Kling Motion Control 모델을 만화 캐릭터 동작 전송, 패션 캐릭터 동작 전송, 스포츠 강아지 동작 전송 예시로 살펴보세요. 각 저장 사례는 실제 프롬프트와 사용 가능한 입력을 유지합니다. 자신의 피사체에 맞게 요청을 수정하기 전에 결과를 확인하세요.
만화 캐릭터 동작 전송
만화 캐릭터 이미지는 외형에, 별도 영상은 움직임에 사용하세요. 동작 소스는 연결된 사례에 있습니다. 이 사례는 동작 참조 영상도 사용하므로 연결된 사례에서 전체 설정을 확인하세요.
Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the flat cartoon outlines and green character colors.
의상과 배경을 별도의 시각 디테일로 지정하면서 패션 캐릭터 이미지에 동작 참조 클립을 적용하세요. 이 사례는 동작 참조 영상도 사용하므로 연결된 사례에서 전체 설정을 확인하세요.
Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Preserve the black dress and softly lit interior.
글로 쓴 동작 요청만이 아니라 제공된 동작 영상으로 운동복을 입은 개를 움직이세요. 이 사례는 동작 참조 영상도 사용하므로 연결된 사례에서 전체 설정을 확인하세요.
Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the small white dog, basketball outfit and soft toy-like proportions.
Kling Motion Control은 영상의 움직임을 제공된 캐릭터 이미지에 적용하는 Kling 참조 기반 기능입니다. 동작 워크플로이며 별도의 범용 텍스트-영상 버전이 아닙니다.
Motion Control은 참조 클립의 움직임을 캐릭터 이미지가 제공하는 외형에 적용합니다. 만화, 패션과 스포츠 강아지 사례는 서로 다른 외형 소스가 별도 동작 소스를 따르는 모습을 보여 줍니다.
영상에서 가져오는 움직임
동작 참조는 재현할 동작을 제공합니다. 원하는 움직임이 보이는 클립을 사용하세요.
이미지에서 가져오는 외형
캐릭터 이미지는 외형을 제공합니다. 프레임별 정확한 복사를 가정하지 말고 결과에서 캐릭터와 움직임을 함께 확인하세요.
제작 방식
시작 입력 선택하기
이 워크플로에는 캐릭터 이미지와 동작 참조 영상이 모두 필요합니다. 마지막으로 확인한 페이지 폼에는 필요한 영상 입력이 없었으므로 이미지 전용 폼은 완전한 Motion Control 경로가 아닙니다.
캐릭터와 동작 클립 제공하기
사용 가능한 제어로 캐릭터 이미지와 동작 참조 영상을 업로드하세요. 이미지는 외형, 클립은 동작으로 지정하세요.
프롬프트 가이드
Kling Motion Control 프롬프트 작성 방법
아래의 실제 Kling Motion Control 프롬프트를 결과 및 사용한 참조 입력과 함께 살펴보세요. 각 설명은 확인할 특정 지시를 짚어 줍니다. 효과를 요청했다고 해서 생성된 모든 디테일이 일치한다는 보장은 없습니다.
외형과 움직임에 다른 입력 사용하기
캐릭터 이미지는 외형에, 영상은 움직임에 사용하세요. 프롬프트는 소스를 서로 대체 가능한 것으로 보지 않고 역할을 분리합니다. 추가 영상이나 오디오 입력은 연결된 사례를 여세요.
Preserve the character appearance from the input image and follow the movement in the reference video. Keep the original clothing and a consistent background.
움직임과 타이밍 맞추기
클립은 몸 동작과 속도에, 이미지는 캐릭터에 사용하세요. 이 패션 요청은 유지할 의상, 정원과 꽃다발도 명시합니다. 추가 영상이나 오디오 입력은 연결된 사례를 여세요.
Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the cream outfit, garden and flower bouquet recognizable.
움직임 동안 배경 유지하기
피사체가 참조 클립을 따르는 동안 유지할 장면 디테일을 설명하세요. 셔츠, 넥타이, 안경과 방은 팔 제스처와 별도로 지정되어 있습니다. 추가 영상이나 오디오 입력은 연결된 사례를 여세요.
Use image 1 as the appearance reference and video 1 as the body-motion reference. Preserve the shirt, tie, glasses and recognizable face. Follow the arm gestures and timing in the video while retaining the room background. No added people, no cuts and no text.
사용 방법
Kling Motion Control 첫 영상 만들기
Kling Motion Control 선택 항목과 아래에 설명된 입력 경로로 시작하세요. 제출 전에 사용 가능한 설정과 포인트를 확인하세요.
이 모델에 필요한 입력 제공
연결된 사례를 열어 캐릭터 이미지와 동작 클립을 확인하세요. 제공되는 워크플로가 둘 다 허용할 때만 제출하세요. 글로 쓴 동작이나 시작 이미지 한 장은 필요한 동작 참조 영상을 대체할 수 없습니다.
이용 가능한 설정과 포인트 확인
현재 설정 응답에서는 별도의 크기나 길이 선택이 확인되지 않았습니다. 파일 형식이나 크기가 고정되어 있다고 가정하지 말고 이용 가능한 양식과 원본 출력을 확인하세요. 제출 전에 표시된 포인트와 요금제의 모델 이용 권한을 확인하세요.
결과 열기 및 확인
몸 동작과 타이밍을 참조 클립과 비교한 뒤 캐릭터 외형, 의상과 배경 일관성을 확인하세요. 정확한 프레임별 복사는 보장되지 않습니다.
Kling Motion Control은 영상의 움직임을 제공된 캐릭터 이미지에 적용하는 Kling 참조 기반 기능입니다. 동작 워크플로이며 별도의 범용 텍스트-영상 버전이 아닙니다.
Kling Motion Control 활용 용도는 무엇인가요?
Motion Control은 참조 클립의 움직임을 캐릭터 이미지가 제공하는 외형에 적용합니다. 만화, 패션과 스포츠 강아지 사례는 서로 다른 외형 소스가 별도 동작 소스를 따르는 모습을 보여 줍니다.
외형과 움직임은 각각 어떤 입력이 제공하나요?
문서화된 모션 제어 워크플로에서 캐릭터 이미지는 외형을, 참조 영상은 움직임을 제공합니다. 동작 기반 생성이며 프레임별 복사 보장이 아닙니다.
Kling Motion Control 사용에 어떤 입력이 필요한가요?
이 워크플로에는 캐릭터 이미지와 동작 참조 영상이 모두 필요합니다. 마지막으로 확인한 페이지 폼에는 필요한 영상 입력이 없었으므로 이미지 전용 폼은 완전한 Motion Control 경로가 아닙니다.
어떤 길이와 형식 설정을 사용할 수 있나요?
현재 설정 응답에서는 별도의 크기나 길이 선택이 확인되지 않았습니다. 파일 형식이나 크기가 고정되어 있다고 가정하지 말고 이용 가능한 양식과 원본 출력을 확인하세요.
Kling Motion Control 프롬프트는 어떻게 쓰면 되나요?
캐릭터 이미지는 외형에, 영상은 움직임에 사용하세요. 프롬프트는 소스를 서로 대체 가능한 것으로 보지 않고 역할을 분리합니다. 추가 영상이나 오디오 입력은 연결된 사례를 여세요. 가이드의 전체 프롬프트와 실제 입력을 읽은 뒤 자신의 작업에 맞게 조정하세요.
Kling Motion Control 무료 이용이 가능한가요? 비용은 어떻게 정해지나요?
현재 WeShop 요금 페이지에서 요금제의 모델 이용 권한과 제공량을 확인하고 생성기에서 선택한 설정과 수량에 대한 예상 포인트를 확인하세요. 이 페이지는 요청당 고정 가격을 제시하거나 다른 제공업체의 구독 할당량을 WeShop에 적용하지 않습니다.
어떤 한계를 확인해야 하나요?
이 페이지는 동작 제어를 사람 복제나 모든 프레임의 정확한 복사 보장과 동일시하지 않습니다. 몸 동작과 타이밍을 참조 클립과 비교한 뒤 캐릭터 외형, 의상과 배경 일관성을 확인하세요. 정확한 프레임별 복사는 보장되지 않습니다.
이 페이지의 예시에서 무엇을 배울 수 있나요?
저장된 Kling Motion Control 예시는 만화 캐릭터 동작 전송, 패션 캐릭터 동작 전송, 스포츠 강아지 동작 전송 사례를 보여 줍니다. 각 결과를 실제 프롬프트와 사용 가능한 입력과 함께 확인하세요. 사례는 하나의 요청을 보여 줄 뿐 결과 보장이나 성공률 벤치마크가 아닙니다.
Kling Motion Control 모델은 관련 모델과 어떻게 다른가요?
기존 영상으로 움직임을 지시하려면 Motion Control을 선택하세요. 텍스트로만 설명한 움직임에는 프레임 기반 영상 모델을 사용하세요. 서로 다른 입력 작업을 해결합니다.