KLING 4.0

Générateur vidéo IA Kling 4.0

Kling 4.0 est le modèle vidéo de Kuaishou pour les scènes dynamiques, les récits plus longs et la création avec références. Générez jusqu’à 30 secondes avec des références, des images ou des images clés. Découvrez les exemples, les entrées et les prompts ci-dessous.

Kling_4_0_Reference
EXEMPLES VIDÉO

Exemples vidéo Kling 4.0

Découvrez des transitions de scènes animées et de tenues. Copiez un prompt ou ouvrez un exemple pour utiliser vos propres images de référence.

Image d’entrée 1
Image d’entrée 2

Transitions entre scènes animées

Le personnage passe d’un magasin à une laverie puis à l’extérieur, avec des transitions lumineuses et tournoyantes.

Combine three images into a single production, adding transitions and special effects.
Utilisez cette invite
Image d’entrée 1
Image d’entrée 2

Entrées et sorties de champ OOTD

Les mannequins entrent et sortent du cadre tandis que les tenues changent sur un fond de studio blanc.

Using the uploaded images, create an OOTD transition video; incorporate elements such as "dropping into" the frame or "walking out" of the frame between the clips.
Utilisez cette invite
Image d’entrée 1
Image d’entrée 2

Transition entre deux tenues

Le mannequin change de pose, puis sa veste noire laisse place à un haut bleu clair.

Edit into an OOTD transition video
Utilisez cette invite
À PROPOS DE KLING 4.0

À quoi sert Kling 4.0 ?

Kling met l’accent sur la stabilité des mouvements, le contrôle créatif et les séquences plus longues. Planifiez avec ces objectifs, puis vérifiez l’intégralité du résultat : changements du sujet, erreurs de mouvement et synchronisation du dialogue.

Action dynamique et direction de caméra

Kling 4.0 vise des actions rapides, mouvements continus et travellings ou orbites complexes plus stables. Les exemples du hall et de la poursuite montrent l’action avec des changements de caméra.

Narration guidée par des références

Omni Reference combine des éléments visuels pour guider personnages, produits, composition et mouvement. La poursuite associe une planche de références à plusieurs personnes et véhicules.

Des scènes plus longues avec une fin définie

La génération native jusqu’à 30 secondes laisse davantage de place à l’action. Le dragon passe de la falaise à la ville ; son fichier dure environ 27,9 secondes.

MODES DE CRÉATION

Choisir comment commencer

Le menu Kling propose deux entrées 4.0. Choisissez celle adaptée à vos contenus.

Kling 4.0 Reference

Utilisez du texte ou le mode référence pour partir d’une idée de scène ou de contenus visuels. Donnez un rôle précis à chaque fichier.

Kling 4.0 Image to Video

Utilisez du texte, une première image, des images de début et de fin, ou plusieurs images. Choisissez des étapes compatibles d’une même action.

GUIDE DES PROMPTS

Prompts et exemples vidéo Kling 4.0

Apprenez à décrire sujets, actions, caméra et décors. Copiez les prompts proposés et adaptez-les à vos personnages et contenus.

Référence 1
Référence 2

Diriger une action continue

Une femme affronte plusieurs personnes dans un hall.

A woman defeats five men one after another in a hotel lobby.
Référence 1

Coordonner plusieurs sujets

Un réalisateur, une voiture et une moto partagent la scène.

A director guides the actors while filming a high-speed chase between a supercar and a motorcycle.
Image d’entrée 1
Image d’entrée 2
Image d’entrée 3
Image d’entrée 4

Garder un personnage d’un plan à l’autre

Prompt proposé : attribuez un rôle aux références et décrivez dans l’ordre la table, le lit, le gros plan et la plongée.

Use the reference images to guide the same woman, her clothing, the room and the shot compositions. Create a quiet cinematic sequence in a modest bedroom with cool daylight entering through the window. First show her seated at a table, eating from a plate. Cut to her seated on the edge of an unmade bed, holding a white cup and taking a slow sip. Move into a close-up of her face and the cup. Finish with an overhead view of her lying on the bed. Keep her face, short dark hair, clothing and the room details consistent across the shots. Use restrained movement and a muted blue-gray color palette.
Référence 1
Référence 2

Développer une séquence fantastique plus longue

La séquence du dragon passe de la falaise à la ville.

A giant dragon stands atop a cliff, roaring at the burning city below.
Image d’entrée 1

Relier les moments d’une planche d’images clés

Prompt proposé : suivez l’ordre visuel de la planche et décrivez les transitions entre les objets lumineux.

Use the supplied image board as visual guidance for a 20-second magical sequence in a cozy bedroom at night. Begin with a close-up of an open hand covered in glowing golden lines. A small golden star flies from the hand toward a computer monitor displaying a red heart and a blue spiral. Follow the light as it becomes a butterfly, then a flowing purple ribbon that forms a small floating octopus-like figure near the bed. Continue toward an open refrigerator containing a smiling cartoon hamburger. Finish on a large golden line-drawn eye opening above the bed. Connect these moments with fluid camera movement, warm practical lighting, sparkling light trails and a consistent bedroom setting.

Donner une consigne de jeu brève

Un prompt bref laisse de la place au jeu et à la mise en scène.

An old man ranting about AI.

Préciser un plan continu et le son

Le prompt précise la rencontre, l’étreinte, la caméra à l’épaule, la lumière et le son.

A single continuous 7-second shot set in the UK. At dusk, two friends who haven’t seen each other in a long time meet at the corner of a quiet street, with people going about their everyday lives around them. They smile, walk quickly toward each other, and share a warm embrace. Their expressions and body movements feel natural. The handheld camera follows them with a slight, natural shake. Soft, warm lighting and a nostalgic film look. Include natural footsteps, street ambience, background music, and dialogue in English.
Image d’entrée 1

Remplacer le sujet en suivant une vidéo de référence

Prompt proposé : utilisez l’image du chat pour son apparence et la vidéo du chien pour les plans, le rythme et les interactions.

Replace the dog in the reference video with the gray-and-white long-haired cat from the reference image. Preserve the original shot sequence, framing, camera movement, timing, white background, and human interactions. Show the cat facing the camera, receiving a gentle stroke on its head, and peeking out of the person's clothing pocket. Keep the cat’s facial markings, fur colors, and fluffy appearance consistent throughout, adapting its movements naturally to each shot.
Image d’entrée 1
Image d’entrée 2
Image d’entrée 3

Ajouter un personnage et changer la fin

Prompt proposé : conservez la pièce et l’action, révélez le personnage rose dans la caisse et modifiez la réaction finale.

Edit the reference video while preserving the wood-paneled room, the existing people, their clothing, the warm lighting, the camera cuts and the action around the wooden box. Use the three character images to add the same pink cartoon pig-like character inside the box. Reveal it lying in the box when the camera looks inside near the end, replacing the empty interior and its lettering. Match its position, perspective, scale and lighting to the box while retaining its smooth pink body, floppy ears and large white eyes. Keep the preceding action and dialogue, then change the final spoken reaction and matching English subtitle to: "Why is there a pig here?"
MODE D’EMPLOI

Comment utiliser Kling 4.0

  1. Choisir le type d’entrée

    Sélectionnez l’entrée 4.0 adaptée, puis le mode texte, référence ou images correspondant.

  2. Définir le plan et la sortie

    Décrivez action, caméra et fin. Choisissez 3–30 secondes, 720p ou 1080p, puis Auto, 21:9, 16:9, 9:16 ou 1:1. Vérifiez les crédits avant l’envoi.

  3. Vérifier toute la vidéo

    Contrôlez détails, mouvement, transitions, texte et son du début à la fin. Ajustez la consigne ou la référence nécessaire.

CHOIX DU MODÈLE

Kling 4.0, Kling 3.0 Omni ou Kling 3.0 ?

Choisissez selon vos contenus et la durée. Reference et Image to Video sont deux modes d’entrée de Kling 4.0, expliqués ci-dessus.

ComparaisonKling 4.0Kling 3.0 OmniKling 3.0
Positionnement officielRécits plus longs, mouvement dynamique et Omni ReferenceCohérence des personnages par références et direction par storyboardGénération audiovisuelle native et narration en plusieurs plans
Entrées sur WeShopReference : texte ou références ; Image to Video : texte, première image, début/fin ou plusieurs images clésTexte, vidéo source et images de référencePremière image ou images de début et de fin
Durées sur WeShop3–30 secondes3–15 secondes3–15 secondes
Réglages WeShop720p / 1080p ; Auto, 21:9, 16:9, 9:16 ou 1:116:9, 9:16 ou 1:1 ; Generate Audio activé/désactivéGenerate Audio activé/désactivé
Positionnement officiel
Kling 4.0
Récits plus longs, mouvement dynamique et Omni Reference
Kling 3.0 Omni
Cohérence des personnages par références et direction par storyboard
Kling 3.0
Génération audiovisuelle native et narration en plusieurs plans
Entrées sur WeShop
Kling 4.0
Reference : texte ou références ; Image to Video : texte, première image, début/fin ou plusieurs images clés
Kling 3.0 Omni
Texte, vidéo source et images de référence
Kling 3.0
Première image ou images de début et de fin
Durées sur WeShop
Kling 4.0
3–30 secondes
Kling 3.0 Omni
3–15 secondes
Kling 3.0
3–15 secondes
Réglages WeShop
Kling 4.0
720p / 1080p ; Auto, 21:9, 16:9, 9:16 ou 1:1
Kling 3.0 Omni
16:9, 9:16 ou 1:1 ; Generate Audio activé/désactivé
Kling 3.0
Generate Audio activé/désactivé

Choisir Kling 4.0 pour les scènes longues ou les images clés

Choisir Kling 3.0 Omni pour les personnages guidés par références

Choisir Kling 3.0 pour une image initiale ou début/fin

AUTRES MODÈLES VIDÉO

Découvrir d’autres modèles vidéo avec références

Comparez d’autres modèles pour créer des vidéos à partir de références.

FAQ

Questions sur Kling 4.0

Kling 4.0 et Kling 4.0 Flash sont-ils identiques ?

Non. Flash est une variante distincte. Cette page présente les entrées Reference et Image to Video nommées Kling 4.0 dans WeShop.

Quelle différence entre Kling 4.0 Reference et Image to Video ?

Choisissez Reference pour décrire une scène ou guider sujets, décors et mouvements avec des images et vidéos. Image to Video guide le plan par une image initiale, début/fin ou plusieurs images clés. Les deux modes acceptent le texte seul ; choisissez selon vos contenus et le contrôle souhaité.

Comment créer une vidéo à partir de texte avec Kling 4.0 ? Faut-il une image ?

Aucune image n’est nécessaire. Ouvrez Kling et choisissez Kling 4.0 Reference. Laissez images et vidéos vides et retirez les fichiers déjà chargés. Décrivez sujet, action, décor, caméra, style et éventuels dialogues ou sons. Choisissez durée, résolution et format, vérifiez les crédits et lancez la génération. Ouvrez le résultat de la tâche. Kling 4.0 Image to Video accepte aussi le texte seul : laissez les images initiale, finale et intermédiaires vides.

Quelle durée peut avoir la vidéo ?

Les réglages vont de 3 à 30 secondes, par pas d’une seconde. Choisissez la durée dans les contrôles ; l’écrire dans le prompt ne remplace pas ce réglage.

Puis-je choisir 4K ou HDR ici ?

Les résolutions WeShop proposées sont 720p et 1080p. La résolution d’un fichier de démonstration ne constitue pas une option du générateur.

Reference garantit-il des visages ou produits identiques ?

Non. Vérifiez visages, vêtements, détails des produits et texte tout au long de la vidéo. Les références orientent la création sans garantir une conservation exacte.

Combien coûte la génération ?

Vérifiez les crédits indiqués pour le modèle et ses réglages ainsi que l’accès de votre compte. Un devis ponctuel n’est pas un prix fixe pour toutes les demandes.