Ubah Video menjadi Animasi Tanah Liat dengan MiniMax H3
Ubah video menjadi animasi tanah liat dengan MiniMax H3. Unggah rekaman sumber asli, gunakan prompt pengubahan gaya yang terfokus, lalu bandingkan gerakan, komposisi, dan tekstur buatan tangan.
Prompt animasi tanah liat memiliki dua tugas terpisah: mengubah tampilan material dan mempertahankan rangkaian aksi yang mudah dikenali. Alur kerja ini memberi MiniMax H3 video referensi gerakan yang nyata serta gambar tampilan tanah liat yang dibentuk dengan jelas, lalu memintanya menganimasikan anjing tanah liat menggunakan gerakan kepala dari video tersebut. Hasilnya dievaluasi sebagai generasi ulang yang dipandu video, tanpa klaim bahwa gerakan dipertahankan secara sempurna per frame atau diproduksi secara fisik dengan stop-motion.

Video sumber — klip hewan peliharaan buatan AI
Hasil yang dihasilkan — pengubahan gaya animasi tanah liat
Pengubahan gaya animasi tanah liat yang dipandu video. Hasil yang ditampilkan dibuat dari video referensi asli.
Gunakan klip sumber singkat dengan satu aksi yang mudah dibaca
Sumbernya adalah klip corgi buatan AI dari tutorial animasi foto hewan peliharaan kami yang terpisah. Klip ini digunakan ulang secara terbuka sebagai input, bukan ditampilkan sebagai rekaman aksi langsung. Artikel animasi foto menjawab cara membuat gerakan dari gambar diam; artikel ini dimulai dari video yang sudah ada dan menanyakan cara mengubah gayanya. Satu pengambilan gambar singkat memudahkan perbandingan posisi gerakan kepala dan perubahan latar belakang. Gambar tampilan tanah liat disiapkan secara terpisah dengan Nano Banana 2 dari referensi corgi; persiapan tersebut merupakan materi pendukung, sedangkan langkah MiniMax yang dapat digunakan ulang memproses gambar tampilan dan video gerakan secara bersamaan.
Kedua klip dibuat oleh AI. Klip kedua adalah hasil pengubahan gaya yang benar-benar dipandu video; klip pertama adalah input sumbernya.
Berikan peran yang berbeda pada gambar dan video
Pilih mode referensi MiniMax H3 yang menerima gambar dan video. Lampirkan gambar tampilan tanah liat sebagai Gambar 1 dan klip yang ada sebagai Video 1. Gambar menentukan karakter dan material target; video menyediakan aksinya. Mengetik “ikuti video saya” tanpa melampirkannya tidak akan mendemonstrasikan alur kerja yang dipandu referensi ini.
Jelaskan material tanah liat secara terpisah dari batasan gerakan
Mintalah tanah liat pemodelan matte, bekas alat buatan tangan, tepi membulat, dan properti miniatur. Secara terpisah, sebutkan subjek, kamera, dan rangkaian aksi yang harus dipertahankan. Nuansa sedikit bertahap adalah gaya visual yang diminta; hal itu bukan bukti bahwa hasilnya difoto frame demi frame atau dirender pada laju frame stop-motion tertentu.
Buat dan tinjau klip di WeShop
- Buka generator MiniMax H3 WeShop dan pilih mode yang menerima video referensi.
- Unggah referensi tampilan tanah liat sebagai Gambar 1 dan klip sumber sebagai Video 1. Pastikan keduanya telah terlampir.
- Gunakan pengaturan yang telah diuji di bawah ini, tempelkan prompt, lalu buat satu klip.
- Putar seluruh hasil, bandingkan bagian awal, tengah, dan akhir dengan sumber, serta periksa subjek maupun latar belakangnya.
| Pengaturan | Nilai yang diuji |
|---|---|
| Alat | MiniMax H3 di WeShop |
| Mode model tepat | MiniMax_H3_Reference |
| Input referensi aktual | Satu gambar tampilan + satu video gerakan |
| Rasio aspek yang diminta | 3:4 |
| Pemilih rasio aspek templat langsung | Adaptif (UI referensi video) |
| Durasi yang diminta | 5 dtk |
| Jumlah | 1 |
| Dimensi yang dikembalikan | 1440 × 1920 piksel |
| Durasi klip terukur | 5,17 detik |
Salin prompt tepat yang telah diuji
Gambar 1 adalah karakter tanah liat target dan tampilan adegan tanah liat yang tepat. @Video 1 hanya menyediakan gerakan dan waktu kemiringan kepala; jangan gunakan bulu fotorealistis atau material ruangan fotografisnya. Animasikan corgi tanah liat yang terlihat dipahat dari Gambar 1 menggunakan gerakan dari Video 1. Tafsirkan ulang seluruh klip sebagai animasi tanah liat buatan tangan. Pertahankan satu corgi cokelat keemasan yang duduk di atas karpet, proporsi tubuh lebar yang sama, dua telinga tegak, kamera terkunci setinggi mata, susunan latar belakang, dan urutan gerakan kepala kecil dari sumber. Gantikan bulu dan permukaan fotorealistis dengan tanah liat pemodelan matte yang terlihat dipahat, bekas alat buatan tangan yang halus, tepi tanah liat membulat, karpet krem miniatur, dan bantal biru miniatur. Pertahankan pola warna corgi yang mudah dikenali dan adegan sederhana. Satu pengambilan gambar berkelanjutan, nuansa stop-motion lembut yang sedikit bertahap, tanpa aksi baru, potongan, manusia, hewan tambahan, teks, atau logo. Tanpa ucapan atau musik.
Alat di sebelah kanan memuat hasil terpilih ini dengan referensi asli dan pengaturan pembuatannya. Anda dapat langsung mencobanya menggunakan alat di sebelah kanan. Ganti referensi dengan milik Anda sendiri dan sesuaikan perumusan khusus adegannya.
Apa yang berubah dalam klip yang dihasilkan
Klip terpilih menggunakan corgi tanah liat oranye-putih yang tampak jelas dipahat, lantai tanah liat beralur, serta dinding dan bantal yang tampak dibuat dengan tangan. Bulu fotografis dari video sumber digantikan oleh permukaan yang dimodelkan dengan halus.
Dalam sampel bagian awal, tengah, dan akhir, anjing tanah liat memiringkan kepalanya ke samping lalu kembali mendekati posisi tegak, mengikuti urutan umum dalam video sumber sambil tetap duduk.
Upaya pertama yang hanya menggunakan referensi video mempertahankan tampilan fotografis dan gagal mencapai tujuan gaya tanah liat. Upaya kedua yang dipilih menambahkan gambar tanah liat eksplisit sebagai referensi tampilan dan video sumber sebagai referensi gerakan. Hanya generasi dengan dua referensi ini yang dimuat dalam alat yang dapat digunakan ulang.
Hasilnya mengubah proporsi karakter, detail lantai, dan posisi kepala/telinga yang tepat dibandingkan sumber. Ini bukan transfer gerakan sempurna per frame, dan nuansa stop-motion yang sedikit bertahap adalah permintaan kreatif, bukan metode produksi yang terverifikasi. Video yang dikembalikan berdurasi 5,17 detik; permintaannya adalah lima detik. Generasi yang disimpan meminta rasio 3:4, tetapi alat referensi-video langsung saat ini menampilkan Adaptif untuk pemilih rasio aspeknya. Tabel membedakan pemilih langsung tersebut dari permintaan yang direkam; potongan yang identik tidak dijamin.
Contoh ini dibuat pada 28 Oktober 2026. Ini adalah satu hasil terpilih, bukan tingkat keberhasilan terukur, jaminan pelestarian yang tepat, atau perbandingan model. Pengaturan yang diminta dan pengukuran file yang dikembalikan dilaporkan secara terpisah.
Ganti sumber sambil mempertahankan batas pengubahan gaya yang jelas
Untuk klip Anda sendiri yang diizinkan, lampirkan gambar karakter atau adegan bergaya tanah liat yang jelas sebagai referensi tampilan, lalu lampirkan klip tersebut sebagai referensi gerakan. Identifikasi apa yang menyediakan gerakan dan permukaan mana yang harus menjadi tanah liat. Pengambilan gambar lebar dengan banyak orang, potongan cepat, atau oklusi yang sering terjadi merupakan pengujian yang lebih menuntut daripada anjing duduk yang ditampilkan di sini. Hindari menambahkan aksi baru dan kamera bergerak saat juga menguji transfer material, karena akan lebih sulit untuk mengetahui apakah video sumber memengaruhi hasilnya.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah ini filter tanah liat pada piksel asli?
Tidak. MiniMax H3 menghasilkan video baru yang dipandu oleh referensi. Bentuk, waktu, dan detail latar belakang dapat berubah. Bandingkan klip secara penuh, bukan hanya menilai frame pertama.
Bisakah setiap gerakan sumber dipertahankan dengan tepat?
Hal itu belum ditetapkan oleh contoh ini. Tujuannya adalah aksi dan komposisi yang mudah dikenali dengan gaya material yang diubah. Gunakan animasi terkontrol atau kompositing ketika gerakan yang tepat merupakan kebutuhan utama.
Sumber dibuat dalam Animasikan Foto Hewan Peliharaan dengan MiniMax H3: Prompt Gerakan Alami. Tutorial ini berbagi satu aset sumber yang diidentifikasi dengan jelas, tetapi menjawab pertanyaan berbeda: membuat gerakan dari gambar diam dan mengubah gaya klip yang sudah ada. Mulailah dengan contoh yang dimuat, ubah satu bagian dari arahan, lalu bandingkan hasilnya dengan sumber sebelum menggunakannya.







