МоделиВидео моделиMiniMax H3 — AI генератор на видео
ВИДЕОМОДЕЛ MINIMAX H3

MiniMax H3 — AI генератор на видео

MiniMax H3 е мултимодалният видео модел на MiniMax за генериране и преобразуване чрез текстов, графичен, видео и звуков контекст.

MiniMax_H3_I2V
ПРИМЕРИ С MINIMAX H3

Примери за видео с MiniMax H3

Разгледайте MiniMax H3 чрез един персонаж в шест градски плана, поредица с референции за персонаж и интерфейс и модна кампания по четири референции. Всеки запазен пример пази действителната подкана и наличните входове. Проверете резултата преди адаптиране към свой обект.

Референция 1

Един персонаж в шест градски плана

Пренесете персонаж по референция през шест градски плана, като подканата отделя промените на мястото от желания звуков пейзаж.

subject_definitions: <Subject 1> is the young woman in <Picture 1>, with a dark ponytail and a yellow sundress. integrated_multimodal_description: [Shot 1] <Subject 1> dances with Rome in the background. [Shot 2] At 00:01.000, the shot changes to Paris. [Shot 3] At 00:02.000, the shot changes to London. [Shot 4] At 00:03.000, the shot changes to New York. [Shot 5] At 00:04.000, the shot changes to Tokyo. [Shot 6] At 00:05.000, the shot changes to Berlin. overall_soundscape: Light city ambience remains underneath the dance performance. non_diegetic_music: An upbeat instrumental dance rhythm without vocals.
Използвайте тази подкана
Референция 1
Референция 2

Поредица с референции за персонаж и интерфейс

Съчетайте изображение на персонаж и изображение в интерфейсен стил във времево разграфена поредица за персонализиране, като отделите промените в камерата, интерфейса и персонажа.

Character reference image 1, UI style reference image 2. [0 seconds - 2 seconds] High-angle overhead shot. The character sits on a highly saturated bright purple ground, as shown in image 1, looking up at the camera. The game menu UI is displayed on the right: Start New Game, Continue Game (highlighted), Settings, Exit Game. The player profile MINIMAX is displayed in the upper left corner. Click "Continue Game". [2 seconds - 4 seconds] Smoothly zoom to her right arm. The UI panel slides in from the right, and the "Right Arm EQUIPMENT" panel appears. Select the highlighted "Phantom Grap", then slide to "Chronos Claw". Her right hand mechanically reconfigures, fingers spread, new claw-like knuckles lock in place, and the cyan LED lights flash brighter. [4 seconds - 7 seconds] The camera smoothly moves to her left side. The new UI slides into the "ARMAMENT CUSTOMIZATION" grid, displaying the hand, forearm, elbow, and upper arm components. Selections quickly cycle through the components. Her left arm is disassembled piece by piece: the forearm plate detaches, new armor slides in, the elbow joint is replaced, and the hand is reconfigured, revealing exposed wiring and pistons during the replacement process. [7-8.5 seconds] The camera pulls back to a medium shot. The CONFIRM CONFIG button flashes. Click it. All UI panels shrink inward and disappear. The character's legs loosen, she adjusts her posture, and now sits relaxed, one knee raised, her prosthetic hand naturally raised, displaying a slight post-configuration movement. [8.5-10 seconds] A loading bar appears at the bottom. It quickly fills from 0% to 100%. The highly saturated bright purple environment begins to darken, shadows spread from the edges, and a warm golden light seeps in. [10-15 seconds] As she stands up, the complete environment loads around her. A dense cyberpunk slum appears, neon lights flashing, damp streets reflecting light, crowds surging, motorcycles weaving, and a tangled web of wires. Stacked buildings stretch towards futuristic skyscrapers in the distance. The camera stabilizes in a third-person perspective, positioned behind her, showing her back. HUD elements fade in, displaying a minimap in the upper right corner and a health and ammo counter in the lower left. A mission marker appears. She steps into the street.
Използвайте тази подкана
Референция 1
Референция 2
Референция 3
Референция 4

Модна кампания по четири референции

Задайте отделни изображения за мястото, модела, костюма и обувките в заявка за модна кампания.

The model in Figure 2 is wearing the suit in Figure 3 and the shoes in Figure 4, shooting an advertising campaign in the scene in Figure 1.
Използвайте тази подкана
КАКВО Е MINIMAX H3?

Какво е MiniMax H3 и за какво е полезен?

MiniMax H3 е мултимодалният видео модел на MiniMax за генериране и преобразуване чрез текстов, графичен, видео и звуков контекст. H3 е подходящ за аудиовизуално създаване с богат контекст и насочено преобразуване. Поредицата в шест града и модната заявка с четири референции илюстрират планирано запазване на обекта; официалният мултимодален модел документира и задачи за прехвърляне на движение.

Контекст през различни модалности

Използвайте референции, за да посочите обекта, визуалната обработка и задачата за движение.

Прехвърляне на движение и преобразуване

MiniMax документира прехвърляне на движение от видео към видео и употреби за редактиране. Задачата все пак изисква ясно изявление какво трябва да се промени.

Собствен стерео звук

Официалното представяне на H3 включва собствен аудиовизуален изход със стерео звук. Потвърдете избрания режим и чуйте действителния резултат.

НАЧИНИ ЗА СЪЗДАВАНЕ

Изберете началния вход

Текущата страница избира входа H3 изображение към видео със задачи за начален и първи/последен кадър. H3 по референции е отделен вход в продуктовата конфигурация; превключването на режими на същия модел и по-широките медийни контроли остават текущи ограничения на интерфейса.

Анимирайте начално изображение

Качете кадъра, който задава обекта и сцената. Опишете последващото действие, движение на средата или насока на камерата.

Насочете началния и крайния кадър

Дайте и двете изображения, после опишете действието или прехода, свързващ композициите им. Изберете предлагана за този режим продължителност.

Насочвайте сцена с референции

Това е отделна задача на същия модел в продуктовата конфигурация, а не потвърден превключвател в текущо избрания формуляр. Текущата страница избира входа H3 изображение към видео със задачи за начален и първи/последен кадър. H3 по референции е отделен вход в продуктовата конфигурация; превключването на режими на същия модел и по-широките медийни контроли остават текущи ограничения на интерфейса.

РЪКОВОДСТВО ЗА ПОДКАНИ

Как да насочите MiniMax H3 с подкана

Изучете действителните подкани на MiniMax H3 по-долу заедно с резултатите и наличните референции. Всяко обяснение посочва конкретна инструкция за проверка; поискан ефект не гарантира съвпадение на всеки генериран детайл.

Референция 1

Отделете запазения дизайн на плаката от движещите се елементи

Подканата иска запазване на рамката, палитрата и оформлението на плаката, докато съдържанието му се анимира. Проверете неподвижния дизайн и движещите се елементи отделно. Заявка за звук в този пример все пак изисква да чуете действителния изход.

Create a dynamic poster video that retains the original image's gallery white frame, inner frame, red, white and black color scheme, 3D figure feel and layout structure, and adds a lively sound effect when the text appears.
Референция 1
Референция 2

Дайте различни задачи на референциите

Посочете какво допринася всяко подадено изображение, преди да опишете общия резултат. В този пример: “Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.”

360-degree display of Herman Miller black ergonomic chair for high-end offices. Breathable mesh back for close-up visualization of air flow. Lumbar support + ergonomic curve engineering animation. Multi-dimensional armrest/seat height adjustment demonstration. Designers/programmers/creatives work in scenarios where they work for a long time, and their posture can be relaxed and comfortable. 3D skeletal support diagram to prevent fatigue from sitting for long periods of time. Spatial aesthetics interior display. At the end, the words "Inspiration and comfort are online at the same time" appear. High-end simplicity, cool colors, professional futuristic feel, and slow-paced camera movement. Please refer to Figure 1 for product details and Figure 2 for product images.

Опишете завъртането на обекта и околността му

Подканата за жерава включва бавно завъртане на главата към камерата във влажна зона. Това е движение на обекта, не автоматично завъртане на камерата. Прочетете цялата заявка, за да разграничите движението на животното от промяна на гледната точка.

15 seconds, 16:9, realistic nature-documentary style. In a misty wetland at dawn, an adult white crane stands on one leg in shallow water and slowly turns its head toward the camera. Soft backlight passes through the mist, and small ripples move across the water. The camera slowly pushes from an extreme wide shot to a medium shot without cutting. Use only wind, water, and distant bird calls. Do not add background music.
Референция 1

Задайте конкретно действие за движението

Назовете движението, което обектът трябва да изпълни в плана. В този пример: “Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly.”

Generate a smooth animation of the model's runway show, moving forward naturally, showing the clothes clearly. The movie has extremely high-quality visuals. There is an inner lining in the skirt hem, and it must not be visible.
КАК ДА ИЗПОЛЗВАТЕ

Създайте първото си видео с MiniMax H3

Започнете с избора MiniMax H3 и описания по-долу вход. Прегледайте наличните настройки и точки преди изпращане.

Предоставете входните данни за този модел

Използвайте текущо избрания път изображение към видео с начално изображение и описание на движението. Подайте крайно изображение за съответния режим. Кампания с четири референции изисква действителния вход по референции и приеманите входни данни преди повторна употреба.

Проверете наличните настройки и точки

Продължителност: 5–15 секунди. Това са избираеми настройки, а не фиксирани пикселни размери или гаранции за файловия формат. Проверявайте действителните размери и продължителност в оригиналния резултат. Преди изпращане прегледайте показаните точки и достъпа до модела според плана си.

Отворете и проверете резултата

Следете запазването на обекта и преходите между плановете, после чуйте действително получения стерео звук. Завъртането на глава на персонаж е движение на обекта, не непременно завъртане на камерата.

ИЗБОР НА МОДЕЛ

Кой вариант на MiniMax подхожда на задачата ви?

Пълният H3 има собствена официална мултимодална спецификация и текущи кадрови опции от 5–15 секунди. Lite е отделен избор в WeShop с петсекундна опция; не пренасяйте ограниченията на пълния H3 и не приемайте документирана конкретна версия на модела Lite. Официалното позициониране, каталогизираните конфигурации на WeShop и текущият избран формуляр са отделни; не се предполага измерено класиране по качество или скорост.

ПоказателMiniMax H3MiniMax H3 Lite
Роля на моделаМултимодално генериране и преобразуване на пълното семейство H3Вход с етикет Lite в WeShop; петсекундни опции
Входове, изброени за страницатаАнимирайте начално изображение; задайте началния и крайния кадър; режисирайте сцена с референцииАнимирайте начално изображение; задайте началния и крайния кадър; режисирайте сцена с референции
Текущи опции на WeShopПродължителност: 5–15 секундиПродължителност: 5s
Роля на модела
MiniMax H3
Мултимодално генериране и преобразуване на пълното семейство H3
MiniMax H3 Lite
Вход с етикет Lite в WeShop; петсекундни опции
Входове, изброени за страницата
MiniMax H3
Анимирайте начално изображение; задайте началния и крайния кадър; режисирайте сцена с референции
MiniMax H3 Lite
Анимирайте начално изображение; задайте началния и крайния кадър; режисирайте сцена с референции
Текущи опции на WeShop
MiniMax H3
Продължителност: 5–15 секунди
MiniMax H3 Lite
Продължителност: 5s

Кога да обмислите MiniMax H3

Съобразете модела със задачата си

Обмислете H3 за задача с богат контекст или преобразуване. Сравнете Lite по действителните му петсекундни опции, вместо да приемате еднакви ограничения за двата входа.

ОЩЕ ВИДЕО МОДЕЛИ

Разгледайте още видео модели

Отворете страницата на сроден модел, за да разгледате възможностите, примерите и текущите му опции за генериране.

Често задавани въпроси

Често задавани въпроси за MiniMax H3

Отговори за тази версия, входните ѝ данни и първите стъпки.

Какво е MiniMax H3?

MiniMax H3 е мултимодалният видео модел на MiniMax за генериране и преобразуване чрез текстов, графичен, видео и звуков контекст.

За какво е полезен MiniMax H3?

H3 е подходящ за аудиовизуално създаване с богат контекст и насочено преобразуване. Поредицата в шест града и модната заявка с четири референции илюстрират планирано запазване на обекта; официалният мултимодален модел документира и задачи за прехвърляне на движение.

Какъв вход е нужен на MiniMax H3?

Текущата страница избира входа H3 изображение към видео със задачи за начален и първи/последен кадър. H3 по референции е отделен вход в продуктовата конфигурация; превключването на режими на същия модел и по-широките медийни контроли остават текущи ограничения на интерфейса.

Кои настройки за продължителност и формат са налични?

Продължителност: 5–15 секунди. Това са избираеми настройки, а не фиксирани пикселни размери или гаранции за файловия формат. Проверявайте действителните размери и продължителност в оригиналния резултат.

Как да напиша подкана за MiniMax H3?

Подканата иска запазване на рамката, палитрата и оформлението на плаката, докато съдържанието му се анимира. Проверете неподвижния дизайн и движещите се елементи отделно. Заявка за звук в този пример все пак изисква да чуете действителния изход. Прочетете пълната съответстваща подкана и действителните входове в ръководството, после ги адаптирайте към задачата си.

Как се различава MiniMax H3 от сродните модели?

Пълният H3 има собствена официална мултимодална спецификация и текущи кадрови опции от 5–15 секунди. Lite е отделен избор в WeShop с петсекундна опция; не пренасяйте ограниченията на пълния H3 и не приемайте документирана конкретна версия на модела Lite.

Безплатен ли е MiniMax H3 и как се таксува?

Проверете текущата страница с цени на WeShop за достъпа до модела и квотата по плана си, а в генератора — прогнозните точки за избраните настройки и количество. Тази страница не посочва фиксирана цена на заявка и не прехвърля абонаментна квота от друг доставчик към WeShop.

Какви ограничения трябва да проверя?

Входовете по референции и кадри в WeShop предлагат различни настройки; пълната спецификация на доставчика не гарантира, че всеки режим е включен. Следете запазването на обекта и преходите между плановете, после чуйте действително получения стерео звук. Завъртането на глава на персонаж е движение на обекта, не непременно завъртане на камерата.

Какво мога да науча от примерите на тази страница?

Запазените примери на MiniMax H3 показват един персонаж в шест градски плана, поредица с референции за персонаж и интерфейс и модна кампания по четири референции. Проверете резултата с действителната подкана и наличните входове. Един пример илюстрира една заявка, а не гарантиран резултат или измерител на успеваемостта.