

Переходы между анимационными сценами
Героиня перемещается между магазином, прачечной и улицей. Сцены соединяют яркие и вихревые переходы.
Combine three images into a single production, adding transitions and special effects.
Kling 4.0 — видеомодель Kuaishou для динамичных сцен, более длинных историй и работы с референсами. Создавайте видео до 30 секунд по тексту, изображениям и ключевым кадрам. Ниже представлены примеры, исходные материалы и промпты.
Посмотрите переходы между анимационными сценами и образами. Скопируйте промпт или откройте пример, чтобы заменить референсы своими изображениями.


Героиня перемещается между магазином, прачечной и улицей. Сцены соединяют яркие и вихревые переходы.
Combine three images into a single production, adding transitions and special effects.


Модели входят в кадр и выходят из него, а образы меняются на белом студийном фоне.
Using the uploaded images, create an OOTD transition video; incorporate elements such as "dropping into" the frame or "walking out" of the frame between the clips.


Модель меняет позы; чёрную куртку сменяет светло-голубой верх.
Edit into an OOTD transition video
Kling выделяет стабильность движения, творческий контроль и более длинные сюжетные сцены. Планируйте с учётом этих целей и проверяйте весь результат: изменения объекта, ошибки движения и синхронизацию диалогов.
Kling 4.0 ориентирован на устойчивые быстрые действия, непрерывное движение и сложные следящие или круговые съёмки. В сценах вестибюля и погони действие развивается при смене положения камеры.
Omni Reference объединяет визуальные материалы для персонажей, товаров, композиции и движения. В погоне лист референсов задаёт сцену с несколькими людьми и транспортом.
Нативная генерация до 30 секунд даёт больше времени для действия. Пример с драконом развивается от утёса к городу; реальный файл длится около 27,9 секунды.
В меню Kling есть два варианта 4.0. Выберите ввод под свои материалы.
Начните с текста или режима референсов, если у вас есть идея сцены либо визуальные материалы. Укажите роль каждого загруженного файла.
Используйте текст, первый кадр, первый и последний кадры либо несколько кадров. Выбирайте совместимые этапы одного действия.
Учитесь описывать объекты, действия, камеру и сцены. Копируйте примеры промптов и адаптируйте их под своих персонажей и материалы.


Женщина последовательно сталкивается с несколькими людьми в вестибюле.
A woman defeats five men one after another in a hotel lobby.

В одной сцене присутствуют режиссёр, автомобиль и мотоцикл.
A director guides the actors while filming a high-speed chase between a supercar and a motorcycle.




Пример промпта: задайте роли референсов и последовательно опишите стол, кровать, крупный план и вид сверху.
Use the reference images to guide the same woman, her clothing, the room and the shot compositions. Create a quiet cinematic sequence in a modest bedroom with cool daylight entering through the window. First show her seated at a table, eating from a plate. Cut to her seated on the edge of an unmade bed, holding a white cup and taking a slow sip. Move into a close-up of her face and the cup. Finish with an overhead view of her lying on the bed. Keep her face, short dark hair, clothing and the room details consistent across the shots. Use restrained movement and a muted blue-gray color palette.


Сцена с драконом развивается от утёса к городу.
A giant dragon stands atop a cliff, roaring at the burning city below.

Пример промпта: следуйте порядку изображений и опишите переходы между светящимися объектами.
Use the supplied image board as visual guidance for a 20-second magical sequence in a cozy bedroom at night. Begin with a close-up of an open hand covered in glowing golden lines. A small golden star flies from the hand toward a computer monitor displaying a red heart and a blue spiral. Follow the light as it becomes a butterfly, then a flowing purple ribbon that forms a small floating octopus-like figure near the bed. Continue toward an open refrigerator containing a smiling cartoon hamburger. Finish on a large golden line-drawn eye opening above the bed. Connect these moments with fluid camera movement, warm practical lighting, sparkling light trails and a consistent bedroom setting.
Короткий промпт оставляет пространство для игры и постановки.
An old man ranting about AI.
Промпт задаёт встречу, объятие, ручную камеру, освещение и звук.
A single continuous 7-second shot set in the UK. At dusk, two friends who haven’t seen each other in a long time meet at the corner of a quiet street, with people going about their everyday lives around them. They smile, walk quickly toward each other, and share a warm embrace. Their expressions and body movements feel natural. The handheld camera follows them with a slight, natural shake. Soft, warm lighting and a nostalgic film look. Include natural footsteps, street ambience, background music, and dialogue in English.

Пример промпта: используйте изображение кошки для внешности, а видео собаки — для порядка планов, ритма и взаимодействий.
Replace the dog in the reference video with the gray-and-white long-haired cat from the reference image. Preserve the original shot sequence, framing, camera movement, timing, white background, and human interactions. Show the cat facing the camera, receiving a gentle stroke on its head, and peeking out of the person's clothing pocket. Keep the cat’s facial markings, fur colors, and fluffy appearance consistent throughout, adapting its movements naturally to each shot.



Пример промпта: сохраните комнату и действие, покажите розового персонажа в ящике и измените заключительную реакцию.
Edit the reference video while preserving the wood-paneled room, the existing people, their clothing, the warm lighting, the camera cuts and the action around the wooden box. Use the three character images to add the same pink cartoon pig-like character inside the box. Reveal it lying in the box when the camera looks inside near the end, replacing the empty interior and its lettering. Match its position, perspective, scale and lighting to the box while retaining its smooth pink body, floppy ears and large white eyes. Keep the preceding action and dialogue, then change the final spoken reaction and matching English subtitle to: "Why is there a pig here?"
Выберите подходящий вариант 4.0 и соответствующий режим текста, референсов или кадров.
Опишите действие, камеру и финал. Выберите 3–30 секунд, 720p или 1080p и Auto, 21:9, 16:9, 9:16 либо 1:1. Перед отправкой проверьте стоимость в кредитах.
Проверьте детали, движение, переходы, текст и звук от начала до конца. Скорректируйте нужную инструкцию или референс.
Выбирайте по материалам и длительности. Reference и Image to Video — способы ввода внутри Kling 4.0; различия описаны выше.
| Сравнение | Kling 4.0 | Kling 3.0 Omni | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| Официальное назначение модели | Более длинные сюжеты, динамичное движение и Omni Reference | Стабильность персонажей по референсам и управление раскадровкой | Нативная аудиовизуальная генерация и многоплановые истории |
| Способы ввода в WeShop | Reference: текст или референсы; Image to Video: текст, первый кадр, первый/последний либо несколько ключевых кадров | Текст, исходное видео и референсные изображения | Первый кадр либо первый и последний кадры |
| Длительность в WeShop | 3–30 секунд | 3–15 секунд | 3–15 секунд |
| Настройки WeShop | 720p / 1080p; Auto, 21:9, 16:9, 9:16 или 1:1 | 16:9, 9:16 или 1:1; Generate Audio вкл./выкл. | Generate Audio вкл./выкл. |
Выберите 4.0 для видео длиннее 15 секунд, сцен по референсам или нескольких ключевых кадров. Подберите Reference или Image to Video под свои материалы.
Выберите Kling 4.0 для длинных сцен или ключевых кадровРассмотрите 3.0 Omni для исходного видео или референсов персонажей и 3–15 секунд. Официальное позиционирование подчёркивает стабильность референсов и раскадровку.
Выберите Kling 3.0 Omni для персонажей по референсамВыберите 3.0 для начального изображения, необязательного конечного и 3–15 секунд. Настройте Generate Audio под свои звуковые задачи.
Выберите Kling 3.0 для первого или первого/последнего кадраСравните другие модели создания видео по исходным материалам.
Нет. Flash — отдельно названный вариант. Эта страница описывает варианты Reference и Image to Video с названием Kling 4.0 в WeShop.
Reference подходит для описания сцены и управления объектами, окружением и движением через изображения и видео. Image to Video направляет план первым, первым/последним или несколькими ключевыми кадрами. Оба режима поддерживают текст без изображений. Выбирайте по материалам и нужному контролю.
Картинка не обязательна. Откройте Kling и выберите Kling 4.0 Reference. Оставьте изображения и видео пустыми, удалите загруженные материалы. Опишите объект, действие, сцену, камеру, стиль, диалоги и звук. Выберите длительность, разрешение и пропорции, проверьте кредиты и запустите генерацию. Откройте результат задачи. Kling 4.0 Image to Video также поддерживает только текст: оставьте первый, последний и промежуточные кадры пустыми.
Варианты — от 3 до 30 секунд с шагом в секунду. Выберите длительность в настройках: число в промпте не заменяет этот параметр.
В WeShop здесь доступны 720p и 1080p. Разрешение демонстрационного файла не означает наличие такой настройки генератора.
Нет. Проверяйте лица, одежду, детали товаров и текст на протяжении видео. Референсы направляют генерацию, но не гарантируют точное сохранение.
Перед запуском проверьте текущую стоимость в кредитах для выбранной модели и настроек, а также доступ аккаунта. Одна оценка не задаёт фиксированную цену для всех запросов.