Изучайте MiniMax H3 на примерах одного персонажа в шести городских планах, последовательности с референсами персонажа и интерфейса и модной кампании по четырём референсам. Каждый сохранённый пример содержит реальный промпт и доступные входы. Проверьте результат перед адаптацией под свой объект.
Один персонаж в шести городских планах
Проведите персонажа по референсу через шесть городских планов; промпт разделяет изменения места и требуемую звуковую среду.
subject_definitions:
<Subject 1> is the young woman in <Picture 1>,
with a dark ponytail and a yellow sundress.
integrated_multimodal_description:
[Shot 1] <Subject 1> dances with Rome in the background.
[Shot 2] At 00:01.000, the shot changes to Paris.
[Shot 3] At 00:02.000, the shot changes to London.
[Shot 4] At 00:03.000, the shot changes to New York.
[Shot 5] At 00:04.000, the shot changes to Tokyo.
[Shot 6] At 00:05.000, the shot changes to Berlin.
overall_soundscape:
Light city ambience remains underneath the dance performance.
non_diegetic_music:
An upbeat instrumental dance rhythm without vocals.
Последовательность с референсами персонажа и интерфейса
Объедините изображение персонажа и изображение в стиле интерфейса во временно размеченной последовательности настройки, разделяя изменения камеры, интерфейса и персонажа.
Character reference image 1, UI style reference image 2. [0 seconds - 2 seconds] High-angle overhead shot. The character sits on a highly saturated bright purple ground, as shown in image 1, looking up at the camera. The game menu UI is displayed on the right: Start New Game, Continue Game (highlighted), Settings, Exit Game. The player profile MINIMAX is displayed in the upper left corner. Click "Continue Game". [2 seconds - 4 seconds] Smoothly zoom to her right arm. The UI panel slides in from the right, and the "Right Arm EQUIPMENT" panel appears. Select the highlighted "Phantom Grap", then slide to "Chronos Claw". Her right hand mechanically reconfigures, fingers spread, new claw-like knuckles lock in place, and the cyan LED lights flash brighter. [4 seconds - 7 seconds] The camera smoothly moves to her left side. The new UI slides into the "ARMAMENT CUSTOMIZATION" grid, displaying the hand, forearm, elbow, and upper arm components. Selections quickly cycle through the components. Her left arm is disassembled piece by piece: the forearm plate detaches, new armor slides in, the elbow joint is replaced, and the hand is reconfigured, revealing exposed wiring and pistons during the replacement process. [7-8.5 seconds] The camera pulls back to a medium shot. The CONFIRM CONFIG button flashes. Click it. All UI panels shrink inward and disappear. The character's legs loosen, she adjusts her posture, and now sits relaxed, one knee raised, her prosthetic hand naturally raised, displaying a slight post-configuration movement. [8.5-10 seconds] A loading bar appears at the bottom. It quickly fills from 0% to 100%. The highly saturated bright purple environment begins to darken, shadows spread from the edges, and a warm golden light seeps in. [10-15 seconds] As she stands up, the complete environment loads around her. A dense cyberpunk slum appears, neon lights flashing, damp streets reflecting light, crowds surging, motorcycles weaving, and a tangled web of wires. Stacked buildings stretch towards futuristic skyscrapers in the distance. The camera stabilizes in a third-person perspective, positioned behind her, showing her back. HUD elements fade in, displaying a minimap in the upper right corner and a health and ammo counter in the lower left. A mission marker appears. She steps into the street.
MiniMax H3 — мультимодальная видеомодель MiniMax для генерации и преобразования с контекстом текста, изображений, видео и аудио.
H3 подходит для контекстно насыщенного аудиовизуального создания и направленного преобразования. Шестигородская последовательность и модный запрос по четырём референсам иллюстрируют запланированное постоянство субъекта; официальная мультимодальная модель также документирует перенос движения.
Контекст разных модальностей
Референсами укажите субъекта, визуальную обработку и задачу движения.
Перенос движения и преобразование
MiniMax документирует перенос движения между видео и применения для редактирования. Задаче всё равно нужно ясно указать, что должно измениться.
Нативный стереозвук
Официальный выпуск H3 включает нативный аудиовизуальный вывод со стереозвуком. Подтвердите выбранный режим и прослушайте реальный результат.
РЕЖИМЫ СОЗДАНИЯ
Выберите начальные входные данные
Текущая страница выбирает вход H3 «изображение в видео» с задачами начального и первого/последнего кадров. H3 по референсам — отдельный вход продуктовой конфигурации; переключение режимов той же модели и расширенные элементы медиа остаются ограничениями текущего интерфейса.
Оживите начальное изображение
Загрузите кадр, задающий объект и сцену. Опишите последующее действие, движение среды или направление камеры.
Задайте начальный и конечный кадры
Предоставьте оба изображения и опишите действие или переход, связывающий их композиции. Выберите длительность, доступную для этого режима.
Управляйте сценой с референсами
Это отдельная задача той же модели в продуктовой конфигурации, а не подтверждённый переключатель выбранной сейчас формы. Текущая страница выбирает вход H3 «изображение в видео» с задачами начального и первого/последнего кадров. H3 по референсам — отдельный вход продуктовой конфигурации; переключение режимов той же модели и расширенные элементы медиа остаются ограничениями текущего интерфейса.
РУКОВОДСТВО ПО ПРОМПТАМ
Как написать промпт для MiniMax H3
Изучайте реальные промпты MiniMax H3 ниже вместе с результатами и референсами, если они есть. Каждое пояснение указывает конкретную инструкцию для проверки; запрошенный эффект не гарантирует совпадения каждой сгенерированной детали.
Отделите сохраняемый дизайн плаката от движущихся элементов
Промпт просит сохранить рамку, палитру и компоновку плаката, анимируя его содержимое. Проверяйте фиксированный дизайн и движущиеся элементы отдельно. Запрос звука в этом примере всё равно требует прослушать реальный вывод.
Create a dynamic poster video that retains the original image's gallery white frame, inner frame, red, white and black color scheme, 3D figure feel and layout structure, and adds a lively sound effect when the text appears.
Дайте референсам разные задачи
Перед описанием общего результата укажите вклад каждого изображения. В этом примере: “Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.”
360-degree display of Herman Miller black ergonomic chair for high-end offices. Breathable mesh back for close-up visualization of air flow. Lumbar support + ergonomic curve engineering animation. Multi-dimensional armrest/seat height adjustment demonstration. Designers/programmers/creatives work in scenarios where they work for a long time, and their posture can be relaxed and comfortable. 3D skeletal support diagram to prevent fatigue from sitting for long periods of time. Spatial aesthetics interior display. At the end, the words "Inspiration and comfort are online at the same time" appear. High-end simplicity, cool colors, professional futuristic feel, and slow-paced camera movement. Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.
Опишите поворот субъекта и его окружение
Промпт журавля включает медленный поворот головы к камере в заболоченной сцене. Это движение субъекта, не автоматически вращение камеры. Прочитайте полный запрос, чтобы отличить движение животного от изменения точки зрения.
15 seconds, 16:9, realistic nature-documentary style.
In a misty wetland at dawn, an adult white crane stands on one leg in shallow water
and slowly turns its head toward the camera.
Soft backlight passes through the mist, and small ripples move across the water.
The camera slowly pushes from an extreme wide shot to a medium shot without cutting.
Use only wind, water, and distant bird calls. Do not add background music.
Задайте конкретное действие
Назовите движение субъекта в плане. В этом примере: “Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly.”
Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly. The movie has extremely high-quality visuals. There is an inner lining in the skirt hem, and it must not be visible.
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ
Создайте первое видео MiniMax H3
Начните с выбора MiniMax H3 и указанного ниже способа ввода. Перед отправкой проверьте доступные настройки и баллы.
Предоставьте входные данные для этой модели
Используйте выбранный путь «изображение в видео» с начальным изображением и описанием движения. Для соответствующего режима предоставьте конечное изображение. Кампании по четырём референсам перед повторением нужны реальный вход по референсам и принимаемые входные данные.
Проверьте доступные настройки и баллы
Длительность: 5–15 секунд. Это выбираемые настройки, а не фиксированные размеры в пикселях или гарантии формата файла. Фактические размеры и длительность проверяйте в исходном результате. Перед отправкой проверьте показанные баллы и доступ к модели в своём плане.
Откройте и проверьте результат
Следите за постоянством субъекта и переходами планов, затем прослушайте фактически полученную стереодорожку. Поворот головы персонажа — движение субъекта, не обязательно поворот камеры.
Полный H3 имеет собственную официальную мультимодальную спецификацию и текущие кадровые варианты на 5–15 секунд. Lite — отдельный вход WeShop с пятисекундным выбором; не переносите ограничения полного H3 и не предполагайте документированный чекпойнт Lite. Официальное позиционирование, каталог конфигураций WeShop и текущая выбранная форма — разные вещи; измеренного рейтинга качества или скорости здесь нет.
Параметр
MiniMax H3
MiniMax H3 Lite
Роль модели
Мультимодальная генерация и преобразование полного семейства H3
Вход с меткой Lite в WeShop; пятисекундные варианты
Входы, указанные для страницы
Оживите начальное изображение; задайте начальный и конечный кадры; поставьте сцену по референсам
Оживите начальное изображение; задайте начальный и конечный кадры; поставьте сцену по референсам
Текущие опции WeShop
Длительность: 5–15 секунд
Длительность: 5s
Роль модели
MiniMax H3
Мультимодальная генерация и преобразование полного семейства H3
MiniMax H3 Lite
Вход с меткой Lite в WeShop; пятисекундные варианты
Входы, указанные для страницы
MiniMax H3
Оживите начальное изображение; задайте начальный и конечный кадры; поставьте сцену по референсам
MiniMax H3 Lite
Оживите начальное изображение; задайте начальный и конечный кадры; поставьте сцену по референсам
Текущие опции WeShop
MiniMax H3
Длительность: 5–15 секунд
MiniMax H3 Lite
Длительность: 5s
Когда рассмотреть MiniMax H3
Подберите модель под задачу
Рассмотрите H3 для контекстно насыщенной задачи или преобразования. Сравнивайте Lite по его реальным пятисекундным вариантам, не предполагая одинаковых ограничений двух входов.
ДРУГИЕ ВИДЕОМОДЕЛИ
Изучите другие видеомодели
Откройте страницу похожей модели, чтобы узнать её возможности, примеры и текущие опции генерации.
Ответы об этой версии, её входных данных и начале работы.
Что такое MiniMax H3?
MiniMax H3 — мультимодальная видеомодель MiniMax для генерации и преобразования с контекстом текста, изображений, видео и аудио.
Для чего подходит MiniMax H3?
H3 подходит для контекстно насыщенного аудиовизуального создания и направленного преобразования. Шестигородская последовательность и модный запрос по четырём референсам иллюстрируют запланированное постоянство субъекта; официальная мультимодальная модель также документирует перенос движения.
Какие входные данные нужны MiniMax H3?
Текущая страница выбирает вход H3 «изображение в видео» с задачами начального и первого/последнего кадров. H3 по референсам — отдельный вход продуктовой конфигурации; переключение режимов той же модели и расширенные элементы медиа остаются ограничениями текущего интерфейса.
Какие настройки длительности и формата доступны?
Длительность: 5–15 секунд. Это выбираемые настройки, а не фиксированные размеры в пикселях или гарантии формата файла. Фактические размеры и длительность проверяйте в исходном результате.
Как написать промпт для MiniMax H3?
Промпт просит сохранить рамку, палитру и компоновку плаката, анимируя его содержимое. Проверяйте фиксированный дизайн и движущиеся элементы отдельно. Запрос звука в этом примере всё равно требует прослушать реальный вывод. Прочитайте полный парный промпт и фактические входные данные в руководстве, затем адаптируйте их под свою задачу.
Чем MiniMax H3 отличается от связанных моделей?
Полный H3 имеет собственную официальную мультимодальную спецификацию и текущие кадровые варианты на 5–15 секунд. Lite — отдельный вход WeShop с пятисекундным выбором; не переносите ограничения полного H3 и не предполагайте документированный чекпойнт Lite.
Бесплатна ли MiniMax H3 и как оплачивается использование?
Проверьте на текущей странице тарифов WeShop доступ к модели и лимиты своего плана, а в генераторе — оценку баллов для выбранных настроек и количества. Эта страница не указывает фиксированную цену запроса и не переносит квоту подписки другого поставщика на WeShop.
Какие ограничения нужно учитывать?
Входы по референсам и кадрам WeShop открывают разные настройки; полная спецификация поставщика не гарантирует включение каждого режима. Следите за постоянством субъекта и переходами планов, затем прослушайте фактически полученную стереодорожку. Поворот головы персонажа — движение субъекта, не обязательно поворот камеры.
Чему можно научиться на примерах этой страницы?
Сохранённые примеры MiniMax H3 показывают одного персонажа в шести городских планах, последовательность с референсами персонажа и интерфейса и модную кампанию по четырём референсам. Проверяйте результат вместе с реальным промптом и доступными входами. Пример иллюстрирует один запрос, а не гарантированный результат или показатель успешности.