KLING 2.1 영상 모델

Kling 2.1 AI 영상 생성

Kling 2.1은 동작, 시각 품질과 장면 지시에 대한 반응을 중심으로 발표된 Kuaishou Kling 2.1 영상 모델 시리즈에 속합니다.

Kling_2_1
KLING 2.1 예시

Kling 2.1 영상 예시

Kling 2.1 모델을 손목 동작으로 보이는 주얼리, 분출 효과를 요청한 거리 인물 사진, 표현력 있는 국수 먹기 연기 예시로 살펴보세요. 각 저장 사례는 실제 프롬프트와 사용 가능한 입력을 유지합니다. 자신의 피사체에 맞게 요청을 수정하기 전에 결과를 확인하세요.

참조 1

손목 동작으로 보이는 주얼리

손목 움직임으로 주얼리를 보여 주세요. 가까운 구체적 동작이 시작 이미지에 명확한 움직임 작업을 줍니다.

Raise your wrist to show off your jewelry
참조 1

분출 효과를 요청한 거리 인물 사진

시작 이미지가 인물과 도시 배경을 제공합니다. 짧은 프롬프트는 극적 효과를 위한 갑작스러운 불, 연기나 입자 분출을 요청하지만 거리 배치를 정하지 않습니다. 원본 구도를 텍스트 지시로 보지 말고 출력 효과를 확인하세요.

Sudden burst of fire, smoke, or particles. High-impact and perfect for dramatic scenes
참조 1

표현력 있는 국수 먹기 연기

과장된 표정으로 국수를 먹는 캐릭터를 움직이며 먹는 동작과 반응에 집중하세요.

The girl was eating noodles with exaggerated expression, looking like she was really enjoying it.
KLING 2.1 모델 소개

Kling 2.1 모델은 무엇이며 어떤 작업에 활용하나요?

Kling 2.1은 동작, 시각 품질과 장면 지시에 대한 반응을 중심으로 발표된 Kuaishou Kling 2.1 영상 모델 시리즈에 속합니다. 이미지 기반 동작과 물리적 상호작용에 Kling 2.1을 검토하세요. 손목과 주얼리 제스처, 도시 캐릭터와 국수 먹기 연기는 각각 확인할 구체적인 움직임을 제공합니다.

동작과 물리적 상호작용

보이는 동작을 계획하고 클립 전체에서 진행을 확인하세요. 2.1 시리즈 발표는 움직임과 물리 시뮬레이션을 강조합니다.

이미지 기반 장면 구성

시작 이미지로 피사체와 프레임을 이끈 뒤 텍스트로 동작과 카메라를 지시하세요.

제작 방식

시작 입력 선택하기

현재 선택 항목에는 첫 프레임과 시작/끝 프레임 작업이 있습니다. 시작 이미지와 동작 설명을 제공하고 해당 전환 모드에는 마지막 구도를 추가하세요.

시작 이미지 움직이기

피사체와 장면을 정하는 프레임을 업로드하세요. 이어지는 동작, 환경의 움직임 또는 카메라 연출을 설명하세요.

시작·끝 프레임 지정하기

두 이미지를 제공하고 구도를 연결하는 동작이나 전환을 설명하세요. 이 모드에서 제공하는 길이를 선택하세요.

프롬프트 가이드

Kling 2.1 프롬프트 작성 방법

아래의 실제 Kling 2.1 프롬프트를 결과 및 사용한 참조 입력과 함께 살펴보세요. 각 설명은 확인할 특정 지시를 짚어 줍니다. 효과를 요청했다고 해서 생성된 모든 디테일이 일치한다는 보장은 없습니다.

참조 1

시점과 한 가지 제스처 결합하기

실제 요청은 “Side view, hand touching the belly.”입니다. 시점과 접촉 제스처를 명시하지만 전체 동작 순서는 없습니다. 제스처와 프레이밍을 확인하고 짧은 글에서 더 상세한 동작 제어를 추론하지 마세요.

Side view, hand touching the belly.
참조 1

움직임을 구체적인 동작으로 지정하기

쇼트 안에서 피사체가 수행할 움직임을 명시하세요. 이 사례의 문구는 “Walk forward, have a coffee, and look at the camera.”

Walk forward, have a coffee, and look at the camera.
참조 1

동작에 배경 지정하기

동작과 주변을 함께 명시하세요. 이 요청은 붐비는 런던 거리에서 자전거 타는 남성을 설정하며 선글라스는 외형의 일부입니다.

A man wearing sunglasses riding a bike along a busy london street
참조 1

얼굴 표정이나 움직임을 구체적으로 지정하기

외모만 설명하기보다 수행할 표정이나 작은 움직임을 명시하세요. 이 사례의 문구는 “He turned around, giving a dashing glance.”

He turned around, giving a dashing glance.
참조 1

프레이밍 변화 설명

프롬프트에서 요청한 카메라 움직임을 설명하고 결과의 프레이밍에 미친 효과를 확인하세요. 이 사례에서는 다음과 같이 요청했습니다. “As the camera slowly moves forward, the paper umbrella begins to glow softly, and the tiny raindrops solidify in the air.”

A cinematic scene of rain. A young woman in a light grey raincoat and knee-high rain boots stands alone on a grassy area under a cloudy sky, beside a wooden bench. In the foreground, one hand precisely holds up the silhouette of a small paper umbrella above her head. As the camera slowly moves forward, the paper umbrella begins to glow softly, and the tiny raindrops solidify in the air. Her hair gently sways in the wind, and her gaze slowly lifts towards the camera. Emotional narrative, dreamy atmosphere, shallow depth of field, cinematic rain effect, poetic realism, luxurious and fashionable film style, ultra-realistic three-dimensional lighting effect, and numerous awards for commercial aesthetics.
사용 방법

Kling 2.1 첫 영상 만들기

Kling 2.1 선택 항목과 아래에 설명된 입력 경로로 시작하세요. 제출 전에 사용 가능한 설정과 포인트를 확인하세요.

이 모델에 필요한 입력 제공

시작 이미지를 업로드하고 구체적인 제스처, 움직임이나 카메라 경로를 설명하세요. 시작/끝 모드라면 두 구도를 모두 제공하세요.

이용 가능한 설정과 포인트 확인

길이: 5s, 10s. 이는 선택 가능한 설정이며 고정 픽셀 크기나 파일 형식 보장이 아닙니다. 실제 크기와 길이는 원본 출력에서 확인하세요. 제출 전에 표시 포인트와 요금제의 모델 접근 권한을 확인하세요.

결과 열기 및 확인

클립 전체에서 손과 물체의 접촉, 얼굴 반응과 피사체 연속성을 살펴보세요. 마지막 참조가 있으면 끝 구도와 비교하세요.

모델 선택

어떤 Kling 선택이 작업에 맞나요?

표준 2.1은 WeShop에 시작과 끝 프레임이 있으며 Master는 현재 시작 프레임만 등록되어 있습니다. Master는 프리미엄 역할이지만 이 페이지는 측정된 품질 차이를 확인하지 않습니다. 공식 포지셔닝, 기록된 WeShop 설정, 현재 선택된 폼은 서로 구분되며 측정된 품질 또는 속도 순위를 뜻하지 않습니다.

비교 항목Kling 2.1Kling 2.1 MasterKling 2.5 Turbo
모델 역할2.1 series image-led motion2.1 시리즈 Master, 짝지은 벤치마크 주장 없음움직임과 효율성을 중시하는 후속 선택 항목
페이지에 기재된 입력시작 이미지 애니메이션; 시작 및 종료 프레임 지정시작 이미지 움직이기시작 이미지 애니메이션; 시작 및 종료 프레임 지정
현재 WeShop 옵션길이: 5s, 10s길이: 5s, 10s길이: 5s, 10s
모델 역할
Kling 2.1
2.1 series image-led motion
Kling 2.1 Master
2.1 시리즈 Master, 짝지은 벤치마크 주장 없음
Kling 2.5 Turbo
움직임과 효율성을 중시하는 후속 선택 항목
페이지에 기재된 입력
Kling 2.1
시작 이미지 애니메이션; 시작 및 종료 프레임 지정
Kling 2.1 Master
시작 이미지 움직이기
Kling 2.5 Turbo
시작 이미지 애니메이션; 시작 및 종료 프레임 지정
현재 WeShop 옵션
Kling 2.1
길이: 5s, 10s
Kling 2.1 Master
길이: 5s, 10s
Kling 2.5 Turbo
길이: 5s, 10s

Kling 2.1 검토 시점

작업에 맞는 모델 선택

제공되는 이미지 워크플로가 샷에 맞으면 2.1을 선택하세요. 표준 2.1은 WeShop에서 시작/끝 모드도 제공하며 Master는 현재 시작 프레임 모드가 등록되어 있습니다.

다른 동영상 모델

다른 동영상 모델 살펴보기

관련 모델 페이지에서 기능, 사례, 현재 생성 옵션을 확인하세요.

자주 묻는 질문

Kling 2.1 자주 묻는 질문

이 버전의 특징, 입력, 시작 방법에 대한 답변입니다.

Kling 2.1 모델은 무엇인가요?

Kling 2.1은 동작, 시각 품질과 장면 지시에 대한 반응을 중심으로 발표된 Kuaishou Kling 2.1 영상 모델 시리즈에 속합니다.

Kling 2.1 활용 용도는 무엇인가요?

이미지 기반 동작과 물리적 상호작용에 Kling 2.1을 검토하세요. 손목과 주얼리 제스처, 도시 캐릭터와 국수 먹기 연기는 각각 확인할 구체적인 움직임을 제공합니다.

Kling 2.1 사용에 어떤 입력이 필요한가요?

현재 선택 항목에는 첫 프레임과 시작/끝 프레임 작업이 있습니다. 시작 이미지와 동작 설명을 제공하고 해당 전환 모드에는 마지막 구도를 추가하세요.

어떤 길이와 형식 설정을 사용할 수 있나요?

길이: 5s, 10s. 이는 선택 가능한 설정이며 고정 픽셀 크기나 파일 형식 보장이 아닙니다. 실제 크기와 길이는 원본 출력에서 확인하세요.

Kling 2.1 프롬프트는 어떻게 쓰면 되나요?

실제 요청은 “Side view, hand touching the belly.”입니다. 시점과 접촉 제스처를 명시하지만 전체 동작 순서는 없습니다. 제스처와 프레이밍을 확인하고 짧은 글에서 더 상세한 동작 제어를 추론하지 마세요. 가이드의 전체 프롬프트와 실제 입력을 읽은 뒤 자신의 작업에 맞게 조정하세요.

Kling 2.1 모델은 관련 모델과 어떻게 다른가요?

표준 2.1은 WeShop에 시작과 끝 프레임이 있으며 Master는 현재 시작 프레임만 등록되어 있습니다. Master는 프리미엄 역할이지만 이 페이지는 측정된 품질 차이를 확인하지 않습니다.

Kling 2.1 무료 이용이 가능한가요? 비용은 어떻게 정해지나요?

현재 WeShop 요금 페이지에서 요금제의 모델 이용 권한과 제공량을 확인하고 생성기에서 선택한 설정과 수량에 대한 예상 포인트를 확인하세요. 이 페이지는 요청당 고정 가격을 제시하거나 다른 제공업체의 구독 할당량을 WeShop에 적용하지 않습니다.

어떤 한계를 확인해야 하나요?

2.1 시리즈 자료는 별도의 Master 대 표준 실측 벤치마크가 아닙니다. 아래 입력 모드는 실제 WeShop 선택 항목에 따릅니다. 클립 전체에서 손과 물체의 접촉, 얼굴 반응과 피사체 연속성을 살펴보세요. 마지막 참조가 있으면 끝 구도와 비교하세요.

이 페이지의 예시에서 무엇을 배울 수 있나요?

저장된 Kling 2.1 예시는 손목 동작으로 보이는 주얼리, 분출 효과를 요청한 거리 인물 사진, 표현력 있는 국수 먹기 연기 사례를 보여 줍니다. 각 결과를 실제 프롬프트와 사용 가능한 입력과 함께 확인하세요. 사례는 하나의 요청을 보여 줄 뿐 결과 보장이나 성공률 벤치마크가 아닙니다.