
兔子吃胡蘿蔔動畫
要求兔子咬一口、咀嚼並動耳朵;動作展開前由圖片確定角色。
The bunny takes a big bite of the carrot, cheeks puff out while chewing, ears wiggle happily. Stop-motion claymation style, charming and cozy animation.
Hailuo 2.3 Fast 是 MiniMax 側重速度的圖生影片版本,用於重複製作短片段。
透過兔子吃胡蘿蔔、花市時尚人物、演唱會螢幕表演三個案例瞭解 Hailuo 2.3 Fast。各例保留實際提示詞與已有輸入;借用到自己的主體前,請先檢查結果。

要求兔子咬一口、咀嚼並動耳朵;動作展開前由圖片確定角色。
The bunny takes a big bite of the carrot, cheeks puff out while chewing, ears wiggle happily. Stop-motion claymation style, charming and cozy animation.

安排時尚人物聞花、微笑,再從市場攤位旁走過的短序列。
The model smells the sunflowers, smiles, then walks along the market stalls browsing flowers. Vibrant colors, natural movement, lifestyle brand commercial video.

讓演唱會螢幕場景中的表演者產生動作,起始圖片同時建立表演區與周邊視野。
Use image 1 as the first frame. The performer on the stage screen turns her head slightly and makes a small natural hand gesture. Keep the pink stage lights, LED screen and audience silhouettes consistent. One continuous audience-view shot, a fixed camera, no new people, no cuts and no text.
Hailuo 2.3 Fast 是 MiniMax 側重速度的圖生影片版本,用於重複製作短片段。 可考慮2.3 Fast 反複製作人物或商品圖生影片。兔子、花市與演唱會案例提供了不同動作供檢查;MiniMax 的效率定位不代表固定的 WeShop 耗時或價格。
2.3 釋出資料強調動作與細微表情變化。用清楚的動作檢查結果,比籠統聲稱行為逼真更具體。
用圖片與提示詞確定攝影或插畫處理,再檢查動作中如何呈現這種風格。
上傳起始圖片並描述動作。當前2.3 Fast 選項列有起始影格生成,不是起始與結束影格或參考影片編輯。
上傳建立主體與場景的起始畫面,再描述隨後發生的動作、環境運動或運鏡方向。
結合實際結果與已有參考輸入,閱讀下方真實的 Hailuo 2.3 Fast 提示詞。每段說明指出一項具體指令供檢查;請求某種效果不保證所有生成細節都會符合。

在保留可識別構圖時,指定發生運動的環境元素。本例寫道:“Waves roll gently around the headland and foam against the rocks.”
Use image 1 as the first frame. Waves roll gently around the headland and foam against the rocks. The clouds drift slowly as sunlight breaks through. The camera glides forward along the stone path toward the lighthouse. Keep the geography and lighthouse consistent. One continuous landscape shot, no new buildings, no cuts and no text.

這條水下請求安排水母緩緩上升、觸鬚擺動及浮游生物漂過,並加上輕微向上運鏡。請分開檢查主體與鏡頭運動;它沒有指定準確的揭示目標、景別變化或幾何路線。
Use image 1 as the first frame. The amber jellyfish pulses gently and rises slowly while its tentacles sway with the water. Tiny blue plankton drift past the reef. Keep the luminous color palette, reef arrangement and jellyfish identity consistent. One continuous underwater shot with a subtle upward camera move, no text and no scene changes.

提示詞要求保留海報邊框、配色與版式,同時讓其中元素產生動畫。對照固定設計與運動部分;聲音請求不證明存在某種音訊功能,也不證明結果交付了聲音。
Create a dynamic poster video that retains the original image's gallery white frame, inner frame, red, white and black color scheme, 3D figure feel and layout structure, and adds a lively sound effect when the text appears.

不只寫情緒詞,還描述繪畫痕跡或材質等可見處理。本例寫道:“Gentle watercolor animation, soft flowing movement, peaceful and dreamy.”
The panda slowly munches on bamboo, looks up with sleepy eyes, then yawns and stretches. Gentle watercolor animation, soft flowing movement, peaceful and dreamy.
從 Hailuo 2.3 Fast 選項與下方說明的輸入路徑開始,提交前檢查可用設定和積分。
上傳起始人物、商品或場景圖片,再為所選短時長指定動作與運鏡。
時長:6秒、10秒。這些是可選設定,不保證固定畫素尺寸或檔案格式。實際尺寸與時長以原始輸出檔案為準;提交前檢查顯示的積分及套餐模型權限。
檢查完整動作和主體連貫性,包括耳朵、手、衣服或包裝;只有實際結果包含聲音時才核對音訊。
Fast 是側重效率的圖生影片版本,標準2.3有獨立頁面與設定。選擇工作流程前,應先比較一段代表性鏡頭。官方定位、WeShop 目錄配置與當前選中表單分開看待;本頁不提供實測畫質或速度排名。
| 比較維度 | Hailuo 02 | Hailuo 2.3 | Hailuo 2.3 Fast |
|---|---|---|---|
| 模型定位 | 物理運動與指令引導的場景 | 角色表情、身體動作與風格化 | 側重效率的圖生影片版本 |
| 頁面列出的輸入 | 讓首影格動起來;引導首尾影格 | 讓起始影格圖片動起來 | 讓起始影格圖片動起來 |
| WeShop 當前選項 | 時長:6秒、10秒 | 時長:6秒、10秒 | 時長:6秒、10秒 |
圖生影片流程側重迭代效率時可考慮 Fast。選擇前,可用一段代表性鏡頭與標準2.3比較。
開啟相關模型頁面,檢視其能力、案例和當前生成選項。
關於此版本、輸入要求與開始使用的常見問題。
Hailuo 2.3 Fast 是 MiniMax 側重速度的圖生影片版本,用於重複製作短片段。
可考慮2.3 Fast 反複製作人物或商品圖生影片。兔子、花市與演唱會案例提供了不同動作供檢查;MiniMax 的效率定位不代表固定的 WeShop 耗時或價格。
上傳起始圖片並描述動作。當前2.3 Fast 選項列有起始影格生成,不是起始與結束影格或參考影片編輯。
時長:6秒、10秒。這些是可選設定,不保證固定畫素尺寸或檔案格式。實際尺寸與時長以原始輸出檔案為準。
在保留可識別構圖時,指定發生運動的環境元素。本例寫道:“Waves roll gently around the headland and foam against the rocks.” 請閱讀指南中的完整配對提示詞與實際輸入,再按自己的任務調整。
Fast 是側重效率的圖生影片版本,標準2.3有獨立頁面與設定。選擇工作流程前,應先比較一段代表性鏡頭。
請在 WeShop 當前的定價頁核對套餐中的模型權限和額度,並檢視生成器按所選設定與數量顯示的積分預估。本頁不提供固定單次價格,也不將其他廠商的訂閱額度套用到 WeShop。
MiniMax 將 Fast 定位於吞吐量與成本,但不保證 WeShop 的具體生成耗時或價格。檢查完整動作和主體連貫性,包括耳朵、手、衣服或包裝;只有實際結果包含聲音時才核對音訊。
已儲存的 Hailuo 2.3 Fast 案例展示兔子吃胡蘿蔔、花市時尚人物、演唱會螢幕表演。請將各例結果與實際提示詞及已有輸入對照;單個案例不保證效果,也不構成成功率基準。