August 11

Panduan Prompt MiniMax H3: Formula, Storyboard, Template, dan Kesalahan Umum

Pelajari cara menulis prompt MiniMax H3 untuk referensi multimodal, gambar-ke-video, teks-ke-video, storyboard, dialog, suara, dan teks di layar.

Prompt video AI yang efektif tidak memerlukan puluhan kata sifat atau format skenario profesional. Prompt hanya perlu menjawab tiga pertanyaan praktis:

  1. Apa peran setiap aset referensi?
  2. Apa ide utama video?
  3. Bagaimana visual dan suara harus berkembang seiring waktu?

Saat bekerja dengan referensi teks, gambar, video, dan audio di MiniMax H3, Anda dapat menyusun instruksi ini dengan formula sederhana:

Prompt lengkap = Instruksi aset referensi + Konsep inti + Urutan visual

Untuk proyek yang memerlukan kontinuitas lebih kuat, ketepatan produk, atau gerakan kamera yang kompleks, tambahkan bagian akhir untuk persyaratan konsistensi dan pengecualian.

Bagian 1: Tentukan Peran Setiap Aset Referensi

Saat mengunggah file referensi, jelaskan terlebih dahulu apa yang harus dikendalikan oleh setiap aset. Jangan menganggap model akan otomatis mengidentifikasi hubungan yang dimaksud di antara aset tersebut.

Peran referensi yang umum meliputi:

  • Referensi karakter: Menentukan wajah, gaya rambut, pakaian, dan penampilan keseluruhan.
  • Referensi objek: Menentukan produk atau properti.
  • Referensi adegan: Menentukan lingkungan, tata letak ruang, dan pencahayaan.
  • Frame pertama atau terakhir: Menetapkan bagaimana video harus dimulai atau berakhir.
  • Referensi gaya: Mengarahkan warna, tekstur, dan bahasa visual.
  • Referensi komposisi: Mengarahkan penempatan subjek dan hubungan visual.
  • Referensi gerakan: Menyediakan gerakan untuk seseorang atau objek.
  • Referensi kamera: Menyediakan pola pergerakan kamera.
  • Referensi suara: Mengarahkan suara karakter.
  • Penggunaan ulang audio: Menggunakan seluruh atau sebagian trek audio yang diunggah.
  • Referensi pengeditan video: Mengidentifikasi elemen yang perlu ditambahkan, dihapus, atau diubah dalam video yang ada.

Blok referensi dapat terlihat seperti ini:

@Image1 menyediakan wajah, gaya rambut, dan busana tokoh wanita utama.
@Image2 menyediakan kastel gelap dan cahaya belakang pada pagi hari.
@Video1 menyediakan gerakan tari.
@Audio1 menyediakan ritme musik dan suasana keseluruhan.

Jika sebuah fitur harus tetap konsisten, nyatakan persyaratan tersebut secara langsung:

Pertahankan fitur wajah, gaya rambut perak, dan busana putih bersulam karakter dari @Image1 agar tetap konsisten.

Bagian 2: Tentukan Konsep Inti Video

Konsep inti harus merangkum seluruh video dalam satu kalimat. Sertakan setidaknya:

  1. Subjek: Siapa atau apa yang muncul.
  2. Lokasi: Tempat adegan berlangsung.
  3. Peristiwa: Apa yang dilakukan subjek.
  4. Format dan gaya: Iklan, film, animasi, dokumenter, atau pendekatan lainnya.
  5. Aturan kamera: Satu pengambilan gambar berkelanjutan, potongan cepat, rekaman udara, atau metode lainnya.

Contoh:

Seorang wanita muda yang penampilannya mengikuti @Image1 melakukan gerakan tari pedang dari @Video1
di halaman bunga sakura dari @Image2. Gunakan gaya periode Tiongkok sinematik realistis
dan tampilkan urutan tersebut sebagai satu pengambilan gambar berkelanjutan.

Buat pernyataan ini tetap ringkas. Jika ide inti memuat beberapa karakter, lokasi, atau alur cerita yang tidak berhubungan, instruksi pengambilan gambar yang terperinci mungkin tetap kesulitan menjaga hasilnya koheren.

Bagian 3: Jelaskan Urutan Visual

Anda dapat menyusun urutan visual berdasarkan rentang waktu atau pengambilan gambar. Setiap segmen harus menjelaskan elemen yang penting:

  • Ukuran pengambilan gambar;
  • Subjek dan aksi;
  • Pergerakan kamera;
  • Dialog atau sulih suara;
  • Suara latar, musik, dan efek suara utama;
  • Teks di layar yang diperlukan;
  • Elemen yang tidak boleh muncul.

Contoh:

0–3 detik: Wide shot. Wanita itu memasuki halaman bunga sakura dari sisi kiri.
Latar belakang dibuat sedikit tidak fokus. Gunakan hanya suara langkah kaki dan daun yang bergerak tertiup angin.
Tanpa dialog.

3–8 detik: Potong ke medium shot. Ia menghunus pedang dan mengambil posisi awal,
mengikuti gerakan dalam @Video1. Kamera perlahan bergerak maju saat bunga sakura berguguran.

8–12 detik: Close-up. Pedang berkilat, gerakannya melambat, dan bilah pedang mendorong
kelopak yang jatuh ke kedua sisi.

12–15 detik: Kembali ke wide shot. Ia menyelesaikan rangkaian gerakan, menurunkan pedang,
dan menatap ke arah kamera.
Musik non-diegetik: N/A. Jangan tambahkan musik latar.

Struktur ini menciptakan hubungan yang jelas antara aksi, pergerakan kamera, dan suara. Struktur ini juga membuat setiap pengambilan gambar lebih mudah direvisi.

Cara Menulis Prompt MiniMax H3 untuk Tiga Mode Pembuatan

1. Pembuatan dengan Referensi Multimodal

Saat mengunggah referensi karakter, gerakan, adegan, dan audio secara bersamaan, tetapkan tanggung jawab yang jelas untuk setiap file.

@Image1 adalah referensi karakter. Pertahankan wajah dan busana tokoh wanita utama agar konsisten.
@Image2 adalah referensi latar belakang
@Video1 adalah referensi gerakan. Gunakan gerakan tari pedang.
@Audio1 adalah referensi musik dan emosi.
Tampilkan tokoh wanita utama melakukan gerakan yang direferensikan di kastel gelap pada pagi hari.
Sesuaikan waktu potongan dengan ketukan utama dalam musik.

Hindari mengunggah referensi tanpa menjelaskan bagaimana referensi tersebut harus digunakan. Sebuah video dapat memuat gerakan, pergerakan kamera, pengeditan, dan suara secara bersamaan, jadi identifikasi elemen mana yang penting bagi hasilnya.

20260811_1_fb52dea0-3c41-4a77-809b-152a480584ae_1255x294.png

screenshot-20260811-102227.png Clipboard_Screenshot_1785318067.png

2. Prompt Gambar-ke-Video

Saat menggunakan satu gambar, jelaskan apakah gambar tersebut adalah frame pertama, referensi karakter, atau referensi visual umum. Saat menggunakan dua gambar, tentukan hubungan antara frame awal dan akhir.

@Image1 adalah frame pertama: seorang wanita berdiri di bawah pohon sakura sambil memegang pedang.
Animasikan ia dari posisi awal hingga akhir rangkaian tari pedang.
Gunakan satu pengambilan gambar berkelanjutan tanpa potongan.
Pertahankan karakter, busana, dan komposisi halaman agar konsisten.

Alur kerja frame pertama-dan-terakhir terutama memerlukan instruksi untuk gerakan, pencahayaan, dan suara yang menghubungkan kedua frame. Jika Anda menginginkan potongan tambahan, minta secara eksplisit. screenshot-20260811-122439.png

任务-66803765-1-4.png

3. Prompt Teks-ke-Video

Tanpa aset referensi, jelaskan subjek, latar, aksi, gaya visual, kamera, dan suara dengan lebih terperinci.

15 detik, 16:9, gaya dokumenter alam realistis.
Di lahan basah berkabut saat fajar, seekor bangau putih dewasa berdiri dengan satu kaki di air dangkal
dan perlahan menoleh ke arah kamera.
Cahaya belakang lembut menembus kabut, dan riak-riak kecil bergerak di permukaan air.
Kamera perlahan maju dari extreme wide shot ke medium shot tanpa potongan.
Gunakan hanya suara angin, air, dan kicauan burung dari kejauhan. Jangan tambahkan musik latar.

Dibandingkan dengan “buat bangau berdiri di air,” versi ini menentukan durasi, rasio aspek, subjek, lingkungan, pencahayaan, gerakan, arah kamera, dan suara. screenshot-20260811-124118.png

Bagaimana Anda Harus Memecah Pengambilan Gambar?

Gunakan Titik Potong Alih-Alih Menambahkan Aksi Baru Setiap Detik

Prompt MiniMax H3 dapat disusun berdasarkan pengambilan gambar dan titik potong. Dalam setiap pengambilan gambar, pertahankan satu aksi utama. Setelah potongan, ulangi subjek, ukuran pengambilan gambar, dan hubungan spasial bila diperlukan.

Anda tidak perlu memperkenalkan aksi berbeda setiap detik. Instruksi yang terlalu padat dapat saling bertentangan dan mengaburkan peristiwa utama.

Sesuaikan Panjang Dialog dengan Durasi Pengambilan Gambar

Pengambilan gambar tiga detik tidak dapat secara alami memuat dialog panjang. Bacakan dialog dengan keras dan perkirakan durasinya sebelum menetapkannya pada sebuah pengambilan gambar.

Untuk dialog yang melintasi potongan, jelaskan J-cut atau L-cut:

  • J-cut: Audio dari pengambilan gambar berikutnya dimulai sebelum potongan visual.
  • L-cut: Audio dari pengambilan gambar sebelumnya berlanjut setelah gambar berubah.

Contoh:

Shot 1: Sebuah suara di luar layar berkata, “Bangun, bangun.”

Shot 2: Potong ke close-up seorang wanita paruh baya. Ia adalah pembicara dari pengambilan gambar sebelumnya
dan melanjutkan, “Sudah waktunya pergi ke sekolah.”

Jangan Campurkan Pengambilan Gambar Berkelanjutan dengan Struktur Multi-Shot

Jika Anda meminta satu pengambilan gambar berkelanjutan, jelaskan gerakan dalam satu ruang yang berkelanjutan. Jangan juga meminta beberapa pengambilan gambar, hard cut, atau perpindahan mendadak antar lokasi.

Jika video memerlukan beberapa adegan, hapus instruksi pengambilan gambar berkelanjutan dan tentukan setiap potongan dengan jelas.

Cara Mengendalikan Suara dan Teks di Layar

Pisahkan Berbagai Jenis Suara

Perlakukan suara sebagai beberapa lapisan terpisah:

  • Dialog karakter;
  • Sulih suara;
  • Suara latar;
  • Efek suara aksi;
  • Musik non-diegetik.

Jika Anda tidak menginginkan musik latar, tulis:

Musik non-diegetik: N/A.
Jangan tambahkan musik latar.

Hindari meminta model menggunakan ulang musik sambil juga meminta tanpa musik latar. Jika Anda ingin mempertahankan suara latar tetapi menghapus musik, bedakan keduanya.

Tulis Teks di Layar Secara Tepat

Jika video memerlukan judul, logo, slogan, atau tombol, sertakan kata-kata yang tepat:

Judul pada layar ponsel berbunyi: “Kreasi Video AI.”
Teks tombol berbunyi: “Mulai Sekarang.”

Anda juga dapat mengendalikan posisi, frekuensi, dan animasi:

Tampilkan judul satu kali di tengah frame.
Munculkan secara fade in, tahan selama dua detik, dan jangan ulangi.

Selalu periksa teks, logo, dan elemen antarmuka yang dibuat secara manual. Video yang dihasilkan AI dapat salah mengeja, mendistorsi, menduplikasi, atau mengubah detail ini.

Ganti Metafora dengan Aksi yang Terlihat

“Kesepian naik seperti pasang surut” mengekspresikan emosi, tetapi tidak mendefinisikan adegan yang terlihat.

Terjemahkan perasaan itu menjadi aksi, komposisi, pencahayaan, ruang, dan suara:

Seseorang berdiri sendirian di tengah peron kereta api yang kosong.
Kamera perlahan menjauh. Lampu kereta yang berangkat menghilang di kejauhan,
menyisakan hanya hujan dan gema pengumuman stasiun.

Instruksi visual yang konkret umumnya memberikan lebih banyak kendali dibandingkan bahasa emosional yang abstrak.

Kesalahan Prompt MiniMax H3 yang Umum dan Cara Memperbaikinya

Kesalahan umumPerbaikan yang direkomendasikan
Menulis semuanya sebagai satu paragraf besarPisahkan aset referensi, konsep inti, dan urutan pengambilan gambar
Mengunggah aset tanpa menentukan tujuannyaTetapkan setiap file sebagai referensi karakter, gerakan, adegan, komposisi, atau suara
Memasukkan instruksi yang bertentanganHapus persyaratan kamera, suara, atau gaya yang saling bertentangan
Meminta satu pengambilan gambar berkelanjutan dan beberapa potonganTulis ulang urutan sebagai gerakan berkelanjutan atau hapus aturan pengambilan gambar berkelanjutan
Mengharapkan wajah yang sama tanpa gambar referensiUnggah gambar karakter dan identifikasi fitur yang harus dipertahankan
Membuat prompt teks-ke-video terlalu singkatTambahkan subjek, latar, aksi, kamera, pencahayaan, dan suara
Hanya menggunakan bahasa gaya abstrakUbah menjadi warna, tekstur, pencahayaan, dan komposisi yang terlihat
Memasukkan terlalu banyak dialog dalam pengambilan gambar singkatPendekkan dialog atau tingkatkan durasi pengambilan gambar
Meminta mempertahankan dan menghapus musik pada saat bersamaanPisahkan suara latar, efek, dan musik non-diegetik
Memberikan beberapa referensi dengan tanggung jawab yang tumpang tindihTentukan peran utama setiap aset

Template Prompt MiniMax H3 yang Dapat Disalin

[INSTRUKSI ASET REFERENSI]
@Image1: Referensi karakter. Pertahankan ________ agar konsisten.
@Image2: Referensi produk/adegan. Pertahankan ________ agar konsisten.
@Video1: Referensi gerakan/kamera/pengeditan. Gunakan ________.
@Audio1: Referensi suara/musik/ritme. Gunakan ________.

[KONSEP INTI]
Durasi: ____ detik. Rasio aspek: ____.
Subjek ________ melakukan ________ di ________.
Gunakan gaya visual ________ dan aturan kamera ________.

[URUTAN VISUAL]
0–__ detik: Ukuran pengambilan gambar ________; visual ________; aksi ________;
gerakan kamera ________; suara ________.

__–__ detik: Ukuran pengambilan gambar ________; visual ________; aksi ________;
gerakan kamera ________; suara ________.

__–__ detik: Ukuran pengambilan gambar ________; visual ________; aksi ________;
gerakan kamera ________; suara ________.

[TEKS DAN SUARA]
Teks di layar yang diperlukan: “________.”
Karakter ________ berkata: “________.”
Suara latar: ________.
Musik non-diegetik: ________.

[PERSYARATAN KONSISTENSI DAN PENGECUALIAN]
Pertahankan ________ agar konsisten.
Jangan sertakan ________.
pasted-1785391007599.png 迷你马克斯.png 纯净场景.png
【PANDUAN MATERI REFERENSI】
@Image 3: Gaya visual adegan — jalanan / malam hari / ruang bawah tanah, komposisi yang sesak, kedalaman lingkungan, grain film.
@Image 2: Tipografi dan kemasan grafis — tekstur font, desain grafis, tipografi kinetik, dampak motion graphic yang kuat.
@Image 1: Penampilan karakter — wajah, gaya rambut, siluet pakaian, proporsi tubuh, sikap, dan atmosfer keseluruhan.

Gunakan referensi hanya untuk dimensi yang ditentukan. Jangan menyalin gambar referensi secara langsung. Jangan sertakan merek, logo, judul, atau teks yang dapat dikenali dari dunia nyata pada gambar referensi asli.

【KONSEP INTI】
Video musik trap horizontal 16:9 berdurasi 10 detik. Dua detektif keren bersaudara tampil langsung ke kamera, bergantian melakukan rap di berbagai lokasi bawah tanah yang sempit. Seluruh video bergerak mengikuti beat trap, menggunakan hard cut yang tersinkron dengan beat. Tipografi blok bahasa Inggris bergaya poster cetak dengan kontras tinggi menghantam layar pada setiap hentakan bass.

Estetika keseluruhan: rekaman video musik bawah tanah + kolase majalah mode + kualitas editorial mode kelas atas, dengan penampilan duo saudara yang dingin dan terkendali.

【DESKRIPSI URUTAN VISUAL】

Shot 1 — Close-Up Wajah Ekstrem / Lorong Sempit

* Latar: Koridor sempit atau pintu masuk bawah tanah, direkam dari jarak dekat, mengacu pada @Image 3.
* Pembingkaian: Close-up ekstrem pada wajah — wajah / mata / leher dan bahu / detail sebagian kerah.
* Karakter: Detektif A menatap langsung ke kamera dan mulai melakukan rap, dengan ekspresi tenang tetapi sangat tajam.
* Tipografi: Teks bahasa Inggris besar dan tebal, “TWO FLY,” masuk ke bagian atas dan bawah frame tanpa menutupi mata.
* Ritme: Pada hentakan bass 808, “TWO FLY” langsung terkompres secara vertikal, lalu memantul kembali. Saat hi-hat roll, tepi huruf bergetar cepat dengan gerakan pecahan halus. Pada kata beraksen “fly,” picu displacement/glitch garis pindai.
* Hard cut.

Shot 2 — Medium Close-Up / Latar Dinding Tipografi

* Latar: Dinding berbeda atau dinding yang dipenuhi poster dari jarak dekat, berbeda secara visual dari Shot 1.
* Pembingkaian: Jelas mundur ke komposisi medium close-up / setengah badan.
* Karakter: Detektif B melakukan rap langsung ke kamera. Bahu dan kepalanya mengikuti ritme hi-hat, dengan tubuh sedikit condong ke depan.
* Tipografi: Teks bahasa Inggris terkondensasi berukuran besar, “CLUES,” berada di belakang karakter, secara alami tertutup sebagian oleh rambut, bahu, dan siluet pakaian.
* Ritme: Tipografi meregang secara vertikal seolah poster sedang berdiri tegak. Pada setiap snare, teks tiba-tiba membesar, bergetar, dan bergeser dengan displacement garis pindai.
* Hard cut.

Shot 3 — Close-Up Tangan / Transisi Oklusi

* Latar: Tepi pintu logam / pagar / dinding garasi / bagian langit-langit rendah.
* Pembingkaian: Close-up yang berfokus pada tangan, cincin, manset, dan tekstur pakaian.
* Karakter: Detektif A mendorong gestur tangan ke arah kamera, seolah memberikan sebuah petunjuk. Wajahnya tetap buram atau terlihat sebagian di latar belakang.
* Tipografi: “BROTHERS” secara vertikal muncul di sepanjang satu sisi foreground dan sesaat tertutup oleh tangan.
* Ritme: Pada frasa “move as one,” tipografi meregang menjadi satu strip vertikal panjang, lalu melakukan hard cut dan menyusun ulang dirinya dengan hentakan bass.
* Hard cut.

Shot 4 — Close-Up Bahu/Leher ke Close-Up Wajah / Sudut Tangga

* Latar: Sudut tangga / ambang pintu berbayang / lorong rendah.
* Pembingkaian: Mulai dengan close-up bahu, leher, kerah, dan tekstur pakaian → tiba-tiba maju ke close-up wajah pada snare.
* Karakter: Detektif B menoleh dan bergerak mendekati kamera sambil terus melakukan rap.
* Tipografi: “AS ONE” meledak seperti headline majalah mode, tiba-tiba membesar mengikuti beat.
* Ritme: Selama gerakan maju, tipografi tiba-tiba melakukan hard cut ke tata letak baru. Tipografi tidak boleh menutupi mata.
* Hard cut.

Shot 5 — Close-Up Setengah Badan dengan Motion Echo / Latar Garasi atau Beton

* Latar: Ruang seperti garasi atau latar beton.
* Pembingkaian: Close-up setengah badan Detektif A.
* Karakter: Lapisan utama memiliki gerakan bibir yang jelas dan tersinkron secara akurat. Lapisan sekunder menciptakan motion echo dinamis — displacement bergaya mesin fotokopi / penundaan frame — sambil menjaga struktur wajah tetap utuh dan tidak terdistorsi. Gestur tangannya menyapu secara horizontal melintasi lensa.
* Tipografi: “CUT GOLD” vertikal berkedip di latar belakang dengan animasi dropped-frame.
* Ritme: Pada “CUT,” frame langsung terpotong secara horizontal, memicu hard cut white-flash. “GOLD” terkompres menjadi blok huruf berat, lalu tiba-tiba memantul kembali.
* Hard cut.

Shot 6 — Split Screen Close-Up Dua Orang / Segmentasi Blok Warna

* Latar: Pintu masuk bawah tanah / dinding / pagar / kusen pintu, berbeda secara visual dari Shot 5.
* Pembingkaian: Gambar dibagi menjadi dua atau tiga bagian blok warna. Hard cut cepat bergantian antara close-up wajah kedua detektif dan detail setengah badan yang dipotong.
* Karakter: Kedua detektif tampil secara bergantian di sisi kiri dan kanan.
* Tipografi: Teks tengah yang tebal muncul: “CASE COMPLETE.”
* Ritme: Komposisi menyusun ulang dirinya melalui hard cut pada setiap hentakan bass 808. Huruf terlebih dahulu mendatar, lalu langsung meregang. Saat hi-hat roll, fragmen tipografi melompat cepat. Pada aksen terakhir, picu displacement pindai yang dipadukan dengan getaran bergaya kertas sobek.
* Hard cut.

Final — Montase Penampilan Close-Up di Berbagai Lokasi

* Latar: Pergantian cepat antara close-up wajah di koridor sempit, medium close-up di depan dinding, close-up tangan, close-up bahu/leher di sudut tangga, shot setengah badan terpotong dalam lingkungan garasi, dan close-up dua orang di ambang pintu berbayang.
* Pembingkaian: Tanpa shot seluruh tubuh dan tanpa wide shot kelompok. Gunakan hanya close-up, medium close-up, close-up wajah, close-up tangan, close-up bahu/leher, dan shot setengah badan.
* Karakter: Kedua detektif bergantian melakukan rap langsung ke kamera. Gerakan bibir, rahang, pernapasan, alis/mata, dan gestur tangan harus tersinkron secara tepat dengan vokal, snare, hi-hat roll, dan hentakan bass.
* Tipografi: Teks hero terakhir, “CASE CLOSED,” menghantam frame dengan ukuran sangat besar.
* Ritme: Setiap hentakan bass memicu hard cut lokasi atau perubahan pembingkaian mendadak. Setiap snare memicu hantaman tipografi atau displacement lapisan. Pada beat terakhir, semua fragmen dari berbagai adegan membeku secara bersamaan, diikuti hard cut ke hitam.

【PERSYARATAN KESELURUHAN TAMBAHAN】

▍GAYA VISUAL — SEPANJANG VIDEO

* Grain tebal, jitter film halus, tekstur kertas fotokopi, titik halftone, tepi cetakan kasar, displacement pindai, motion echo dropped-frame, dan salah registrasi lapisan berkecepatan tinggi.
* Pengeditan sangat cepat. Gunakan hanya hard cut, jump cut, beat cut, occlusion cut, hard cut white-flash, dan hard cut yang didorong tipografi.
* Tanpa fade, tanpa dissolve, dan tanpa transisi lembut.

▍TIPOGRAFI / KEMASAN GRAFIS — SEPANJANG VIDEO

* Tipografi harus berfungsi sebagai bagian terintegrasi dari gambar dengan pelapisan spasial yang meyakinkan.
* Teks dapat berada di foreground, midground, atau background relatif terhadap karakter.
* Karakter dapat menutupi tipografi, dan tipografi dapat menumpuk pada bagian karakter, tetapi tidak boleh menutupi mata atau ekspresi wajah utama.
* Tipografi harus bereaksi terhadap aksen vokal, snare, hi-hat roll, dan hentakan bass 808 melalui kemunculan, getaran, peregangan, kompresi, displacement, sobekan, dan rekonstruksi hard cut.
* Gaya: Sans-serif terkondensasi tebal, huruf blok bahasa Inggris berukuran besar, peregangan vertikal, kompresi horizontal, teks bahasa Inggris tersusun vertikal, headline melengkung, hitam / putih / merah berkontras tinggi, grain kertas fotokopi, titik halftone, cetakan usang, displacement pindai, dan estetika kolase zine.
* Jaga jumlah tipografi tetap terbatas: hanya satu elemen teks utama per shot, dengan maksimal sedikit penomoran. Tanpa teks kecil yang padat dan tanpa logo.

▍ATURAN RITME — SEPANJANG VIDEO

* Hi-hat roll → getaran mikro cepat, dropped frame, rekonstruksi tipografi yang terfragmentasi.
* Snare → tipografi tiba-tiba membesar, frame melakukan hard cut, bahu karakter menghentak ke bawah.
* Hentakan bass 808 → kompresi layar berfrekuensi rendah, deformasi gambar singkat, tipografi meregang vertikal atau terkompres horizontal.
* Kata kunci vokal → gerakan bibir, rahang, anggukan kepala, dan gestur tangan ke depan yang tersinkron.
* Gerakan karakter, animasi tipografi, perubahan lokasi, dan perubahan pembingkaian harus semuanya mengikuti beat secara bersamaan.

▍PERGANTIAN LOKASI — SEPANJANG VIDEO

* Hard cut cepat di antara beberapa lingkungan jarak dekat.
* Semua lokasi harus mempertahankan atmosfer keseluruhan @Image 3, sementara setiap shot harus menggunakan ruang yang jelas berbeda: koridor sempit, dinding dekat, ambang pintu berbayang, latar logam/beton, pencahayaan tepi, dinding poster, sudut tangga, langit-langit rendah, ruang seperti garasi, pintu masuk bawah tanah.
* Tanpa establishing shot besar atau adegan skala besar yang kompleks.
* Setiap perubahan lokasi harus dipicu oleh hentakan bass, snare, aksen vokal, atau hantaman tipografi.

▍PERGANTIAN SKALA SHOT — SEPANJANG VIDEO

* Perubahan skala shot harus sangat terlihat: close-up wajah ekstrem → medium close-up / setengah badan → close-up tangan → close-up bahu/leher → split screen close-up dua orang → close-up wajah → shot setengah badan terpotong.
* Jangan gunakan skala shot yang sama secara berurutan.
* Setiap hard cut harus menciptakan perubahan jelas pada jarak kamera, orientasi karakter, ruang latar, serta kedalaman/pelapisan tipografi.
* Gerakan kamera dapat mencakup gerakan handheld halus, gerakan maju mendadak, gerakan lateral singkat, zoom kompresi cepat, dan goyangan jarak dekat.
* Jangan mengubah urutan ini menjadi sinematografi lembut atau slow motion.

▍ATURAN KARAKTER — SEPANJANG VIDEO

* Karakter: Dua detektif keren / bersaudara.
* Pertahankan wajah, gaya rambut, siluet pakaian, proporsi, sikap, dan atmosfer keseluruhan karakter dalam @Image 1.
* Kulit harus terlihat realistis dan matte, bersih dan premium, dengan pori-pori alami serta tekstur kulit halus.
* Tanpa wajah mengilap atau terlalu dihaluskan seperti filter kecantikan AI.
* Kedua saudara bergantian melakukan rap langsung ke kamera dengan energi penampilan yang kuat.

▍PENAMPILAN KARAKTER — SEPANJANG VIDEO

* Penyampaian vokal: dingin, agresif, santai tetapi mengintimidasi, dengan aliran ritme yang rapat, patah-patah, dan beraksen kuat.
* Ini bukan pose statis — mereka tampil secara aktif.
* Lip-sync yang jelas: bibir, rahang, ekspresi wajah, dan pernapasan harus mengikuti vokal.
* Gerakan tersinkron beat: anggukan kepala, bahu turun, gestur tangan ke depan, condong ke depan, menoleh, memutar tubuh, bergerak mendekati kamera, dan menunjuk jari langsung ke lensa.

▍BATASAN PENTING — SEPANJANG VIDEO

* Tanpa shot seluruh tubuh.
* Tanpa wide shot kelompok.
* Tanpa adegan kerumunan atau ansambel yang kompleks.
* Gunakan hanya close-up, medium close-up, close-up wajah, close-up tangan, close-up bahu/leher, dan shot setengah badan di seluruh video.
* Tampilkan hanya tubuh bagian atas karakter, wajah, gestur, tekstur pakaian, ekspresi, sinkronisasi bibir, serta tipografi/kemasan grafis.
* Tidak perlu menampilkan tubuh atau kaki secara utuh.
* Jangan sertakan merek, logo, judul, atau teks asli yang dapat dikenali dari dunia nyata dari gambar referensi apa pun.

Kesimpulan

Menulis prompt MiniMax H3 berarti mengubah ide kreatif menjadi arahan produksi yang jelas.

Pertama, tentukan peran setiap aset referensi. Selanjutnya, rangkum video dalam satu kalimat yang fokus. Terakhir, jelaskan pengambilan gambar, gerakan, suara, teks, dan batasan dalam urutan yang logis. Prompt ringkas dengan struktur kuat biasanya lebih mudah diuji dan direvisi dibandingkan daftar panjang kata sifat.

Anda dapat menerapkan template ini di halaman alat MiniMax H3 di WeShop AI, atau memulai dari ruang kerja utama WeShop AI. Periksa antarmuka saat ini sebelum mengatur durasi, resolusi, atau persyaratan file referensi, karena opsi yang tersedia dapat berubah.