ModelModel videoGenerator Video AI Kling Motion Control
MODEL VIDEO KLING MOTION CONTROL

Generator Video AI Kling Motion Control

Kling Motion Control adalah fitur Kling berbasis referensi untuk menerapkan gerakan video ke gambar karakter yang disediakan. Ini alur gerakan, bukan versi teks-ke-video serbaguna yang terpisah.

kling-motion-control
CONTOH KLING MOTION CONTROL

Contoh Video Kling Motion Control

Jelajahi Kling Motion Control melalui Transfer Gerakan Karakter Kartun; Transfer Gerakan Karakter Mode; Transfer Gerakan Anjing Olahraga. Setiap kasus tersimpan mempertahankan prompt sebenarnya dan input yang tersedia. Periksa hasil sebelum menyesuaikan permintaan untuk subjek Anda sendiri.

Referensi 1

Transfer Gerakan Karakter Kartun

Gunakan gambar karakter kartun untuk penampilan dan video terpisah untuk gerakan. Sumber gerakan tersedia dalam kasus tertaut. Kasus ini juga memakai video referensi gerakan; buka kasus tertaut untuk melihat konfigurasi lengkap.

Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the flat cartoon outlines and green character colors.
Gunakan Perintah Ini
Referensi 1

Transfer Gerakan Karakter Mode

Terapkan klip referensi gerakan pada gambar karakter mode, dengan busana dan latar sebagai detail visual yang ditetapkan terpisah. Kasus ini juga memakai video referensi gerakan; buka kasus tertaut untuk melihat konfigurasi lengkap.

Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Preserve the black dress and softly lit interior.
Gunakan Perintah Ini
Referensi 1

Transfer Gerakan Anjing Olahraga

Animasikan anjing berbaju olahraga memakai video gerakan yang disediakan, bukan hanya permintaan aksi tertulis. Kasus ini juga memakai video referensi gerakan; buka kasus tertaut untuk melihat konfigurasi lengkap.

Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the small white dog, basketball outfit and soft toy-like proportions.
Gunakan Perintah Ini
APA ITU KLING MOTION CONTROL?

Apa Itu Kling Motion Control dan Cocok untuk Apa?

Kling Motion Control adalah fitur Kling berbasis referensi untuk menerapkan gerakan video ke gambar karakter yang disediakan. Ini alur gerakan, bukan versi teks-ke-video serbaguna yang terpisah. Motion Control menerapkan gerakan klip referensi pada penampilan dari gambar karakter. Kasus kartun, mode, dan anjing olahraga menunjukkan sumber penampilan berbeda mengikuti sumber gerakan terpisah.

Gerakan dari Video

Referensi gerakan menyediakan aksi untuk direproduksi. Gunakan klip yang memperlihatkan gerakan yang diinginkan.

Penampilan dari Gambar

Gambar karakter menyediakan penampilan. Periksa karakter dan gerakannya bersama dalam hasil, bukan menganggap penyalinan persis bingkai demi bingkai.

MODE KREASI

Pilih Input Awal Anda

Alur ini memerlukan gambar karakter dan video referensi gerakan. Formulir halaman terakhir yang diperiksa tidak memiliki input video yang diperlukan, sehingga formulir gambar-saja bukan jalur Motion Control lengkap.

Sediakan Karakter dan Klip Gerakan

Unggah gambar karakter dan video referensi gerakan melalui kontrol yang tersedia. Tetapkan penampilan pada gambar dan gerakan pada klip.

PANDUAN PROMPT

Cara Menulis Prompt Kling Motion Control

Pelajari prompt Kling Motion Control yang sebenarnya di bawah beserta hasil dan input referensi yang digunakan. Tiap penjelasan menunjukkan instruksi tertentu untuk diperiksa; efek yang diminta tidak menjamin semua detail hasil akan sesuai.

Referensi 1

Berikan Input Berbeda untuk Penampilan dan Gerakan

Gunakan gambar karakter untuk penampilan dan video untuk gerakan. Prompt menetapkan peran keduanya terpisah, bukan menganggap sumbernya saling menggantikan. Buka kasus tertaut untuk input video atau audio tambahannya.

Preserve the character appearance from the input image and follow the movement in the reference video. Keep the original clothing and a consistent background.
Referensi 1

Cocokkan Gerakan dan Waktunya

Gunakan klip untuk gerakan tubuh dan tempo, sementara gambar menyediakan karakter. Permintaan mode ini juga menyebut busana, taman, dan buket yang dipertahankan. Buka kasus tertaut untuk input video atau audio tambahannya.

Use image 1 to define the character appearance, clothing and visual style. Follow the body movement and timing in video 1 while keeping the character recognizable. Preserve the original background and avoid added people, lettering or scene changes. Keep the cream outfit, garden and flower bouquet recognizable.
Referensi 1

Pertahankan Latar sepanjang Gerakan

Jelaskan detail adegan yang dipertahankan sementara subjek mengikuti klip referensi. Kemeja, dasi, kacamata, dan ruangan ditetapkan terpisah dari gestur lengan. Buka kasus tertaut untuk input video atau audio tambahannya.

Use image 1 as the appearance reference and video 1 as the body-motion reference. Preserve the shirt, tie, glasses and recognizable face. Follow the arm gestures and timing in the video while retaining the room background. No added people, no cuts and no text.
CARA PENGGUNAAN

Buat Video Pertama Anda dengan Kling Motion Control

Mulai dengan pilihan Kling Motion Control dan jalur input yang dijelaskan di bawah. Tinjau pengaturan serta poin yang tersedia sebelum mengirim.

Sediakan Masukan untuk Model Ini

Buka kasus tertaut untuk memeriksa gambar karakter dan klip gerakannya. Kirim hanya jika alur yang tersedia menerima keduanya; aksi tertulis atau satu gambar awal tidak dapat menggantikan video referensi gerakan yang diperlukan.

Periksa Pengaturan dan Poin yang Tersedia

Pilihan ukuran atau durasi terpisah belum dikonfirmasi oleh respons pengaturan saat ini. Periksa formulir yang tersedia dan keluaran asli, jangan menganggap format atau dimensi berkas selalu tetap. Periksa poin yang ditampilkan dan akses model dalam paket Anda sebelum mengirim.

Buka dan Periksa Hasil

Bandingkan gerakan tubuh dan waktu dengan klip referensi, lalu periksa konsistensi penampilan karakter, busana, dan latar. Penyalinan persis bingkai demi bingkai tidak dijamin.

MODEL VIDEO LAINNYA

Jelajahi Model Video Lainnya

Buka halaman model terkait untuk melihat kemampuan, contoh, dan opsi pembuatan saat ini.

FAQ

FAQ Kling Motion Control

Jawaban tentang versi ini, masukannya, dan cara memulai.

Apa itu Kling Motion Control?

Kling Motion Control adalah fitur Kling berbasis referensi untuk menerapkan gerakan video ke gambar karakter yang disediakan. Ini alur gerakan, bukan versi teks-ke-video serbaguna yang terpisah.

Kling Motion Control cocok untuk apa?

Motion Control menerapkan gerakan klip referensi pada penampilan dari gambar karakter. Kasus kartun, mode, dan anjing olahraga menunjukkan sumber penampilan berbeda mengikuti sumber gerakan terpisah.

Input Mana untuk Penampilan dan Mana untuk Gerakan?

Dalam alur motion-control yang didokumentasikan, gambar karakter menyediakan penampilan dan video referensi menyediakan gerakan. Ini pembuatan berpanduan gerakan, bukan jaminan penyalinan setiap bingkai.

Input apa yang diperlukan Kling Motion Control?

Alur ini memerlukan gambar karakter dan video referensi gerakan. Formulir halaman terakhir yang diperiksa tidak memiliki input video yang diperlukan, sehingga formulir gambar-saja bukan jalur Motion Control lengkap.

Pengaturan durasi dan format apa yang tersedia?

Pilihan ukuran atau durasi terpisah belum dikonfirmasi oleh respons pengaturan saat ini. Periksa formulir yang tersedia dan keluaran asli, jangan menganggap format atau dimensi berkas selalu tetap.

Bagaimana cara menulis prompt Kling Motion Control?

Gunakan gambar karakter untuk penampilan dan video untuk gerakan. Prompt menetapkan peran keduanya terpisah, bukan menganggap sumbernya saling menggantikan. Buka kasus tertaut untuk input video atau audio tambahannya. Baca prompt lengkap yang dipasangkan serta input sebenarnya dalam panduan, lalu sesuaikan untuk tugas Anda.

Apakah Kling Motion Control gratis dan bagaimana biayanya?

Periksa halaman Harga WeShop saat ini untuk akses model dan kuota paket Anda, serta estimasi poin di generator untuk pengaturan dan jumlah yang dipilih. Halaman ini tidak menyatakan harga tetap per permintaan atau menerapkan kuota langganan penyedia lain ke WeShop.

Batasan apa yang perlu saya periksa?

Halaman ini tidak menyamakan kontrol gerakan dengan mengkloning orang atau menjamin salinan persis setiap bingkai. Bandingkan gerakan tubuh dan waktu dengan klip referensi, lalu periksa konsistensi penampilan karakter, busana, dan latar. Penyalinan persis bingkai demi bingkai tidak dijamin.

Apa yang bisa dipelajari dari contoh di halaman ini?

Contoh Kling Motion Control tersimpan menampilkan Transfer Gerakan Karakter Kartun, Transfer Gerakan Karakter Mode, serta Transfer Gerakan Anjing Olahraga. Periksa tiap hasil bersama prompt sebenarnya dan input yang tersedia. Satu kasus menggambarkan satu permintaan, bukan hasil yang dijamin atau tolok ukur tingkat keberhasilan.

Apa perbedaan Kling Motion Control dengan model terkait?

Pilih Motion Control jika video yang ada perlu memandu gerakan. Gunakan model video berbasis bingkai untuk gerakan yang hanya dijelaskan dengan teks; keduanya menyelesaikan tugas input berbeda.