KLING 3.0の動画モデル

Kling 3.0 AI動画生成

Kling Video 3.0は、物語の演出、被写体の一貫性、音声・映像の制作に向けたKuaishouの動画モデルです。

Kling_3_0
KLING 3.0の作例

Kling 3.0の動画作例

Kling 3.0は「動く被写体を低い視点で追う」「複数ショットでの商品の実演」「2つの参照フレーム間のバイクシーン」の作例で確認できます。保存された各事例は、実際のプロンプトと利用可能な入力を保持しています。自分の被写体に合わせて指示を変える前に、結果を確認してください。

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動く被写体を低い視点で追う

紙袋を持って動く被写体の周りを、低く広い追従視点で捉え、カメラに具体的な手掛かりを与えます。

Low-angle wide-angle tracking shot focused on a crumpled brown paper bag held tightly in a man’s hand. The camera is rigidly locked to the bag with precise tracking — the bag stays centered and stable while the world rushes past. The man is running away from someone, sprinting forward; his arm pumps hard, aggressive vertical and lateral motion transferred directly to the bag. Strong grip, whitening knuckles, paper creasing and vibrating from speed.
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複数ショットでの商品の実演

商品の実演を後の使用ショットにつなげ、被写体の動作で流れを構成します。

The girl first demonstrates the product, then the camera transitions to her applying the essential oil to her face—this is a close-up shot—before switching to filming the essential oil product itself.
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2つの参照フレーム間のバイクシーン

用意されたフレームがバイクの見た目を定めます。短い文章は特殊効果のカメラ移動で図1から図2へ移るよう求めますが、走行の動作や厳密な経路は説明していません。動画の移行と実際の動きを確認してください。

From Figure 1 to Figure 2,Add some special effects camera movements
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KLING 3.0とは

Kling 3.0とは?どんな用途に使える?

Kling Video 3.0は、物語の演出、被写体の一貫性、音声・映像の制作に向けたKuaishouの動画モデルです。 標準Kling 3.0は、音声・映像の演出、つながる動作、被写体の一貫性に使えます。商品の実演や追従ショットは具体的な流れを確認する例です。このページはOmniの参照編集エントリーではありません。

物語とショットの指示

動作の順序と意図する構図を明確にします。3.0の公式発表は、物語と絵コンテの制御を重視しています。

被写体の一貫性

視覚入力で被写体を導き、動作やカメラが変わる中で外見を確認します。

ネイティブな音声・映像制作

3.0シリーズは音や多言語の発話の生成を説明しています。選択中の製品設定と、実際の出力音声を確認してください。

制作モード

開始に使う入力を選ぶ

現在の標準3.0には開始フレームと開始・終了フレームのタスクがあります。開始画像と動きを指定し、対応モードでは終了画像も追加します。Omniの広い参照ツールがここに含まれるという意味ではありません。

開始画像を動かす

被写体とシーンを示すフレームをアップロードし、その後の動作、環境の動き、カメラ演出を説明します。

開始・終了フレームを指定する

2枚の画像を用意し、その構図をつなぐ動作や変化を説明します。このモードで提供されている長さを選んでください。

プロンプトガイド

Kling 3.0のプロンプトはどう書く?

下に掲載したKling 3.0の実際のプロンプトを、結果や使用した参照入力とあわせて確認してください。各説明は確認すべき具体的な指示を示しています。ある効果を指定しても、生成結果のすべての細部が一致する保証はありません。

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追跡とカメラ視点をつなぐ

雨の夜の速いカーチェイスを説明し、プロンプト全文でカメラの文脈を指定しています。車の動き、ぬれた道路、視点をあわせて確認します。静止したシーンの説明だけではなく、動きの指示です。

A cinematic, high-speed car chase at night on a wet city street during a rainstorm. The camera is mounted on the front hood of a police car, capturing the flashing red and orange emergency lights in the foreground. A silver sedan is seen speeding away through traffic, splashing through puddles. The police car accelerates, weaving through the wet streets to catch up. The chase reaches a climax when the silver sedan loses control, clips another vehicle, and flips over spectacularly in mid-air, spinning toward the camera amidst a spray of water and debris. The lighting is dramatic, with city neon and streetlights reflecting off the wet pavement.

希望する発話や歌を指定する

話し手やパフォーマンスと、画面に見える場面との関係を指定します。出力された音声は映像と分けて確認してください。この事例の指定は“She speaks with emotion and confidence, occasionally looking down at her tablet notes.”

A cinematic personal brand video of a female blogger sitting in a warm podcast studio, sharing her story and journey. She speaks with emotion and confidence, occasionally looking down at her tablet notes. Soft close-ups, elegant lighting, glowing logo behind her, calm professional atmosphere, inspiring founder-story video.
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モデルを静止させて周囲を動かす

ポップアートの指示はモデルを動かさず、周囲のカートゥーン、おもちゃの車、マグ、床を変化させます。確認するのは静止した被写体と動く周囲の対比であり、複数参照の役割分担ではありません。

A fashion model standing motionless in a colorful pop-art room. Suddenly the cartoon character beside her comes alive and waves at the camera. The toy car starts driving around the room. The fried egg on the plate becomes a giant glowing sun. The coffee mug jumps and begins dancing. The red floor transforms into an endless checkerboard runway. The model remains perfectly still while the world around her becomes increasingly chaotic. Cartoon elements multiply and flood the space. Pop fashion editorial, playful surrealism, vibrant colors, whimsical motion, highly stylized visual storytelling.
使い方

Kling 3.0で最初の動画を作る

Kling 3.0の選択と、下記の入力経路から始めます。送信前に、利用可能な設定とポイントを確認してください。

このモデルに必要な入力を用意する

開始画像をアップロードし、動作、カメラ移動、求める発話や音を説明します。終了構図は対応するフレームモードでのみ追加します。

利用可能な設定とポイントを確認する

長さ:3–15秒. これらは選べる設定であり、固定のピクセル寸法やファイル形式の保証ではありません。実際の寸法と長さは元の出力で確認してください。送信前に表示ポイントとプランで使えるモデルを確認してください。

結果を開いて確認する

動画全体でショット順、動き、被写体の細部を見ます。実際に出力されたせりふや効果音を聞き、選択した長さと実際のタイミングを比較します。

モデルの選択

目的に合う Kling は?

利用可能なフレーム型の音声・映像制作なら標準3.0を選びます。参照による生成や編集が中心なら3.0 Omniと比較してください。同じ系列名でもフォームが互換になるわけではありません。公式の位置づけ、記録されたWeShopの構成、現在選択中のフォームは別であり、画質や速度の実測順位を示すものではありません。

比較項目Kling 3.0Kling 3.0 OmniKling O1
モデルの役割ネイティブの音声付き動画生成とショット指示統合マルチモーダル指示と被写体参照以前の統合マルチモーダル生成・編集モデル
ページに記載された入力開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する参照で場面を指定する; テキストから場面を作るテキストから場面を作る; 参照で場面を指定する; 開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する
現在の WeShop オプション長さ: 3–15 秒長さ: 3–15 秒長さ: 3–10 秒
モデルの役割
Kling 3.0
ネイティブの音声付き動画生成とショット指示
Kling 3.0 Omni
統合マルチモーダル指示と被写体参照
Kling O1
以前の統合マルチモーダル生成・編集モデル
ページに記載された入力
Kling 3.0
開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する
Kling 3.0 Omni
参照で場面を指定する; テキストから場面を作る
Kling O1
テキストから場面を作る; 参照で場面を指定する; 開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する
現在の WeShop オプション
Kling 3.0
長さ: 3–15 秒
Kling 3.0 Omni
長さ: 3–15 秒
Kling O1
長さ: 3–10 秒

Kling 3.0を検討する場面

目的に合わせてモデルを選ぶ

提供されるフレームモードで音声・映像のショットを作る場合にKling 3.0を検討します。参照による演出が中心ならOmniと比較してください。

ほかの動画モデル

ほかの動画モデルを見る

関連モデルのページで、能力、作例、現在の生成オプションを確認できます。

よくある質問

Kling 3.0のよくある質問

このバージョンの概要、入力、始め方についての回答です。

Kling 3.0とは?

Kling Video 3.0は、物語の演出、被写体の一貫性、音声・映像の制作に向けたKuaishouの動画モデルです。

Kling 3.0はどんな用途に使える?

標準Kling 3.0は、音声・映像の演出、つながる動作、被写体の一貫性に使えます。商品の実演や追従ショットは具体的な流れを確認する例です。このページはOmniの参照編集エントリーではありません。

Kling 3.0にはどんな入力が必要?

現在の標準3.0には開始フレームと開始・終了フレームのタスクがあります。開始画像と動きを指定し、対応モードでは終了画像も追加します。Omniの広い参照ツールがここに含まれるという意味ではありません。

利用可能な長さと形式の設定は?

長さ:3–15秒. これらは選べる設定であり、固定のピクセル寸法やファイル形式の保証ではありません。実際の寸法と長さは元の出力で確認してください。

Kling 3.0のプロンプトはどう書けばいい?

雨の夜の速いカーチェイスを説明し、プロンプト全文でカメラの文脈を指定しています。車の動き、ぬれた道路、視点をあわせて確認します。静止したシーンの説明だけではなく、動きの指示です。ガイドで対応するプロンプト全文と実際の入力を読み、自分のタスクに合わせて調整します。

Kling 3.0と関連モデルの違いは?

利用可能なフレーム型の音声・映像制作なら標準3.0を選びます。参照による生成や編集が中心なら3.0 Omniと比較してください。同じ系列名でもフォームが互換になるわけではありません。

Kling 3.0は無料?料金はどう決まる?

現在のWeShop料金ページでは、このモデルはFree Trialの対象に記載されていません。有料プランの利用可否と選んだリクエストの見積もりポイントを確認してください。このページでは、共通の固定料金を示したり、他社のサブスクリプション枠をWeShopに当てはめたりしていません。

確認すべき制限は?

系列全体のマルチモーダルの説明があっても、この標準Video 3.0のフォームですべての入力や編集ワークフローが使えるわけではありません。動画全体でショット順、動き、被写体の細部を見ます。実際に出力されたせりふや効果音を聞き、選択した長さと実際のタイミングを比較します。

このページの作例から何が学べる?

保存されたKling 3.0の作例では、「動く被写体を低い視点で追う」「複数ショットでの商品の実演」「2つの参照フレーム間のバイクシーン」を紹介しています。各結果を実際のプロンプトと利用可能な入力とともに確認してください。1つの事例は1つのリクエストを示すもので、結果の保証や成功率のベンチマークではありません。