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August 12

MiniMax H3 提示詞:當義大利麵吃掉威爾·史密斯

本案例研究展示 MiniMax H3 提示詞如何顛覆經典的威爾·史密斯義大利麵測試,並將超現實迷因轉化為結構完整的 10 秒文字轉影片故事。

MiniMax H3 提示詞如何顛覆義大利麵測試

一則 MiniMax H3 提示詞可控制比例、鏡頭運動、物理互動、對白與聲音。本案例顛倒了一個早期 AI 影片笑話:不再是威爾·史密斯吃義大利麵,而是一個義大利麵生物在麥片碗中吃掉迷你版的威爾·史密斯。

對創作者與行銷團隊而言,實用之處在於其結構。相同的 MiniMax H3 提示詞方法可引導吉祥物短劇、產品亮相、遊戲預告片或超現實廣告。商業版本應使用已獲授權的人物、聲音、角色與品牌。

為什麼威爾·史密斯義大利麵測試仍然重要

2023 年 3 月,一名 Reddit 創作者使用 ModelScope 與提示詞「威爾·史密斯吃義大利麵」。不穩定的臉部、融化的手與失真的食物動態,讓這段影片成為測試 AI 影片一致性的非正式案例。

原始的 2023 年 ModelScope「威爾·史密斯吃義大利麵」影片。

威爾·史密斯後來以真人演出重現了這個笑話。這則 MiniMax H3 提示詞藉由反轉關係來避免可預期的重製:義大利麵成為進食者。

這則 MiniMax H3 提示詞實際生成了什麼

這個 10 秒案例從牛奶液面高度開始,微型人物在繽紛麥片間放鬆休憩。前景角色對著鏡頭說話,接著湯匙舀起兩個人物。鏡頭隨之向上移動,揭露一個熟麵條生物,最後停在它的嘴邊。

MiniMax H3 的反轉:義大利麵成為進食者。

這個序列具備清楚的鋪陳、干擾、揭露與結尾。這則 MiniMax H3 提示詞僅使用文字轉影片,沒有起始圖片或動作參考。

不過,人物是坐在牛奶裡,而非使用麥片圈作為漂浮管。他們的比例也太大。這個生物還變成覆滿麵條的頭部,而操控湯匙的觸手依然不清楚。

故事仍然成立。這種偏移說明 MiniMax H3 提示詞是一種指引,而非合約。

Miniature AI-generated Will Smith figures floating in a giant cereal bowl filled with milk and colorful cereal rings Close-up of a smiling miniature Will Smith surrounded by similar figures in a surreal milk-filled cereal bowl A giant spaghetti creature brings a spoon carrying two miniature Will Smith figures toward its dark mouth
Setup · 1.5sCharacter close-up · 4.8sReveal · 8.4s

MiniMax H3 提示詞如何控制 10 秒故事

這則提示詞之所以有效,是因為它拆分了製作決策。

1. 從視覺契約開始

MiniMax H3 提示詞以風格、光線、鏡頭語言與材質開場。它的喜劇指令確立調性,而牛奶、陶瓷、麥片與食物質感則建立出具體的物理世界。

先定義媒介、色調、表面品質與氛圍。保持簡短即可。

2. 用正向與負向規則定義主體

生物規則要求濕潤麵條、變化中的團塊,以及麵條之間的嘴巴,同時禁止人類解剖結構。

影片仍形成了類似臉部的輪廓。因此,負向規則應保留給關鍵失敗情況。當形狀必須維持精確時,請使用已獲授權的參考素材。

3. 為每個段落設定時間範圍

這則 MiniMax H3 提示詞安排了三個清楚段落:

  • 0–3.5 秒:建立微型世界與說話台詞。
  • 3.5–6 秒:引入湯匙並擾動場景。
  • 6–10 秒:揭露生物並完成笑點。

同樣的節奏可將短廣告結構化為鋪陳、互動與收穫。

4. 在 MiniMax H3 提示詞中連結鏡頭與物理效果

微距開場建立比例感。追蹤運鏡讓湯匙上升時人物仍保持可見。物理指令涵蓋被推開的牛奶、漂浮的麥片、滴落的液體與麵條運動。

影片簡化了部分物理效果,但動作仍保持連貫。在 MiniMax H3 提示詞中,請描述每個動作及其結果:湯匙推開液體;落下的包裝產生撞擊並到達最終位置。

5. 規劃聲音層級

提示詞讓前景角色說一句台詞,並禁止生物說話。它區分環境音、笑聲、金屬撞擊、滴落的牛奶與麵條動態聲。

請與畫面同步規劃聲音,但保持簡單的層級:一個聲音、幾種效果,以及一項音樂指令。

Complete MiniMax H3 prompt structure showing visual direction, creature design, timed storyboard, camera, physics, audio, and ending

依照視覺指示、故事段落、鏡頭、物理效果與音訊整理的完整提示詞。

在 WeShop 中可重複使用的 MiniMax H3 提示詞工作流程

當概念需要全新世界時,請在 WeShop 開始 MiniMax H3 文字轉影片專案。先選擇發布平台與畫面構圖,因為網站影片、Reels 與社群廣告需要不同的安全區域。

接著分層建立 MiniMax H3 提示詞

風格與材質:[光線、色調、表面細節]
場景概述:[主體、環境、比例、驚喜]
主體規則:[必須保留/不得出現]
分鏡:
[0 秒–X 秒] 鋪陳
[X 秒–Y 秒] 干擾
[Y 秒–結束] 揭露與最終狀態
鏡頭:[構圖、運動、剪輯、焦點]
動態與物理效果:[原因、反應、重量、接觸]
音訊:[說話者、對白、環境音、效果、音樂]
結尾:[精確的最終畫面與停止點]

先生成一個基礎版本。不要暫停地完整觀看,然後將其與 MiniMax H3 提示詞比較。區分關鍵錯誤與無害的詮釋差異。

匯出前應檢查的項目

檢查身分、臉部、手部、比例、連續性、接觸點、反射、嘴型動作、聲音時機、標誌與文字。在此案例中,缺少麥片圈管會降低還原度,但麵條頭部仍成功完成揭露。

當錯誤破壞訊息、產品準確度或品牌安全時,請重新生成。否則,保留故事性更強的版本。

商業用途時,請將名人替換為已核准的吉祥物、創作者、模特兒或原創角色。鏡頭可以變成競技場;手錶錶盤可以容納一座微型城市。保留 MiniMax H3 提示詞的邏輯:鋪陳、干擾、收穫。

將迷因邏輯轉化為更好的短影音創意

更長的提示詞不保證能生成更好的影片。熟悉的概念只有在重構為可控的序列後,才會變得實用。

這則 MiniMax H3 提示詞定義了一個世界、為每個段落計時、將鏡頭運動連結至物理效果,並賦予聲音明確角色。雖然部分細節有所偏移,故事依然清楚易懂。

從觀眾能快速理解的點子開始。加入一個他們會記住的反轉。接著在 WeShop 使用 MiniMax H3,將它轉化為可審閱的短影音,並確保使用你有權發布的素材。