KLING 2.1の動画モデル

Kling 2.1 AI動画生成

Kling 2.1は、動き、映像品質、シーン指示への応答を重視して発表されたKuaishouのKling 2.1動画シリーズに属します。

Kling_2_1
KLING 2.1の作例

Kling 2.1の動画作例

Kling 2.1は「手首の動きでジュエリーを見せる」「噴出エフェクトを求める街のポートレート」「表情豊かに麺を食べる演技」の作例で確認できます。保存された各事例は、実際のプロンプトと利用可能な入力を保持しています。自分の被写体に合わせて指示を変える前に、結果を確認してください。

参照画像 1

手首の動きでジュエリーを見せる

手首の動きでジュエリーを見せます。近くの具体的な動きが、開始画像に明確な動作の役割を与えます。

Raise your wrist to show off your jewelry
このプロンプトを使用する
参照画像 1

噴出エフェクトを求める街のポートレート

開始画像が人物と都市の背景を示します。短い指示は劇的な炎、煙、粒子の噴出を求め、道路の配置は指定していません。元画像の構成を文章の指示と捉えず、出力された効果を確認してください。

Sudden burst of fire, smoke, or particles. High-impact and perfect for dramatic scenes
このプロンプトを使用する
参照画像 1

表情豊かに麺を食べる演技

大げさな表情で麺を食べるキャラクターを動かし、食べる行動と反応に焦点を当てます。

The girl was eating noodles with exaggerated expression, looking like she was really enjoying it.
このプロンプトを使用する
KLING 2.1とは

Kling 2.1とは?どんな用途に使える?

Kling 2.1は、動き、映像品質、シーン指示への応答を重視して発表されたKuaishouのKling 2.1動画シリーズに属します。 画像に基づく動作や物理的なやり取りにはKling 2.1を検討します。手首とジュエリー、街の人物、麺を食べる演技には、それぞれ確認できる具体的な動きがあります。

動きと物理的な相互作用

見える動作を計画し、動画の中でどう進むか確認します。2.1シリーズの発表は動きと物理シミュレーションを重視しています。

画像からのシーン設計

開始画像で被写体と構図を定め、文章で動作やカメラを指示します。

制作モード

開始に使う入力を選ぶ

現在の選択肢には開始フレームと開始・終了フレームのタスクがあります。開始画像と動きを指定し、対応する移行モードには終了構図も追加します。

開始画像を動かす

被写体とシーンを示すフレームをアップロードし、その後の動作、環境の動き、カメラ演出を説明します。

開始・終了フレームを指定する

2枚の画像を用意し、その構図をつなぐ動作や変化を説明します。このモードで提供されている長さを選んでください。

プロンプトガイド

Kling 2.1のプロンプトはどう書く?

下に掲載したKling 2.1の実際のプロンプトを、結果や使用した参照入力とあわせて確認してください。各説明は確認すべき具体的な指示を示しています。ある効果を指定しても、生成結果のすべての細部が一致する保証はありません。

参照画像 1

視点と1つのしぐさを組み合わせる

実際の指示は“Side view, hand touching the belly.”です。視点と触れるしぐさを指定するもので、動作の連続全体は定めていません。しぐさと構図を確認し、短い文章から細かな動作制御を推測しないでください。

Side view, hand touching the belly.
参照画像 1

動きを具体的な動作で伝える

ショットの中で被写体が行う動作を指定します。この事例の指定は“Walk forward, have a coffee, and look at the camera.”

Walk forward, have a coffee, and look at the camera.
参照画像 1

動作の舞台を示す

動作と周囲を一緒に示します。この指示はロンドンの混雑した通りを自転車で走る男性を設定し、サングラスは外見の一部です。

A man wearing sunglasses riding a bike along a busy london street
参照画像 1

顔の表情や動きを具体的に指定する

見た目だけでなく、見せたい表情や小さな動きを指定します。この事例の指定は“He turned around, giving a dashing glance.”

He turned around, giving a dashing glance.
参照画像 1

フレーミングの変化を説明する

プロンプトで求めるカメラ移動を説明し、結果の構図への効果を確認します。この事例の指示は次のとおりです:“As the camera slowly moves forward, the paper umbrella begins to glow softly, and the tiny raindrops solidify in the air.”

A cinematic scene of rain. A young woman in a light grey raincoat and knee-high rain boots stands alone on a grassy area under a cloudy sky, beside a wooden bench. In the foreground, one hand precisely holds up the silhouette of a small paper umbrella above her head. As the camera slowly moves forward, the paper umbrella begins to glow softly, and the tiny raindrops solidify in the air. Her hair gently sways in the wind, and her gaze slowly lifts towards the camera. Emotional narrative, dreamy atmosphere, shallow depth of field, cinematic rain effect, poetic realism, luxurious and fashionable film style, ultra-realistic three-dimensional lighting effect, and numerous awards for commercial aesthetics.
使い方

Kling 2.1で最初の動画を作る

Kling 2.1の選択と、下記の入力経路から始めます。送信前に、利用可能な設定とポイントを確認してください。

このモデルに必要な入力を用意する

開始画像をアップロードし、具体的なしぐさ、動き、カメラ経路を説明します。開始・終了モードでは両方の構成を指定します。

利用可能な設定とポイントを確認する

長さ:5s, 10s. これらは選べる設定であり、固定のピクセル寸法やファイル形式の保証ではありません。実際の寸法と長さは元の出力で確認してください。送信前に表示ポイントとプランで使えるモデルを確認してください。

結果を開いて確認する

動画全体で手と物の接触、表情の反応、被写体の一貫性を確認します。終了参照がある場合は、終わりの構成と比較してください。

モデルの選択

目的に合う Kling は?

標準2.1はWeShopで開始・終了フレームが登録され、Masterは現在、開始フレームのみです。Masterはプレミアムと位置づけられますが、このページは画質の実測差を示していません。公式の位置づけ、記録されたWeShopの構成、現在選択中のフォームは別であり、画質や速度の実測順位を示すものではありません。

比較項目Kling 2.1Kling 2.1 MasterKling 2.5 Turbo
モデルの役割2.1 series image-led motion2.1シリーズのMaster・同条件比較の主張なし動きと効率を重視する後発の選択肢
ページに記載された入力開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する開始画像を動かす開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する
現在の WeShop オプション長さ:5s, 10s長さ:5s, 10s長さ:5s, 10s
モデルの役割
Kling 2.1
2.1 series image-led motion
Kling 2.1 Master
2.1シリーズのMaster・同条件比較の主張なし
Kling 2.5 Turbo
動きと効率を重視する後発の選択肢
ページに記載された入力
Kling 2.1
開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する
Kling 2.1 Master
開始画像を動かす
Kling 2.5 Turbo
開始画像を動かす; 開始・終了フレームを指定する
現在の WeShop オプション
Kling 2.1
長さ:5s, 10s
Kling 2.1 Master
長さ:5s, 10s
Kling 2.5 Turbo
長さ:5s, 10s

Kling 2.1を検討する場面

目的に合わせてモデルを選ぶ

利用可能な画像のワークフローが合うなら2.1を選びます。標準2.1はWeShopで開始・終了モードも提供し、Masterには現在、開始フレームのモードが登録されています。

ほかの動画モデル

ほかの動画モデルを見る

関連モデルのページで、能力、作例、現在の生成オプションを確認できます。

よくある質問

Kling 2.1のよくある質問

このバージョンの概要、入力、始め方についての回答です。

Kling 2.1とは?

Kling 2.1は、動き、映像品質、シーン指示への応答を重視して発表されたKuaishouのKling 2.1動画シリーズに属します。

Kling 2.1はどんな用途に使える?

画像に基づく動作や物理的なやり取りにはKling 2.1を検討します。手首とジュエリー、街の人物、麺を食べる演技には、それぞれ確認できる具体的な動きがあります。

Kling 2.1にはどんな入力が必要?

現在の選択肢には開始フレームと開始・終了フレームのタスクがあります。開始画像と動きを指定し、対応する移行モードには終了構図も追加します。

利用可能な長さと形式の設定は?

長さ:5s, 10s. これらは選べる設定であり、固定のピクセル寸法やファイル形式の保証ではありません。実際の寸法と長さは元の出力で確認してください。

Kling 2.1のプロンプトはどう書けばいい?

実際の指示は“Side view, hand touching the belly.”です。視点と触れるしぐさを指定するもので、動作の連続全体は定めていません。しぐさと構図を確認し、短い文章から細かな動作制御を推測しないでください。ガイドで対応するプロンプト全文と実際の入力を読み、自分のタスクに合わせて調整します。

Kling 2.1と関連モデルの違いは?

標準2.1はWeShopで開始・終了フレームが登録され、Masterは現在、開始フレームのみです。Masterはプレミアムと位置づけられますが、このページは画質の実測差を示していません。

Kling 2.1は無料?料金はどう決まる?

現在の WeShop 料金ページでプランのモデル利用権限と利用枠を確認し、生成画面で選択した設定・数量の見積ポイントを確認してください。本ページはリクエストごとの固定価格を提示せず、他社の契約枠を WeShop に適用しません。

確認すべき制限は?

2.1シリーズの資料は、Masterと標準の独立した実測比較ではありません。下記の入力モードは実際のWeShopの選択肢に従います。動画全体で手と物の接触、表情の反応、被写体の一貫性を確認します。終了参照がある場合は、終わりの構成と比較してください。

このページの作例から何が学べる?

保存されたKling 2.1の作例では、「手首の動きでジュエリーを見せる」「噴出エフェクトを求める街のポートレート」「表情豊かに麺を食べる演技」を紹介しています。各結果を実際のプロンプトと利用可能な入力とともに確認してください。1つの事例は1つのリクエストを示すもので、結果の保証や成功率のベンチマークではありません。