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August 12

MiniMax H3 提示詞:當義大利麵吃掉威爾・史密斯

本案例研究說明 MiniMax H3 提示詞如何顛倒經典的威爾・史密斯吃義大利麵測試,將超現實迷因轉化為結構清晰的 10 秒文生影片故事。

MiniMax H3 提示詞如何顛倒義大利麵測試

一則 MiniMax H3 提示詞可控制比例、鏡頭運動、物理互動、對白與聲音。本案例顛倒了一個早期 AI 影片笑話:不再是威爾・史密斯吃義大利麵,而是義大利麵生物在麥片碗中吃掉迷你版的威爾・史密斯。

對創作者與行銷團隊而言,有價值的部分在於其結構。相同的 MiniMax H3 提示詞方法可用於引導吉祥物短劇、產品揭曉、遊戲預告或超現實廣告。商業版本應使用已獲授權的人物、聲音、角色與品牌。

為什麼威爾・史密斯義大利麵測試至今仍重要

2023 年 3 月,一位 Reddit 創作者使用 ModelScope,輸入「威爾・史密斯吃義大利麵」的提示詞。不穩定的臉部、融化般的手部與失真的食物動態,讓這支影片成為非正式的 AI 影片一致性測試。

原始的 2023 年 ModelScope「威爾・史密斯吃義大利麵」影片。

威爾・史密斯後來以真人演出重現了這個笑話。這則 MiniMax H3 提示詞透過顛倒關係來避免可預期的重製:義大利麵成了食用者。

這則 MiniMax H3 提示詞實際產生了什麼

這個 10 秒案例從牛奶液面高度開場,迷你人物在繽紛麥片間休憩。前景角色對鏡頭說話,接著湯匙舀起兩個人物。鏡頭隨之向上移動,揭示一個煮熟麵條生物,並在其嘴部結束。

MiniMax H3 的反轉:義大利麵成為食用者。

這段序列具備清楚可讀的鋪陳、干擾、揭示與結尾。這則 MiniMax H3 提示詞只使用文生影片功能,沒有使用起始圖片或動作參考。

不過,人物是坐在牛奶中,而非使用麥片圈管狀物。他們的比例也太大。生物同時變成一個覆滿麵條的頭部,而控制湯匙的觸手仍不夠明確。

故事依然成立。這種偏移說明 MiniMax H3 提示詞提供的是方向,而不是合約。

Miniature AI-generated Will Smith figures floating in a giant cereal bowl filled with milk and colorful cereal rings Close-up of a smiling miniature Will Smith surrounded by similar figures in a surreal milk-filled cereal bowl A giant spaghetti creature brings a spoon carrying two miniature Will Smith figures toward its dark mouth
Setup · 1.5sCharacter close-up · 4.8sReveal · 8.4s

MiniMax H3 提示詞如何控制 10 秒故事

這則提示詞之所以有效,是因為它將製作決策分開處理。

1. 從視覺規格開始

MiniMax H3 提示詞先從風格、燈光、鏡頭語言與材質開始。它的喜劇方向奠定基調,而牛奶、陶瓷、麥片與食物質感則建立出具備實體感的世界。

先定義媒介、色盤、表面品質與氛圍。保持簡短。

2. 透過正向與負向規則定義主體

生物規則要求濕潤麵條、變化中的團塊,以及麵條之間的嘴部;同時也禁止出現人類解剖構造。

影片仍形成了類似臉部的輪廓。因此,負向規則應保留給關鍵失誤。當形狀必須維持精確時,請使用已獲授權的參考素材。

3. 為每個段落設定時間範圍

MiniMax H3 提示詞指定了三個清晰段落:

  • 0–3.5 秒:建立迷你世界與口述台詞。
  • 3.5–6 秒:引入湯匙並干擾場景。
  • 6–10 秒:揭示生物並完成笑點。

相同節奏可將短廣告組織為鋪陳、互動與回報。

4. 在 MiniMax H3 提示詞中連結鏡頭與物理效果

微距開場建立比例感。追蹤鏡頭讓人物在湯匙升起時仍保持可見。物理指令涵蓋被推開的牛奶、漂浮的麥片、滴落液體與麵條運動。

影片簡化了部分物理效果,但動作仍保持連結。在 MiniMax H3 提示詞中,描述每項運動及其結果:湯匙推開液體;落下的包裹產生撞擊,並抵達最終位置。

5. 規劃聲音層級

提示詞只給前景角色一句台詞,並讓生物不說話。它將環境音、笑聲、金屬碰撞、滴落的牛奶與麵條運動聲分開處理。

請與影像一同規劃聲音,但保持簡單的層級:一個聲音、幾個音效,以及一項音樂指令。

Complete MiniMax H3 prompt structure showing visual direction, creature design, timed storyboard, camera, physics, audio, and ending

依照視覺方向、故事段落、鏡頭、物理效果與音訊組織的完整提示詞。

在 WeShop 中可重複使用的 MiniMax H3 提示詞工作流程

當創意需要一個全新世界時,請在 WeShop 中建立 MiniMax H3 文生影片專案。首先選擇投放位置與畫面構圖,因為網站影片、Reels 與社群廣告需要不同的安全區域。

接著分層建立 MiniMax H3 提示詞

風格與材質:[燈光、色盤、表面細節]
場景概述:[主體、環境、比例、驚喜元素]
主體規則:[必須保留/不得出現]
分鏡:
[0 秒–X 秒] 鋪陳
[X 秒–Y 秒] 干擾
[Y 秒–結束] 揭示與最終狀態
鏡頭:[構圖、運動、剪接、對焦]
動態與物理效果:[原因、反應、重量、接觸]
音訊:[說話者、對白、環境音、音效、音樂]
結尾:[精確的最終畫面與停止點]

MiniMax H3 提示詞範例:河流化為她的裙擺

以下是使用此範本建立的影片範例。這則 10 秒提示詞在整合成最終空拍構圖前,先分別處理地景、主體、絲綢運動、鏡頭上升、水流物理效果與聲音。結果由一名站在潮間帶上的女子開始,接著揭示她的淡藍色長裙與蜿蜒水道如何化為連續一致的視覺圖案。

使用可重複使用的 MiniMax H3 提示詞範本建立:主體、裙裝、水流與地景匯聚成一幅空拍構圖。

先生成一個基礎版本。不要暫停,完整觀看一次,再與 MiniMax H3 提示詞進行比對。將關鍵錯誤與無害的詮釋分開。

匯出前應檢查的項目

檢查身分、臉部、手部、比例、連續性、接觸點、反射、嘴型動作、聲音時機、標誌與文字。在此案例中,缺少麥片圈管狀物會降低還原度,但麵條頭部仍成功帶來揭示效果。

當錯誤破壞訊息、產品準確度或品牌安全時,請重新生成;否則,保留故事性更強的版本。

商業用途請以已核准的吉祥物、創作者、模特兒或原創角色取代名人。鏡頭可以變成競技場;手錶錶盤可以容納一座迷你城市。保留 MiniMax H3 提示詞的邏輯:鋪陳、干擾、回報。

將迷因邏輯轉化為更好的短影音創意

更長的提示詞不保證能產生更好的影片。熟悉的想法在重新建構為受控序列後,才會變得有用。

這則 MiniMax H3 提示詞定義了一個世界、安排每個段落的時間、將鏡頭運動連結至物理效果,並賦予聲音明確角色。部分細節可能偏移,但故事依然清楚易讀。

從觀眾能快速理解的想法開始。加入一個他們會記住的反轉。然後在 WeShop 中使用 MiniMax H3,將其轉化為可審核、且使用你具發布權限素材的短影音。