Buat Aset Transparan dari Foto dengan Seedream 5.5
Ekstrak burung dari foto dengan Seedream 5.5 dan ekspor PNG transparan. Periksa tepi bulu, kaki, dan alpha asli sebelum menggunakan kembali aset.
Seekor burung yang dikelilingi dedaunan hijau sulit ditempatkan pada tata letak baru tanpa membawa latar belakang aslinya. Alur kerja ini mengekstrak burung biru-oranye dari tunggulnya menjadi PNG transparan, lalu memeriksa siluetnya sebelum menjadikannya aset yang dapat digunakan kembali.

Hasil buatan AI dari alur kerja Seedream 5.5 yang ditampilkan di bawah ini.
Gambar-ke-Gambar · Seedream 5.5 · PNG · 2K
Pilih sumber dengan tepi yang dapat diperiksa
Referensi Pinterest menampilkan burung, tunggul pohon, dan latar belakang hijau yang buram. Paruh, bulu, dan jari kaki yang terlihat memberikan detail spesifik untuk dibandingkan. Gunakan foto milik Anda sendiri yang diizinkan saat mereproduksi alur kerja ini. Input yang lebih besar dan tajam lebih berguna daripada pratinjau kecil ketika batas bulu yang halus penting.

Input referensi. Tautan sumber dan konteks disediakan di atas.
1. Unggah gambar burung yang sebenarnya
Buka Seedream, tambahkan gambar referensi, dan konfirmasikan thumbnail sebelum menghasilkan gambar. Mendeskripsikan burung dalam teks tanpa mengunggahnya akan membuat burung baru, bukan mengekstrak burung ini. Pilih Seedream 5.5, 2K, PNG, Latar Belakang: Transparan, Kuantitas: 1, dan Rasio aspek otomatis.
2. Pisahkan subjek dari tempat hinggapnya
Identifikasi burung sebagai satu-satunya aset yang perlu dipertahankan. Sebutkan tunggul, daun, dan latar belakang sebagai elemen yang harus dihapus, lalu minta agar tidak ada alas pengganti atau bayangan jatuh. Pertahankan pose, warna bulu, mata, dan paruh dalam bagian prompt untuk pelestarian.
3. Periksa PNG asli pada dua latar belakang
Unduh hasil asli dan buka dalam editor yang menampilkan transparansi. Letakkan permukaan terang lalu permukaan gelap di bawahnya. Periksa ujung paruh, bagian belakang kepala, ekor, dan celah di sekitar kaki. Pratinjau dengan pola kotak-kotak saja bukan bukti bahwa file memiliki kanal alpha.
Gunakan kembali prompt pembuatan yang tepat
Ekstrak hanya burung dari foto yang diberikan sebagai satu aset yang dapat digunakan kembali. Pertahankan tampilan spesiesnya secara tepat, pose, warna bulu, paruh, mata, kaki, dan kontur bulu halusnya. Hapus dahan, daun, latar belakang, dan setiap objek lainnya. Pertahankan kedua kaki tetap utuh jika terlihat, tanpa alas yang dibuat-buat. Hasilkan PNG dengan kanal alpha transparan asli di luar burung, tepi alami yang bersih, serta tanpa batas putih, pola kotak-kotak, bayangan jatuh, atau teks.Saat menggunakan kembali templat, periksa Latar Belakang sebelum menghasilkan gambar: kasus yang disimpan saat ini terbuka dengan Opak, jadi ubah ke Transparan untuk mengikuti alur kerja ini. Tetap pilih PNG.
Periksa hasil sebelum menggunakannya kembali
File yang dihasilkan menghapus pemandangan hijau dan tunggul sambil mempertahankan pose lebar burung serta bulu biru-oranyenya. PNG yang diunduh berisi kanal alpha yang tidak opak. Perhatikan area di sekitar kaki: penghapusan tempat hinggap menampilkan batas yang sebagian tersembunyi pada sumber, sehingga area ini harus dinilai sebagai rekonstruksi hasil generasi, bukan detail fotografis yang dipulihkan.
| Pemeriksaan | Yang perlu diperiksa |
|---|---|
| Kanal alpha | File asli harus berisi piksel transparan di luar burung. |
| Kontaminasi tepi | Periksa limpasan hijau, halo pucat, dan ujung bulu yang terpotong pada permukaan terang maupun gelap. |
| Kaki dan oklusi | Periksa jari kaki yang terlihat dan tolak penyangga yang dibuat-buat atau siluet yang cacat. |
Ekstraksi tidak menambahkan detail asli pada sumber kecil, dan jari kaki yang tersembunyi tidak dapat dipulihkan dengan setia dari piksel yang tidak terlihat. Jangan menggambarkan hasilnya sebagai cutout tanpa kehilangan kualitas. Simpan sumber bersama hasil saat memeriksa batasnya.
Coba alur kerja ini dengan brief Anda sendiri
Anda dapat mencobanya langsung menggunakan alat di sebelah kanan.
Ganti referensi dengan gambar yang Anda memiliki izin untuk gunakan, lalu ubah hanya instruksi targetnya. Buka generator Seedream untuk memilih Seedream 5.5.
Untuk menghasilkan kelompok figur transparan orisinal, lihat aset karakter yang dapat digunakan kembali.







