

哪個 Kling 版本適合你的任務?

WeShop 標準 2.1 列出首尾幀,Master 目前僅列首幀任務。Master 雖有高階定位,本頁不據此給出實測畫質差異。 官方定位、WeShop 目錄設定與目前選取的表單應分開看待;本頁不提供實測畫質或速度排名。

比較維度Kling 2.1Kling 2.1 MasterKling 2.5 Turbo
模型定位2.1 series image-led motion2.1 系列 Master 選項;不聲稱有同條件對照測試後續著重運動與效率的選項
頁面列出的輸入讓首影格動起來;引導首尾影格讓起始影格圖片動起來讓首影格動起來;引導首尾影格
WeShop 當前選項時長:5s、10s時長:5s、10s時長:5s、10s
模型定位
Kling 2.1
2.1 series image-led motion
Kling 2.1 Master
2.1 系列 Master 選項;不聲稱有同條件對照測試
Kling 2.5 Turbo
後續著重運動與效率的選項
頁面列出的輸入
Kling 2.1
讓首影格動起來;引導首尾影格
Kling 2.1 Master
讓起始影格圖片動起來
Kling 2.5 Turbo
讓首影格動起來;引導首尾影格
WeShop 當前選項
Kling 2.1
時長:5s、10s
Kling 2.1 Master
時長:5s、10s
Kling 2.5 Turbo
時長:5s、10s

什麼時候考慮 Kling 2.1?

按任務選擇模型

影像引導流程適合鏡頭需求時可選 2.1。標準 2.1 在 WeShop 還提供首尾幀模式;Master 目前列出首幀模式。

更多影片模型

探索更多影片模型

開啟相關模型頁面,檢視其能力、案例和當前生成選項。

常見問題

Kling 2.1 常見問題

關於此版本、輸入要求與開始使用的常見問題。

Kling 2.1 是什麼?

Kling 2.1 屬於快手 Kling 2.1 影片模型系列,發表定位圍繞運動、視覺品質與場景指令回應。

Kling 2.1 擅長做什麼?

Kling 2.1 可用於影像引導動作與物理互動。抬腕展示珠寶、城市場景人物和吃麵表演,各提供具體運動供檢查。

Kling 2.1 需要上傳哪些輸入?

目前選項列出首幀與首尾幀任務。提供起始圖片和動作描述;使用對應轉場模式時再加入結束構圖。

有哪些可選時長與格式設置?

時長:5s、10s。這些是可選設定,不是固定像素尺寸或檔案格式保證;實際尺寸與時長應檢查原始輸出。

Kling 2.1 提示詞應包含哪些內容?

實際描述是“Side view, hand touching the belly.”,只指定側面視角和手觸腹部的動作,沒有完整動作序列。檢查動作與取景,不能從短句推斷更精細的運動控制。 閱讀指南中配對的完整實際提示詞和真實輸入,再依自己的任務調整。

Kling 2.1 與相關模型應該怎麼選?

WeShop 標準 2.1 列出首尾幀,Master 目前僅列首幀任務。Master 雖有高階定位,本頁不據此給出實測畫質差異。

Kling 2.1 免費嗎,怎麼計費?

請在 WeShop 當前的定價頁核對套餐中的模型權限和額度,並檢視生成器按所選設定與數量顯示的積分預估。本頁不提供固定單次價格,也不將其他廠商的訂閱額度套用到 WeShop。

結果中需要注意哪些限制?

2.1 系列來源不是 Master 對標準版的獨立同條件實測。下列輸入模式以 WeShop 實際選項為準。檢查全片手物接觸、面部反應和主體連續性;有尾幀時再對照結束構圖。

從這些案例可以學到什麼?

已存的 Kling 2.1 案例包括:抬腕展示珠寶 ; 要求爆發特效的街頭人像 ; 誇張表情吃麵表演。請結合真實提示詞與可用輸入逐一檢查結果。單一案例展示一次要求,不代表效果保證或成功率實測。