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October 16

Créer un storyboard cohérent en six cases avec Nano Banana 2.1

Transformez une composition de trois personnages en storyboard de six cases avec Nano Banana 2.1, puis corrigez les personnages dupliqués et les étiquettes de cases indésirables.

Un personnage peut paraître parfait dans une image, puis dériver dès que la caméra, la pose et le décor changent. Un storyboard utile doit remplir deux fonctions à la fois : faire avancer l'histoire tout en préservant les visages, les proportions, les couleurs, les vêtements et les détails distinctifs des personnages.

Nous avons testé un flux de travail Nano Banana 2.1 en deux étapes avec trois personnages originaux. Nous avons d'abord créé une composition de référence nette. Nous avons ensuite réutilisé cette image comme seule référence pour une aventure en six cases. La planche finale a permis de reconnaître les trois personnages dans des vues de dos, rapprochées, d'action et d'intérieur — mais ce résultat a aussi révélé une limite utile : demander à un personnage de se transformer peut produire un doublon, même lorsque le prompt précise un nombre exact.

Flux de travail testé

Une composition de trois personnages est devenue un storyboard 3 × 2. Trois essais montrent comment les références ont préservé l'identité — et pourquoi reformuler une action ambiguë a mieux fonctionné que d'ajouter davantage de règles de comptage.

FINAL OUTPUT — SIX PANELS, THREE CONSISTENT CHARACTERS
Final six-panel Nano Banana 2.1 storyboard with a red panda courier, cloud spirit, and brass bird robot
Final result. The six scenes read in order, the gutters stay blank, and every panel contains one Rhea, one Nimbus, and one Tock.

Pourquoi commencer par une composition nette des personnages

Nous avons conçu une distribution avec des silhouettes et des repères de couleur délibérément différents :

  • Rhea : une coursière panda roux couleur rouille, avec une cape à capuche turquoise, une sacoche beige et une boussole en laiton.
  • Nimbus : un esprit-nuage bleu pâle avec une écharpe jaune et une barrette en forme d'étoile.
  • Tock : un robot oiseau en laiton avec un œil bleu cobalt et une clé de remontage.

La première génération n'était pas une scène narrative. Il s'agissait d'une composition neutre, en pied, avec un espace généreux entre les personnages et sans étiquettes ni accessoires supplémentaires. Cela donne au modèle un contrat visuel simple avant qu'il n'ait à résoudre simultan��ment six décors et actions.

ParamètreComposition des personnagesStoryboard
OutilWeShop Nano BananaWeShop Nano Banana
ModèleNano Banana 2.1Nano Banana 2.1
EntréePrompt textuelUne image de composition + prompt
Format16:916:9
Taille d'image2K2K
Quantité11
Dimensions livrées2752 × 15362752 × 1536

Google décrit Gemini Nano Banana 2.1 comme un modèle de génération d'images et d'édition conversationnelle offrant un meilleur respect des prompts et une cohérence des personnages sur plusieurs tours. Sa fiche de modèle DeepMind inclut la cohérence des personnages seuls et multiples dans sa couverture d'évaluation, mais avertit également que la cohérence des personnages n'est pas toujours parfaite. Ce test porte sur un flux de travail pratique plutôt que sur une évaluation générale du modèle.

Étape 1 : générer une image de référence vérifiable

Utilisez un arrière-plan uni, demandez des vues de face en pied et donnez à chaque personnage deux ou trois détails pouvant être vérifiés plus tard. Évitez l'action narrative à cette étape : elle ajoute des variables avant que les designs ne soient stabilisés.

PROMPT DE COMPOSITION DES PERSONNAGES
Créez une composition de référence nette au format paysage pour un trio original d'aventure fantaisiste, dans un style d'animation de livre illustré peint à la main et soigné. Montrez les trois personnages en pied, de face, debout côte à côte avec une généreuse séparation sur un fond de studio blanc cassé chaleureux. Personnage A : Rhea, une petite coursière panda roux avec une fourrure rouge rouille, un museau crème, une cape à capuche turquoise, une sacoche beige en bandoulière et une boussole ronde en laiton. Personnage B : Nimbus, un minuscule esprit-nuage bleu pâle avec un corps doux et arrondi, deux petits bras, une écharpe jaune et une barrette en forme d'étoile. Personnage C : Tock, un robot oiseau en laiton haut comme la taille, avec un corps rond, des jambes fines, un œil en verre bleu cobalt et une petite clé de remontage dans le dos. Gardez chaque design simple, distinctif et facile à reconnaître par la suite. Un seul exemplaire de chaque personnage. Aucun personnage supplémentaire, aucun accessoire hormis les accessoires nommés, aucun texte, aucune étiquette, aucune bordure, aucune case.
REFERENCE INPUT
Reference lineup of Rhea the red panda, Nimbus the cloud spirit, and Tock the brass bird robot
Reference lineup. Distinct silhouettes, colors, and accessories make later continuity easier to inspect.

Avant de continuer, vérifiez la composition comme s'il s'agissait d'une planche de modèle. Comptez les personnages, vérifiez les accessoires nommés et rejetez toute étiquette supplémentaire ou tout objet parasite. Une erreur à ce stade peut se propager à toutes les cases.

Étape 2 : combiner les verrous d'identité avec une liste de plans ordonnée

Importez la composition comme image de référence. Dans le prompt suivant, indiquez d'abord que l'image importée est la référence exacte des designs, puis rappelez les repères d'identité. Décrivez les cases dans l'ordre de lecture, puis terminez par les règles de mise en page et d'exclusion.

Notre histoire envoie le trio traverser un pont brisé pour livrer une lettre lumineuse à une bibliothèque céleste flottante. Le premier prompt demandait à Nimbus de se transformer en plateforme nuageuse dans la case 4. Cette formulation est devenue la partie la plus importante du test.

PREMIER PROMPT DE STORYBOARD
Utilisez la composition importée comme référence exacte des personnages. Créez une planche de storyboard 3 par 2 soignée avec six cases cinématographiques égales, lues de gauche à droite et de haut en bas, dans le même style d'animation de livre illustré peint à la main. Préservez l'identité, les proportions, les couleurs, les vêtements et les accessoires des trois personnages dans chaque case : Rhea est la coursière panda roux avec une cape à capuche turquoise, une sacoche beige et une boussole en laiton ; Nimbus est l'esprit-nuage bleu pâle avec une écharpe jaune et une barrette étoile ; Tock est le robot oiseau en laiton avec un œil bleu cobalt et une clé de remontage.

Histoire : le trio livre une lettre lumineuse à une bibliothèque céleste flottante. Case 1 : ils arrivent au bord d'un pont de corde brisé au-dessus des nuages. Case 2 : Rhea étudie la boussole tandis que Nimbus pointe vers la bibliothèque lointaine et que Tock observe. Case 3 : le pont s'effondre et les trois réagissent avec surprise. Case 4 : Nimbus s'étend pour devenir une plateforme nuageuse douce qui transporte Rhea et Tock au-dessus du vide. Case 5 : ils atterrissent devant les portes de la bibliothèque céleste et Rhea brandit la lettre lumineuse. Case 6 : à l'intérieur de la bibliothèque chaleureuse, les trois amis célèbrent ensemble tandis que la lettre livrée devient une petite constellation au-dessus d'eux.

Gardez exactement une Rhea, un Nimbus et un Tock dans chaque case. Variez la distance de caméra et les poses, mais conservez les visages, les couleurs des costumes, les formes des corps et les accessoires distinctifs de manière cohérente. Espaces blancs nets entre les cases. Aucune bulle de dialogue, aucune légende, aucun texte, aucun logo, aucun filigrane, aucun personnage supplémentaire.

Premier essai : identité solide, deux échecs structurels

FIRST PASS — AUDIT REQUIRED
First Nano Banana 2.1 storyboard pass with panel numbers and a duplicated cloud character
First pass. The cast stays recognizable, but the model adds panel numbers and duplicates Nimbus in panel 4.

La première planche racontait l'histoire dans le bon ordre et préservait les principaux repères d'identité. Elle a toutefois ignoré deux contraintes explicites :

  1. Les espaces blancs contenaient les numéros 1 à 6 malgré la règle sans texte.
  2. La case 4 montrait à la fois le petit Nimbus et une seconde plateforme nuageuse plus grande avec un visage.

Il ne s'agit pas simplement d'une erreur de comptage. La phrase « Nimbus s'étend pour devenir une plateforme nuageuse douce » demande au modèle de représenter une même identité dans deux états visuels au sein d'une case. Le générateur d'images a conservé le personnage original et ajouté l'état transformé.

Deuxième essai : un comptage plus strict a supprimé les étiquettes, pas le doublon

Le prompt suivant demandait que les espaces entre les cases soient « complètement vierges », interdisait les numéros de cases et exigeait exactement 18 apparitions de personnages dans les six cases. Il indiquait également de ne pas montrer un petit Nimbus à côté de la grande plateforme.

SECOND PASS — ONE ISSUE REMAINS
Revised storyboard with blank gutters but a duplicated Nimbus transformation in panel four
Second pass. The panel numbers disappear, but the transformation still produces two Nimbus forms in panel 4.

L'instruction d'espaces vierges a fonctionné. Pas le doublon. Ajouter de l'arithmétique n'a pas résolu l'ambiguïté sémantique, ce qui constitue la leçon la plus utile : lorsqu'un temps fort visuel comporte deux formes d'un même personnage, une phrase indiquant un nombre exact peut céder face à la transformation demandée.

Essai final : reformuler l'action au lieu d'empiler les contraintes

Pour le troisième essai, nous avons supprimé la transformation. La case 4 demande désormais aux trois mêmes personnages de sauter au-dessus du vide à l'aide de planches de bois flottantes, tandis que Nimbus souffle une rafale de vent. Nous avons également interdit de dupliquer, transformer, fusionner ou remplacer un personnage.

RÈGLES FINALES POUR LA CASE 4 ET LE COMPTAGE
Case 4 : les trois mêmes personnages sautent ensemble au-dessus du vide en utilisant trois planches de bois flottantes, tandis que Nimbus souffle une rafale de vent visible derrière eux.

Exactement trois apparitions de personnages par case : une Rhea, un Nimbus et un Tock. Sur six cases, exactement 18 apparitions de personnages au total. Ne dupliquez, ne transformez, ne fusionnez et ne remplacez jamais un personnage.

Utilisez des espaces blancs nets qui sont complètement vierges. N'imprimez aucun numéro de case ni aucune marque dans les espaces. Aucune bulle de dialogue, aucune légende, aucun texte, aucun logo, aucun filigrane, aucun personnage supplémentaire.

Le résultat final a éliminé le doublon et gardé les espaces vierges. Chaque case contient un exemplaire de chaque personnage. La cape et la sacoche de Rhea, l'écharpe et l'étoile de Nimbus, ainsi que le corps en laiton et l'œil bleu de Tock restent identifiables à travers différentes poses et différents points de vue.

Une variation plus mineure subsiste : la clé de remontage de Tock n'est pas visible sous tous les angles, et les trois planches apparaissent comme faisant partie de la traversée plutôt que comme une plateforme sous chaque personnage. Ces changements ne nuisent ni à l'identité ni à l'ordre de l'histoire, mais ils montrent pourquoi la planche finale nécessite toujours une vérification case par case.

Utilisez cette liste de contrôle avant d'approuver un storyboard

VérificationÉléments à vérifierRésultat lors de l'essai final
Nombre de personnagesUn exemplaire de chaque personnage requis par caseRéussi dans les six cases
IdentitéVisage, matériau du corps, couleurs principales, vêtementsPréservée
Repères distinctifsCape, sacoche, boussole, écharpe, étoile, œil bleuPréservés ; la clé de remontage dépend de l'angle
Ordre de l'histoireChaque case fait avancer le temps fort prévuPréservé
Mise en pageSix cases, lecture claire de gauche à droite, espaces viergesPréservée
Texte supplémentaireAucune étiquette, légende, logo ou filigraneAucun élément visible
Détail de l'actionMise en scène et accessoires demandésMajoritairement préservés ; le placement des planches varie

Si une case échoue, modifiez une source d'ambiguïté plutôt que d'ajouter une longue série de règles négatives. Reformuler l'action offre souvent au modèle un problème visuel plus clair que de répéter plusieurs fois « exactement un ».

À retenir en pratique

Nano Banana 2.1 a transformé une composition de trois personnages en récit cohérent de six cases tout en gardant les personnages reconnaissables malgré les changements de lieu, de pose, d'échelle et de caméra. Ce flux de travail est donc utile pour les brouillons de storyboard, la préproduction d'animation, la planification de bandes dessinées et les contenus sociaux centrés sur les personnages.

Le principal risque n'est pas seulement la dérive visuelle ; c'est la logique des objets. Une transformation de personnage peut être interprétée comme deux états dessinables, produisant un doublon même lorsque le nombre est explicite. Verrouillez d'abord les designs, décrivez les cases dans l'ordre, vérifiez chaque occurrence et remplacez les transformations ambiguës par des actions qui gardent chaque personnage séparé.

Essayez ce flux de travail dans le générateur WeShop Nano Banana : créez d'abord la composition, réutilisez-la comme référence et considérez le premier storyboard comme un élément à affiner — et non comme l'asset final.