ModèlesModèles vidéoMiniMax H3 : générateur vidéo IA
MINIMAX H3 : MODÈLE VIDÉO

MiniMax H3 : générateur vidéo IA

MiniMax H3 est le modèle vidéo multimodal de MiniMax pour générer et transformer à partir de contexte texte, image, vidéo et audio.

MiniMax_H3_I2V
EXEMPLES MINIMAX H3

Exemples de vidéos MiniMax H3

Découvrez MiniMax H3 avec les exemples suivants : Un personnage dans six plans de villes ; Séquence avec références de personnage et d’interface ; Campagne de mode à partir de quatre références. Chaque cas enregistré conserve son prompt réel et ses entrées disponibles. Examinez le résultat avant d’adapter une demande à votre sujet.

Référence 1

Un personnage dans six plans de villes

Faites évoluer un personnage de référence dans six plans de villes, le prompt séparant les changements de lieu et l’ambiance sonore voulue.

subject_definitions: <Subject 1> is the young woman in <Picture 1>, with a dark ponytail and a yellow sundress. integrated_multimodal_description: [Shot 1] <Subject 1> dances with Rome in the background. [Shot 2] At 00:01.000, the shot changes to Paris. [Shot 3] At 00:02.000, the shot changes to London. [Shot 4] At 00:03.000, the shot changes to New York. [Shot 5] At 00:04.000, the shot changes to Tokyo. [Shot 6] At 00:05.000, the shot changes to Berlin. overall_soundscape: Light city ambience remains underneath the dance performance. non_diegetic_music: An upbeat instrumental dance rhythm without vocals.
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Séquence avec références de personnage et d’interface

Associez une image de personnage et une image de style d’interface dans une séquence de personnalisation minutée, en séparant caméra, interface et changements du personnage.

Character reference image 1, UI style reference image 2. [0 seconds - 2 seconds] High-angle overhead shot. The character sits on a highly saturated bright purple ground, as shown in image 1, looking up at the camera. The game menu UI is displayed on the right: Start New Game, Continue Game (highlighted), Settings, Exit Game. The player profile MINIMAX is displayed in the upper left corner. Click "Continue Game". [2 seconds - 4 seconds] Smoothly zoom to her right arm. The UI panel slides in from the right, and the "Right Arm EQUIPMENT" panel appears. Select the highlighted "Phantom Grap", then slide to "Chronos Claw". Her right hand mechanically reconfigures, fingers spread, new claw-like knuckles lock in place, and the cyan LED lights flash brighter. [4 seconds - 7 seconds] The camera smoothly moves to her left side. The new UI slides into the "ARMAMENT CUSTOMIZATION" grid, displaying the hand, forearm, elbow, and upper arm components. Selections quickly cycle through the components. Her left arm is disassembled piece by piece: the forearm plate detaches, new armor slides in, the elbow joint is replaced, and the hand is reconfigured, revealing exposed wiring and pistons during the replacement process. [7-8.5 seconds] The camera pulls back to a medium shot. The CONFIRM CONFIG button flashes. Click it. All UI panels shrink inward and disappear. The character's legs loosen, she adjusts her posture, and now sits relaxed, one knee raised, her prosthetic hand naturally raised, displaying a slight post-configuration movement. [8.5-10 seconds] A loading bar appears at the bottom. It quickly fills from 0% to 100%. The highly saturated bright purple environment begins to darken, shadows spread from the edges, and a warm golden light seeps in. [10-15 seconds] As she stands up, the complete environment loads around her. A dense cyberpunk slum appears, neon lights flashing, damp streets reflecting light, crowds surging, motorcycles weaving, and a tangled web of wires. Stacked buildings stretch towards futuristic skyscrapers in the distance. The camera stabilizes in a third-person perspective, positioned behind her, showing her back. HUD elements fade in, displaying a minimap in the upper right corner and a health and ammo counter in the lower left. A mission marker appears. She steps into the street.
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Campagne de mode à partir de quatre références

Attribuez des images distinctes au lieu, au mannequin, au costume et aux chaussures pour une demande de campagne de mode.

The model in Figure 2 is wearing the suit in Figure 3 and the shoes in Figure 4, shooting an advertising campaign in the scene in Figure 1.
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QU’EST-CE QUE MINIMAX H3 ?

Qu’est-ce que MiniMax H3 et à quoi sert-il ?

MiniMax H3 est le modèle vidéo multimodal de MiniMax pour générer et transformer à partir de contexte texte, image, vidéo et audio. H3 convient à la création audiovisuelle riche en contexte et à la transformation dirigée. La séquence de six villes et la campagne à quatre références illustrent une continuité de sujet planifiée ; le modèle multimodal officiel documente aussi des tâches de transfert de mouvement.

Contexte entre modalités

Utilisez les références pour identifier le sujet, le traitement visuel et la tâche de mouvement.

Transfert de mouvement et transformation

MiniMax documente le transfert de mouvement vidéo vers vidéo et des usages de retouche. La tâche doit toujours préciser clairement ce qui doit changer.

Son stéréo natif

Le lancement officiel H3 inclut la sortie audio-vidéo avec son stéréo natif. Confirmez le mode choisi et écoutez le résultat réel.

MODES DE CRÉATION

Choisissez votre entrée de départ

La page actuelle sélectionne l’entrée H3 image vers vidéo, avec tâches d’image initiale et première/dernière image. H3 guidé par références est une entrée distincte dans la configuration produit ; le changement de mode du même modèle et les contrôles média élargis restent des limites actuelles de l’interface.

Animer une image d’ouverture

Importez l’image qui définit le sujet et la scène. Décrivez l’action, le mouvement de l’environnement ou la direction de caméra qui suit.

Guider les images d’ouverture et de fin

Fournissez les deux images, puis décrivez l’action ou la transition reliant leurs compositions. Choisissez une durée proposée pour ce mode.

Dirigez une scène avec des références

Il s’agit d’une tâche distincte du même modèle dans la configuration produit, pas d’un changement de mode confirmé dans le formulaire actuellement sélectionné. La page actuelle sélectionne l’entrée H3 image vers vidéo, avec tâches d’image initiale et première/dernière image. H3 guidé par références est une entrée distincte dans la configuration produit ; le changement de mode du même modèle et les contrôles média élargis restent des limites actuelles de l’interface.

GUIDE DES PROMPTS

Comment diriger MiniMax H3 avec un prompt

Étudiez les prompts MiniMax H3 réellement utilisés ci-dessous avec leurs résultats et les éventuelles références. Chaque explication désigne une instruction précise à examiner ; demander un effet ne garantit pas que tous les détails générés correspondent.

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Séparez le design conservé de l’affiche et les éléments mobiles

Le prompt demande de conserver le cadre, la palette et la mise en page de l’affiche tout en animant son contenu. Vérifiez séparément le design fixe et les éléments mobiles. Une demande sonore dans ce cas enregistré exige toujours d’écouter la sortie réelle.

Create a dynamic poster video that retains the original image's gallery white frame, inner frame, red, white and black color scheme, 3D figure feel and layout structure, and adds a lively sound effect when the text appears.
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Attribuez des rôles différents aux références

Identifiez l’apport de chaque image fournie avant de décrire le résultat combiné. Dans ce cas : «Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.»

360-degree display of Herman Miller black ergonomic chair for high-end offices. Breathable mesh back for close-up visualization of air flow. Lumbar support + ergonomic curve engineering animation. Multi-dimensional armrest/seat height adjustment demonstration. Designers/programmers/creatives work in scenarios where they work for a long time, and their posture can be relaxed and comfortable. 3D skeletal support diagram to prevent fatigue from sitting for long periods of time. Spatial aesthetics interior display. At the end, the words "Inspiration and comfort are online at the same time" appear. High-end simplicity, cool colors, professional futuristic feel, and slow-paced camera movement. Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.

Décrivez le mouvement de tête du sujet et son environnement

Le prompt de grue inclut une lente rotation de tête vers la caméra dans une zone humide. C’est un mouvement du sujet, pas automatiquement une rotation de caméra. Lisez la demande complète pour distinguer le mouvement de l’animal de tout changement de point de vue.

15 seconds, 16:9, realistic nature-documentary style. In a misty wetland at dawn, an adult white crane stands on one leg in shallow water and slowly turns its head toward the camera. Soft backlight passes through the mist, and small ripples move across the water. The camera slowly pushes from an extreme wide shot to a medium shot without cutting. Use only wind, water, and distant bird calls. Do not add background music.
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Donner au mouvement une action concrète

Nommez le mouvement que le sujet doit effectuer dans le plan. Dans ce cas : « Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly. »

Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly. The movie has extremely high-quality visuals. There is an inner lining in the skirt hem, and it must not be visible.
MODE D’EMPLOI

Créer votre première vidéo avec MiniMax H3

Commencez avec la sélection MiniMax H3 et le parcours d’entrée décrit ci-dessous. Vérifiez les réglages disponibles et les points avant l’envoi.

Fournissez l’entrée de ce modèle

Utilisez le parcours image vers vidéo actuellement sélectionné avec une image initiale et une description du mouvement. Fournissez une image finale pour le mode correspondant. Une campagne à quatre références exige son entrée par références réelle et des entrées acceptées avant réutilisation.

Vérifiez les paramètres et les points disponibles

Durées : 5–15 secondes. Ce sont des réglages sélectionnables, pas des dimensions fixes en pixels ni des garanties de format de fichier. Vérifiez les dimensions et la durée réelles de la sortie originale. Consultez les points affichés et l’accès au modèle de votre offre avant l’envoi.

Ouvrez et vérifiez le résultat

Suivez la continuité du sujet et les transitions de plans, puis écoutez toute bande sonore stéréo livrée. Un personnage tournant la tête est un mouvement du sujet, pas nécessairement une rotation de caméra.

CHOIX DU MODÈLE

Quelle sélection MiniMax convient à votre tâche ?

H3 complet possède sa propre spécification multimodale officielle et ses options actuelles par images de début/fin de 5–15 secondes. Lite est une sélection WeShop distincte avec un choix de cinq secondes ; n’y transférez pas les limites de H3 complet et ne supposez pas de checkpoint Lite documenté. Le positionnement officiel, les configurations répertoriées dans WeShop et le formulaire actuellement sélectionné sont distincts ; aucun classement mesuré de qualité ou de vitesse n’est sous-entendu.

CritèreMiniMax H3MiniMax H3 Lite
Rôle du modèleGénération et transformation multimodales de la famille H3 complèteSélection étiquetée Lite dans WeShop ; options de cinq secondes
Entrées répertoriées pour la pageAnimez une image initiale ; guidez les images initiale et finale ; dirigez une scène avec des référencesAnimez une image initiale ; guidez les images initiale et finale ; dirigez une scène avec des références
Options actuelles de WeShopDurée : 5–15 secondesDurée : 5 s
Rôle du modèle
MiniMax H3
Génération et transformation multimodales de la famille H3 complète
MiniMax H3 Lite
Sélection étiquetée Lite dans WeShop ; options de cinq secondes
Entrées répertoriées pour la page
MiniMax H3
Animez une image initiale ; guidez les images initiale et finale ; dirigez une scène avec des références
MiniMax H3 Lite
Animez une image initiale ; guidez les images initiale et finale ; dirigez une scène avec des références
Options actuelles de WeShop
MiniMax H3
Durée : 5–15 secondes
MiniMax H3 Lite
Durée : 5 s

Quand envisager MiniMax H3

Choisissez le modèle adapté à votre tâche

Envisagez H3 pour une tâche riche en contexte ou de transformation. Comparez Lite selon ses options de durée réelles de cinq secondes, sans supposer des limites identiques entre les deux entrées.

AUTRES MODÈLES VIDÉO

Découvrez d’autres modèles vidéo

Consultez un modèle associé pour connaître ses capacités, exemples et options actuelles de génération.

FAQ

FAQ MiniMax H3

Réponses sur cette version, ses entrées et les premières étapes.

Qu’est-ce que MiniMax H3 ?

MiniMax H3 est le modèle vidéo multimodal de MiniMax pour générer et transformer à partir de contexte texte, image, vidéo et audio.

À quoi sert MiniMax H3 ?

H3 convient à la création audiovisuelle riche en contexte et à la transformation dirigée. La séquence de six villes et la campagne à quatre références illustrent une continuité de sujet planifiée ; le modèle multimodal officiel documente aussi des tâches de transfert de mouvement.

Quelles entrées faut-il pour MiniMax H3 ?

La page actuelle sélectionne l’entrée H3 image vers vidéo, avec tâches d’image initiale et première/dernière image. H3 guidé par références est une entrée distincte dans la configuration produit ; le changement de mode du même modèle et les contrôles média élargis restent des limites actuelles de l’interface.

Quels paramètres de durée et de format sont disponibles ?

Durées : 5–15 secondes. Ce sont des réglages sélectionnables, pas des dimensions fixes en pixels ni des garanties de format de fichier. Vérifiez les dimensions et la durée réelles de la sortie originale.

Comment rédiger un prompt MiniMax H3 ?

Le prompt demande de conserver le cadre, la palette et la mise en page de l’affiche tout en animant son contenu. Vérifiez séparément le design fixe et les éléments mobiles. Une demande sonore dans ce cas enregistré exige toujours d’écouter la sortie réelle. Lisez le prompt complet associé et les entrées réelles dans le guide, puis adaptez-les à votre tâche.

En quoi MiniMax H3 diffère-t-il des modèles apparentés ?

H3 complet possède sa propre spécification multimodale officielle et ses options actuelles par images de début/fin de 5–15 secondes. Lite est une sélection WeShop distincte avec un choix de cinq secondes ; n’y transférez pas les limites de H3 complet et ne supposez pas de checkpoint Lite documenté.

MiniMax H3 est-il gratuit et comment son utilisation est-elle facturée ?

Consultez la page Tarifs actuelle de WeShop pour connaître l’accès aux modèles et le quota de votre abonnement, puis vérifiez l’estimation de points dans le générateur pour vos paramètres et votre quantité. Cette page ne donne pas de prix fixe par demande et ne transpose pas à WeShop le quota d’abonnement d’un autre fournisseur.

Quelles limites dois-je vérifier ?

Les entrées par références et par images de début/fin de WeShop proposent des réglages différents ; la spécification complète du fournisseur ne garantit pas l’activation de chaque mode. Suivez la continuité du sujet et les transitions de plans, puis écoutez toute bande sonore stéréo livrée. Un personnage tournant la tête est un mouvement du sujet, pas nécessairement une rotation de caméra.

Que puis-je apprendre des exemples de cette page ?

Les exemples MiniMax H3 enregistrés montrent les scènes suivantes : Un personnage dans six plans de villes ; Séquence avec références de personnage et d’interface ; Campagne de mode à partir de quatre références. Examinez chaque résultat avec son prompt réel et ses entrées disponibles. Un cas illustre une demande, pas un résultat garanti ni une mesure du taux de réussite.