Edit Aksesori Potret dengan Seedream 5.5
Ubah kacamata, lalu tambahkan anting dengan Seedream 5.5. Ikuti alur kerja potret dua putaran dengan gambar referensi, prompt yang tepat, dan pemeriksaan pelestarian.
Mengubah sepasang kacamata seharusnya tidak memerlukan perancangan ulang potret. Dalam contoh Seedream 5.5 ini, bingkai hitam menjadi bingkai emas tipis; pengeditan kedua menambahkan anting stud mutiara sambil menggunakan hasil kacamata yang disetujui sebagai input sebenarnya. Kebiasaan yang berguna adalah menyetujui satu perubahan kecil sebelum meminta perubahan berikutnya.

Hasil buatan AI dari alur kerja Seedream 5.5 yang ditampilkan di bawah ini.
Gambar-ke-Gambar · Seedream 5.5 · PNG · 2K
Tentukan perubahan aksesori sebelum menyentuh wajah
Mulailah dengan potret yang bingkai dan telinga terlihatnya cukup besar untuk diperiksa. Contoh ini menggunakan referensi Pinterest yang secara eksplisit diberi label dimodifikasi AI. Ini menunjukkan alur kerja pengeditan, bukan foto asli yang belum disentuh. Untuk proyek Anda sendiri, unggah gambar yang Anda miliki atau berizin untuk diedit.

Input referensi. Tautan sumber dan konteks disediakan di atas.
1. Ganti kacamata dalam satu proses terkontrol
Buka generator Seedream, unggah potret melalui kontrol gambar opsional, lalu tunggu hingga thumbnail-nya muncul. Pilih Seedream 5.5, 2K, PNG, Buram, dan satu output. Gunakan Otomatis untuk rasio aspek agar mengikuti pembingkaian referensi. Sebutkan material bingkai baru, bentuk, dan perlakuan lensa, lalu cantumkan wajah, rambut, ekspresi, latar belakang, dan pencahayaan sebagai detail yang harus dipertahankan.
2. Setujui hasil pada skala aksesori
Bandingkan bridge, bantalan hidung, dan gagang dengan gambar asli. Periksa bahwa mata tetap terlihat melalui lensa dan gagang bertemu dengan sisi kepala. Pada hasil pertama kami, bingkai hitam tebal menjadi bingkai emas tipis; bentuk oval yang diminta terlihat cukup bulat. Prompt adalah batasan untuk diperiksa, bukan jaminan geometri yang tepat.
3. Unggah hasil yang disetujui untuk pengeditan berikutnya
Simpan gambar berbingkai emas dan unggah file tersebut sebagai referensi untuk putaran kedua. Minta hanya satu anting stud mutiara pada telinga yang terlihat. Ini menjadikan pengeditan pertama sebagai bagian dari input berikutnya; instruksi samar seperti “pertahankan yang Anda lakukan sebelumnya” tidak membentuk rantai input yang sama.
Gunakan kembali prompt generasi yang tepat
Edit hanya potret yang diberikan. Ganti bingkai kacamata yang ada dengan bingkai logam oval emas hangat yang tipis, pertahankan lensa bening serta kontak bridge dan gagang yang realistis. Pertahankan orang yang sama, proporsi wajah, ekspresi, rambut, pakaian, pose, latar belakang, crop, dan pencahayaan. Jangan mempercantik atau mengubah warna kulit. Ubah hanya kacamata dan bayangan kontak kecil yang diperlukan.Tambahkan satu anting stud mutiara tanpa meminta perubahan penampilan lagi
Edit hanya potret yang diberikan. Tambahkan satu anting stud mutiara kecil dan sederhana pada telinga yang terlihat di sisi kanan gambar. Pertahankan kacamata oval emas hangat persis seperti pada input ini, dan pertahankan orang, wajah, ekspresi, rambut, tekstur kulit, pakaian, latar belakang, crop, dan pencahayaan yang sama. Jangan tambahkan kalung atau aksesori lainnya. Ubah hanya anting dan bayangan kontak kecilnya.
Pengeditan kedua yang dihasilkan, menggunakan hasil pertama sebagai input gambar sebenarnya.
Periksa hasil sebelum menggunakannya kembali
Hasil kedua menampilkan anting stud mutiara sementara kacamata emas tetap terpasang. Pose, rambut, dan latar belakang beige tetap terlihat serupa sepanjang urutan. Ini adalah demonstrasi dua putaran; ini tidak membuktikan pelestarian identik per piksel atau keandalan rantai pengeditan yang jauh lebih panjang.
| Pemeriksaan | Yang perlu diperiksa |
|---|---|
| Bingkai | Periksa bridge, tepi lensa, dan kontak gagang. |
| Wajah dan kulit | Bandingkan bentuk mata, bintik-bintik, bibir, dan warna kulit, bukan hanya kemiripan keseluruhan. |
| Pengeditan kedua | Periksa bahwa anting tidak memicu gaya rambut baru atau mengubah kacamata. |
Output adalah revisi yang dihasilkan. Detail kecil di sekitarnya dapat berubah bahkan saat Anda secara eksplisit meminta pelestarian. Jika suatu putaran mengubah wajah atau pencahayaan secara signifikan, kembali ke file terakhir yang disetujui dan persempit instruksinya alih-alih membangun pengeditan lebih lanjut di atas versi yang bermasalah.
Coba alur kerja ini dengan brief Anda sendiri
Anda dapat mencobanya langsung menggunakan alat di sebelah kanan.
Ganti referensi dengan gambar yang Anda memiliki izin untuk menggunakannya, lalu ubah hanya instruksi target. Buka generator Seedream untuk memilih Seedream 5.5.
Untuk jenis pengeditan selektif yang berbeda, jelajahi desain ulang ruangan.







