Seedream 5.5로 재사용 가능한 캐릭터 에셋 세트 만들기
Seedream 5.5로 조화로운 테라코타 캐릭터 에셋 시트를 만드세요. 실제 투명 PNG로 내보내고 피규어를 분리해 재사용할 수 있습니다.
네 캐릭터는 같은 실루엣을 공유하지 않아도 동일한 시각적 세계에 속할 수 있습니다. 이 Seedream 5.5 에셋 시트는 테라코타 몸체, 세이지 잎, 구슬 같은 눈을 네 가지 개성 있는 정원 생물 형태와 조합하고, 재사용할 수 있도록 캐릭터 사이에 투명한 여백을 남깁니다.

아래에 표시된 Seedream 5.5 워크플로로 생성한 AI 결과물입니다.
텍스트-이미지 · Seedream 5.5 · PNG · 2K
공통 스타일을 한 번 작성한 뒤 각 피규어를 정의하세요
이 예시는 캐릭터 참조 이미지 없이 독창적인 텍스트 프롬프트로 시작합니다. 결과물은 투명한 2×2 에셋 시트 하나입니다. 개별 PNG 파일은 이후 크롭/내보내기 단계에서 만들며, 여기에서 생성하는 결과는 서로 독립적인 파일 네 개를 반환하지 않습니다.
1. 공통 특성과 개별 특성을 분리하세요
무광 수제 점토, 둥근 형태, 섬세한 표면 자국, 세이지 액세서리는 한 번만 설명하세요. 그런 다음 씨앗, 새싹, 버섯, 배 모양 생물을 네 위치에 각각 지정합니다. 이렇게 하면 각 피규어의 식별성은 유지하면서 세트 전체에 공통된 소재 언어를 부여할 수 있습니다.
2. 모든 실루엣 주변에 여백을 요청하세요
완전한 피규어, 서로 닿지 않음, 공통 바닥 그림자 없음, 넉넉한 투명 간격을 지정하세요. Seedream 5.5, 2K, PNG, Transparent, Auto 및 출력 1개를 선택합니다. 프롬프트는 세로형 3:4 캔버스와 2×2 배치를 요청합니다.
3. 사용할 수 있는 세트를 내보내세요
원본 PNG를 다운로드하고 알파 채널을 확인한 뒤 대비되는 표면 위에 배치하세요. 이미지 편집기에서 각 사분면을 여백과 함께 크롭하고, 투명도를 유지한 채 각 피규어를 내보내세요. 배경을 투명하게 유지해야 한다면 JPEG 사본으로 내보내지 마세요.
정확한 생성 프롬프트 재사용하기
완전히 투명한 배경에 독창적인 작은 테라코타 점토 정원 생물 에셋 네 개를 만드세요. 세로형 3:4 캔버스에 네 피규어를 넓은 2×2 그리드로 명확히 분리하여 배치하고, 서로 닿거나 공통 그림자가 생기지 않게 하세요. 공통 스타일: 수제 무광 점토, 부드럽고 둥근 형태, 작은 검은 구슬 눈, 은은한 엄지 지문 질감, 세이지 그린 잎 액세서리. 왼쪽 위: 잎 두 장이 달린 수줍은 둥근 씨앗 생물; 오른쪽 위: 잎 세 장이 달린 키 크고 웃는 새싹 생물; 왼쪽 아래: 세이지색 갓을 쓴 졸린 버섯 모양 점토 생물; 오른쪽 아래: 잎 스카프를 두른 명랑한 배 모양 생물. 각 피규어를 온전히 보여 주고, 넉넉하고 깨끗한 간격을 유지하며, 바닥면, 환경, 체크무늬 패턴, 텍스트는 제외하세요. 각 실루엣 바깥쪽은 투명 알파로 처리하세요. 목업이 아닌 PNG 에셋 시트 하나로 제공하세요.템플릿을 재사용할 때는 생성 전에 Background를 확인하세요. 저장된 케이스는 현재 Opaque로 열리므로, 이 워크플로를 따르려면 Transparent로 전환해야 합니다. PNG는 선택된 상태로 유지하세요.
재사용하기 전에 결과를 검토하세요
선택한 시트에는 초록 잎 디테일이 있는 분리된 테라코타 피규어 네 개가 포함되어 있습니다. 생성된 PNG에는 알파 채널과 실루엣 사이의 투명한 여백이 있습니다. 표정은 서로 다릅니다. 버섯 피규어는 분명히 졸린 모습보다는 풀이 죽은 모습으로 보이므로, 여기서 유용한 성공은 정확한 감정 제어가 아니라 일관된 에셋 패밀리입니다.
| 확인 항목 | 검사할 내용 |
|---|---|
| 공통 소재 | 점토 질감, 하이라이트의 부드러움, 액세서리 색상을 비교하세요. |
| 분리 | 어떤 피규어도 다른 피규어나 캔버스 경계에 닿지 않는지 확인하세요. |
| 내보내기 | 각 크롭에 투명 픽셀과 충분한 여백을 유지하세요. |
공통 스타일이 미래의 장면에서도 캐릭터가 동일하게 유지된다는 것을 보장하지는 않습니다. 특정 피규어 하나를 재사용해야 한다면 다음 작업에서 내보낸 에셋을 참조로 제공하고 결과를 확인하세요. 시트를 크롭해도 누락된 팔다리를 복원하거나 붙어 있는 공통 그림자를 제거할 수는 없습니다.
나만의 브리프로 이 워크플로를 사용해 보세요
오른쪽 도구를 사용해 바로 시도할 수 있습니다.
프롬프트 구조는 유지하고 주제나 정확한 문구를 나만의 브리프로 바꾸세요. Seedream 생성기를 열어 Seedream 5.5를 선택하세요.
기존 피사체를 추출하려면 사진에서 투명 에셋 만들기를 참고하세요. 다른 투명 디자인 요소가 필요하다면 텍스처드 레터링을 사용해 보세요.







