모델비디오 모델MiniMax H3 AI 영상 생성
MINIMAX H3 영상 모델

MiniMax H3 AI 영상 생성

MiniMax H3는 텍스트, 이미지, 영상과 오디오 맥락으로 생성 및 변환을 수행하는 MiniMax 멀티모달 영상 모델입니다.

MiniMax_H3_I2V
MINIMAX H3 예시

MiniMax H3 영상 예시

MiniMax H3 모델을 6개 도시 샷의 한 캐릭터, 캐릭터 및 인터페이스 참조 시퀀스, 4개 참조의 패션 캠페인 예시로 살펴보세요. 각 저장 사례는 실제 프롬프트와 사용 가능한 입력을 유지합니다. 자신의 피사체에 맞게 요청을 수정하기 전에 결과를 확인하세요.

참조 1

6개 도시 샷의 한 캐릭터

참조 캐릭터를 6개 도시 샷에 이어 배치하며 프롬프트에서 장소 변화와 의도한 사운드스케이프를 구분합니다.

subject_definitions: <Subject 1> is the young woman in <Picture 1>, with a dark ponytail and a yellow sundress. integrated_multimodal_description: [Shot 1] <Subject 1> dances with Rome in the background. [Shot 2] At 00:01.000, the shot changes to Paris. [Shot 3] At 00:02.000, the shot changes to London. [Shot 4] At 00:03.000, the shot changes to New York. [Shot 5] At 00:04.000, the shot changes to Tokyo. [Shot 6] At 00:05.000, the shot changes to Berlin. overall_soundscape: Light city ambience remains underneath the dance performance. non_diegetic_music: An upbeat instrumental dance rhythm without vocals.
참조 1
참조 2

캐릭터 및 인터페이스 참조 시퀀스

캐릭터 이미지와 인터페이스풍 이미지를 시간 지정 커스터마이징 시퀀스에 결합하고 카메라, UI와 캐릭터 변화를 구분합니다.

Character reference image 1, UI style reference image 2. [0 seconds - 2 seconds] High-angle overhead shot. The character sits on a highly saturated bright purple ground, as shown in image 1, looking up at the camera. The game menu UI is displayed on the right: Start New Game, Continue Game (highlighted), Settings, Exit Game. The player profile MINIMAX is displayed in the upper left corner. Click "Continue Game". [2 seconds - 4 seconds] Smoothly zoom to her right arm. The UI panel slides in from the right, and the "Right Arm EQUIPMENT" panel appears. Select the highlighted "Phantom Grap", then slide to "Chronos Claw". Her right hand mechanically reconfigures, fingers spread, new claw-like knuckles lock in place, and the cyan LED lights flash brighter. [4 seconds - 7 seconds] The camera smoothly moves to her left side. The new UI slides into the "ARMAMENT CUSTOMIZATION" grid, displaying the hand, forearm, elbow, and upper arm components. Selections quickly cycle through the components. Her left arm is disassembled piece by piece: the forearm plate detaches, new armor slides in, the elbow joint is replaced, and the hand is reconfigured, revealing exposed wiring and pistons during the replacement process. [7-8.5 seconds] The camera pulls back to a medium shot. The CONFIRM CONFIG button flashes. Click it. All UI panels shrink inward and disappear. The character's legs loosen, she adjusts her posture, and now sits relaxed, one knee raised, her prosthetic hand naturally raised, displaying a slight post-configuration movement. [8.5-10 seconds] A loading bar appears at the bottom. It quickly fills from 0% to 100%. The highly saturated bright purple environment begins to darken, shadows spread from the edges, and a warm golden light seeps in. [10-15 seconds] As she stands up, the complete environment loads around her. A dense cyberpunk slum appears, neon lights flashing, damp streets reflecting light, crowds surging, motorcycles weaving, and a tangled web of wires. Stacked buildings stretch towards futuristic skyscrapers in the distance. The camera stabilizes in a third-person perspective, positioned behind her, showing her back. HUD elements fade in, displaying a minimap in the upper right corner and a health and ammo counter in the lower left. A mission marker appears. She steps into the street.
참조 1
참조 2
참조 3
참조 4

4개 참조의 패션 캠페인

패션 캠페인 요청에서 장소, 모델, 정장과 신발에 각각 다른 이미지를 지정하세요.

The model in Figure 2 is wearing the suit in Figure 3 and the shoes in Figure 4, shooting an advertising campaign in the scene in Figure 1.
MINIMAX H3 모델 소개

MiniMax H3 모델은 무엇이며 어떤 작업에 활용하나요?

MiniMax H3는 텍스트, 이미지, 영상과 오디오 맥락으로 생성 및 변환을 수행하는 MiniMax 멀티모달 영상 모델입니다. H3는 풍부한 맥락의 시청각 제작과 지시된 변환에 활용할 수 있습니다. 6개 도시 시퀀스와 4개 참조 패션 요청은 계획된 피사체 연속성을 보여 주며 공식 멀티모달 모델은 동작 전송 작업도 문서화했습니다.

매체를 연결한 맥락

참조로 피사체, 시각 표현과 동작 작업을 지정하세요.

동작 전송과 변환

MiniMax는 영상 간 동작 전송과 편집 용도를 문서화했습니다. 작업에는 무엇을 바꿀지 명확한 설명이 필요합니다.

네이티브 스테레오 사운드

공식 H3 발표에는 네이티브 스테레오 오디오·영상 출력이 포함됩니다. 선택 모드를 확인하고 실제 결과를 들어 보세요.

제작 방식

시작 입력 선택하기

현재 페이지는 시작 및 시작/끝 프레임 작업이 있는 H3 이미지-영상 항목을 선택합니다. 참조 기반 H3는 제품 설정의 별도 항목입니다. 같은 모델의 모드 전환과 더 넓은 미디어 제어에는 현재 인터페이스 제한이 남아 있습니다.

시작 이미지 움직이기

피사체와 장면을 정하는 프레임을 업로드하세요. 이어지는 동작, 환경의 움직임 또는 카메라 연출을 설명하세요.

시작·끝 프레임 지정하기

두 이미지를 제공하고 구도를 연결하는 동작이나 전환을 설명하세요. 이 모드에서 제공하는 길이를 선택하세요.

참조로 장면 연출

제품 설정에서 같은 모델의 별도 작업이며 현재 선택한 폼에서 전환이 확인된 것은 아닙니다. 현재 페이지는 시작 및 시작/끝 프레임 작업이 있는 H3 이미지-영상 항목을 선택합니다. 참조 기반 H3는 제품 설정의 별도 항목입니다. 같은 모델의 모드 전환과 더 넓은 미디어 제어에는 현재 인터페이스 제한이 남아 있습니다.

프롬프트 가이드

MiniMax H3 프롬프트 작성 방법

아래의 실제 MiniMax H3 프롬프트를 결과 및 사용한 참조 입력과 함께 살펴보세요. 각 설명은 확인할 특정 지시를 짚어 줍니다. 효과를 요청했다고 해서 생성된 모든 디테일이 일치한다는 보장은 없습니다.

참조 1

유지할 포스터 디자인과 움직일 요소 구분하기

프롬프트는 포스터의 테두리, 팔레트와 배치를 유지하면서 내용을 움직이도록 요청합니다. 고정 디자인과 움직이는 요소를 각각 확인하세요. 이 저장 사례의 소리 요청도 실제 출력을 들어야 확인됩니다.

Create a dynamic poster video that retains the original image's gallery white frame, inner frame, red, white and black color scheme, 3D figure feel and layout structure, and adds a lively sound effect when the text appears.
참조 1
참조 2

참조에 서로 다른 역할 지정하기

결합 결과를 설명하기 전에 제공된 각 이미지가 무엇을 제공하는지 지정하세요. 이 사례에서는 다음과 같이 요청했습니다. “Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.”

360-degree display of Herman Miller black ergonomic chair for high-end offices. Breathable mesh back for close-up visualization of air flow. Lumbar support + ergonomic curve engineering animation. Multi-dimensional armrest/seat height adjustment demonstration. Designers/programmers/creatives work in scenarios where they work for a long time, and their posture can be relaxed and comfortable. 3D skeletal support diagram to prevent fatigue from sitting for long periods of time. Spatial aesthetics interior display. At the end, the words "Inspiration and comfort are online at the same time" appear. High-end simplicity, cool colors, professional futuristic feel, and slow-paced camera movement. Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.

피사체의 고개 돌림과 주변 설명하기

두루미 프롬프트는 습지에서 카메라를 향해 천천히 고개를 돌리는 동작을 포함합니다. 이는 피사체 움직임이며 자동으로 카메라 회전을 뜻하지 않습니다. 전체 요청을 읽고 동물의 움직임과 시점 변화를 구분하세요.

15 seconds, 16:9, realistic nature-documentary style. In a misty wetland at dawn, an adult white crane stands on one leg in shallow water and slowly turns its head toward the camera. Soft backlight passes through the mist, and small ripples move across the water. The camera slowly pushes from an extreme wide shot to a medium shot without cutting. Use only wind, water, and distant bird calls. Do not add background music.
참조 1

움직임을 구체적인 동작으로 지정하기

샷 안에서 피사체가 할 움직임을 지정하세요. 이 사례에서는 다음과 같이 요청했습니다. “Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly.”

Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly. The movie has extremely high-quality visuals. There is an inner lining in the skirt hem, and it must not be visible.
사용 방법

MiniMax H3 첫 영상 만들기

MiniMax H3 선택 항목과 아래에 설명된 입력 경로로 시작하세요. 제출 전에 사용 가능한 설정과 포인트를 확인하세요.

이 모델에 필요한 입력 제공

현재 선택한 이미지-영상 경로에 시작 이미지와 동작 요청을 사용하세요. 해당 모드에는 끝 이미지를 제공하세요. 4개 참조 캠페인은 재사용 전에 실제 참조 항목과 허용 입력이 필요합니다.

이용 가능한 설정과 포인트 확인

길이: 5–15초. 이는 선택 가능한 설정이며 고정 픽셀 크기나 파일 형식 보장이 아닙니다. 실제 크기와 길이는 원본 출력에서 확인하세요. 제출 전에 표시 포인트와 요금제의 모델 접근 권한을 확인하세요.

결과 열기 및 확인

피사체 연속성과 샷 전환을 살펴본 뒤 실제 출력된 스테레오 사운드트랙을 들어 보세요. 캐릭터의 고개 돌림은 피사체 동작이며 카메라 회전이라고 볼 수는 없습니다.

모델 선택

내 작업에 맞는 MiniMax 선택은 무엇인가요?

전체 H3에는 자체 공식 멀티모달 사양과 현재 5–15초 프레임 옵션이 있습니다. Lite는 5초를 선택하는 별도 WeShop 항목입니다. 전체 H3 한계를 적용하거나 Lite 체크포인트가 문서화되었다고 가정하지 마세요. 공식 포지셔닝, 기록된 WeShop 설정, 현재 선택된 폼은 서로 구분되며 측정된 품질 또는 속도 순위를 뜻하지 않습니다.

비교 항목MiniMax H3MiniMax H3 Lite
모델 역할전체 H3 계열의 멀티모달 생성과 변환WeShop Lite 표시 선택 항목과 5초 옵션
페이지에 기재된 입력시작 이미지 움직이기; 시작·끝 프레임 지정하기; 참조로 장면 연출시작 이미지 움직이기; 시작·끝 프레임 지정하기; 참조로 장면 연출
현재 WeShop 옵션길이: 5–15초길이: 5s
모델 역할
MiniMax H3
전체 H3 계열의 멀티모달 생성과 변환
MiniMax H3 Lite
WeShop Lite 표시 선택 항목과 5초 옵션
페이지에 기재된 입력
MiniMax H3
시작 이미지 움직이기; 시작·끝 프레임 지정하기; 참조로 장면 연출
MiniMax H3 Lite
시작 이미지 움직이기; 시작·끝 프레임 지정하기; 참조로 장면 연출
현재 WeShop 옵션
MiniMax H3
길이: 5–15초
MiniMax H3 Lite
길이: 5s

MiniMax H3 검토 시점

작업에 맞는 모델 선택

맥락이 풍부한 작업이나 변환에 H3를 검토하세요. 두 항목의 한계가 같다고 가정하지 말고 Lite의 실제 5초 옵션과 비교하세요.

다른 동영상 모델

다른 동영상 모델 살펴보기

관련 모델 페이지에서 기능, 사례, 현재 생성 옵션을 확인하세요.

자주 묻는 질문

MiniMax H3 자주 묻는 질문

이 버전의 특징, 입력, 시작 방법에 대한 답변입니다.

MiniMax H3 모델은 무엇인가요?

MiniMax H3는 텍스트, 이미지, 영상과 오디오 맥락으로 생성 및 변환을 수행하는 MiniMax 멀티모달 영상 모델입니다.

MiniMax H3 활용 용도는 무엇인가요?

H3는 풍부한 맥락의 시청각 제작과 지시된 변환에 활용할 수 있습니다. 6개 도시 시퀀스와 4개 참조 패션 요청은 계획된 피사체 연속성을 보여 주며 공식 멀티모달 모델은 동작 전송 작업도 문서화했습니다.

MiniMax H3 사용에 어떤 입력이 필요한가요?

현재 페이지는 시작 및 시작/끝 프레임 작업이 있는 H3 이미지-영상 항목을 선택합니다. 참조 기반 H3는 제품 설정의 별도 항목입니다. 같은 모델의 모드 전환과 더 넓은 미디어 제어에는 현재 인터페이스 제한이 남아 있습니다.

어떤 길이와 형식 설정을 사용할 수 있나요?

길이: 5–15초. 이는 선택 가능한 설정이며 고정 픽셀 크기나 파일 형식 보장이 아닙니다. 실제 크기와 길이는 원본 출력에서 확인하세요.

MiniMax H3 프롬프트는 어떻게 쓰면 되나요?

프롬프트는 포스터의 테두리, 팔레트와 배치를 유지하면서 내용을 움직이도록 요청합니다. 고정 디자인과 움직이는 요소를 각각 확인하세요. 이 저장 사례의 소리 요청도 실제 출력을 들어야 확인됩니다. 가이드의 전체 프롬프트와 실제 입력을 읽은 뒤 자신의 작업에 맞게 조정하세요.

MiniMax H3 모델은 관련 모델과 어떻게 다른가요?

전체 H3에는 자체 공식 멀티모달 사양과 현재 5–15초 프레임 옵션이 있습니다. Lite는 5초를 선택하는 별도 WeShop 항목입니다. 전체 H3 한계를 적용하거나 Lite 체크포인트가 문서화되었다고 가정하지 마세요.

MiniMax H3 무료 이용이 가능한가요? 비용은 어떻게 정해지나요?

현재 WeShop 요금 페이지에서 요금제의 모델 이용 권한과 제공량을 확인하고 생성기에서 선택한 설정과 수량에 대한 예상 포인트를 확인하세요. 이 페이지는 요청당 고정 가격을 제시하거나 다른 제공업체의 구독 할당량을 WeShop에 적용하지 않습니다.

어떤 한계를 확인해야 하나요?

WeShop의 참조 및 프레임 항목은 다른 설정을 제공하며 제공사 전체 사양이 모든 모드 활성화를 보장하지 않습니다. 피사체 연속성과 샷 전환을 살펴본 뒤 실제 출력된 스테레오 사운드트랙을 들어 보세요. 캐릭터의 고개 돌림은 피사체 동작이며 카메라 회전이라고 볼 수는 없습니다.

이 페이지의 예시에서 무엇을 배울 수 있나요?

저장된 MiniMax H3 예시는 6개 도시 샷의 한 캐릭터, 캐릭터 및 인터페이스 참조 시퀀스, 4개 참조의 패션 캠페인 사례를 보여 줍니다. 각 결과를 실제 프롬프트와 사용 가능한 입력과 함께 확인하세요. 사례는 하나의 요청을 보여 줄 뿐 결과 보장이나 성공률 벤치마크가 아닙니다.