KLING 2.1: MODELO DE VÍDEO

Kling 2.1: gerador de vídeos com IA

Kling 2.1 pertence à série de modelos de vídeo Kling 2.1 da Kuaishou, apresentada com foco em movimento, qualidade visual e resposta a instruções de cena.

Kling_2_1
EXEMPLOS DO KLING 2.1

Exemplos de vídeos com Kling 2.1

Explore o Kling 2.1 com estes exemplos: Exibição de joias com um gesto do pulso ; Retrato de rua com pedido de efeito de explosão ; Atuação expressiva comendo macarrão. Cada caso salvo mantém seu prompt real e as entradas disponíveis. Confira o resultado antes de adaptar uma solicitação ao seu sujeito.

Referência 1

Exibição de joias com um gesto do pulso

Mostre joias com um movimento do pulso. A ação próxima e específica dá à imagem inicial uma tarefa clara de movimento.

Raise your wrist to show off your jewelry
Use este prompt
Referência 1

Retrato de rua com pedido de efeito de explosão

A imagem inicial fornece a pessoa e o ambiente urbano. O prompt curto pede uma explosão súbita de fogo, fumaça ou partículas para um efeito dramático; não define a disposição da rua. Confira o efeito recebido sem tratar a composição de origem como uma instrução de texto.

Sudden burst of fire, smoke, or particles. High-impact and perfect for dramatic scenes
Use este prompt
Referência 1

Atuação expressiva comendo macarrão

Anime uma personagem comendo macarrão com uma expressão exagerada, focando a ação e a reação.

The girl was eating noodles with exaggerated expression, looking like she was really enjoying it.
Use este prompt
O QUE É O KLING 2.1?

O que é o Kling 2.1 e para que ele serve?

Kling 2.1 pertence à série de modelos de vídeo Kling 2.1 da Kuaishou, apresentada com foco em movimento, qualidade visual e resposta a instruções de cena. Considere Kling 2.1 para ações guiadas por imagem e interações físicas. O gesto de pulso com joias, a personagem urbana e a atuação comendo macarrão fornecem, cada um, um movimento específico a conferir.

Movimento e interações físicas

Planeje uma ação visível e confira sua progressão no clipe. O lançamento da série 2.1 destaca movimento e simulação física.

Design de cena guiado por imagem

Use a imagem inicial para guiar sujeito e enquadramento e depois dirija ação e câmera pelo texto.

MODOS DE CRIAÇÃO

Escolha a entrada inicial

A seleção atual lista tarefas de primeiro quadro e primeiro/último quadro. Forneça uma imagem inicial e uma descrição de movimento; adicione a composição final para o modo de transição correspondente.

Anime uma imagem inicial

Envie o quadro que estabelece o sujeito e a cena. Descreva a ação, o movimento ambiental ou a direção de câmera que vêm depois.

Oriente os quadros inicial e final

Forneça as duas imagens e descreva a ação ou transição que conecta suas composições. Escolha uma duração oferecida para esse modo.

GUIA DE PROMPTS

Como dirigir o Kling 2.1 com um prompt

Estude os prompts reais do Kling 2.1 abaixo com seus resultados e eventuais referências de entrada. Cada explicação identifica uma instrução específica a conferir; um efeito solicitado não garante que todos os detalhes gerados correspondam.

Referência 1

Combine um ponto de vista com um gesto

A descrição real é “Side view, hand touching the belly.” Ela nomeia um ponto de vista e um gesto de contato sem uma sequência completa de ação. Confira gesto e enquadramento sem inferir controle de movimento mais detalhado desse texto curto.

Side view, hand touching the belly.
Referência 1

Dê ao movimento uma ação concreta

Nomeie o movimento que o sujeito deve realizar dentro do plano. Neste caso: “Walk forward, have a coffee, and look at the camera.”

Walk forward, have a coffee, and look at the camera.
Referência 1

Dê um ambiente à ação

Nomeie a ação junto com seu ambiente. Esta solicitação coloca um homem de bicicleta em uma rua movimentada de Londres; os óculos de sol fazem parte de sua aparência.

A man wearing sunglasses riding a bike along a busy london street
Referência 1

Dê ao rosto uma expressão específica

Nomeie a expressão ou o pequeno movimento a realizar em vez de descrever apenas a aparência. Neste caso: “He turned around, giving a dashing glance.”

He turned around, giving a dashing glance.
Referência 1

Descreva as mudanças de enquadramento

Descreva o movimento de câmera solicitado no prompt e confira seu efeito no enquadramento do resultado. Neste caso: “As the camera slowly moves forward, the paper umbrella begins to glow softly, and the tiny raindrops solidify in the air.”

A cinematic scene of rain. A young woman in a light grey raincoat and knee-high rain boots stands alone on a grassy area under a cloudy sky, beside a wooden bench. In the foreground, one hand precisely holds up the silhouette of a small paper umbrella above her head. As the camera slowly moves forward, the paper umbrella begins to glow softly, and the tiny raindrops solidify in the air. Her hair gently sways in the wind, and her gaze slowly lifts towards the camera. Emotional narrative, dreamy atmosphere, shallow depth of field, cinematic rain effect, poetic realism, luxurious and fashionable film style, ultra-realistic three-dimensional lighting effect, and numerous awards for commercial aesthetics.
COMO USAR

Crie seu primeiro vídeo com Kling 2.1

Comece com a seleção Kling 2.1 e o caminho de entrada descrito abaixo. Confira as configurações disponíveis e os pontos antes de enviar.

Forneça a entrada para este modelo

Envie a imagem inicial e descreva um gesto, movimento ou caminho de câmera concreto. Se a tarefa usar primeiro/último quadro, forneça ambas as composições.

Confira as configurações e os pontos disponíveis

Durações: 5 s, 10 s. São configurações selecionáveis, não dimensões fixas em pixels nem garantias de formato de arquivo. Confira as dimensões e a duração reais da saída original. Verifique os pontos exibidos e o acesso ao modelo no seu plano antes de enviar.

Abra e confira o resultado

Observe contato mão-objeto, reação facial e continuidade do sujeito em todo o clipe. Compare a composição final com a referência final quando fornecida.

SELEÇÃO DE MODELO

Qual opção Kling combina com sua tarefa?

O 2.1 padrão lista quadros inicial e final no WeShop; Master lista atualmente apenas a tarefa de quadro inicial. Master tem posicionamento superior, mas esta página não estabelece uma diferença medida de qualidade. O posicionamento oficial, as configurações catalogadas do WeShop e o formulário selecionado atualmente são aspectos separados; não se sugere uma classificação medida de qualidade ou velocidade.

CritérioKling 2.1Kling 2.1 MasterKling 2.5 Turbo
Papel do modelo2.1 series image-led motionSeleção Master da série 2.1; não se afirma teste comparativo pareadoSeleção posterior focada em movimento e eficiência
Entradas listadas para a páginaAnime uma imagem inicial; oriente os quadros inicial e finalAnime uma imagem inicialAnime uma imagem inicial; oriente os quadros inicial e final
Opções atuais do WeShopDuração: 5 s, 10 sDuração: 5 s, 10 sDuração: 5 s, 10 s
Papel do modelo
Kling 2.1
2.1 series image-led motion
Kling 2.1 Master
Seleção Master da série 2.1; não se afirma teste comparativo pareado
Kling 2.5 Turbo
Seleção posterior focada em movimento e eficiência
Entradas listadas para a página
Kling 2.1
Anime uma imagem inicial; oriente os quadros inicial e final
Kling 2.1 Master
Anime uma imagem inicial
Kling 2.5 Turbo
Anime uma imagem inicial; oriente os quadros inicial e final
Opções atuais do WeShop
Kling 2.1
Duração: 5 s, 10 s
Kling 2.1 Master
Duração: 5 s, 10 s
Kling 2.5 Turbo
Duração: 5 s, 10 s

Quando considerar Kling 2.1

Escolha o modelo de acordo com sua tarefa

Escolha 2.1 se seu fluxo disponível guiado por imagem servir ao plano. O 2.1 padrão também oferece um modo inicial/final no WeShop; Master lista atualmente um modo de quadro inicial.

MAIS MODELOS DE VÍDEO

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Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre Kling 2.1

Respostas sobre esta versão, as entradas e como começar.

O que é o Kling 2.1?

Kling 2.1 pertence à série de modelos de vídeo Kling 2.1 da Kuaishou, apresentada com foco em movimento, qualidade visual e resposta a instruções de cena.

Para que serve o Kling 2.1?

Considere Kling 2.1 para ações guiadas por imagem e interações físicas. O gesto de pulso com joias, a personagem urbana e a atuação comendo macarrão fornecem, cada um, um movimento específico a conferir.

Quais entradas o Kling 2.1 precisa receber?

A seleção atual lista tarefas de primeiro quadro e primeiro/último quadro. Forneça uma imagem inicial e uma descrição de movimento; adicione a composição final para o modo de transição correspondente.

Quais configurações de duração e formato estão disponíveis?

Durações: 5 s, 10 s. São configurações selecionáveis, não dimensões fixas em pixels nem garantias de formato de arquivo. Confira as dimensões e a duração reais da saída original.

Como devo escrever um prompt para o Kling 2.1?

A descrição real é “Side view, hand touching the belly.” Ela nomeia um ponto de vista e um gesto de contato sem uma sequência completa de ação. Confira gesto e enquadramento sem inferir controle de movimento mais detalhado desse texto curto. Leia o prompt completo associado e as entradas reais no guia e adapte-os à sua tarefa.

Como o Kling 2.1 difere dos modelos relacionados?

O 2.1 padrão lista quadros inicial e final no WeShop; Master lista atualmente apenas a tarefa de quadro inicial. Master tem posicionamento superior, mas esta página não estabelece uma diferença medida de qualidade.

O Kling 2.1 é gratuito e como o uso é cobrado?

Consulte a página atual de preços do WeShop para conferir o acesso aos modelos e a cota do seu plano, e revise a estimativa de pontos no gerador para as configurações e a quantidade selecionadas. Esta página não informa um preço fixo por solicitação nem transfere a cota de assinatura de outro fornecedor para o WeShop.

Quais limitações devo conferir?

A fonte da série 2.1 não é um teste medido separado de Master contra padrão. Os modos de entrada abaixo seguem a seleção real do WeShop. Observe contato mão-objeto, reação facial e continuidade do sujeito em todo o clipe. Compare a composição final com a referência final quando fornecida.

O que posso aprender com os exemplos desta página?

Os exemplos salvos do Kling 2.1 mostram estas cenas: Exibição de joias com um gesto do pulso ; Retrato de rua com pedido de efeito de explosão ; Atuação expressiva comendo macarrão. Confira cada resultado com seu prompt real e as entradas disponíveis. Um caso ilustra uma solicitação, não um resultado garantido nem uma medida de taxa de sucesso.