Kling Motion Control, Kling की रेफ़रेंस वाली सुविधा है, जो वीडियो की गति दी गई किरदार इमेज पर लागू करती है। यह गति का वर्कफ़्लो है, अलग सामान्य टेक्स्ट-टू-वीडियो संस्करण नहीं।
Kling Motion Control को कार्टून किरदार में गति ट्रांसफ़र; फ़ैशन किरदार में गति ट्रांसफ़र; खेल वाले कुत्ते में गति ट्रांसफ़र के ज़रिए देखें। हर सहेजा गया उदाहरण अपना वास्तविक प्रॉम्प्ट और उपलब्ध इनपुट रखता है। अपने विषय के लिए अनुरोध बदलने से पहले परिणाम जाँचें।
कार्टून किरदार में गति ट्रांसफ़र
कार्टून किरदार की इमेज रूप के लिए और अलग वीडियो गति के लिए दें। गति का स्रोत जुड़े उदाहरण में है। यह उदाहरण गति रेफ़रेंस वीडियो भी लेता है; पूरा सेटअप जुड़े उदाहरण में देखें।
Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the flat cartoon outlines and green character colors.
फ़ैशन किरदार की इमेज पर गति रेफ़रेंस क्लिप लागू करें और कपड़े तथा परिवेश अलग दृश्य विवरण रखें। यह उदाहरण गति रेफ़रेंस वीडियो भी लेता है; पूरा सेटअप जुड़े उदाहरण में देखें।
Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Preserve the black dress and softly lit interior.
केवल लिखित क्रिया के बजाय दी गति वीडियो से खेल के कपड़ों वाले कुत्ते को चलाएँ। यह उदाहरण गति रेफ़रेंस वीडियो भी लेता है; पूरा सेटअप जुड़े उदाहरण में देखें।
Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the small white dog, basketball outfit and soft toy-like proportions.
Kling Motion Control, Kling की रेफ़रेंस वाली सुविधा है, जो वीडियो की गति दी गई किरदार इमेज पर लागू करती है। यह गति का वर्कफ़्लो है, अलग सामान्य टेक्स्ट-टू-वीडियो संस्करण नहीं।
Motion Control रेफ़रेंस क्लिप की गति किरदार इमेज के रूप पर लागू करता है। कार्टून, फ़ैशन और खेल वाले कुत्ते के उदाहरण अलग रूप स्रोत को अलग गति स्रोत का पालन करते दिखाते हैं।
वीडियो से गति
गति का रेफ़रेंस दोहराने वाली क्रिया देता है। ऐसी क्लिप लें जिसमें मनचाही गति दिखे।
इमेज से रूप
किरदार की इमेज रूप देती है। हर फ़्रेम की हूबहू नकल मानने के बजाय परिणाम में किरदार और गति साथ जाँचें।
बनाने के तरीके
शुरुआती इनपुट चुनें
इस तरीक़े में किरदार की इमेज और गति का रेफ़रेंस वीडियो दोनों चाहिए। आख़िरी जाँचे गए लैंडिंग-पेज फ़ॉर्म में ज़रूरी वीडियो इनपुट नहीं था, इसलिए केवल इमेज वाला फ़ॉर्म पूर्ण Motion Control रास्ता नहीं है।
किरदार और गति की क्लिप दें
उपलब्ध नियंत्रण से किरदार की इमेज और गति रेफ़रेंस वीडियो अपलोड करें। इमेज को रूप और क्लिप को गति की भूमिका दें।
प्रॉम्प्ट गाइड
Kling Motion Control का प्रॉम्प्ट कैसे लिखें?
नीचे दिए गए Kling Motion Control के वास्तविक प्रॉम्प्ट, उनके परिणाम और इस्तेमाल किए गए संदर्भ साथ में देखें। हर व्याख्या जाँचने योग्य एक खास निर्देश बताती है; माँगा गया असर इस बात की गारंटी नहीं कि बना हुआ हर विवरण निर्देश से मेल खाएगा।
रूप और गति के लिए अलग इनपुट दें
किरदार की इमेज रूप और वीडियो गति के लिए दें। प्रॉम्प्ट दोनों की भूमिका अलग रखता है, स्रोत एक-दूसरे का विकल्प नहीं मानता। अतिरिक्त वीडियो या ऑडियो इनपुट जुड़े उदाहरण में देखें।
Preserve the character appearance from the input image and follow the movement in the reference video. Keep the original clothing and a consistent background.
गति और उसका समय मिलाएँ
क्लिप शरीर की गति और चाल के लिए दें, जबकि इमेज किरदार देती है। इस फ़ैशन अनुरोध में बचाने वाले कपड़े, बगीचा और गुलदस्ता भी हैं। अतिरिक्त वीडियो या ऑडियो इनपुट जुड़े उदाहरण में देखें।
Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the cream outfit, garden and flower bouquet recognizable.
गति के दौरान परिवेश बनाए रखें
विषय रेफ़रेंस क्लिप का पालन करे तब बचाने वाले दृश्य विवरण बताएँ। शर्ट, टाई, चश्मा और कमरा बाँह के हावभाव से अलग दिए गए हैं। अतिरिक्त वीडियो या ऑडियो इनपुट जुड़े उदाहरण में देखें।
Use image 1 as the appearance reference and video 1 as the body-motion reference. Preserve the shirt, tie, glasses and recognizable face. Follow the arm gestures and timing in the video while retaining the room background. No added people, no cuts and no text.
इस्तेमाल कैसे करें
Kling Motion Control से अपना पहला वीडियो बनाएँ
Kling Motion Control के चयन और नीचे बताए गए इनपुट तरीक़े से शुरू करें। सबमिट करने से पहले उपलब्ध सेटिंग और पॉइंट जाँचें।
इस मॉडल का इनपुट दें
जुड़े उदाहरण में किरदार की इमेज और गति क्लिप देखें। दोनों स्वीकार करने वाले उपलब्ध तरीक़े से ही सबमिट करें; लिखित क्रिया या अकेली शुरुआती इमेज ज़रूरी गति रेफ़रेंस वीडियो की जगह नहीं ले सकती।
उपलब्ध सेटिंग और पॉइंट जाँचें
मौजूदा सेटिंग प्रतिक्रिया आकार या अवधि का अलग चुनाव पुष्ट नहीं करती। तय फ़ाइल फ़ॉर्मैट या आयाम मान लेने के बजाय उपलब्ध फ़ॉर्म और मूल आउटपुट देखें। सबमिट करने से पहले दिखाए गए पॉइंट और अपने प्लान में मॉडल की पहुँच जाँचें।
परिणाम खोलें और जाँचें
शरीर की गति और समय रेफ़रेंस क्लिप से मिलाएँ, फिर किरदार के रूप, कपड़ों और पृष्ठभूमि की एकरूपता जाँचें। हर फ़्रेम की हूबहू नकल की गारंटी नहीं है।
इस वर्शन, इसके इनपुट और शुरुआत करने के बारे में जवाब।
Kling Motion Control क्या है?
Kling Motion Control, Kling की रेफ़रेंस वाली सुविधा है, जो वीडियो की गति दी गई किरदार इमेज पर लागू करती है। यह गति का वर्कफ़्लो है, अलग सामान्य टेक्स्ट-टू-वीडियो संस्करण नहीं।
Kling Motion Control किस काम आता है?
Motion Control रेफ़रेंस क्लिप की गति किरदार इमेज के रूप पर लागू करता है। कार्टून, फ़ैशन और खेल वाले कुत्ते के उदाहरण अलग रूप स्रोत को अलग गति स्रोत का पालन करते दिखाते हैं।
कौन-सा इनपुट रूप और कौन-सा गति देता है?
दर्ज मोशन-कंट्रोल तरीक़े में किरदार की इमेज रूप और रेफ़रेंस वीडियो गति देता है। यह गति-निर्देशित जनरेशन है, हर फ़्रेम की नकल की गारंटी नहीं।
Kling Motion Control के लिए क्या इनपुट चाहिए?
इस तरीक़े में किरदार की इमेज और गति का रेफ़रेंस वीडियो दोनों चाहिए। आख़िरी जाँचे गए लैंडिंग-पेज फ़ॉर्म में ज़रूरी वीडियो इनपुट नहीं था, इसलिए केवल इमेज वाला फ़ॉर्म पूर्ण Motion Control रास्ता नहीं है।
अवधि और फ़ॉर्मैट की कौन-सी सेटिंग उपलब्ध हैं?
मौजूदा सेटिंग प्रतिक्रिया आकार या अवधि का अलग चुनाव पुष्ट नहीं करती। तय फ़ाइल फ़ॉर्मैट या आयाम मान लेने के बजाय उपलब्ध फ़ॉर्म और मूल आउटपुट देखें।
Kling Motion Control का प्रॉम्प्ट कैसे लिखना चाहिए?
किरदार की इमेज रूप और वीडियो गति के लिए दें। प्रॉम्प्ट दोनों की भूमिका अलग रखता है, स्रोत एक-दूसरे का विकल्प नहीं मानता। अतिरिक्त वीडियो या ऑडियो इनपुट जुड़े उदाहरण में देखें। गाइड में पूरा संबंधित प्रॉम्प्ट और वास्तविक इनपुट पढ़ें, फिर अपने काम के अनुसार बदलें।
क्या Kling Motion Control मुफ़्त है और इसका खर्च कैसे तय होता है?
अपने प्लान में मॉडल की पहुँच और कोटा जानने के लिए WeShop का मौजूदा मूल्य पेज देखें। चुनी गई सेटिंग और संख्या के अनुमानित पॉइंट जनरेटर में जाँचें। यह पेज प्रति अनुरोध तय कीमत नहीं बताता और दूसरे प्रदाता की सदस्यता का कोटा WeShop पर लागू नहीं करता।
कौन-सी सीमाएँ जाँचनी चाहिए?
यह पेज गति नियंत्रण को व्यक्ति का क्लोन बनाने या हर फ़्रेम की हूबहू नकल की गारंटी नहीं मानता। शरीर की गति और समय रेफ़रेंस क्लिप से मिलाएँ, फिर किरदार के रूप, कपड़ों और पृष्ठभूमि की एकरूपता जाँचें। हर फ़्रेम की हूबहू नकल की गारंटी नहीं है।
इस पेज के उदाहरणों से क्या सीख सकता हूँ?
Kling Motion Control के सहेजे गए उदाहरण कार्टून किरदार में गति ट्रांसफ़र, फ़ैशन किरदार में गति ट्रांसफ़र, खेल वाले कुत्ते में गति ट्रांसफ़र दिखाते हैं। हर परिणाम को वास्तविक प्रॉम्प्ट और उपलब्ध इनपुट के साथ देखें। एक उदाहरण एक अनुरोध दिखाता है, किसी परिणाम की गारंटी या सफलता-दर का बेंचमार्क नहीं।
Kling Motion Control और संबंधित मॉडलों में क्या अंतर है?
मौजूदा वीडियो गति बताए तो Motion Control चुनें। केवल टेक्स्ट में बताई गति के लिए फ़्रेम वाला वीडियो मॉडल लें; दोनों अलग इनपुट काम करते हैं।