МоделиИмиджови моделиSeedreamМодел за изображения Seedream 5.5
SEEDREAM 5.5 · BYTEDANCE SEED

Модел за изображения Seedream 5.5

Seedream 5.5 е моделът на ByteDance за генериране и редактиране на изображения с последователни промени, прозрачни елементи и текстови визии. Все още не е интегриран в WeShop. Вижте примерите, подканите и версиите.

ПРИМЕРИ СЪС SEEDREAM 5.5

Примери за изображения със Seedream 5.5

Сравнете входа и резултата при локални замени, промени в светлината и оформление на плакати.

Последователна редакция на аксесоари и изражение

Следете промените в аксесоарите и изражението, като проверявате чертите, дрехите и фона, които искате да запазите. За всяка стъпка задайте обекта и целта, после проверете околните детайли.

Сцена с фенери след добавяне на дим
Сцена с фенери преди редакцията

Добавяне на дим в сцена с фенери

Сравнете прозрачността на дима, застъпването на фенерите и светлинните преходи в оригинала и резултата. Референцията показва сцената преди дима.

Киберпънк плакат с куче, многоезичен текст и сложно оформление

Многоезичен текст в сложен плакат

Плакатът съчетава обект, заглавие, дребен периферен текст и няколко езика. Проверете символите, йерархията, връзката текст–изображение и коригирайте резултата.

ЗАПОЗНАЙТЕ СЕ СЪС SEEDREAM 5.5

Какво е Seedream 5.5 и за какво е подходящ?

Seedream 5.5 е моделът за изображения на ByteDance Seed, пуснат на 9 ноември 2026 г. Той се фокусира върху последователни редакции, самостоятелни дизайнерски елементи и детайлни изображения за стилови промени, композиции, фотография и текстови оформления.

Усъвършенствайте едно изображение поетапно

Променяйте конкретни области за цвят на продукт, аксесоари или външен вид. Пръстенът в началото и портретът показват локални промени. Проверявайте обекта и околността след всяка редакция.

Прозрачни елементи и редакция по слоеве

Вграденият RGBA поддържа прозрачни и полупрозрачни стикери, продукти и декорации. Разделете фон, елементи и текст на слоеве за подмяна на материали, промяна на думи и други езикови версии.

Хора, материали и светлина при композиране

Опишете изражение, пропорции, материали и осветление. При няколко референции задайте относителен мащаб, перспектива и светлина. Фенерите показват прозрачност и застъпване.

Многоезичен текст и детайлно оформление

Подреждайте дребен и плътен текст на различни езици в плакати, етикети и инфографики. Дайте точните думи, пунктуация и йерархия, после проверете символи, разстояния и ред на четене.

ВХОДНИ ДАННИ И МЕТОДИ

Създаване от текст или редакция на референции

Изберете ново изображение, редакция или елементи за повторна употреба и подгответе входа.

Ново изображение от текст

Посочете обект, сцена, композиция, светлина и употреба. За плакат или инфографика дайте точния текст и ясна йерархия.

Редакция с референтни изображения

Задайте роля на всяка референция: обект, продуктов детайл, стил или оформление. Посочете какво да остане, да се замени, премахне или добави. Фиксирайте кройка, цвят, шарки и знаци преди показване в разгънат вид, на закачалка или върху модел.

Повторна употреба и преработка на дизайн

Посочете прозрачните области и видимото съдържание. При готов дизайн задайте фон, елементи и текст за разделяне или замяна и свържете стария и новия текст ред по ред.

РЪКОВОДСТВО ЗА ПОДКАНИ

Как да напишете подкана за Seedream 5.5?

Вижте три подхода с резултатите им: извличане на обект, отделни елементи и описание на светлина и композиция. Първите две видеа включват създаване и употреба в дизайн; третият пример е изображение от текст.

Назовете обекта и прозрачния изход

Подканата за фламинго определя обекта и отделен RGBA слой. Видеото показва оригинал, извличане и последващ дизайн. При композиция проверете фините краища на перата.

Extract the flamingo from the image and output it as a separate RGBA layer with a transparent background.

Поискайте отделни елементи изрично

Подканата задава общ облик, различни форми и изражения и отделни резултати. Демонстрацията комбинира героите в различни оформления за повторна употреба.

Create a playful blue plush 3D cartoon character with a rounded body, big eyes and short limbs. Add three characters in the same style with distinct shapes and expressions. Output each character as a separate image with a transparent background, so the four characters can be separated and combined like puzzle pieces.
Архитектурни отражения в локви и мокра настилка след дъжд

Опишете светлина, повърхности и граници на кадъра

Подканата задава ниска камера, мокра настилка, разчупени отражения и контрастна светлина. Изключва цели сгради и хора. Сравнете указанията с композицията.

A vertical 3:4 street photograph after rain, taken from a low angle looking down at wet paving stones and irregular puddles. Reflections of an old building’s golden carvings, window frames and colonnades are fragmented by exposed stones, puddle edges and ripples. Warm golden light contrasts with deep-blue reflections, preserving worn joints and wet surface textures. No full building, people or vehicles appear.
КАК ДА ГО ИЗПРОБВАТЕ

Как да започнете със Seedream 5.5?

Използвайте платформа, която предлага Seedream 5.5. Подгответе входа, изберете подход за подканата и подобрявайте резултата поетапно.

  1. Изберете Seedream 5.5

    Изберете Seedream 5.5 в Jimeng, Doubao или центъра за изпробване на Volcano Engine, където е наличен. Достъпът и изискванията за акаунт зависят от платформата.

  2. Подайте входа и конкретни изисквания

    Използвайте действително подаденото за този етап изображение. Опишете обект, желана промяна и запазвани детайли. Продължете от одобрения резултат с инструкции, разбираеми сами по себе си, без неясни препратки към историята.

  3. Проверете оригиналния файл и доработете

    Проверете надписи, детайли и запазени области. Прегледайте алфа канала в редактор и запазете одобрените версии преди следващата промяна.

SEEDREAM 5.5 СПРЯМО SEEDREAM 5

Seedream 5.5, 5.0 Pro или Lite: кой да изберете?

Seedream 5.5 се фокусира върху последователни редакции и вградена прозрачност. Pro и Lite имат собствени страници в WeShop за оформление, референции и редакция. Генерирането и редакцията са общи възможности.

Избор според задачатаSeedream 5.5Seedream 5.0 ProSeedream 5.0 Lite
Подходящи задачиПоследователни редакции и отделни прозрачни елементиИнформационни оформления, локални промени с анотации и фотодетайлиВръзки между обекти, разбиране на референции и промяна на сцени
Начален входТекст или референтни изображенияТекст или референтни изображенияТекст или референтни изображения
Процес на редакцияПоследователни промени в конкретни области с внимание към околносттаПространствени анотации и промени по референцииРедакция на референция по инструкции
Текущ достъп в WeShopПредставяне на модела; без генериранеОтделна страница с настройки за генериранеОтделна страница с настройки за генериране
Размери в WeShopВсе още не е интегриран1K / 2K2K / 3K
Подходящи задачи
Seedream 5.5
Последователни редакции и отделни прозрачни елементи
Seedream 5.0 Pro
Информационни оформления, локални промени с анотации и фотодетайли
Seedream 5.0 Lite
Връзки между обекти, разбиране на референции и промяна на сцени
Начален вход
Seedream 5.5
Текст или референтни изображения
Seedream 5.0 Pro
Текст или референтни изображения
Seedream 5.0 Lite
Текст или референтни изображения
Процес на редакция
Seedream 5.5
Последователни промени в конкретни области с внимание към околността
Seedream 5.0 Pro
Пространствени анотации и промени по референции
Seedream 5.0 Lite
Редакция на референция по инструкции
Текущ достъп в WeShop
Seedream 5.5
Представяне на модела; без генериране
Seedream 5.0 Pro
Отделна страница с настройки за генериране
Seedream 5.0 Lite
Отделна страница с настройки за генериране
Размери в WeShop
Seedream 5.5
Все още не е интегриран
Seedream 5.0 Pro
1K / 2K
Seedream 5.0 Lite
2K / 3K

Изберете Seedream 5.5

Разгледайте 5.5 за постоянни редакции на един кадър или прозрачни и полупрозрачни елементи. Вижте примерите и стъпките за изпробване на налична платформа.

Изберете Seedream 5.5

Изберете Seedream 5.0 Pro

Обмислете Pro за богати информационни оформления, локални промени с анотации и детайлни фотографски визии. Страницата предлага примери и настройки.

Изберете Seedream 5.0 Pro

Изберете Seedream 5.0 Lite

Обмислете Lite за множество обекти, връзки между референции или пренареждане на сцени. Опишете атрибути, роли на референциите и връзки за промяна или запазване.

Изберете Seedream 5.0 Lite
ОЩЕ МОДЕЛИ ЗА ИЗОБРАЖЕНИЯ

Още модели за създаване и редакция

Разгледайте модели за визии с текст и редактиране по референции.

ЧЕСТО ЗАДАВАНИ ВЪПРОСИ

Въпроси за Seedream 5.5

Мога ли да генерирам със Seedream 5.5 в WeShop?

Все още не. Страницата обяснява модела и сочи към версиите Seedream 5, вече предлагани на собствени страници в WeShop.

Seedream 5.5 същият ли е като Seedream 5.5 Pro?

Тази страница разглежда Seedream 5.5. В съобщението от 9 ноември 2026 г. ByteDance посочи бъдеща Pro версия; тя е отделна.

Може ли Seedream 5.5 да създава прозрачни изображения?

Да. ByteDance описва вграден RGBA с пълна и частична прозрачност от текст или референции. Проверете алфа канала и краищата преди композиция.

Какво да проверявам при повторни редакции?

Използвайте подаденото изображение и определете обекта, целта и детайлите за запазване. Подайте одобрения предишен резултат, избягвайте неясни препратки и повтаряйте важните ограничения.

Поддържа ли многоезичен и плътен дребен текст?

Може да ги подрежда. Подайте пълния текст, главни букви, пунктуация и символи, ред на четене, редове, колони и разстояния. Коригирайте всеки детайл.

Какъв размер или резолюция да избера?

Използвайте опциите на платформата със Seedream 5.5 и проверете действителните пиксели на изтегления файл. WeShop засега няма настройки за размер на 5.5.

Безплатен ли е Seedream 5.5 в WeShop?

WeShop не предлага генериране или цена в точки за Seedream 5.5. Достъпът и таксите на други платформи следват техните правила за акаунти.

Да използвам Seedream 5.5 или Seedream 5?

Разгледайте 5.5 за последователни редакции и прозрачни елементи. В WeShop обмислете Pro за информация, анотации и фотография, а Lite за множество обекти, референции и пренареждане. Сравнете примери и настройки преди промяна на процеса.

Прозрачният фон и прозрачният материал еднакви ли са?

Не. Материал като стъкло описва обекта, а фонът може да остане цяла сцена. За отделен елемент поискайте прозрачен фон или RGBA и уточнете прозрачни, полупрозрачни и непрозрачни области.

Може ли да разделя слоеве и да редактира текст?

Поддържа разделяне на фон, елементи и текст за промяна на думи, подмяна на материали и други езици. Посочете стар и нов текст, брой редове, подравняване и разстояния за запазване.