WeShop AIWeShop AI
scroll left

Gambar AI

Efek

Video AI

Harga

20% OFF

Solusi

Sumber Daya

Unduh

Affiliate

API

scroll right
Masuk
Sumber Daya
Jelajahi panduan dan tips yang membantu Anda bekerja lebih cepat.
blog
Blog
blog
FAQ
feature request
Permintaan Fitur
jobs
Jobs
app image
Berkarya Kapan Saja, Di Mana Saja dengan WeShop AI
Lepaskan kreativitas Anda saat bepergian atau di meja kerja. Unduh WeShop AI dan ubah inspirasi menjadi desain menakjubkan, kapan pun dan di mana pun ide muncul. Kuat, fleksibel, dan selalu dalam genggaman Anda.
September 7

Tutorial WeShop Canvas: Buat Pose Pakaian dan Video Showcase

Pelajari cara menggunakan WeShop Canvas untuk merencanakan, menyempurnakan, dan menghasilkan variasi pose pakaian, cabang gambar berbasis Skill, serta video showcase berdurasi lima detik.

Tutorial Praktis WeShop Canvas: Dari Dua Gambar Referensi ke Pose, Skill, dan Video Showcase

Tutorial praktis · Gambar + Skill + video

Bangun alur kerja pakaian lengkap dari dua gambar referensi.

Buat gambar dasar berpakaian, jelajahi tiga pose, cabangkan Pose B menjadi dua hasil Skill, dan akhiri dengan video showcase berdurasi lima detik—semuanya pada satu Canvas yang dapat dilacak.

Unduh WeShop Canvas →

Tutorial ini mengikuti satu proyek lengkap dari awal hingga akhir. Dimulai dengan dua gambar, Anda akan:

  1. Mendandani orang di Gambar 1 dengan pakaian merah muda dari Gambar 2;
  2. Membuat Pose A, Pose B, dan Pose C dari gambar dasar;
  3. Menerapkan Skill Apply Photo Filter pada Pose B;
  4. Menerapkan Skill Change Pose pada Pose B;
  5. Mengubah Pose B menjadi video showcase tanpa suara berdurasi lima detik.

Canvas yang telah selesai ditampilkan di bawah. Setiap koneksi berarti node di sebelah kanan dibuat dari node di sebelah kiri, sehingga setiap hasil tetap dapat dilacak ke sumbernya.

Completed WeShop Canvas with two inputs, a base image, three poses, two Skill results, and a video
Completed Canvas. Two inputs lead to one dressed base image, three pose branches, two Skill results, and a showcase video.
Input

Referensi orang + pakaian

Buat

Gambar dasar + tiga pose

Output

Dua editan Skill + video

[!NOTE] Panduan ini didasarkan pada antarmuka WeShop Canvas 0.1.10 yang sebenarnya serta proyek rekaman yang ditampilkan dalam tangkapan layar. Model dan parameter yang tersedia dapat berubah. Media yang Anda hasilkan mungkin berbeda, tetapi struktur node dan urutan pengoperasiannya seharusnya sama.

Langkah 1: Seret dua gambar sumber ke Canvas

Siapkan file

Gunakan dua gambar yang Anda berwenang untuk proses:

GambarTujuan dalam proyek ini
Gambar 1: wanita berambut merah dengan kepangMenyediakan orang yang akan mengenakan pakaian baru.
Gambar 2: model mengenakan setelan merah mudaMenyediakan pakaian yang akan dikenakan oleh orang di Gambar 1.
INPUT 01 · PERSON
Image 1: red-haired woman with braids
Identity reference. Supplies the person who will wear the new outfit.
INPUT 02 · OUTFIT
Image 2: pink sportswear set
Apparel reference. Supplies the pink set placed on the person in Image 1.

Buat Proyek dan tambahkan gambar

  1. Buka WeShop Canvas dan klik New Project pada layar beranda.
  2. Masukkan nama Proyek, pilih lokasi penyimpanan jika diperlukan, lalu klik Create Project.

The Create Project screen in WeShop Canvas

  1. Buka Canvas baru. Di browser file komputer Anda, pilih Gambar 1 dan 2 lalu seret ke area kosong di Canvas.
  2. Tunggu hingga setiap gambar muncul sebagai node gambar terpisah.
  3. Pilih kedua node. Kedua gambar kini seharusnya terlampir sebagai referensi di atas input percakapan di sebelah kanan.

Canvas controls for creating, importing, selecting, aligning, undoing, and deleting nodes

Kedua gambar sumber tetap menjadi node Canvas independen. Koneksi yang ditambahkan nanti akan membuat setiap hasil yang dihasilkan dapat dilacak ke input ini.

Langkah 2: Pilih kedua gambar dan kirim permintaan pakaian

Tetap pilih kedua node gambar. Masukkan permintaan yang sama seperti yang digunakan dalam proyek ini pada input percakapan:

PROMPT · GANTI PAKAIAN

Dandani orang di Gambar 1 @20260821_1_3fb66cd…1186.png dengan pakaian dari Gambar 2 EverydaySeamlessTr…40x.webp.

Dua nama file tersebut adalah referensi Canvas. File Anda mungkin memiliki nama yang berbeda. Masukkan referensi Anda sendiri dari saran Canvas, alih-alih mengetik nama file contoh secara manual.

Klik Send. Riwayat percakapan mencatat dua referensi dan permintaan Anda. Agent kemudian membaca dan memeriksa kedua gambar sebelum mengusulkan implementasi.

Titik pemeriksaan: Riwayat menampilkan kedua referensi, permintaan asli Anda, dan entri penalaran Agent.

Langkah 3: Tinjau rencana Agent dan pilih pembuatan manual

Setelah memeriksa input, Agent mengusulkan rencana pembuatan. Pada tahap ini, Anda memilih cara untuk menjalankannya.

Hal yang akan muncul dalam riwayat percakapan

TahapCatatan yang diharapkan
Penalaran AgentAgent mengidentifikasi orang pada Gambar 1 dan pakaian pada Gambar 2, lalu mengusulkan satu gambar try-on dasar.
Konfirmasi alur kerjaRencana mencantumkan gambar sumber, model gambar, satu output, dan label Uses power.
Pilihan AndaKlik Create for manual generation.
Aktivitas AgentRiwayat mengonfirmasi eksekusi manual dan menampilkan aktivitas canvas_create_node yang selesai.
Pembaruan CanvasDraft gambar dasar muncul, terhubung ke kedua node sumber.

Arti pembuatan manual di sini

Pilih Create for manual generation pada kartu rencana:

flowchart LR
    A[Kirim permintaan pakaian] --> B[Agent menganalisisnya dan mengusulkan rencana]
    B --> C[Pilih Create for manual generation]
    C --> D[Canvas membuat Draft dan koneksi]
    D --> E[Tinjau prompt dan parameternya]
    E --> F[Klik Generate pada Draft]
    F --> G[Setujui panggilan API pembuatan gambar]
  • Create for manual generation membuat Draft yang dikonfigurasi beserta koneksinya, lalu berhenti sementara agar Anda dapat meninjaunya. Membuat Draft tidak memanggil API pembuatan gambar atau video berbayar.
  • Create and generate automatically membuat alur kerja dan melanjutkan ke pembuatan.
  • Analisis dan perencanaan Agent dapat menggunakan poin model percakapan, yang ditampilkan di samping Thought process.
  • API pembuatan gambar hanya dikirim setelah Anda mengklik Generate pada Draft dan menyetujui operasi berbayar.

Manual and automatic execution choices shown after the Agent proposes a plan

Klik Create for manual generation. Tunggu hingga riwayat mengonfirmasi eksekusi manual dan menampilkan canvas_create_node sebagai selesai.

Hasilkan Draft gambar dasar

  1. Klik Draft gambar dasar yang baru.
  2. Tinjau referensi, prompt, model gambar, dan jumlah outputnya.
  3. Klik Generate.
  4. Saat konfirmasi operasi berbayar muncul, klik Just this once.
  5. Tunggu hingga gambar kembali ke node, lalu beri nama ① Penggantian Orang · Pakaian Merah Muda.

Tinjau hasil: Orang tersebut harus berasal dari Gambar 1. Atasan lengan panjang merah muda, celana pendek senada, posisi menghadap depan, dan latar studio harus mengikuti Gambar 2.

Langkah 4: Buat Pose A, Pose B, dan Pose C dari gambar dasar ①

Pilih gambar dasar

Klik ① Penggantian Orang · Pakaian Merah Muda dan pastikan gambar tersebut menjadi satu-satunya referensi yang terlampir pada input percakapan.

Masukkan permintaan tiga pose

PROMPT · BUAT TIGA POSE

Gunakan gambar dasar ① yang dipilih sebagai satu-satunya referensi identitas dan pakaian. Pertahankan orang yang sama, rambut merah dengan dua kepang, atasan lengan panjang merah muda, celana pendek senada, konstruksi pakaian, warna, dan latar studio. Rencanakan tiga hasil terpisah:

  1. Pose A: posisi santai menghadap depan;
  2. Pose B: posisi tiga perempat dengan satu tangan bertumpu secara alami di pinggang;
  3. Pose C: pose berjalan maju yang alami.

Pertahankan seluruh tubuh dalam bingkai dengan tangan yang alami. Jangan ubah pakaiannya. Tempatkan ketiga hasil pada Canvas saat ini, hubungkan ke gambar dasar ①, dan tampilkan rencananya kepada saya sebelum membuatnya.

Klik Send.

Tinjau dan buat tiga Draft

Konfirmasikan bahwa rencana berisi tiga langkah terpisah dengan masing-masing satu gambar, semuanya menggunakan gambar dasar ①. Klik Create for manual generation. Riwayat seharusnya mencatat tiga aktivitas canvas_create_node yang selesai, dan tiga Draft yang terhubung akan muncul di Canvas.

Pose A, Pose B, and Pose C branching from base image ①

Hasilkan pose

  1. Pilih Draft Pose A, tinjau parameternya, klik Generate, lalu setujui operasi tersebut.
  2. Ulangi untuk Pose B.
  3. Ulangi untuk Pose C.
  4. Ketika setiap hasil dikirimkan, riwayat mencatat aktivitas pembuatan dan mengonfirmasi bahwa artefak media ditempatkan di Canvas.
  5. Klik Fit the canvas in view dan buka ketiga hasil untuk dibandingkan.

Periksa konsistensi wajah, kepang, pakaian merah muda, tangan, dan latar belakang. Langkah selanjutnya menggunakan ③ Pose B · Tiga Perempat, Satu Tangan di Pinggang.

Langkah 5: Terapkan tampilan komersial cerah dengan Skill Apply Photo Filter

Buka Skill

  1. Pilih Pose B.
  2. Klik Skills di kiri bawah input percakapan.
  3. Cari apply-photo-filter.
  4. Buka Apply Photo Filter dan konfirmasikan bahwa filter diterapkan tanpa mengubah konten adegan.
  5. Klik Use Skill.

The WeShop Canvas Skills library

Apply Photo Filter Skill

Masukkan permintaan ini:

PROMPT · TERAPKAN FILTER FOTO

Gunakan Skill Apply Photo Filter untuk memberikan Pose B yang dipilih tampilan e-commerce yang cerah, bersih, dan alami. Ubah hanya kecerahan, rona, dan kontras. Pertahankan orang, pose, pakaian merah muda, konstruksi pakaian, logo, dan latar studio. Jangan tambahkan teks atau aksesori. Buat satu hasil dan tampilkan rencananya kepada saya sebelum membuatnya.

Klik Send, periksa bahwa rencana menggunakan Pose B dan membuat satu gambar, lalu klik Create for manual generation. Tunggu canvas_create_node, pilih Draft baru, klik Generate, lalu setujui Just this once.

Percakapan menyimpan perintah Skill, analisis Agent, alur kerja yang diusulkan, konfirmasi eksekusi manual, dan aktivitas canvas_create_node secara bersama-sama.

INPUT · POSE B
Original Pose B
Before. The original Pose B controls identity, gesture, apparel, and scene content.
OUTPUT · COMMERCIAL FILTER
Pose B after Apply Photo Filter
After. Compare brightness, skin tone, outfit color, and background while checking content preservation.

Periksa bahwa orang, gestur, bentuk pakaian, dan logo tetap utuh sebelum membandingkan kecerahan, warna kulit, warna pakaian, dan rona latar belakang.

Langkah 6: Buat posisi menghadap belakang dengan Skill Change Pose

  1. Pilih Pose B asli, bukan hasil yang telah difilter.
  2. Klik Skills, cari change-pose, buka Change Pose, lalu klik Use Skill.
  3. Masukkan:
PROMPT · BUAT TAMPILAN BELAKANG

Gunakan Skill Change Pose untuk mengubah Pose B yang dipilih menjadi pose berdiri alami menghadap belakang. Pertahankan orang yang sama, rambut merah dengan dua kepang, atasan lengan panjang seamless merah muda, celana pendek senada, bentuk pakaian, logo, warna, dan latar studio. Pertahankan seluruh tubuh dalam bingkai dan jangan tambahkan teks atau aksesori. Buat satu hasil dan tampilkan rencananya kepada saya sebelum membuatnya.

  1. Klik Send. Dalam kasus yang direkam ini, Agent menjelaskan cara memetakan permintaan ke alur kerja change-pose yang tersedia.
  2. Tinjau sumber, arah pose, model, dan jumlahnya. Kasus ini menggunakan airpose pro dengan straight_back.
  3. Klik Create for manual generation dan tunggu konfirmasi manual serta entri canvas_create_node yang selesai.
  4. Pilih Draft pose belakang yang terhubung, konfirmasikan airpose / straight_back, lalu klik Generate.

Change Pose plan, manual execution record, and back-pose node

Back-facing Pose B created with Change Pose

Tinjau kepang, garis leher, lengan, garis belakang atasan dan celana pendek, penempatan logo, serta proporsi tubuh. Simpan hasil ini sebagai cabang baru dari Pose B.

Langkah 7: Buat video showcase berdurasi lima detik dari Pose B

  1. Pilih Pose B asli lagi.
  2. Masukkan:
PROMPT · BUAT VIDEO SHOWCASE

Gunakan Pose B yang dipilih sebagai bingkai pertama video showcase pakaian berdurasi lima detik tanpa audio. Orang tersebut hanya boleh melakukan gerakan bernapas dan perpindahan berat badan yang halus serta alami, sementara kamera tetap diam. Pertahankan identitas, rambut merah dengan dua kepang, pakaian merah muda, logo, warna, latar belakang, dan konstruksi pakaian. Buat satu video pada Canvas saat ini dan tampilkan rencananya kepada saya sebelum membuatnya.

  1. Klik Send.
  2. Periksa bahwa rencana menampilkan weshop_cli kling, Kling 3.0, lima detik, audio nonaktif, satu output, dan Uses power.
  3. Klik Create for manual generation. Riwayat seharusnya mengonfirmasi eksekusi manual dan menampilkan entri canvas_create_node yang selesai untuk Draft yang terhubung ke Pose B.

Video plan, Draft creation activity, and conversation input

  1. Pilih Draft video dan periksa kembali Kling 3.0, lima detik, tanpa audio, dan satu output.
  2. Klik kontrol pembuatan pada node dan setujui Just this once.
  3. Saat video dikirimkan, klik tombol putar di tengah node video.
INPUT · FIRST FRAME
Pose B input frame
Pose B. Supplies identity, apparel, scene, and the video's opening frame.
OUTPUT · 5-SECOND VIDEO
Showcase result. Play the video and inspect motion restraint, identity, apparel, and background continuity.

Anda dapat mencobanya langsung menggunakan alat di sebelah kanan.

Selama pemutaran, periksa bahwa wajah, kepang, lengan, pakaian merah muda, dan latar belakang tetap stabil serta tidak ada perubahan mendadak di awal atau akhir.

Langkah 8: Verifikasi alur kerja lengkap dan simpan hasil

Klik Fit the canvas in view dan konfirmasikan struktur ini:

flowchart TD
    A[Gambar 1 · Orang] --> C[Gambar dasar · Pakaian merah muda]
    B[Gambar 2 · Pakaian] --> C
    C --> D[Pose A]
    C --> E[Pose B]
    C --> F[Pose C]
    E --> G[Filter komersial]
    E --> H[Pose menghadap belakang]
    E --> I[Video showcase]

Untuk menyimpan satu hasil:

  1. Klik kanan node gambar atau video target.
  2. Klik Save As.
  3. Pilih lokasi dan nama file di dialog sistem.
  4. Buka file yang disimpan dan verifikasi bahwa gambar ditampilkan dengan benar atau video diputar secara normal.

Untuk menyimpan beberapa hasil, tahan Ctrl di Windows atau di macOS, pilih node, klik kanan, lalu pilih Save selected as.

Jika percakapan dan Canvas tidak sesuai

MasalahTindakan yang perlu dilakukan
Agent menetapkan peran sumber yang salahBerhenti pada rencana. Periksa kedua referensi dan nyatakan dengan jelas gambar mana yang mengatur orang, pakaian, pose, atau latar belakang.
Rencana sudah benar tetapi Draft tidak munculCari entri canvas_create_node yang selesai. Tunggu jika masih berjalan; ikuti pesan pemulihan yang ditampilkan jika gagal.
Draft ada tetapi tidak memiliki hasilIni wajar dalam mode manual. Pilih Draft, tinjau parameternya, lalu klik Generate.
Anda tidak ingin menggunakan daya pembuatanPilih Not now pada konfirmasi operasi berbayar. Draft dan prompt tetap tersedia untuk nanti.
Anda tidak dapat menemukan node baruKlik Fit the canvas in view atau buka Node list dan cari namanya.
Anda perlu menambahkan instruksi ke tugas yang sedang berjalanMasukkan persyaratan tambahan dan klik Add to current task. Klik Stop jika tugas harus diakhiri.
Anda tidak sengaja memindahkan atau menghapus nodeSegera klik Undo dan konfirmasikan bahwa node beserta koneksinya kembali.

Siap membuat

Bangun alur kerja pakaian terhubung pertama Anda

Siapkan satu gambar orang dan satu referensi pakaian, lalu ikuti tutorial dari permintaan percakapan pertama hingga video showcase terakhir.

Unduh WeShop Canvas dan buat alur kerja node pertama Anda →