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October 28

Convierte un vídeo en animación de arcilla con MiniMax H3

Convierte un vídeo en animación de arcilla con MiniMax H3. Sube metraje fuente real, usa un prompt de reestilización enfocado y compara el movimiento, la composición y la textura artesanal.

Un prompt de animación de arcilla tiene dos tareas distintas: cambiar la apariencia del material y mantener una secuencia de acción reconocible. Este flujo de trabajo proporciona a MiniMax H3 un vídeo de referencia de movimiento real y una imagen de apariencia de arcilla claramente modelada, y luego le pide que anime al perro de arcilla usando el movimiento de cabeza del vídeo. El resultado se evalúa como una regeneración guiada por vídeo, sin afirmar una preservación del movimiento perfecta fotograma a fotograma ni una producción física de stop motion.

Clay appearance reference used with the motion video

Vídeo fuente — clip de mascota generado por IA

Resultado generado — reestilización de animación de arcilla

Imagen + Vídeo a vídeo

Reestilización de animación de arcilla guiada por vídeo. El resultado mostrado se generó a partir del vídeo de referencia real.

Usa un clip fuente corto con una acción fácil de interpretar

La fuente es el clip de corgi generado por IA de nuestro tutorial independiente de animación de fotos de mascotas. Se reutiliza aquí abiertamente como entrada, no se presenta como metraje de acción real. El artículo sobre animación de fotos responde cómo crear movimiento a partir de una imagen fija; este artículo comienza con un vídeo existente y pregunta cómo reestilizarlo. Un plano corto único facilita comparar dónde se mueve la cabeza y si cambia el fondo. La imagen de apariencia de arcilla se preparó por separado con Nano Banana 2 a partir de la referencia del corgi; esta preparación es material de apoyo, mientras que el paso reutilizable de MiniMax consume conjuntamente la imagen de apariencia y el vídeo de movimiento.

Ambos clips son generados por IA. El segundo es la salida real de reestilización guiada por vídeo; el primero es su entrada fuente.

Da a la imagen y al vídeo funciones diferentes

Elige el modo de referencia de MiniMax H3 que acepta imágenes y vídeo. Adjunta la imagen de apariencia de arcilla como Imagen 1 y el clip existente como Vídeo 1. La imagen define el personaje y los materiales objetivo; el vídeo proporciona la acción. Escribir «sigue mi vídeo» sin adjuntarlo no demostraría este flujo de trabajo guiado por referencias.

Describe los materiales de arcilla por separado de las restricciones de movimiento

Pide plastilina mate, marcas artesanales de herramientas, bordes redondeados y accesorios en miniatura. Por separado, nombra el sujeto, la cámara y la secuencia de acción que se deben conservar. Una sensación ligeramente escalonada es un estilo visual solicitado; no demuestra que la salida se haya fotografiado fotograma a fotograma ni renderizado a una velocidad de fotogramas específica de stop motion.

Genera y revisa el clip en WeShop

  1. Abre el generador MiniMax H3 de WeShop y selecciona el modo que acepta un vídeo de referencia.
  2. Sube la referencia de apariencia de arcilla como Imagen 1 y el clip fuente como Vídeo 1. Confirma que ambos estén adjuntos.
  3. Usa los ajustes probados a continuación, pega el prompt y genera un clip.
  4. Reproduce toda la salida, compara el inicio, el medio y el final con la fuente, e inspecciona tanto el sujeto como el fondo.
AjusteValor probado
HerramientaMiniMax H3 en WeShop
Modo de modelo exactoMiniMax_H3_Reference
Entrada de referencia realUna imagen de apariencia + un vídeo de movimiento
Relación de aspecto solicitada3:4
Selector de relación de aspecto de la plantilla en vivoAdaptativo (IU de referencia de vídeo)
Duración solicitada5 s
Cantidad1
Dimensiones devueltas1440 × 1920 píxeles
Duración medida del clip5,17 segundos

Copia el prompt probado exacto

La Imagen 1 es el personaje de arcilla objetivo exacto y la apariencia de la escena de arcilla. @Video 1 proporciona únicamente el movimiento y la sincronización de la inclinación de cabeza; no uses su pelaje fotorrealista ni los materiales fotográficos de la habitación. Anima el corgi de arcilla visiblemente esculpido de la Imagen 1 usando el movimiento del Vídeo 1. Reinterpreta todo el clip como una animación de arcilla hecha a mano. Mantén un corgi dorado y marrón sentado sobre la alfombra, las mismas proporciones corporales anchas, dos orejas erguidas, cámara fija a la altura de los ojos, disposición del fondo y secuencia de pequeños movimientos de cabeza de la fuente. Sustituye el pelaje y las superficies fotorrealistas por plastilina mate visiblemente esculpida, sutiles marcas artesanales de herramientas, bordes de arcilla redondeados, alfombra beige en miniatura y cojín azul en miniatura. Conserva el patrón de color reconocible del corgi y la escena sencilla. Un plano continuo, suave sensación de stop motion ligeramente escalonada, sin acciones nuevas, cortes, personas, animales adicionales, texto ni logotipos. Sin voz ni música.

La herramienta de la derecha carga este resultado seleccionado con su referencia original y configuración de generación. Puedes probarlo directamente usando la herramienta de la derecha. Sustituye la referencia por la tuya y ajusta la redacción específica de la escena.

Qué cambió en el clip generado

El clip seleccionado usa un corgi de arcilla naranja y blanco claramente esculpido, un suelo de arcilla acanalado y una pared y un cojín de aspecto artesanal. El pelaje fotográfico del vídeo fuente se sustituye por superficies lisas modeladas.

En las muestras del inicio, medio y final, el perro de arcilla inclina la cabeza hacia un lado y vuelve a una posición más erguida, siguiendo la secuencia general del vídeo fuente mientras mantiene el cuerpo sentado.

Un primer intento usando solo la referencia de vídeo conservó una apariencia fotográfica y no logró el objetivo de estilo de arcilla. El segundo intento seleccionado añade la imagen explícita de arcilla como referencia de apariencia y el vídeo fuente como referencia de movimiento. Solo esta generación de doble referencia se carga en la herramienta reutilizable.

La salida cambia las proporciones del personaje, los detalles del suelo y las posiciones exactas de la cabeza y las orejas respecto a la fuente. No es una transferencia de movimiento perfecta fotograma a fotograma, y la sensación de stop motion ligeramente escalonada es una solicitud creativa, no un método de producción verificado. El vídeo devuelto dura 5,17 segundos; la solicitud era de cinco segundos. La generación guardada solicitó 3:4, pero la herramienta de vídeo de referencia en vivo muestra actualmente Adaptativo en su selector de relación de aspecto. La tabla distingue ese selector en vivo de la solicitud registrada; no se garantiza un recorte idéntico.

El ejemplo se generó el 28 de octubre de 2026. Es una salida seleccionada, no una tasa de éxito medida, una garantía de preservación exacta ni una comparación de modelos. Los ajustes solicitados y las mediciones del archivo devuelto se informan por separado.

Sustituye la fuente manteniendo un límite claro de reestilización

Para tu propio clip autorizado, adjunta una imagen de personaje o escena con un estilo claramente de arcilla como referencia de apariencia y, a continuación, adjunta el clip como referencia de movimiento. Identifica qué aporta el movimiento y qué superficies deben convertirse en arcilla. Un plano amplio con muchas personas, cortes rápidos u oclusión frecuente es una prueba más exigente que el perro sentado mostrado aquí. Evita añadir acciones nuevas y una cámara en movimiento mientras también pruebas la transferencia de material, porque resulta más difícil determinar si el vídeo fuente influyó en el resultado.

Preguntas frecuentes

¿Es un filtro de arcilla sobre los píxeles originales?

No. MiniMax H3 genera un vídeo nuevo guiado por la referencia. Las formas, la sincronización y los detalles del fondo pueden cambiar. Compara los clips completos en lugar de juzgar solo el primer fotograma.

¿Puede conservar exactamente cada gesto de la fuente?

Este ejemplo no lo establece. El objetivo es una acción y composición reconocibles con un estilo de material cambiado. Usa animación controlada o composición cuando el movimiento exacto sea un requisito estricto.

La fuente se generó en Anima una foto de mascota con MiniMax H3: un prompt de movimiento natural. Estos tutoriales comparten un recurso fuente claramente identificado, pero responden a preguntas diferentes: crear movimiento a partir de una imagen fija y reestilizar un clip existente. Empieza con el ejemplo cargado, cambia una parte de la indicación y compara el resultado con la fuente antes de usarlo.