МоделиВидео моделиKling Motion Control — управление движением с ИИ
ВИДЕОМОДЕЛЬ KLING MOTION CONTROL

Kling Motion Control — управление движением с ИИ

Kling Motion Control — функция Kling по референсам для применения движения из видео к предоставленному изображению персонажа. Это процесс работы с движением, а не отдельная универсальная версия «текст в видео».

kling-motion-control
ПРИМЕРЫ KLING MOTION CONTROL

Примеры видео Kling Motion Control

Изучайте Kling Motion Control на примерах переноса движения на мультяшного персонажа, модного персонажа и спортивную собаку. Каждый сохранённый пример содержит реальный промпт и доступные входы. Проверьте результат перед адаптацией под свой объект.

Референс 1

Перенос движения на мультяшного персонажа

Используйте изображение мультяшного персонажа для внешности, а отдельное видео — для движения. Источник движения доступен в связанном примере. Этот пример также использует видео движения; откройте связанный пример для полной схемы.

Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the flat cartoon outlines and green character colors.
Используйте эту подсказку
Референс 1

Перенос движения на модного персонажа

Примените референсный клип движения к изображению модного персонажа, отдельно задавая одежду и обстановку как визуальные детали. Этот пример также использует видео движения; откройте связанный пример для полной схемы.

Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Preserve the black dress and softly lit interior.
Используйте эту подсказку
Референс 1

Перенос движения на спортивную собаку

Оживите собаку в спортивной одежде предоставленным видео движения, а не только письменным запросом действия. Этот пример также использует видео движения; откройте связанный пример для полной схемы.

Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the small white dog, basketball outfit and soft toy-like proportions.
Используйте эту подсказку
ЧТО ТАКОЕ KLING MOTION CONTROL?

Что такое Kling Motion Control и для чего подходит?

Kling Motion Control — функция Kling по референсам для применения движения из видео к предоставленному изображению персонажа. Это процесс работы с движением, а не отдельная универсальная версия «текст в видео». Motion Control применяет движение из референсного клипа к внешности с изображения персонажа. Примеры мультяшного и модного персонажей и спортивной собаки показывают разные источники внешности, следующие отдельному источнику движения.

Движение из видео

Референс движения задаёт действие для воспроизведения. Используйте клип с видимым нужным движением.

Внешность из изображения

Изображение персонажа задаёт внешность. Проверяйте персонажа и движение вместе в результате, не предполагая точного покадрового копирования.

РЕЖИМЫ СОЗДАНИЯ

Выберите начальные входные данные

Процессу нужны и изображение персонажа, и референсное видео движения. При последней проверке в форме посадочной страницы не было обязательного видеовхода, поэтому форма только с изображением — неполный путь Motion Control.

Предоставьте персонажа и клип движения

Загрузите изображение персонажа и видео движения через доступные элементы. Изображению назначьте внешность, клипу — движение.

РУКОВОДСТВО ПО ПРОМПТАМ

Как написать промпт для Kling Motion Control

Изучайте реальные промпты Kling Motion Control ниже вместе с результатами и референсами, если они есть. Каждое пояснение указывает конкретную инструкцию для проверки; запрошенный эффект не гарантирует совпадения каждой сгенерированной детали.

Референс 1

Дайте внешности и движению разные входы

Используйте изображение персонажа для внешности, видео — для движения. Промпт разделяет эти роли, не считая источники взаимозаменяемыми. Откройте связанный пример для дополнительного видео- или аудиовхода.

Preserve the character appearance from the input image and follow the movement in the reference video. Keep the original clothing and a consistent background.
Референс 1

Согласуйте движение и его ритм

Используйте клип для движений тела и темпа, изображение — для персонажа. Модный запрос также называет сохраняемые наряд, сад и букет. Откройте связанный пример для дополнительного видео- или аудиовхода.

Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the cream outfit, garden and flower bouquet recognizable.
Референс 1

Сохраните обстановку при движении

Опишите сохраняемые детали сцены, пока субъект следует референсному клипу. Рубашка, галстук, очки и комната заданы отдельно от жестов рук. Откройте связанный пример для дополнительного видео- или аудиовхода.

Use image 1 as the appearance reference and video 1 as the body-motion reference. Preserve the shirt, tie, glasses and recognizable face. Follow the arm gestures and timing in the video while retaining the room background. No added people, no cuts and no text.
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ

Создайте первое видео Kling Motion Control

Начните с выбора Kling Motion Control и указанного ниже способа ввода. Перед отправкой проверьте доступные настройки и баллы.

Предоставьте входные данные для этой модели

Откройте связанный пример для проверки изображения персонажа и клипа движения. Отправляйте только когда доступный процесс принимает оба: письменное действие или одно начальное изображение не заменяют обязательное видео движения.

Проверьте доступные настройки и баллы

Текущий ответ настроек не подтверждает отдельный выбор размера или длительности. Изучите доступную форму и исходный результат, не предполагая фиксированный формат файла или размеры. Перед отправкой проверьте отображаемые баллы и доступ к модели по своему тарифу.

Откройте и проверьте результат

Сравните движения тела и временной ритм с референсным клипом, затем проверьте внешность персонажа, одежду и постоянство фона. Точное покадровое копирование не гарантируется.

ДРУГИЕ ВИДЕОМОДЕЛИ

Изучите другие видеомодели

Откройте страницу похожей модели, чтобы узнать её возможности, примеры и текущие опции генерации.

Частые вопросы

Вопросы о Kling Motion Control

Ответы об этой версии, её входных данных и начале работы.

Что такое Kling Motion Control?

Kling Motion Control — функция Kling по референсам для применения движения из видео к предоставленному изображению персонажа. Это процесс работы с движением, а не отдельная универсальная версия «текст в видео».

Для чего подходит Kling Motion Control?

Motion Control применяет движение из референсного клипа к внешности с изображения персонажа. Примеры мультяшного и модного персонажей и спортивной собаки показывают разные источники внешности, следующие отдельному источнику движения.

Какой вход задаёт внешность, а какой — движение?

В документированном процессе управления движением изображение персонажа задаёт внешность, а референсное видео — движение. Это генерация по движению, а не гарантия покадрового копирования.

Какие входные данные нужны Kling Motion Control?

Процессу нужны и изображение персонажа, и референсное видео движения. При последней проверке в форме посадочной страницы не было обязательного видеовхода, поэтому форма только с изображением — неполный путь Motion Control.

Какие настройки длительности и формата доступны?

Текущий ответ настроек не подтверждает отдельный выбор размера или длительности. Изучите доступную форму и исходный результат, не предполагая фиксированный формат файла или размеры.

Как написать промпт для Kling Motion Control?

Используйте изображение персонажа для внешности, видео — для движения. Промпт разделяет эти роли, не считая источники взаимозаменяемыми. Откройте связанный пример для дополнительного видео- или аудиовхода. Прочитайте полный парный промпт и фактические входные данные в руководстве, затем адаптируйте их под свою задачу.

Бесплатна ли Kling Motion Control и как оплачивается использование?

Проверьте на текущей странице тарифов WeShop доступ к модели и лимиты своего плана, а в генераторе — оценку баллов для выбранных настроек и количества. Эта страница не указывает фиксированную цену запроса и не переносит квоту подписки другого поставщика на WeShop.

Какие ограничения нужно учитывать?

Страница не приравнивает управление движением к клонированию человека или гарантированному точному копированию каждого кадра. Сравните движения тела и временной ритм с референсным клипом, затем проверьте внешность персонажа, одежду и постоянство фона. Точное покадровое копирование не гарантируется.

Чему можно научиться на примерах этой страницы?

Сохранённые примеры Kling Motion Control показывают перенос движения на мультяшного персонажа, модного персонажа и спортивную собаку. Проверяйте результат вместе с реальным промптом и доступными входами. Пример иллюстрирует один запрос, а не гарантированный результат или показатель успешности.

Чем Kling Motion Control отличается от связанных моделей?

Выбирайте Motion Control, если движение должно задавать существующее видео. Для движения, описанного только текстом, используйте видеомодель по кадрам: это разные входные задачи.