Kling 4.0 펫 스왑: 영상 속 개를 고양이로 바꾸기
Kling 4.0 Reference를 사용해 영상 속 개를 고양이로 바꾸세요. 검증된 이미지+영상 프롬프트, 설정 및 샷별 점검 방법을 따라 해보세요.
펫 스왑에는 설득력 있는 첫 초상화 그 이상이 필요합니다. 대체되는 동물은 프레이밍 변화, 머리를 만지는 손, 훨씬 작은 주머니 속 장면까지 견뎌야 합니다. 이 Kling 4.0 Reference 테스트는 고양이 사진 한 장과 기존 개 영상을 결합하여 이러한 동작을 새로 생성한 고양이 시퀀스로 이어갑니다.

Source video — official demonstration input
New AI-generated result
고양이 사진과 원본 영상에 서로 다른 역할 부여하기
외형에는 선명한 고양이 사진을 사용하고, 동작과 샷 순서에는 영상을 사용하세요. 참조 고양이는 흰색 얼굴 무늬와 풍성한 가슴 털, 회색 정수리와 반점, 뾰족한 귀가 특징입니다. 원본 영상은 흰색 스튜디오, 앉아 있는 초상 장면, 머리를 쓰다듬는 동작, 옷 주머니에서 얼굴을 내미는 장면을 제공합니다. 두 입력은 모두 필요합니다. 고양이 이미지만으로는 모델에 어떤 원본 편집과 상호작용을 따라야 하는지 알려줄 수 없습니다.
참조 자료는 WeShop Kling 4.0 예시 및 Kling의 공식 데모와 함께 제공됩니다. 위 결과물은 2026년 11월 11일에 이 튜토리얼을 위해 새로 생성되었습니다. 워크플로를 적용할 때는 사용 권한이 있는 참조 자료를 사용하세요.
생성 전에 역할과 동작 순서 작성하기
대체할 동물의 이름을 지정하고, 보이는 특징을 사용해 대체 동물을 설명한 다음, 원본 영상이 제어하는 요소를 명시하세요. 프롬프트는 고양이색 털을 가진 개 형태의 동물이 아니라 고양이의 귀와 주둥이를 명확히 요청합니다. 또한 대체 동물이 다른 물체와 자연스럽게 맞아야 하는 순간이므로 사람의 손과 주머니 상호작용도 언급합니다.
Video 1의 개를 전체적으로 Image 1의 회색과 흰색 장모 고양이로 교체해 주세요. Image 1은 고양이의 외형만 제공합니다: 흰색 얼굴 무늬, 풍성한 흰색 가슴 털, 회색 정수리와 회색 반점, 뾰족한 귀와 긴 털. Video 1은 원래의 샷 순서, 흰색 배경, 사람 손과의 상호작용, 카메라 변화 및 타이밍을 제공합니다. 개의 주둥이나 귀를 유지하지 말고, 작은 동물의 움직임을 고양이에 맞게 조정하세요. 원본에서 해당 이벤트가 발생할 때 동일한 고양이가 카메라를 바라보고, 머리를 부드럽게 쓰다듬어지며, 옷 주머니에서 얼굴을 내밀도록 하세요. 주변 인물, 의상, 흰색 스튜디오 및 프레이밍은 가능한 한 가깝게 유지하세요. 중복된 고양이, 개-고양이 혼합체, 추가 장면, 자막 또는 로고는 넣지 마세요. 전체 클립에서 일관된 한 마리의 고양이를 유지하세요.Kling 4.0 Reference에서 참조 자료 불러오기
Kling 4.0 Reference를 선택하세요. 고양이 사진은 Image 1로, 원본 개 클립은 Video 1로 추가하세요. 아래의 전체 프롬프트를 붙여넣으세요. 사진 속 동물을 교체할 때는 원본 영상을 계속 첨부하세요. 그렇지 않으면 동작 참조 없이 새로운 반려동물 장면을 요청하게 됩니다.
WeShop에서 Kling 열기를 선택하고 다음의 검증된 설정을 사용하세요.
| 설정 | 기록된 값 |
|---|---|
| 모델 | Kling 4.0 Reference |
| 이미지 참조 | 1 |
| 영상 참조 | 1 |
| 길이 | 14초 |
| 해상도 | 720p |
| 화면 비율 | 16:9 |
| 수량 | 1 |
생성된 전체 시퀀스 점검하기
선택된 결과물은 다음을 보여줍니다.
- 보이는 샷 시퀀스 전반에서 회색과 흰색 고양이가 원래의 개를 대체합니다
- 클립에는 앉아 있는 초상 장면, 머리를 쓰다듬는 손, 셔츠 주머니에서 얼굴을 내미는 고양이가 포함됩니다
- 흰색 스튜디오와 사람의 손/의상 상호작용은 알아볼 수 있는 상태로 유지됩니다
- 선택된 결과물에는 개-고양이 혼합체가 눈에 띄게 나타나지 않습니다
매력적인 단일 프레임만 보고 선택하지 말고 전체 클립을 시청하세요. 이 테스트는 선택된 결과물 하나를 사용했으며, 여러 실행에 걸친 재현성을 측정하지 않았습니다.
털 무늬와 체형은 픽셀 단위로 보존되는 것이 아니라 재구성됩니다. 재사용 전에 주머니 속 크기와 접촉 상태를 확인해야 합니다. 하나의 결과물만으로는 반복 생성 전반의 정체성 일관성이나 성공률을 확립할 수 없습니다.
프롬프트를 따르지 않은 부분 다듬기
결과에 개의 주둥이가 남아 있다면 고양이 해부학적 특징을 더 명확하게 설명하고, 경쟁하는 스타일 요청을 단순화하세요. 주머니 장면에서 고양이 무늬가 사라진다면 참조 이미지에 실제로 해당 특징이 보이는지 확인하세요. 얼굴 클로즈업 사진은 전신을 표현하기에 충분하지 않을 수 있습니다. 여러 컷, 강한 가림, 또는 여러 동물을 시도하기 전에 이처럼 짧고 단순한 원본부터 시작하세요.
내 참조 자료로 예시 재사용하기
고양이 이미지를 사용 권한이 있는 사진으로 교체하고, 원본에는 한 마리의 동물만 유지하며, 모든 샷을 검토하세요. 특히 손이 귀를 가로지르는 부분과 발이 주머니 가장자리에 닿는 부분에 주의하세요.
오른쪽의 도구를 사용해 바로 시도해 볼 수 있습니다.







