ModelosModelos de vídeoMiniMax H3: generador de vídeos con IA
MINIMAX H3: MODELO DE VÍDEO

MiniMax H3: generador de vídeos con IA

MiniMax H3 es el modelo de vídeo multimodal de MiniMax para generación y transformación con contexto de texto, imágenes, vídeo y audio.

MiniMax_H3_I2V
EJEMPLOS DE MINIMAX H3

Ejemplos de vídeos con MiniMax H3

Descubre MiniMax H3 con estos ejemplos: Un personaje en seis planos de ciudades ; Secuencia con referencias de personaje e interfaz ; Campaña de moda con cuatro referencias. Cada caso guardado conserva su prompt real y sus entradas disponibles. Examina el resultado antes de adaptar una solicitud a tu propio sujeto.

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Un personaje en seis planos de ciudades

Lleva un personaje de referencia por seis planos de ciudades, con un prompt que separa cambios de ubicación y ambiente sonoro deseado.

subject_definitions: <Subject 1> is the young woman in <Picture 1>, with a dark ponytail and a yellow sundress. integrated_multimodal_description: [Shot 1] <Subject 1> dances with Rome in the background. [Shot 2] At 00:01.000, the shot changes to Paris. [Shot 3] At 00:02.000, the shot changes to London. [Shot 4] At 00:03.000, the shot changes to New York. [Shot 5] At 00:04.000, the shot changes to Tokyo. [Shot 6] At 00:05.000, the shot changes to Berlin. overall_soundscape: Light city ambience remains underneath the dance performance. non_diegetic_music: An upbeat instrumental dance rhythm without vocals.
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Secuencia con referencias de personaje e interfaz

Combina una imagen de personaje y una de estilo de interfaz en una secuencia de personalización temporizada, separando cámara, interfaz y cambios del personaje.

Character reference image 1, UI style reference image 2. [0 seconds - 2 seconds] High-angle overhead shot. The character sits on a highly saturated bright purple ground, as shown in image 1, looking up at the camera. The game menu UI is displayed on the right: Start New Game, Continue Game (highlighted), Settings, Exit Game. The player profile MINIMAX is displayed in the upper left corner. Click "Continue Game". [2 seconds - 4 seconds] Smoothly zoom to her right arm. The UI panel slides in from the right, and the "Right Arm EQUIPMENT" panel appears. Select the highlighted "Phantom Grap", then slide to "Chronos Claw". Her right hand mechanically reconfigures, fingers spread, new claw-like knuckles lock in place, and the cyan LED lights flash brighter. [4 seconds - 7 seconds] The camera smoothly moves to her left side. The new UI slides into the "ARMAMENT CUSTOMIZATION" grid, displaying the hand, forearm, elbow, and upper arm components. Selections quickly cycle through the components. Her left arm is disassembled piece by piece: the forearm plate detaches, new armor slides in, the elbow joint is replaced, and the hand is reconfigured, revealing exposed wiring and pistons during the replacement process. [7-8.5 seconds] The camera pulls back to a medium shot. The CONFIRM CONFIG button flashes. Click it. All UI panels shrink inward and disappear. The character's legs loosen, she adjusts her posture, and now sits relaxed, one knee raised, her prosthetic hand naturally raised, displaying a slight post-configuration movement. [8.5-10 seconds] A loading bar appears at the bottom. It quickly fills from 0% to 100%. The highly saturated bright purple environment begins to darken, shadows spread from the edges, and a warm golden light seeps in. [10-15 seconds] As she stands up, the complete environment loads around her. A dense cyberpunk slum appears, neon lights flashing, damp streets reflecting light, crowds surging, motorcycles weaving, and a tangled web of wires. Stacked buildings stretch towards futuristic skyscrapers in the distance. The camera stabilizes in a third-person perspective, positioned behind her, showing her back. HUD elements fade in, displaying a minimap in the upper right corner and a health and ammo counter in the lower left. A mission marker appears. She steps into the street.
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Campaña de moda con cuatro referencias

Asigna imágenes separadas a ubicación, modelo, traje y zapatos para una solicitud de campaña de moda.

The model in Figure 2 is wearing the suit in Figure 3 and the shoes in Figure 4, shooting an advertising campaign in the scene in Figure 1.
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¿QUÉ ES MINIMAX H3?

¿Qué es MiniMax H3 y para qué sirve?

MiniMax H3 es el modelo de vídeo multimodal de MiniMax para generación y transformación con contexto de texto, imágenes, vídeo y audio. H3 resulta adecuado para creación audiovisual rica en contexto y transformación dirigida. La secuencia de seis ciudades y la solicitud de moda con cuatro referencias ilustran continuidad de sujeto planificada; el modelo multimodal oficial también documenta tareas de transferencia de movimiento.

Contexto entre modalidades

Usa referencias para identificar sujeto, tratamiento visual y tarea de movimiento.

Transferencia de movimiento y transformación

MiniMax documenta transferencia de movimiento de vídeo a vídeo y usos de edición. La tarea sigue necesitando una indicación clara de qué debe cambiar.

Sonido estéreo nativo

El lanzamiento oficial H3 incluye salida de audio y vídeo con estéreo nativo. Confirma el modo elegido y escucha el resultado real.

MODOS DE CREACIÓN

Elige la entrada inicial

La página actual selecciona la entrada H3 de imagen a vídeo, con tareas de fotograma inicial y primer/último fotograma. H3 guiado por referencias es otra entrada de la configuración del producto; el cambio de modo del mismo modelo y los controles de medios más amplios siguen siendo limitaciones actuales de la interfaz.

Anima una imagen inicial

Sube el fotograma que establece el sujeto y la escena. Describe la acción, el movimiento ambiental o la dirección de cámara que le siguen.

Guía los fotogramas inicial y final

Proporciona ambas imágenes y describe la acción o transición que conecta sus composiciones. Elige una duración disponible para este modo.

Dirige una escena con referencias

Es una tarea independiente del mismo modelo en la configuración del producto, no un cambio confirmado en el formulario seleccionado actualmente. La página actual selecciona la entrada H3 de imagen a vídeo, con tareas de fotograma inicial y primer/último fotograma. H3 guiado por referencias es otra entrada de la configuración del producto; el cambio de modo del mismo modelo y los controles de medios más amplios siguen siendo limitaciones actuales de la interfaz.

GUÍA DE PROMPTS

Cómo dirigir MiniMax H3 con un prompt

Estudia los prompts reales de MiniMax H3 de abajo junto con sus resultados y las referencias utilizadas. Cada explicación identifica una instrucción concreta que examinar; solicitar un efecto no garantiza que todos los detalles generados coincidan.

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Separa el diseño conservado del cartel y los elementos en movimiento

El prompt pide conservar el marco, la paleta y el diseño del cartel mientras anima su contenido. Comprueba por separado diseño fijo y elementos en movimiento. Una petición de sonido en este caso guardado sigue requiriendo escuchar la salida real.

Create a dynamic poster video that retains the original image's gallery white frame, inner frame, red, white and black color scheme, 3D figure feel and layout structure, and adds a lively sound effect when the text appears.
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Da funciones distintas a las referencias

Identifica qué aporta cada imagen proporcionada antes de describir el resultado combinado. En este caso: «Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.»

360-degree display of Herman Miller black ergonomic chair for high-end offices. Breathable mesh back for close-up visualization of air flow. Lumbar support + ergonomic curve engineering animation. Multi-dimensional armrest/seat height adjustment demonstration. Designers/programmers/creatives work in scenarios where they work for a long time, and their posture can be relaxed and comfortable. 3D skeletal support diagram to prevent fatigue from sitting for long periods of time. Spatial aesthetics interior display. At the end, the words "Inspiration and comfort are online at the same time" appear. High-end simplicity, cool colors, professional futuristic feel, and slow-paced camera movement. Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.

Describe el giro del sujeto y su entorno

El prompt de la grulla incluye un giro lento de cabeza hacia la cámara en un humedal. Es movimiento del sujeto, no automáticamente rotación de cámara. Lee la solicitud completa para distinguir el movimiento del animal de cualquier cambio de punto de vista.

15 seconds, 16:9, realistic nature-documentary style. In a misty wetland at dawn, an adult white crane stands on one leg in shallow water and slowly turns its head toward the camera. Soft backlight passes through the mist, and small ripples move across the water. The camera slowly pushes from an extreme wide shot to a medium shot without cutting. Use only wind, water, and distant bird calls. Do not add background music.
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Da al movimiento una acción concreta

Nombra el movimiento que debe realizar el sujeto dentro del plano. En este caso: «Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly.»

Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly. The movie has extremely high-quality visuals. There is an inner lining in the skirt hem, and it must not be visible.
CÓMO USARLO

Crea tu primer vídeo con MiniMax H3

Empieza con la selección MiniMax H3 y la vía de entrada descrita abajo. Revisa los ajustes disponibles y los puntos antes de enviar.

Proporciona la entrada para este modelo

Usa la vía de imagen a vídeo seleccionada actualmente con una imagen inicial y una descripción de movimiento. Aporta una imagen final para el modo correspondiente. Una campaña de cuatro referencias necesita su entrada real de referencias y entradas admitidas antes de reutilizarla.

Revisa los ajustes y los puntos disponibles

Duraciones: 5–15 segundos. Son ajustes seleccionables, no dimensiones fijas en píxeles ni garantías de formato de archivo. Comprueba las dimensiones y la duración reales de la salida original. Revisa los puntos indicados y el acceso al modelo de tu plan antes de enviar.

Abre y comprueba el resultado

Observa continuidad del sujeto y transiciones de planos y escucha cualquier banda sonora estéreo entregada. Un personaje que gira la cabeza es movimiento del sujeto, no necesariamente un giro de cámara.

SELECCIÓN DE MODELO

¿Qué selección de MiniMax encaja con tu tarea?

H3 completo tiene su propia especificación multimodal oficial y opciones actuales con fotogramas de 5–15 segundos. Lite es una selección de WeShop independiente con una opción de cinco segundos; no transfieras los límites de H3 completo ni asumas un checkpoint Lite documentado. El posicionamiento oficial, las configuraciones catalogadas de WeShop y el formulario seleccionado actualmente son aspectos distintos; no se implica una clasificación medida de calidad o velocidad.

AspectoMiniMax H3MiniMax H3 Lite
Función del modeloGeneración y transformación multimodales de la familia H3 completaSelección etiquetada Lite en WeShop; opciones de cinco segundos
Entradas indicadas para la páginaAnima una imagen inicial; guía los fotogramas inicial y final; dirige una escena con referenciasAnima una imagen inicial; guía los fotogramas inicial y final; dirige una escena con referencias
Opciones actuales de WeShopDuración: 5–15 segundosDuración: 5 s
Función del modelo
MiniMax H3
Generación y transformación multimodales de la familia H3 completa
MiniMax H3 Lite
Selección etiquetada Lite en WeShop; opciones de cinco segundos
Entradas indicadas para la página
MiniMax H3
Anima una imagen inicial; guía los fotogramas inicial y final; dirige una escena con referencias
MiniMax H3 Lite
Anima una imagen inicial; guía los fotogramas inicial y final; dirige una escena con referencias
Opciones actuales de WeShop
MiniMax H3
Duración: 5–15 segundos
MiniMax H3 Lite
Duración: 5 s

Cuándo valorar MiniMax H3

Elige el modelo según tu tarea

Valora H3 para una tarea rica en contexto o de transformación. Compara Lite según sus opciones reales de cinco segundos, sin asumir límites idénticos en las dos entradas.

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Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre MiniMax H3

Respuestas sobre esta versión, sus entradas y cómo empezar.

¿Qué es MiniMax H3?

MiniMax H3 es el modelo de vídeo multimodal de MiniMax para generación y transformación con contexto de texto, imágenes, vídeo y audio.

¿Para qué sirve MiniMax H3?

H3 resulta adecuado para creación audiovisual rica en contexto y transformación dirigida. La secuencia de seis ciudades y la solicitud de moda con cuatro referencias ilustran continuidad de sujeto planificada; el modelo multimodal oficial también documenta tareas de transferencia de movimiento.

¿Qué entradas necesita MiniMax H3?

La página actual selecciona la entrada H3 de imagen a vídeo, con tareas de fotograma inicial y primer/último fotograma. H3 guiado por referencias es otra entrada de la configuración del producto; el cambio de modo del mismo modelo y los controles de medios más amplios siguen siendo limitaciones actuales de la interfaz.

¿Qué ajustes de duración y formato están disponibles?

Duraciones: 5–15 segundos. Son ajustes seleccionables, no dimensiones fijas en píxeles ni garantías de formato de archivo. Comprueba las dimensiones y la duración reales de la salida original.

¿Cómo debo escribir un prompt para MiniMax H3?

El prompt pide conservar el marco, la paleta y el diseño del cartel mientras anima su contenido. Comprueba por separado diseño fijo y elementos en movimiento. Una petición de sonido en este caso guardado sigue requiriendo escuchar la salida real. Lee el prompt completo asociado y las entradas reales de la guía y adáptalos a tu tarea.

¿En qué se diferencia MiniMax H3 de los modelos relacionados?

H3 completo tiene su propia especificación multimodal oficial y opciones actuales con fotogramas de 5–15 segundos. Lite es una selección de WeShop independiente con una opción de cinco segundos; no transfieras los límites de H3 completo ni asumas un checkpoint Lite documentado.

¿MiniMax H3 es gratis y cómo se cobra su uso?

Consulta la página de precios actual de WeShop para conocer el acceso a modelos y la asignación de tu plan, y revisa en el generador la estimación de puntos para los ajustes y la cantidad seleccionados. Esta página no indica un precio fijo por solicitud ni aplica a WeShop la cuota de suscripción de otro proveedor.

¿Qué limitaciones debo comprobar?

Las entradas de referencias y fotogramas de WeShop ofrecen ajustes distintos; la especificación completa del proveedor no garantiza que todos los modos estén habilitados. Observa continuidad del sujeto y transiciones de planos y escucha cualquier banda sonora estéreo entregada. Un personaje que gira la cabeza es movimiento del sujeto, no necesariamente un giro de cámara.

¿Qué puedo aprender de los ejemplos de esta página?

Los ejemplos guardados de MiniMax H3 muestran estas escenas: Un personaje en seis planos de ciudades ; Secuencia con referencias de personaje e interfaz ; Campaña de moda con cuatro referencias. Examina cada resultado junto con su prompt real y sus entradas disponibles. Un caso ilustra una solicitud, no un resultado garantizado ni una medición de la tasa de éxito.