Kling 4.0 Tukar Hewan: Ganti Anjing dengan Kucing Anda dalam Video
Ganti anjing dengan kucing Anda dalam video menggunakan Kling 4.0 Reference. Ikuti prompt gambar-plus-video, pengaturan, dan pemeriksaan tiap adegan yang telah diuji.
Pertukaran hewan peliharaan memerlukan lebih dari sekadar potret pembuka yang meyakinkan. Hewan pengganti harus tetap konsisten saat perubahan framing, tangan menyentuh kepalanya, dan pengambilan gambar saku yang jauh lebih kecil. Pengujian Kling 4.0 Reference ini menggabungkan satu foto kucing dengan video anjing yang sudah ada untuk menerapkan aksi tersebut ke dalam rangkaian video kucing yang baru dibuat.

Source video — official demonstration input
New AI-generated result
Berikan tugas berbeda untuk foto kucing dan video sumber
Gunakan foto kucing yang jelas untuk tampilan dan video untuk aksi serta urutan adegan. Kucing referensi memiliki corak putih di wajah dan dada berbulu lebat, bagian atas kepala serta bercak abu-abu, dan telinga runcing. Video sumber menyediakan studio putih, potret duduk, usapan kepala, dan kemunculan dari saku pakaian. Kedua input diperlukan: gambar kucing saja tidak dapat memberi tahu model edit dan interaksi asli mana yang harus diikuti.
Materi referensi didistribusikan bersama contoh WeShop Kling 4.0 dan demonstrasi resmi Kling. Hasil di atas adalah generasi baru yang dibuat untuk tutorial ini pada 11 November 2026. Gunakan referensi yang Anda berwenang gunakan saat menyesuaikan alur kerja ini.
Tulis peran dan urutan aksi sebelum membuat video
Sebutkan hewan yang akan diganti, jelaskan penggantinya menggunakan fitur yang terlihat, lalu tentukan apa yang dikendalikan oleh video sumber. Prompt secara eksplisit meminta telinga dan moncong kucing, bukan hewan berbentuk anjing dengan bulu berwarna seperti kucing. Prompt ini juga menyoroti interaksi tangan manusia dan saku karena pada momen-momen tersebut hewan pengganti harus sesuai dengan objek lain.
Edit Video 1 dengan mengganti anjing di seluruh video dengan kucing berbulu panjang abu-abu-putih dari Gambar 1. Gambar 1 hanya menyediakan tampilan kucing: corak putih di wajah, dada putih berbulu lebat, bagian atas kepala abu-abu dan bercak abu-abu, telinga runcing, serta bulu panjang. Video 1 menyediakan urutan adegan asli, latar putih, interaksi tangan manusia, perubahan kamera, dan waktu. Sesuaikan gerakan hewan kecil menjadi gerakan kucing, bukan mempertahankan moncong atau telinga anjing. Tampilkan kucing yang sama menghadap kamera, menerima usapan lembut di kepala, dan mengintip dari saku pakaian saat peristiwa tersebut terjadi dalam sumber. Pertahankan orang di sekitarnya, pakaian, studio putih, dan framing sedekat mungkin. Jangan tambahkan kucing duplikat, hibrida anjing-kucing, adegan tambahan, teks, atau logo. Pertahankan satu kucing yang konsisten di seluruh klip.Muat referensi di Kling 4.0 Reference
Pilih Kling 4.0 Reference. Tambahkan foto kucing sebagai Gambar 1 dan klip anjing asli sebagai Video 1. Tempelkan prompt lengkap di bawah ini. Tetap lampirkan video sumber saat mengganti foto; jika tidak, Anda meminta adegan hewan peliharaan baru tanpa referensi aksinya.
Buka Kling di WeShop dan gunakan pengaturan yang telah diuji:
| Pengaturan | Nilai yang dicatat |
|---|---|
| Model | Kling 4.0 Reference |
| Referensi gambar | 1 |
| Referensi video | 1 |
| Durasi | 14s |
| Resolusi | 720p |
| Rasio aspek | 16:9 |
| Jumlah | 1 |
Periksa seluruh rangkaian video yang dihasilkan
Output yang dipilih menunjukkan:
- Kucing abu-abu-putih menggantikan anjing asli di seluruh urutan adegan yang terlihat
- Klip mencakup potret duduk, tangan mengusap kepala, dan kucing mengintip dari saku kemeja
- Studio putih serta interaksi tangan manusia/pakaian tetap mudah dikenali
- Output yang dipilih tidak memperlihatkan hibrida anjing-kucing secara terlihat
Tonton seluruh klip alih-alih memilihnya dari satu frame yang menarik. Pengujian ini menggunakan satu output terpilih dan tidak mengukur keterulangan pada beberapa proses pembuatan.
Corak bulu dan bentuk tubuh direkonstruksi, bukan dipertahankan hingga tingkat piksel. Skala di saku dan kontak harus diperiksa sebelum digunakan kembali. Satu output tidak membuktikan konsistensi identitas atau tingkat keberhasilan pada generasi berulang.
Perbaiki bagian yang tidak mengikuti prompt
Jika hasilnya mempertahankan moncong anjing, jelaskan anatomi kucing dengan lebih jelas dan sederhanakan permintaan gaya yang saling bersaing. Jika tampilan di saku kehilangan corak kucing, periksa apakah referensi benar-benar menampilkan fitur tersebut. Foto wajah jarak dekat mungkin tidak cukup untuk seluruh tubuh. Mulailah dengan sumber pendek dan sederhana ini sebelum mencoba banyak potongan, oklusi berat, atau beberapa hewan.
Gunakan kembali contoh dengan referensi Anda sendiri
Ganti gambar kucing dengan foto yang Anda berwenang gunakan, pertahankan satu hewan dalam sumber, dan tinjau setiap adegan. Berikan perhatian khusus pada tangan yang melintasi telinga dan pada kaki yang menyentuh tepi saku.
Anda dapat mencobanya langsung menggunakan alat di sebelah kanan.







