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SEEDANCE 2.0の動画モデル

Seedance 2.0 AI動画生成

Seedance 2.0は、ByteDanceの統合型マルチモーダル音声・動画モデルです。文章、画像、音声、動画の文脈を使い、指示や参照に基づいて制作します。

Seedance_20
SEEDANCE 2.0の作例

Seedance 2.0の動画作例

Seedance 2.0は「グラフィックな商品のバリエーション」「反射を使うキャラクターシーン」「ファンタジーの戦闘アクション」の作例で確認できます。保存された各事例は、実際のプロンプトと利用可能な入力を保持しています。自分の被写体に合わせて指示を変える前に、結果を確認してください。

グラフィックな商品のバリエーション

用意された視覚的な文脈をもとに、配置や表現を手掛かりにグラフィックな商品の連続シーンを作ります。

0–2s: Rapid four-panel flash cuts. Red, pink, purple, and leopard-print bows freeze in sequence, with close-ups of the satin sheen and the “chéri” logo. Voiceover: “Create endless beauty with Chéri magnetic ribbons!” 3–6s: Close-up of the silver magnetic clasp snapping shut with a “click,” then gently pulled apart, highlighting the silky texture and convenience. Voiceover: “Fasten it in just 1 second and complete the ultimate style!” 7–12s: Quick cuts of wearing scenarios: the burgundy one pinned to a coat lapel for a full-on commuter vibe; the pink one tied on a ponytail for a sweet-girl outing; the purple one on a bag strap for a niche, elevated look; the leopard-print one on a suit lapel for a bold, fierce aura. Voiceover: “From coats and bags to hair accessories—create versatile, personality-filled styles!” 13–15s: All four bows displayed side by side. Brand line: “chéri, bringing you instant beauty!”
このプロンプトを使用する

反射を使うキャラクターシーン

元の入力とプロンプトを視覚的な指示として使い、反射を取り入れた構成のキャラクターシーンを作ります。

Based on <User Portrait>, an exquisitely refined woman positioned at a private bathroom vanity, bathed in intense afternoon sunlight. Her posture is relaxed and languid, yet retains an unmistakable sense of elegance
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ファンタジーの戦闘アクション

指示で説明されたキャラクターや戦場を中心に、ファンタジーのアクションシーンを作ります。

A colossal armored baboon charges through a burning Maasai village, it picks up and throws a maasai warrior into a burning hut, Maasai warriors are running away in fear amid a storm of fire and debris.
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SEEDANCE 2.0とは

Seedance 2.0とは?どんな用途に使える?

Seedance 2.0は、ByteDanceの統合型マルチモーダル音声・動画モデルです。文章、画像、音声、動画の文脈を使い、指示や参照に基づいて制作します。 Seedance 2.0は、被写体、動き、音声の文脈を組み合わせる演出に使えます。保存されたグラフィック商品、反射を使うキャラクター、ファンタジーのアクションは異なる指示であり、参照入力の実際の構成は事例ごとに確認が必要です。

マルチモーダル参照

どの参照が被写体、構図、動き、音を指定するか説明します。

映像と音声の組み合わせ

選んだワークフローが対応する場合に、映像の動作と音声を一緒に計画します。

映像の演出指示

演技、光、カメラ移動の指示で短い創作シーンを組み立てます。

制作モード

開始に使う入力を選ぶ

現在のWeShopの選択肢は参照に基づく経路です。公式の2.0は文章、画像、動画、音声の文脈に対応しますが、現在のページですべての種類や数量を使えるという意味ではありません。再利用する前に事例の詳細とアップロード操作を確認してください。

参照で場面を指定する

場面を説明し、利用可能なコントロールから参照メディアを追加します。被写体、背景、動き、音など、各入力が提供する内容を指定してください。

プロンプトガイド

Seedance 2.0のプロンプトはどう書く?

下に掲載したSeedance 2.0の実際のプロンプトを、結果や使用した参照入力とあわせて確認してください。各説明は確認すべき具体的な指示を示しています。ある効果を指定しても、生成結果のすべての細部が一致する保証はありません。

出来事の順序を指定する

最初の出来事と、続く動きや見せ方の順序を説明します。この事例の指示は次のとおりです:“The character then starts shouting loudly, in an emotional and slightly comedic way, with facial expressions and gestures referencing Image 3.”

Use Image 1 as the opening frame. The camera slowly rotates and pushes in. The character suddenly looks up. The facial features should be based on Image 2. The character then starts shouting loudly, in an emotional and slightly comedic way, with facial expressions and gestures referencing Image 3. After that, the character transforms into a bear, with the body form based on Image 4.

視覚的な出発点を決める

指示は被写体と背景を定めています。特定の動きや音声操作の証拠とせず、シーンの説明として確認します。この事例の指示は次のとおりです:“A nature documentary about an otter flying an airplane”

A nature documentary about an otter flying an airplane

一人称視点で物語を追う

ラブラドールの一人称視点から、ボールを隠す、飼い主が探す、あとで取り戻す、という順序を指定しています。リアルなGoProの動きを求めますが、細かな幾何学的なカメラ経路は定めていません。結果の視点と出来事を確認してください。

First-person perspective from a playful Labrador secretly hiding its favorite tennis ball under the couch after a game of fetch. The dog quietly watches the confused owner search the house while pretending not to know where it is. Hours later, when the owner finally sits down to relax, the dog proudly retrieves the hidden ball and drops it directly onto their lap, ready to play again. Authentic dog behavior, playful pacing, natural indoor lighting, realistic GoPro motion.

漫画の読む順序を指定する

実際の指示は、左から右、上から下に読む漫画の配置と、画像に合うせりふを求めています。視覚的な順序と文字を確認してください。吹き出しは、話し声の音声を明示的に求めることとは別です。

The image in Figure 1 is rewritten in a comic strip format from left to right and top to bottom, maintaining consistency between the characters' dialogue and the image. Special sound effects are added during scene transitions and key plot points, resulting in an overall humorous style.
使い方

Seedance 2.0で最初の動画を作る

Seedance 2.0の選択と、下記の入力経路から始めます。送信前に、利用可能な設定とポイントを確認してください。

このモデルに必要な入力を用意する

被写体、シーン、動きに対する参照の役割を決め、現在のフォームが実際に受け付ける入力を指定します。動画や音声のアップロード欄がない場合、文章でファイルに言及しても代わりにはなりません。

利用可能な設定とポイントを確認する

長さ:4–15秒。アスペクト比:21:9, 16:9, 9:16, 3:4, 4:3, 1:1. これらは選べる設定であり、固定のピクセル寸法やファイル形式の保証ではありません。実際の寸法と長さは元の出力で確認してください。送信前に表示ポイントとプランで使えるモデルを確認してください。

結果を開いて確認する

被写体、動き、実際に出力された音声が、参照の役割に沿うか確認します。長文の指示による厳密な制御を期待するより、ショットの順序と一貫性を点検してください。

モデルの選択

目的に合う Seedance は?

2.0はマルチモーダル生成に位置づけられています。Miniと2.5は資料と現在の製品設定が別であり、2.5専用の機能や30秒の上限が2.0にもあるとは言えません。公式の位置づけ、記録されたWeShopの構成、現在選択中のフォームは別であり、画質や速度の実測順位を示すものではありません。

比較項目Seedance 2.0Seedance 2.0 MiniSeedance 2.5
モデルの役割マルチモーダルな制作指示と音声付き動画生成マルチモーダル制作向けの Miniより長いストーリー、参照の解釈、指示による編集
ページに記載された入力参照で場面を指定する参照で場面を指定する参照で場面を指定する
現在の WeShop オプション長さ: 4–15 秒長さ: 4–15 秒長さ: 4–30 秒
モデルの役割
Seedance 2.0
マルチモーダルな制作指示と音声付き動画生成
Seedance 2.0 Mini
マルチモーダル制作向けの Mini
Seedance 2.5
より長いストーリー、参照の解釈、指示による編集
ページに記載された入力
Seedance 2.0
参照で場面を指定する
Seedance 2.0 Mini
参照で場面を指定する
Seedance 2.5
参照で場面を指定する
現在の WeShop オプション
Seedance 2.0
長さ: 4–15 秒
Seedance 2.0 Mini
長さ: 4–15 秒
Seedance 2.5
長さ: 4–30 秒

Seedance 2.0を検討する場面

目的に合わせてモデルを選ぶ

マルチモーダルの制作指示には2.0を検討します。新しい版の制限を2.0に当てはめず、実際の入力操作と長さでMiniや2.5と比較してください。

ほかの動画モデル

ほかの動画モデルを見る

関連モデルのページで、能力、作例、現在の生成オプションを確認できます。

よくある質問

Seedance 2.0のよくある質問

このバージョンの概要、入力、始め方についての回答です。

Seedance 2.0とは?

Seedance 2.0は、ByteDanceの統合型マルチモーダル音声・動画モデルです。文章、画像、音声、動画の文脈を使い、指示や参照に基づいて制作します。

Seedance 2.0はどんな用途に使える?

Seedance 2.0は、被写体、動き、音声の文脈を組み合わせる演出に使えます。保存されたグラフィック商品、反射を使うキャラクター、ファンタジーのアクションは異なる指示であり、参照入力の実際の構成は事例ごとに確認が必要です。

Seedance 2.0にはどんな入力が必要?

現在のWeShopの選択肢は参照に基づく経路です。公式の2.0は文章、画像、動画、音声の文脈に対応しますが、現在のページですべての種類や数量を使えるという意味ではありません。再利用する前に事例の詳細とアップロード操作を確認してください。

利用可能な長さと形式の設定は?

長さ:4–15秒。アスペクト比:21:9, 16:9, 9:16, 3:4, 4:3, 1:1. これらは選べる設定であり、固定のピクセル寸法やファイル形式の保証ではありません。実際の寸法と長さは元の出力で確認してください。

Seedance 2.0のプロンプトはどう書けばいい?

最初の出来事と、続く動きや見せ方の順序を説明します。この事例の指示は次のとおりです:“The character then starts shouting loudly, in an emotional and slightly comedic way, with facial expressions and gestures referencing Image 3.”ガイドで対応するプロンプト全文と実際の入力を読み、自分のタスクに合わせて調整します。

Seedance 2.0と関連モデルの違いは?

2.0はマルチモーダル生成に位置づけられています。Miniと2.5は資料と現在の製品設定が別であり、2.5専用の機能や30秒の上限が2.0にもあるとは言えません。

Seedance 2.0は無料?料金はどう決まる?

現在のWeShop料金ページでは、このモデルはFree Trialの対象に記載されていません。有料プランの利用可否と選んだリクエストの見積もりポイントを確認してください。このページでは、共通の固定料金を示したり、他社のサブスクリプション枠をWeShopに当てはめたりしていません。

確認すべき制限は?

音声・動画の参照には、対応した入力の組み合わせが必要です。開発元の能力があっても、外部の編集ツールがすべてこのフォームで使えるわけではありません。被写体、動き、実際に出力された音声が、参照の役割に沿うか確認します。長文の指示による厳密な制御を期待するより、ショットの順序と一貫性を点検してください。

このページの作例から何が学べる?

保存されたSeedance 2.0の作例では、「グラフィックな商品のバリエーション」「反射を使うキャラクターシーン」「ファンタジーの戦闘アクション」を紹介しています。各結果を実際のプロンプトと利用可能な入力とともに確認してください。1つの事例は1つのリクエストを示すもので、結果の保証や成功率のベンチマークではありません。