AI-танец MiniMax H3 (Hailuo): создайте видео танца двух персонажей по референсному видео и изображениям персонажей
Узнайте, как использовать MiniMax H3 с референсным танцевальным клипом и двумя изображениями персонажей, чтобы создать AI-видео танца двух персонажей со статичной камерой и заданной хореографией.
Танцовщица начинает близко к камере, раскрывает руки, словно складной веер, затем отступает назад, пока второй персонаж присоединяется к хореографии позади неё. Движения, расстояние между танцорами и кадрирование берутся из существующего танцевального клипа — однако самих танцоров можно заменить собственными дизайнами персонажей.
Этот workflow AI-танца MiniMax H3 показывает, как объединить одно референсное видео, два референсных изображения персонажей и структурированный промпт, чтобы создать короткое видео танца двух персонажей, сохранив оригинальную хореографию в качестве ориентира для движений.
Для кого предназначен этот workflow AI-танца MiniMax H3
Этот workflow будет полезен, если вы хотите:
- создавать AI-видео танцев или танцев персонажей;
- воспроизводить структуру движений референсного клипа с другими персонажами;
- объединять референсное видео и материалы дизайна персонажей в одном workflow MiniMax H3;
- создавать короткий контент с персонажами для социальных сетей.
Цель заключается не в том, чтобы попросить модель придумать случайный танец. Вместо этого референсный клип задаёт конкретную хореографию и композицию, которым нужно следовать.
Что вы создадите
Целевой результат — короткое вертикальное видео танца двух персонажей с четырьмя ключевыми характеристиками:
- хореография, темп, кадрирование и расстояние между танцорами следуют предоставленному референсному видео;
- главная танцовщица использует пользовательский дизайн персонажа в красно-белом стиле Lolita;
- второй танцор использует отдельный референс мужского персонажа;
- сцена остаётся в рамках одного непрерывного вертикального кадра со статичной камерой.
Это разделение ролей важно: видео определяет, как двигаются персонажи, а референсы персонажей определяют, кто появляется в сцене.
Подготовьте три типа входных материалов
1. Референсное танцевальное видео
Референсное видео задаёт структуру движений для генерации.
В этом примере клип длительностью около 13 секунд можно разделить на четыре этапа:
- Начальный крупный план: главная танцовщица начинает рядом с камерой и выполняет изящные жесты руками у лица.
- Отступление назад: она отходит назад, пока оба танцора не становятся хорошо видны.
- Синхронная хореография: оба персонажа выполняют согласованные скрещивания запястий, раскрывающие жесты руками, толчки руками в стороны, вращения запястьями и движения руками.
- Финальная поза: оба танцора смотрят вперёд и завершают танец в контролируемой позиции.
Вместо того чтобы описывать танец только как стиль, например «милая хореография», определите движения и их последовательность. Это даёт модели более конкретную информацию для следования.

Референсный клип задаёт хореографию, расстояние между танцорами и композицию со статичной камерой.
2. Референс главного персонажа
Первое изображение персонажа управляет визуальной идентичностью главной танцовщицы.
В этом примере наиболее важными узнаваемыми особенностями являются:
- чёрные косички-близнецы;
- большой красно-белый бант на голове;
- многослойное красно-белое платье Lolita в горошек;
- детали из кружева и бантов;
- белые аксессуары на запястьях;
- красные туфли.
Лист персонажа с несколькими ракурсами особенно полезен в данном случае, поскольку наряд содержит много деталей, которые должны оставаться визуально целостными во время движения персонажа.

Референс главного персонажа определяет причёску танцовщицы, наряд, пропорции и узнаваемые визуальные детали.
3. Референс второго танцора
Второе референсное изображение управляет внешностью второго танцора.
Для AI-видео танца двух персонажей полезно, чтобы два референса персонажей визуально отличались. В данном случае второй персонаж имеет яркий фиолетовый силуэт, который ясно отделяет его от красно-белой главной танцовщицы.
Тогда промпт может сосредоточиться на его роли в хореографии:
- стоять немного позади главной танцовщицы;
- оставаться в левой части композиции;
- повторять хореографию зеркально;
- двигаться уверенно, не занимая главную позицию.

Референс второго персонажа придаёт второму танцору отдельную, узнаваемую идентичность.
Настройте референсные материалы в MiniMax H3
В этом workflow назначьте каждому входному материалу конкретную роль вместо того, чтобы пытаться вместить все инструкции в промпт.
Используйте:
- Референсное видео: танцевальный клип;
- Референс дизайна персонажей: изображение главной танцовщицы и изображение второго танцора;
- Промпт: сцену, роли персонажей, последовательность действий, поведение камеры и ограничения качества.
Полезная модель для понимания:
- референсное видео = как они двигаются
- изображения персонажей = кто они
- промпт = где это происходит и что должно оставаться согласованным

Перед генерацией добавьте танцевальный клип в качестве референсного видео, а два листа персонажей — в качестве референсов дизайна персонажей.
Используйте структурированный промпт для AI-видео танца
Расплывчатый промпт вроде «пусть эти два персонажа танцуют вместе» оставляет слишком много решений открытыми.
Для лучшего контроля разделите инструкцию на пять частей:
- общая задача;
- сцена и камера;
- главный персонаж;
- последовательность хореографии;
- ограничения согласованности и анатомии.
Используйте следующий промпт как отправную точку:
Референсное видео:@{video1}
Референс дизайна персонажей:@{image1} @{image2}
Создай 13-секундное вертикальное танцевальное видео, которое покадрово повторяет хореографию, темп, кадрирование и расстояние между танцорами из референсного видео @{video1}.
Референс персонажа @{image1} должен управлять лицом, причёской, пропорциями тела и красно-белым нарядом sweet Lolita главной танцовщицы.
Используй один непрерывный статичный кадр со смартфона в просторной современной квартире с тёплыми бежевыми стенами, белым потолком, встроенным освещением, тёмной мебелью и полированным полом. Используй естественное освещение в помещении и реалистичное качество танцевального видео для социальных сетей. Без склеек и переходов.
Главная танцовщица @{image1} начинает близко к камере, немного правее центра, в многослойном красно-белом платье Lolita в горошек с обилием кружева и бантов, большим подходящим головным убором, чёрными косичками-близнецами, белыми манжетами на запястьях и красными туфлями. Второй танцор-мужчина @{image2} стоит на один шаг позади неё слева.
Она начинает с изящных трепещущих жестов руками у лица, сводит ладони вместе и раскрывает пальцы, словно складной веер. Затем она отступает назад, пока оба танцора не будут видны от головы до уровня ниже колен.
Они выполняют одинаковую синхронную хореографию руками: скрещивают оба запястья в форме «X», раскрывают ладони наружу, словно раскрывающийся веер, поочерёдно толкают раскрытыми ладонями влево и вправо, плавно вращают запястьями, прокатывают оба предплечья по груди и проводят руками вниз к талии.
Повторяют жест со скрещиванием и раскрывающимся веером, перенося вес тела из стороны в сторону небольшими шагами и мягкими движениями бёдер.
Танцор-мужчина зеркально повторяет хореографию немного позади главной танцовщицы уверенными, контролируемыми движениями. Главная танцовщица сохраняет милое, живое выражение лица и смотрит в камеру, пока её многослойная юбка естественно подпрыгивает и колышется.
Заверши танец, когда оба танцора смотрят вперёд: одна рука изогнута поперёк груди, а другая опущена у талии.
Используй плавные движения в реальном времени, точные синхронные движения рук, стабильные лица и правдоподобную физику платья. Без движения камеры с рук, смены костюмов, дублированных пальцев, лишних конечностей или деформированных тел.
Почему этот референсный промпт MiniMax H3 работает
1. Определите, чем должно управлять референсное видео
Первое предложение определяет четыре конкретных свойства:
- хореографию;
- темп;
- кадрирование;
- расстояние между танцорами.
Это значительно яснее, чем просто сказать «следуй этому видео». Так генерация понимает, какие части референса важно сохранить.
2. Назначьте каждому референсу персонажа чёткую роль
Главная танцовщица явно связана с @{image1}, включая её лицо, причёску, пропорции и наряд.
Второй танцор связан с @{image2} и получает другую физическую позицию и роль в хореографии.
Это снижает неоднозначность между двумя референсами персонажей.
3. Зафиксируйте камеру до описания танца
Промпт указывает:
- один непрерывный кадр;
- статичное кадрирование со смартфона;
- без склеек;
- без переходов.
Эти ограничения удерживают фокус видео на хореографии, не добавляя ненужных изменений камеры.
4. Описывайте действия последовательно
Конкретные инструкции по движениям полезнее абстрактных описаний.
Например:
- скрестить оба запястья в форме «X»;
- раскрыть ладони наружу;
- поочерёдно толкать ладонями влево и вправо;
- вращать запястьями;
- прокатывать предплечья по груди;
- проводить руками к талии.
Это даёт модели упорядоченную траекторию движений, которой нужно следовать, в то время как референсное видео задаёт тайминг.
Создайте видео и оцените результат
Когда референсное видео, два изображения персонажей и промпт подготовлены, сгенерируйте клип и сравните результат с оригинальным референсом.
Вы можете попробовать это прямо сейчас с помощью инструмента справа.
Проверьте эти пять аспектов, прежде чем решить, готова ли генерация.
1. Проверьте расположение двух танцоров
Предполагаемая композиция:
- главная танцовщица начинает ближе к камере и немного правее центра;
- второй танцор начинает на один шаг позади неё слева;
- после того как главная танцовщица отступает назад, оба танцора остаются видимыми.
Если второй танцор исчезает или перемещается не на ту сторону, усилите пространственные инструкции вместо полной переработки промпта.
2. Проверьте хореографию рук
Танцевальные видео с активными движениями рук особенно чувствительны к визуальным ошибкам.
Обратите внимание на:
- слипшиеся или дублированные пальцы;
- искажённые запястья;
- неполные жесты скрещивания и раскрытия;
- несоответствие движений влево и вправо;
- ошибки синхронизации между двумя танцорами.
Сначала сосредоточьтесь на движениях, определяющих хореографию, а не на незначительных различиях, которые не влияют на танец в целом.
3. Проверьте согласованность лица и причёски
Для главной танцовщицы убедитесь, что сгенерированное видео сохраняет одну и ту же узнаваемую идентичность на протяжении всего клипа.
Обратите внимание на:
- согласованность лица;
- чёрные косички-близнецы;
- большой бант на голове;
- стабильное положение волос и аксессуаров во время движения персонажа.
4. Проверьте наряд Lolita в движении
Многослойное платье создаёт ещё одну проблему согласованности, поскольку оно содержит множество перекрывающихся элементов.
Проверьте, сохраняет ли результат:
- красно-белую цветовую идентичность;
- большой бант на голове;
- форму многослойной юбки;
- заметные детали из кружева и бантов;
- правдоподобное движение юбки во время шагов и движений бёдрами.
Цель — не покадровое совершенство, а костюм, который остаётся узнаваемым и физически убедительным на протяжении всего танца.
5. Проверьте финальную позу
Клип должен завершаться осознанно, а не просто заканчиваться по времени.
Оба танцора должны:
- смотреть в камеру;
- принять запланированную финальную позицию;
- чисто завершить движение руками;
- оставаться визуально стабильными в конце кадра.
| Референсная хореография | Результат MiniMax H3 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| Референсные движения и расстояние между танцорами. | Сгенерированные персонажи, следующие той же структуре танца. |
Что изменить, если первая генерация нестабильна
Если первый результат требует ещё одной попытки, изменяйте только одну категорию за раз.
Исправление 1: Танец похож, но хореография неверна
Усильте последовательность действий.
Вместо добавления новых эстетических описаний определите конкретные жесты, которые отсутствуют или выполняются в неправильном порядке.
Исправление 2: Два персонажа смешиваются
Усильте назначение референсов:
@{image1}управляет главной танцовщицей;@{image2}управляет вторым танцором-мужчиной;- второй танцор остаётся позади главной танцовщицы;
- второй танцор повторяет хореографию зеркально, не занимая ведущую позицию.
Исправление 3: Камера начинает двигаться
Повторите ограничения для камеры:
один непрерывный кадр
статичный кадр со смартфона
без склеек или переходов
Это позволяет сохранить композицию ближе к танцевальной записи для социальных сетей, а не к последовательности из нескольких кадров.
Исправление 4: Руки или тела искажаются
Сохраняйте краткие негативные ограничения в конце промпта:
Без дублированных пальцев, лишних конечностей, деформированных тел или смены костюмов.
Эти инструкции не могут гарантировать идеальную анатомию, но они чётко обозначают ожидаемые границы качества.
Превратите референсный танец в выступление ваших персонажей
Сильнейшая сторона этого workflow AI-танца MiniMax H3 — разделение контроля: референсное видео задаёт хореографию, листы персонажей задают визуальную идентичность, а промпт объединяет их в одной контролируемой сцене.
Когда эта взаимосвязь понятна, вы можете повторно использовать ту же структуру для разных пар персонажей, костюмов и концепций коротких танцевальных роликов, не выстраивая хореографию с нуля. Попробуйте workflow MiniMax H3 на WeShop и начните с одного короткого референсного клипа, прежде чем переходить к более сложным сценам.








