KLING 4.0

Gerador de vídeo com IA Kling 4.0

Kling 4.0 é o modelo de vídeo da Kuaishou para cenas dinâmicas, narrativas mais longas e criação com referências. Gere vídeos de até 30 segundos usando referências, imagens ou quadros-chave. Veja exemplos, materiais de entrada e prompts abaixo.

Kling_4_0_Reference
EXEMPLOS DE VÍDEO

Exemplos de vídeo do Kling 4.0

Explore mudanças de cena animadas e transições de looks. Copie um prompt ou abra um exemplo para substituir as imagens de referência pelas suas.

Imagem de entrada 1
Imagem de entrada 2

Transições entre cenas animadas

A personagem passa por uma loja, uma lavanderia e um ambiente externo, com transições luminosas e giratórias.

Combine three images into a single production, adding transitions and special effects.
Use este prompt
Imagem de entrada 1
Imagem de entrada 2

Entradas e saídas de cena em looks OOTD

Modelos entram e saem do enquadramento enquanto os looks mudam diante de um fundo branco de estúdio.

Using the uploaded images, create an OOTD transition video; incorporate elements such as "dropping into" the frame or "walking out" of the frame between the clips.
Use este prompt
Imagem de entrada 1
Imagem de entrada 2

Transição entre dois looks

A modelo muda de pose no estúdio e o look passa de uma jaqueta preta para uma blusa azul-clara.

Edit into an OOTD transition video
Use este prompt
SOBRE O KLING 4.0

Para que serve o Kling 4.0?

O Kling destaca estabilidade de movimento, controle criativo e sequências narrativas mais longas. Use esses objetivos para planejar e confira o vídeo inteiro quanto a mudanças no sujeito, erros de movimento e sincronização do diálogo.

Ação dinâmica e direção de câmera

Kling 4.0 busca estabilizar ações rápidas, movimentos contínuos e tomadas complexas de acompanhamento ou órbita. Os exemplos do saguão e da perseguição mostram a ação com mudanças de câmera.

Narrativas guiadas por referências

O Omni Reference combina materiais visuais para orientar personagens, produtos, composição e movimento. A perseguição usa uma prancha de referências para uma cena com várias pessoas e veículos.

Cenas mais longas com um final definido

A geração nativa de até 30 segundos dá espaço à ação e à progressão da cena. O exemplo do dragão vai do penhasco à cidade; seu arquivo dura cerca de 27,9 segundos.

MODOS DE CRIAÇÃO

Escolha como começar

O menu Kling oferece duas opções 4.0. Escolha a entrada adequada aos seus materiais.

Kling 4.0 Reference

Use texto ou o modo de referência para começar com uma ideia de cena ou materiais visuais. Defina a função de cada arquivo enviado.

Kling 4.0 Image to Video

Use texto, um quadro inicial, quadros inicial e final ou vários quadros. Escolha imagens que representem etapas compatíveis da mesma ação.

GUIA DE PROMPTS

Prompts e exemplos de vídeo do Kling 4.0

Aprenda a descrever sujeitos, ações, câmera e cenários. Copie os prompts de referência e adapte-os aos seus personagens e materiais.

Referência 1
Referência 2

Dirija uma sequência de ação contínua

Uma mulher enfrenta várias pessoas em um saguão.

A woman defeats five men one after another in a hotel lobby.
Referência 1

Coordene vários sujeitos

Um diretor, um carro e uma motocicleta aparecem na mesma cena.

A director guides the actors while filming a high-speed chase between a supercar and a motorcycle.
Imagem de entrada 1
Imagem de entrada 2
Imagem de entrada 3
Imagem de entrada 4

Mantenha uma personagem em vários planos

Prompt sugerido: defina a função das referências e descreva, em ordem, os planos da mesa, da cama, do rosto e de cima.

Use the reference images to guide the same woman, her clothing, the room and the shot compositions. Create a quiet cinematic sequence in a modest bedroom with cool daylight entering through the window. First show her seated at a table, eating from a plate. Cut to her seated on the edge of an unmade bed, holding a white cup and taking a slow sip. Move into a close-up of her face and the cup. Finish with an overhead view of her lying on the bed. Keep her face, short dark hair, clothing and the room details consistent across the shots. Use restrained movement and a muted blue-gray color palette.
Referência 1
Referência 2

Desenvolva uma sequência de fantasia mais longa

A sequência do dragão começa no penhasco e avança para a cidade.

A giant dragon stands atop a cliff, roaring at the burning city below.
Imagem de entrada 1

Conecte os momentos de uma prancha de quadros-chave

Prompt sugerido: siga a ordem visual da prancha e descreva as transições entre os objetos luminosos.

Use the supplied image board as visual guidance for a 20-second magical sequence in a cozy bedroom at night. Begin with a close-up of an open hand covered in glowing golden lines. A small golden star flies from the hand toward a computer monitor displaying a red heart and a blue spiral. Follow the light as it becomes a butterfly, then a flowing purple ribbon that forms a small floating octopus-like figure near the bed. Continue toward an open refrigerator containing a smiling cartoon hamburger. Finish on a large golden line-drawn eye opening above the bed. Connect these moments with fluid camera movement, warm practical lighting, sparkling light trails and a consistent bedroom setting.

Use uma orientação breve de atuação

Um prompt curto deixa espaço para a atuação e a encenação.

An old man ranting about AI.

Especifique um plano contínuo e o som

O prompt define o encontro, o abraço, a câmera na mão, a luz e o som.

A single continuous 7-second shot set in the UK. At dusk, two friends who haven’t seen each other in a long time meet at the corner of a quiet street, with people going about their everyday lives around them. They smile, walk quickly toward each other, and share a warm embrace. Their expressions and body movements feel natural. The handheld camera follows them with a slight, natural shake. Soft, warm lighting and a nostalgic film look. Include natural footsteps, street ambience, background music, and dialogue in English.
Imagem de entrada 1

Substitua o sujeito seguindo um vídeo de referência

Prompt sugerido: use a imagem do gato para a aparência e o vídeo do cachorro para a ordem dos planos, o ritmo e a interação.

Replace the dog in the reference video with the gray-and-white long-haired cat from the reference image. Preserve the original shot sequence, framing, camera movement, timing, white background, and human interactions. Show the cat facing the camera, receiving a gentle stroke on its head, and peeking out of the person's clothing pocket. Keep the cat’s facial markings, fur colors, and fluffy appearance consistent throughout, adapting its movements naturally to each shot.
Imagem de entrada 1
Imagem de entrada 2
Imagem de entrada 3

Adicione uma personagem e mude o final

Prompt sugerido: preserve o ambiente e a ação, revele a personagem rosa na caixa e altere a reação final.

Edit the reference video while preserving the wood-paneled room, the existing people, their clothing, the warm lighting, the camera cuts and the action around the wooden box. Use the three character images to add the same pink cartoon pig-like character inside the box. Reveal it lying in the box when the camera looks inside near the end, replacing the empty interior and its lettering. Match its position, perspective, scale and lighting to the box while retaining its smooth pink body, floppy ears and large white eyes. Keep the preceding action and dialogue, then change the final spoken reaction and matching English subtitle to: "Why is there a pig here?"
COMO USAR

Como usar o Kling 4.0

  1. Escolha o tipo de entrada

    Selecione a opção 4.0 adequada à tarefa e o modo correspondente de texto, referência ou quadros.

  2. Defina a cena e a saída

    Descreva ação, câmera e final. Selecione 3–30 segundos, 720p ou 1080p e Auto, 21:9, 16:9, 9:16 ou 1:1. Confira os créditos antes de enviar.

  3. Revise o vídeo completo

    Confira detalhes, movimentos, transições, texto e som do início ao fim. Ajuste a instrução ou referência que precisar de melhoria.

ESCOLHA DO MODELO

Kling 4.0, Kling 3.0 Omni ou Kling 3.0?

Escolha pelo material e pela duração. Reference e Image to Video são modos de entrada do Kling 4.0; suas diferenças estão explicadas acima.

ComparaçãoKling 4.0Kling 3.0 OmniKling 3.0
Foco oficial do modeloNarrativas mais longas, movimento dinâmico e Omni ReferenceConsistência de personagens por referência e direção de storyboardGeração audiovisual nativa e narrativa com vários planos
Entradas na WeShopReference: texto ou referências; Image to Video: texto, quadro inicial, inicial/final ou vários quadros-chaveTexto, vídeo de origem e imagens de referênciaQuadro inicial ou quadros inicial e final
Durações na WeShop3–30 segundos3–15 segundos3–15 segundos
Controles da WeShop720p / 1080p; Auto, 21:9, 16:9, 9:16 ou 1:116:9, 9:16 ou 1:1; Generate Audio ativado/desativadoGenerate Audio ativado/desativado
Foco oficial do modelo
Kling 4.0
Narrativas mais longas, movimento dinâmico e Omni Reference
Kling 3.0 Omni
Consistência de personagens por referência e direção de storyboard
Kling 3.0
Geração audiovisual nativa e narrativa com vários planos
Entradas na WeShop
Kling 4.0
Reference: texto ou referências; Image to Video: texto, quadro inicial, inicial/final ou vários quadros-chave
Kling 3.0 Omni
Texto, vídeo de origem e imagens de referência
Kling 3.0
Quadro inicial ou quadros inicial e final
Durações na WeShop
Kling 4.0
3–30 segundos
Kling 3.0 Omni
3–15 segundos
Kling 3.0
3–15 segundos
Controles da WeShop
Kling 4.0
720p / 1080p; Auto, 21:9, 16:9, 9:16 ou 1:1
Kling 3.0 Omni
16:9, 9:16 ou 1:1; Generate Audio ativado/desativado
Kling 3.0
Generate Audio ativado/desativado

Escolha Kling 4.0 para cenas longas ou quadros-chave

Escolha Kling 3.0 Omni para personagens guiados por referências

Escolha Kling 3.0 para quadro inicial ou inicial/final

MAIS MODELOS DE VÍDEO

Explore outros modelos de vídeo com referências

Compare outros modelos para criar vídeos a partir de materiais de referência.

Perguntas frequentes

Perguntas sobre o Kling 4.0

Kling 4.0 e Kling 4.0 Flash são a mesma versão?

Não. Flash é uma variante com nome próprio. Esta página apresenta as opções Reference e Image to Video identificadas como Kling 4.0 na WeShop.

Qual é a diferença entre Kling 4.0 Reference e Image to Video?

Escolha Reference para descrever cenas ou guiar sujeitos, cenários e movimentos com imagens e vídeos. Escolha Image to Video para orientar o plano com imagem inicial, inicial/final ou vários quadros-chave. Ambos permitem criação por texto; escolha pelos materiais e pelo controle desejado.

Como criar um vídeo a partir de texto com Kling 4.0? Preciso de imagem?

Não precisa de imagem. Abra a ferramenta Kling e escolha Kling 4.0 Reference. Deixe imagens e vídeos vazios e remova materiais já carregados. Descreva sujeito, ação, cenário, câmera e estilo, incluindo diálogo ou som. Escolha duração, resolução e proporção, confira os créditos e gere. Abra o resultado da tarefa para ver o vídeo. Kling 4.0 Image to Video também aceita apenas texto: deixe vazios os quadros inicial, final e intermediários.

Qual pode ser a duração do vídeo?

As opções vão de 3 a 30 segundos, em passos de um segundo. Selecione a duração nos controles; um número no prompt não substitui essa opção.

Posso escolher 4K ou HDR aqui?

As resoluções listadas na WeShop são 720p e 1080p. A resolução de um arquivo de demonstração não indica uma opção disponível no gerador.

Reference garante rostos ou produtos idênticos?

Não. Confira rostos, roupas, detalhes dos produtos e texto em todo o vídeo. As referências orientam a geração, sem garantir preservação exata.

Quanto custa gerar?

Confira os créditos indicados para o modelo e as opções escolhidas, além do acesso da sua conta. Uma cotação não é um preço fixo para todas as solicitações.