Kling 3.0 Omni 호텔 로비: 내 사진으로 듀오 재캐스팅하기
WeShop의 Kling 3.0 Omni로 Hotel Lobby AI 영상 트렌드를 재현하세요. 두 장의 인물 사진과 참조 영상을 사용한 뒤 모션, 프레이밍, 결과물을 확인하세요.
새로운 두 명의 퍼포머, 같은 오렌지색 무대, 그리고 그들 사이에 매달린 은색 마이크. 이 Kling 3.0 Omni 호텔 로비 사례에서는 두 장의 인물 사진과 참조 영상을 사용해 왼쪽의 어두운 수트를 입은 여성과 오른쪽의 분홍색 스포츠웨어를 입은 여성으로 구성된 인상적인 퍼포먼스를 재캐스팅합니다.
유용한 부분은 역할의 분리입니다. 사진은 새로운 인물 정체성과 보이는 의상을 제공하고, 영상은 퍼포먼스, 무대 연출, 카메라 참조를 제공합니다. 실제 사례 설정과 공유 전 확인해야 할 세부 사항을 포함해 WeShop에서 이 구성을 재사용하는 방법을 소개합니다.
이 사례가 재현하는 Hotel Lobby 스타일
참조 영상은 Quavo와 Takeoff의 “HOTEL LOBBY – A COLORS SHOW” 퍼포먼스입니다. 오렌지색 배경, 매달린 마이크, 두 사람이 구성하는 무대는 이 리믹스 형식의 핵심적인 시각 요소입니다. COLORS는 2026년 10월 뉴스레터에서 AI 트렌드와 원본 퍼포먼스에 담긴 사람들의 작업을 다룹니다.
이 사례에서 생성된 클립은 인식 가능한 무대를 유지하면서 와이드 뷰에서 더 가까운 프레이밍으로 전환됩니다. 대체된 캐릭터는 참조 영상의 손가락으로 가리키는 제스처, 몸을 돌리는 동작, 상호작용을 따라 합니다. 확인한 프레임에서는 어두운 수트와 분홍색 의상이 뚜렷하게 구분됩니다.
이는 이 예시에서 관찰한 결과로 이해하세요. 프롬프트는 배경 유지와 정확한 움직임을 요청하지만, 동일한 프레임, 완벽한 손, 정확한 립싱크를 보장하지는 않습니다.
인물 사진 두 장과 퍼포먼스 영상 한 개 준비하기
각각 명확한 역할을 가진 세 가지 입력을 사용하세요.
| 입력 | 제공하는 요소 | 이 예시 |
|---|---|---|
| 이미지 1 | 첫 번째 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 보이는 의상 | 어두운 머리, 어두운 수트, 흰 블라우스 |
| 이미지 2 | 두 번째 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 보���는 의상 | 금발 머리, 분홍색 스포츠웨어 |
| 영상 1 | 무대, 제스처, 타이밍, 프레이밍, 카메라 참조 | Hotel Lobby 퍼포먼스 발췌본 |


선명한 얼굴과 원하는 장면에 충분한 의상 디테일이 보이는 사진을 선택하세요. 상반신 인물 사진만으로는 보이지 않는 바지나 신발을 지정할 수 없으므로, 모델이 해당 부분을 채워야 합니다. 영상이 와이드 샷으로 시작하는 경우 전신 참조 사진이 더 많은 정보를 제공합니다.
영상은 실제 참조 입력으로 업로드해야 합니다. 텍스트로 오렌지색 무대를 설명하는 것만으로는 이 이미지 및 영상 워크플로를 재현할 수 없습니다.
Kling 3.0 Omni에서 사례 불러오기
WeShop의 Kling 3.0 Omni를 열거나 이 글 옆의 인터랙티브 사례를 사용하세요. 이미지 1과 이미지 2를 선택한 인물 사진으로 교체합니다. 동일한 모션 참조를 사용하려면 불러온 영상 1을 유지하고, 사용 가능한 다른 클립으로 교체할 수도 있습니다.
생성하기 전에 두 이미지 썸네일과 영상 입력이 모두 있는지 확인하세요. 이미지 1은 왼쪽 퍼포머를, 이미지 2는 오른쪽 퍼포머를 대체한다고 명확히 지정합니다. 두 사람이 제스처를 하거나 몸을 돌릴 때도 의도한 역할을 분명하게 유지할 수 있습니다.
제공된 사례는 다음 설정을 사용했습니다.
| 설정 | 기록된 값 |
|---|---|
| 모델 | Kling 3.0 Omni (Kling_V3_Omni) |
| 화면 비율 | 16:9 |
| 길이 설정 | 9초 |
| 오디오 생성 | true |
| 원본 배치 수량 | 4 |
| 선택하여 다운로드한 결과물 | 1920 × 1080, 약 14.7초 |
완성된 파일의 길이를 확인하세요. 이 실행에서는 인터페이스에 9초로 기록되었지만, 선택된 결과물은 참조 클립 길이와 비슷한 약 14.7초였습니다. 길이 라벨이 다운로드 결과를 설명한다고 가정하지 마세요. 재사용 가능한 템플릿은 현재 수량 1로 열리므로, 더 많이 생성하기 전에 결과 하나를 먼저 확인할 수 있습니다.
정체성, 모션, 유지 요소를 중심으로 프롬프트 작성하기
변경해야 할 요소와 인식 가능하게 유지해야 할 요소를 구분하세요. 먼저 두 정체성 입력을 지정하고 위치를 배정한 뒤, 영상의 역할을 설명합니다.
다음은 제공된 사례를 바탕으로 편집한 프롬프트로, 더 명확한 왼쪽/오른쪽 매핑과 일관된 가로형 프레이밍을 적용했습니다. 별도의 생성으로 테스트되지는 않았습니다. 불러온 템플릿에는 원본 사례 프롬프트가 유지됩니다.
이미지 1을 왼쪽 퍼포머의 정체성 참조로 사용합니다. 이미지 2를 오른쪽 퍼포머의 정체성 참조로 사용합니다. 영상 1을 장면, 퍼포먼스, 카메라 작업의 참조로 사용합니다.두 명의 메인 퍼포머만 교체합니다. 각 대체 인물의 인식 가능한 얼굴, 헤어스타일, 피부 톤 및 참조 사진에서 보이는 의상을 유지합니다. 전체 장면에서 정체성이 같은 역할에 배정되도록 합니다.
오렌지색 무대, 매달린 마이크, 조명, 구도 및 배경 디테일은 영상 1과 일관되게 유지합니다. 참조 영상의 제스처, 몸을 돌리는 동작, 간격, 움직임 타이밍, 샷 전환 및 카메라 프레이밍을 따릅니다. 새로운 캐릭터를 퍼포먼스에 자연스럽게 적용합니다.
가로형 16:9. 정체성 교체, 얼굴 병합, 의상 변경, 추가 팔다리, 왜곡된 손, 미끄러지는 발, 깜빡임 및 배경 흔들림을 피합니다.
원본 프롬프트는 기록된 설정과 결과물이 16:9임에도 “vertical 9:16”으로 끝납니다. 이 가로형 예시에 재사용할 때는 상충되는 문구를 제거하고, 선택한 형식에 맞게 프롬프트를 유지하세요. 편집된 프롬프트는 일반적인 걷기 지시 대신 퍼포먼스에 특화된 제스처와 몸 돌리기 동작을 사용합니다.
결과를 선택하기 전에 전체 클립 점검하기
와이드 샷, 가까운 프레이밍, 마지막 동작까지 결과를 재생하세요. 각 얼굴이 의도한 역할에 유지되는지, 의상이 인식 가능하게 남아 있는지, 마이크와 배경이 안정적인지 확인합니다. 손이 몸통을 가로지르거나 카메라를 향해 가리키거나 다른 퍼포머에게 가까이 갈 때 자세히 살펴보세요.
특히 몸을 돌리는 동작과 샷 전환 구간에서 참조 영상과 움직임을 비교하세요. 좋은 첫 썸네일만으로 전체 클립이 잘 작동하는지는 확인할 수 없습니다. 역할이 흐트러진다면 이미지 1/왼쪽 및 이미지 2/오른쪽 매핑을 더 강조하세요. 보이지 않는 의상 디테일이 잘못되었다면 더 넓게 나온 참조 사진을 제공하세요.
제공된 작업 기록에는 성공한 클립과 실패한 실행이 포함되어 있습니다. 이는 보장된 성공률이나 해당 실패의 단일 원인을 입증하지 않습니다. 마찬가지로 오디오 생성 = true는 활성화된 설정을 기록할 뿐, 원본 사운드트랙이나 입 움직임이 정확하게 재현되었음을 입증하지는 않습니다. 게시하려는 오디오를 확인하고 전체 결과물을 들어 보세요.
나만의 Hotel Lobby 듀오 만들기
오른쪽의 도구를 사용해 바로 시도할 수 있습니다.
두 장의 인물 사진을 교체하고 영상 참조를 확인한 후, 검토할 클립 하나를 생성하세요. 새 캐스팅이 얼마나 자연스럽게 조화를 이루는지 판단할 때 인식 가능한 무대와 퍼포먼스를 비교 기준으로 유지하세요.
사용 권한이 있는 사진, 영상, 음악을 사용하고, 관련이 있는 경우 원본 퍼포먼스에 출처를 표기하며, 공유하는 결과물에는 AI 편집본임을 표시하세요. 이 예시는 재캐스팅 워크플로를 보여 주는 것이며, 원본 아티스트 또는 COLORS의 보증을 의미하지 않습니다.







