Editar accesorios y expresiones de forma sucesiva
Observa los cambios de accesorios y expresión. Comprueba los rasgos, la ropa y el fondo que deseas conservar. Define el elemento y su estado final en cada paso y revisa los detalles cercanos.
Seedream 5.5 es el modelo de generación y edición de imágenes de ByteDance para revisiones sucesivas, recursos transparentes y diseños con texto. Todavía no está integrado en WeShop. Consulta ejemplos, prompts y versiones.
Compara entradas y resultados de cambios locales, iluminación de escenas y diseño de carteles.
Observa los cambios de accesorios y expresión. Comprueba los rasgos, la ropa y el fondo que deseas conservar. Define el elemento y su estado final en cada paso y revisa los detalles cercanos.


Compara la transparencia del humo, las superposiciones de los faroles y las transiciones de luz entre original y resultado. La referencia muestra la escena antes de añadir humo.

El cartel combina sujeto, titular, textos pequeños y varios idiomas. Revisa caracteres, jerarquía y relación entre texto e imagen, y corrige el resultado.
Seedream 5.5 es el modelo de imagen de ByteDance Seed publicado el 9 de noviembre de 2026. Se centra en ediciones sucesivas, recursos independientes y creación detallada para estilismo, composiciones, fotografía y diseños con texto.
Modifica zonas concretas para ajustar colores de productos, accesorios o apariencia. El anillo de la cabecera y el retrato muestran cambios locales. Revisa después el sujeto y su entorno.
El RGBA nativo permite recursos transparentes y semitransparentes para pegatinas, productos y decoración. Separa fondo, elementos y texto en capas para reemplazar recursos, cambiar palabras y preparar otros idiomas.
Describe expresiones, proporciones, materiales y luz. Con varias referencias, indica escala relativa, perspectiva e iluminación. Los faroles ilustran transparencia y superposición.
Organiza letras pequeñas, texto denso y varios idiomas en carteles, etiquetas e infografías. Aporta texto exacto, puntuación y jerarquía; revisa caracteres, espacios y orden de lectura.
Decide si necesitas una imagen nueva, una revisión o elementos reutilizables y prepara la entrada correspondiente.
Especifica sujeto, escena, composición, luz y uso. En carteles e infografías, facilita el texto exacto y una jerarquía clara.
Asigna una función a cada referencia: sujeto, detalle de producto, estilo o diseño. Enumera qué conservar, sustituir, quitar o añadir. Define corte, colores, patrones y marcas antes de pedir una presentación plana, colgada o sobre modelo.
Indica áreas transparentes y contenido visible. En diseños existentes, detalla el fondo, los elementos y el texto que separarás o sustituirás, con correspondencia de texto antiguo y nuevo por línea.
Estudia tres métodos con sus resultados: extraer un sujeto, pedir elementos separados y describir luz y composición. Los dos primeros vídeos incluyen creación y aplicación gráfica; el tercero es un resultado de texto a imagen.
El prompt del flamenco identifica el sujeto y pide una capa RGBA independiente. El vídeo muestra original, extracción y diseño posterior. Comprueba los bordes finos de las plumas al componer.
Extract the flamingo from the image and output it as a separate RGBA layer with a transparent background.
El prompt define una apariencia común, distintas formas y expresiones, y salidas separadas. La demostración combina los personajes en varios diseños para mostrar su reutilización.
Create a playful blue plush 3D cartoon character with a rounded body, big eyes and short limbs. Add three characters in the same style with distinct shapes and expressions. Output each character as a separate image with a transparent background, so the four characters can be separated and combined like puzzle pieces.

El prompt especifica cámara baja, pavimento mojado, reflejos fragmentados y luz contrastada. Excluye edificios completos y personas. Compara estas instrucciones con la composición.
A vertical 3:4 street photograph after rain, taken from a low angle looking down at wet paving stones and irregular puddles. Reflections of an old building’s golden carvings, window frames and colonnades are fragmented by exposed stones, puddle edges and ripples. Warm golden light contrasts with deep-blue reflections, preserving worn joints and wet surface textures. No full building, people or vehicles appear.
Usa una plataforma que ofrezca Seedream 5.5. Prepara la entrada, elige un método de prompt y mejora el resultado por etapas.
Selecciona Seedream 5.5 en Jimeng, Doubao o el centro de experiencia Volcano Engine donde esté disponible. El acceso depende de la plataforma y de la cuenta.
Usa la imagen realmente aportada en esta ronda. Define sujeto actual, cambio y detalles que conservar. Continúa desde el resultado aprobado y escribe instrucciones comprensibles por sí mismas, sin referencias vagas al historial.
Comprueba texto, detalles y zonas conservadas. Revisa el canal alfa en un editor de imágenes y guarda las versiones aprobadas antes del siguiente cambio.
Seedream 5.5 se centra en ediciones sucesivas y transparencia nativa. Pro y Lite tienen sus propias páginas WeShop para diseño, referencias y edición. La generación y edición son capacidades compartidas.
| Elegir por tarea | Seedream 5.5 | Seedream 5.0 Pro | Seedream 5.0 Lite |
|---|---|---|---|
| Tareas recomendadas | Revisiones sucesivas y recursos transparentes independientes | Diseños informativos, edición local anotada y detalle fotográfico | Relaciones entre sujetos, comprensión de referencias y cambios de escena |
| Entrada inicial | Texto o imágenes de referencia | Texto o imágenes de referencia | Texto o imágenes de referencia |
| Flujo de edición | Cambios sucesivos en zonas concretas atendiendo al contenido cercano | Anotaciones espaciales y cambios guiados por referencias | Edición de referencias mediante instrucciones |
| Acceso actual en WeShop | Presentación del modelo; generación no disponible | Página propia con controles de generación | Página propia con controles de generación |
| Opciones de tamaño en WeShop | Todavía no integrado | 1K / 2K | 2K / 3K |
Explora 5.5 para revisiones continuadas o recursos transparentes y semitransparentes nativos. Revisa los ejemplos y sigue los pasos para probarlo donde esté disponible.
Elegir Seedream 5.5Considera Pro para diseños informativos, ediciones locales anotadas y detalle fotográfico. Su página ofrece ejemplos y ajustes de generación.
Elegir Seedream 5.0 ProConsidera Lite para varios sujetos, relaciones entre referencias o reorganización de escenas. Define atributos, función de cada referencia y relaciones que cambiar o conservar.
Elegir Seedream 5.0 LiteDescubre otros modelos para diseños con texto y edición con referencias.
Todavía no. Esta página explica el modelo y enlaza las versiones de Seedream 5 ya disponibles en sus páginas WeShop.
Esta página trata Seedream 5.5. En su anuncio del 9 de noviembre de 2026, ByteDance indicó que después llegaría una versión Pro; es una versión diferente.
Sí. ByteDance describe salida RGBA nativa con transparencia total o parcial desde texto o referencias. Revisa el canal alfa y los bordes antes de componer.
Basa cada ronda en la imagen aportada. Define sujeto, estado final y detalles que conservar. Aporta el resultado aprobado al continuar, evita referencias vagas a cambios anteriores y repite las restricciones importantes.
Puede organizar ambos. Aporta texto completo, mayúsculas, puntuación y símbolos, además de orden de lectura, filas, columnas y espacios. Revisa cada detalle del resultado.
Usa las opciones de la plataforma donde ejecutes Seedream 5.5 y comprueba los píxeles reales del archivo descargado. WeShop aún no ofrece controles de tamaño para 5.5.
WeShop no ofrece generación ni cotización en puntos para Seedream 5.5. El acceso y los costes de otras plataformas de prueba siguen sus propias condiciones de cuenta.
Explora 5.5 para revisiones y transparencia nativa. En WeShop, considera Pro para diseños informativos, edición anotada y fotografía, o Lite para relaciones entre sujetos, referencias y reorganización de escenas. Compara ejemplos y ajustes antes de cambiar de método.
No. Un material como el vidrio describe el sujeto; el fondo puede seguir siendo una escena completa. Para un recurso independiente, pide fondo transparente o RGBA e identifica zonas transparentes, translúcidas y opacas.
Admite separar fondo, elementos y texto para cambiar palabras, sustituir recursos y crear versiones en otros idiomas. Indica texto antiguo y nuevo, líneas, alineación y espacios que conservar.